改的太多,把心理描写删少,凸显真实感,却没有通过猪脚内心挣扎最后选择人类的一方,虐待3天跟20年还不是虐待,哪有因为时间少点就不黑化的理由。除非给个男主无痛感设定,不然剧情逻辑不合理,没有理由站在人类一方。人家男二辛辛苦苦来救男主,最后还开枪打队友的,正如男儿所说,他真是特别,抖m来的。
无限重启的设定放在打斗上就有种越看越困的感觉了,反派就拿支步枪突突突就完事了,跟主角互殴真就i can do this all day?守护毒药那场戏就扯,明知亚人要抢毒药你不能提前把毒药转移了?还有随便个人坐着轮椅就大摇大摆进去了?系统机房随便进。毒药集团的老总还说:我们没有跟员工讲亚人要来袭击。拜托人家上次袭击电视都转播了,你当大家都是瞎子?好就算员工不知道亚人要来,你政府知道这件事不疏散平民是什么操作?
一定是特别的缘分,才能让漫画不毁于漫改
去年,可以称之为日本漫改电影的“元年”了。
有两个原因,一是去年日本国内上映的漫改电影数量,几乎是历年之最,将近三十部。
二是距离日本的首部漫改电影[比波普高校]上映,刚好过去三十年。
日本漫画的影响力不需赘述了,地球人谁还不会哼个哆啦A梦的主题歌、随手搓龟派气功呢。
日本漫画的创作历史已经走过了100年,期间打下坚实粉丝基础的“IP”实在太多太多,对于漫改来说,简直是一座永远挖不完的宝藏。
而漫改的方向也可以大致分为三类:
一,老牌大IP,从当年火遍大街小巷各大书摊、VCD厅、游戏厅的“民工三大漫”(火影、海贼、死神),到[银魂]、[钢炼]、[JOJO的奇妙冒险]…无一不是普及度惊人之作。
二,少女漫,少女漫可以说是日本漫画最常见的题材了,改编此类漫画成本相对较小,也容易还原剧情,不会轻易背上“cosplay”的骂名。
三,现象级IP,顾名思义,就是年代并不久远,但势头惊人,包括[进击的巨人]、[东京食尸鬼]、[寄生兽]……还有咱们今天要说的[亚人]。
但由于现象级IP普遍诞生的时间较短,一心趁热打铁的片方也舍不得花太多时间制作,所以出现“辣眼睛”的几率往往是最高的。
怀着“一朝被辣眼,十年怕漫改”的警惕看完[亚人],松了一口气。
漫改都保持这个水准,很难吗?
《亚人》的设定并不算新鲜。
“亚人”拥有不死之身,随时随地可以满血复活,差不多就是人人顶着一个主角光环。
在日本漫画中一贯担任大反派的政府,抓来亚人做人体实验,害得“佐藤”痛恨人类,招兵买马开始报复。
而主角“永井圭”则选择了站在人类这一遍,共同抵抗亚人们的攻击。
眼熟吧,近年来的日本动漫许多都走这个路子,比如《东京食尸鬼》、《寄生兽》、《进击的巨人》等。
都是人类VS异能种族的戏码,主角也统一是“身为异能心向人”的设定。
题材相近的大热漫画,在漫改上的效果却天差地别。
归根结底,是电影在漫画内容取舍上出了问题。
反面例子是[东京食尸鬼]。
[东京食尸鬼]中,花费了大量的时间讲述在两个世界中求生的无奈和主角的自我调适,不仅严肃无趣,还讲得莫名其妙。
[亚人]的导演本广克行就聪明多了,什么人物背景、什么连带关系、什么寓意思考,都不要,连主线我都懒得多讲,就是一个字,“打”!
