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坚持的理由也包括一时忏悔和不断生起的罪念本身。 是一部宗教性质的电影。但不论对哪种信仰的观众,都一样教导我们必须面对灵魂深处的罪。 只有活着的人可以为自己赎罪。我遇到过好几个有缘的朋友,都叹人生没劲。我真不知道该怎么开口劝慰说。尽管我自己也有渴望却不可及的念头。放弃了却又不想强调绝望。既然活着就有活着的意义…那些没劲的想法,留到下辈子去享受吧。 中间不舍得停下来记什么,看完后就有种大起大落的感觉。常这样,看完一部很有感触的片,然后就有点脑袋空白了。 回忆自己曾经的罪,忏悔和赎罪。如果人活着就是这样犯错改过无止循环的话,那么的确可以理解许多大师为什么总叨念着轮回苦轮回苦了。 …… 我曾有愿望想了解什么是地狱。这部片是对一个故事的阐述,对环境本身没有过多的修饰。这样很合我口味。也算是,达成心愿了吧。 动画片、恐怖片,心理承受力有限的朋友就不强推荐了。 如果是和我一样好恐怖片这口的朋友,是很推荐的。就是当教育片来看, 相爱这么不容易,背叛却这么简单。叹…。
因为除了头两层地狱,其他的情况和佛教啥的差不多,毕竟都是做坏事了然后下地狱受煎熬的主题。但是头两层地狱是东方观念中所没有的。
【第一层:地狱边缘】
注意,此处出现的小孩子的鬼魂都是邪恶的,并非因为婴儿因为没有犯过罪而是单纯的。哪怕没有犯过罪,却像日本恐怖片中的那种鬼小孩一样,是充满了怨气的。这就是为什么第一层叫地狱边缘。本身还不是地狱本身(罪),却已经十分接近地狱(怨)了。这或可说就是罪与怨的关系。
【第二层:哲学家与统治者】
这句台词是柏拉图和亚里士多德之间的对话。idea翻译成观念也可以,是柏拉图的理念论吧。公元前4世纪,当时并没有产生基督教,但是古希腊对于神的讨论却是一直都有的。(不懂为什么这样的前基督时代的讨论为什么也是有罪的)
这个时间点的情况还发生在维吉尔最开始自我介绍的阶段
维吉尔的预言是否暗示着他对地狱的理解是可能的,所以但丁能跟着维吉尔的灵魂,受他的指引。不然,若是在基督之后才诞生,那么就意味着要受基督教神意秩序的规范,肯定也不具有超脱于地狱之上的大能。
那么,为什么前面的哲学家苏格拉底、柏拉图、亚里士多德却不能超脱基督教?这是矛盾的。
《但丁的地狱之旅》 影片题材取自但丁的《神曲》,主要叙述基督徒眼里的地狱:撒旦会审判你生前所犯的罪孽(贪色、饕餮、贪婪、愤怒、信奉邪教、强暴、欺诈、背叛。) 对欧美的宗教文学,不是很了解。有很多内容无法理解。欧美对“善与恶”的价值体系与我们有着本质上的不同。例如:他们崇尚“万能的主,会拯救大地。”,而我们的宗教文化更多的是“我命由我,不由天。” 观后感:文化差异,看不懂。
这片子可真不错,除了传统的暴力血腥点,其它塑造的地狱还真成功,挺值得一看的,而且最后堕落大天使的真身很帅很日本。。。!
这几年凡是日美合作的动画,似乎都免不了被冠上大制作小格局的名头。姑且不论这制作是不是真的够大,但技术问题确实不少:人物轮廓的线条描绘一如既往地粗糙破碎,运动感非常糟糕。色彩光影的调度过多地模仿电影,导致整体颜色雷同单一,缺少对比和变化。日厂90年代后的技术滑坡在此一览无余。
一个主线故事交由多人(公司)以不同风格完成。Production I.G.部分由梅津泰臣监督但人设由ことぶきつかさ(担任过不少游戏人设、漫画动画小说插图都有涉足的杂家)负责,不知这是否预示着梅津的新作将由PIG负责或者说补完,而本次连故事板都拱手让人,对于梅津来说算是第一次。
心魔
但丁好能打!北斗神拳第88代传人~
-_-地上捡把镰刀就干掉路西法了....但丁果然不简单..
感谢字幕组的童鞋
2011-04-03 前半部分不错,动态表现很强,人设豪放中有细致;后半部分粗糙,设定有不少滥俗之处,暴力场面狰狞缺乏美感——韩国动画还是稍逊一筹。中规中矩的改编虽缺乏创意但保留原著本意,故事性娱乐性增强,但失去了触动人心的力量。结尾处仓促是一大遗憾,整体拼凑感由此变得醒目。
还是游戏好玩一些
够阴暗,够血腥,够暴力
诡异的。
我变我变我变变变…
不及游戏给力啊,墙裂不及游戏给力……
陈世美在地狱的救赎
cool~~~
三星之为第5层地狱,其他6层不给分...
360版战神,玩的时候看过场动画就知道估计要出电影,果然…
神曲地狱篇之RPG游戏版,但丁化身二逼武士,过九关斩八将,弑父恋母,英雄救美,大战路西法;编剧非常强大,成功将一流文学名著改编成九流滥俗剧情。
还算不错吧~~
boss战好快