[亚人]极简化了原著的剧情,取而代之的是大量让人眼前一亮的动作戏。
“佐藤”刚登场,就手持冲锋枪在研究所来了一场屠杀,射击、摔跤、格斗…一场动作戏疯狂浮夸又精彩。
更重要的是,通过这一场戏就让观众明白了“亚人”的作战模式:受伤后可以通过自杀满血重生、断肢后也可自杀获得完整肉体、克星是麻醉枪……
四个亚人差不多109分钟无休,枪战、肉搏、“鬼魂”互殴等动作戏塞满全片。
本广克行明白,讲剧情讲寓意讲思想,讲得过原著吗?电影唯一能胜过漫画的,在于视听。
本广克行给[亚人]留下了一个简单明了的主线后,就开始用大量的动作场面和视效喂饱观众的感官。
比如漫画中的经典技能“留一手”和“黑雾”,在动作、特效、音效的加持下,给观众带来的惊奇感比在漫画中大了太多。
建议[东京食尸鬼]导演回家看此片五遍,交一篇不少于800字观后感上来。
其实道理大家都懂,只是做不做得到罢了。
[亚人]中打戏精彩的原因,在于有个“好底子”。
[亚人]由[浪客剑心]的幕后班底打造,动作场面上自然也延续了之前的质量。
佐藤健在拍摄[浪客剑心]前就进行了两个月的剑术训练,从一个压根没摸过剑的人,火速成长为一个“让武替都有压力”的人。
有这样的基础在,[亚人]中的动作戏就得心应手多了。
佐藤健全片没有用过一次替身,全部亲自完成,而且还不忘得瑟,“替身也是男人,我也是男人,他能做到的我怎么做不到。”
和佐藤健同在[浪客剑心]中训练过的师兄弟绫野刚,就没这么舒服了,光是练各种持枪姿势就练了一个星期。
练完持枪还有搏斗技巧、体能训练、塑形训练……当然,看成果是没白练。
值得一提的是,[亚人]的武术指导大内贵仁,是在香港当武替出身的。
大内贵仁到香港后,经罗礼贤介绍,得到一个为成龙当光替的机会(灯光师布光时,替成龙摆摆造型),自此入行。
之后成为甄子丹的固定班底,担任了[导火线]、[十月围城]、[武侠]等片的武替。
至于日常沉迷动作戏的导演本广克行就不用多说了。
这一剧组,都是练家子。
[亚人]的缺点和优点一样显而易见。
剧情太过敷衍、人物的情感也一笔带过,导致故事本身完全沦为动作戏的陪衬。
但对我来说,[亚人]仍是一部合格的漫改电影。
原因很简单,它确实把漫画改编成了电影。
虽然漫改电影的一切都建立在“还原”的基础上,但也有例外。
就是把二次元风格转变为三次元。
举个例子,动漫中,主角投个篮,从起跳到篮球出手再到进筐,三个动作可以演一集。
电影要是这么拍就是有病。
但大量的漫改还真就这么拍的,演员动不动就扯着嗓子干嚎、一会一个慢镜头加特写眼神和画外音“马萨卡?!”,改编成真人电影的意义何在?
[亚人]的动作戏上,延续了[浪客剑心]中“打架憋BB”的良好传统,没有太多中二度爆表的“可恶!要从下方封锁我的攻击吗!”此类台词。
保持“自杀回血”设定的同时,打斗设计得非常贴近现实,不会让观众出戏。
也避免了大段主角边打边自我解说式的“内心独白”(虽然不是很彻底)。
这样既可以满足原著粉的期待,也能勾起新观众想去看原著的兴趣。
漫改电影能不毁原著已经是万幸,能反作用于原著的更是少之又少。
如[娜娜]、[热血高校]、[死亡笔记]、[浪客剑心]等,都是漫改电影的上乘之作。
它们都或多或少地脱离了“漫画感”,使其本身可以作为一部独立的电影吸引新观众,而不仅仅是针对老粉丝的情怀cosplay秀。
消费原著的同时,为原著带来更多人气,也是漫改电影义不容辞的责任。
[亚人]虽然不及上述电影,但也算用自身为漫改电影立了一条“及格线”:
凡是比[亚人]差的,都是烂片。
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文:涵葛格
文章源自微信公众号:电影解毒
步调快、剧情没有变动太多。
动作场面果然还是很棒,不管是特效的幽灵对战,还是真人对战,还是枪战,水准都很高。真的真的特别喜欢砂糖的动作场面!干净利落!
不过,最棒的果然还是演员!!漫改的前辈们,果然还是不一样啊!
比方说,原著的田中,找城田来演,颜值也高太多了,但漫画中的小动作还是有出现,也没有太多的违和感。
不过,最棒的,还是超越期待的佐藤啊!!原著里的大叔相当有自己的风格…
每次出现都让人冒一身冷汗,本来有点担心没法再现,但是!连笑容都很有感觉啊!!
不得不说,经典的几幕都拍的出来了,说话的方式,杀人的瞬间,都很佐藤。
每次看他跟砂糖对战,就让人特别紧张。
当然,砂糖的永井,不管是表情,还是动作场面,都很有原著风格,就是,像妹妹说的“冷冷的”,有点别扭的,不同的亚人。
有好几个经典场面,都让人忍不住觉得神还原!…各种,看电影时,直接拿漫画对照更有感。
推荐电影前段中,出现的上面原著漫画的桥段。
唯一可惜的是,把原著的竹马给改没了,然后那个铺陈的结尾…唔
竹马很重要的说,改掉有点可惜。
但,还是很好看,推荐喜欢动作、枪战的朋友。
这部电影真的很雷,我熬夜到凌晨4点看完,真的很失望。死那么多人,一点血都没有,亚人也死了那么多次,衣服上只有一丢丢血,让我怀疑亚人根本就没有血,还有佐藤跳进碎木机,一点镜头都没有,如果你是来看血和伤口部分的场面的,一点点也没有,如果被抹脖子,人身体所有的血会直从脖子接爆出来,亚人连被抹脖子都看不到血,亚人被子弹爆头也连一滴血都没有,砍自己的手臂,也一滴血都没有。后面部分太崩了,为了收尾,所有反派智商直接减1000,后期所有反派都变成了智障。而且男主真特么伪善,为了人类,就要杀死自己的同类。前期佐藤说要杀男主,明明可以直接杀死男主,把男主头割掉身体一起扔掉汽油桶里,可偏偏明知男主打不死,还一直打。后期又与男主死缠烂打。后期所有反派明明可以直接胜利,被打了麻醉针,明明知道直接自杀就可以,可后期偏偏不自杀。后期佐藤明明也可以直接释放病毒,看他却偏偏要把男主叫来和男主较量再在释放,后期所有反派死于智障。。这种电影的精髓就是血,可最精髓的偏偏没有,为了看血的别入雷了,电影中有很多砍手臂的镜头,医生疯狂肢解男主,就是拿锔子疯狂割男主的手臂,头,腿,肩膀,臀部,割了就抹脖子,等男主复活再割,血看不到多少。佐藤开场救为就男主自砍手臂没有血,男主还为了保护医生,疯狂的杀佐藤,男主恩将仇报,仇将恩报。佐藤为了偷病毒割自己的手臂,跳碎木机,还是就是看不到血,佐藤卖自己心脏,肝脏,内脏的镜头都看不到。砍那个官员的手开锁,还是没有血男主的手臂被一刀砍飞,还是没有血,而且最后那根手臂居然没有都冻成冰。最后男主肯定会成为第二个佐藤,再折磨男主20年,男主直接裸身跳楼,秀到我了。
电影里设定的漏洞挺多的,举几个例子吧(1)电影最后户琦说政府出动对亚的条件是逮捕主角,那么问题来了,反派都要在东京散播毒气了,政府的对亚还不出动是干什么来的,留着过年吗(滑稽)还tm要什么条件。(2)还有被打成碎块后不应该以最大的一块碎块重生吗。(3)影片中说反派从出生被杀害了20年,那么请问,反派的教育是哪里来的。(想到哪写到哪了啊)(4)既然幽灵这么好召唤,为啥主角被绑在实验床上的时候幽灵不出来呢。(5)户琦的人物塑造跟shi一样,影片开头体现出来的像是一个以折磨亚人为乐的变态,后面就妥协与主角合作了,结尾还阻止对亚射击主角,完全没有体现人物态度转变,如果说户琦的出发点是保护人类阻止佐藤才与主角合作,那么当亚人什么错事都没做的时候,户琦在亚人身上做实验为什么这么心安理得,很显然这个人心理的扭曲程度远远不是电影中展现的过程中所能改变的(短时间内就写了这么多,反正挺失望的,槽点满满的一部电影)
看到现在漫改中比较精彩的一部。比较忠于原著又有合理改编 看的很过瘾
本广克行玩的确实high,不过整体有点太无视原作了,故事也完全成为了动作戏的陪衬,略可惜
场面真的做的太赞了 电影篇幅有限 有些东西确实没法全部涵盖 但是砂糖确实很拼 绫野刚这部也是拼了
节奏紧凑动作戏也不赖,起伏也基本合情合理。最大疑问大概是永井圭打佐藤可以理解,佐藤打永井圭是要干嘛?也不能把他怎么样。不过佐藤时不时地都要用低沉的声音蹦出一句"永井くん",所以大概只能理解是因为真爱吧。总之是部不错的爆米花片。
非常脸谱化的善恶对立,剧情也很渣,就算打不死也不能一直打啊?让观众看你们无限次作弊吗...
“反派最帅气”系列。刚哥太风骚了,优君也好帅,作为主角的砂糖只有最后一场戏刷了下存在感😂😂亚人特效及格,动作戏还不错,估计IMAX观感会更好一些吧~
一到文戏就稀烂,佐藤健真他妈帅,剑心加油
佐藤:“看你这样子还没释放过吧~” ...(男主释放)... 佐藤: "量这么多~"
中规中矩的漫改电影,演员表演算是不错,由于没看过原版漫画,所以对电影的设定很多都一知半解,电影似乎在赶节奏一样的卖弄动作场面,但实则动作场面乏善可陈……
我刚哥果体完美倒三角身材,腹肌帅炸,以及血泪回忆杀时眼睛特写太美了。感谢导演能把佐藤塑造的这么立体,刚哥演绎的也特别出彩,四颗星全给刚哥!
论原作“替身”战斗,JOJO甩亚人一条街。论漫改,这次亚人扳回一城。
说文戏垮,但作为没看原作的我来说这部反倒是同题材漫改中既站住了脚不说教又一黑到底的,哪有正义不正义,永井首要目的是为了妹妹和自己,而不是英雄主义,就像田中说的他被反复虐杀两年就想毁灭地球,佐藤从出生开始就被虐杀,二十多年;永井还肯合作消极点想不过是佐藤把他救出来得太早。动作戏帅。
作為漫改片還行。綾野剛全程演技在線。特效一般般,動作戲中不合理的勉強情節有點多,明明有很多手段可以制約亞人,實戰中就是不用,造成很多槽點。電影時長較短很多設定沒有講清楚。女亞人和妹妹的角色就有點沒頭沒尾,沒有展開。亞人無限重生的設定也玩得不夠High。三星半
打斗很好看,但为什么删了基友的戏份。周身围绕着亚人粒子黑雾的全裸一跃也是另人心醉。。。
失望,只看到一场疯狂的自杀/杀戮游戏。动作戏很棒,bgm很棒,这两点也是期待这部电影的原因,整体节奏很流畅,不过漫画转真人,整体还是给人中二感满满,佐藤健这个角色站在人类一边,过程铺垫不够,没有太多纠结反而觉得不可信,绫野刚处于正相反的对立面,太过于简单粗暴的二元对比,燃不起来。
终于总结出来了,日本电影的自我氛围非常浓重,你进入了就是对的,不然就变得非常可笑。
故事未免也太简单了点吧,角色的行为逻辑也是让人异常费解,整部电影仅仅只有一个不死版《X战警》的包装,却没有人家的思考,除了动作展示几乎看不到什么优点。
BGM和动作戏都很精彩,还是扑在剧情上了,漫改老毛病,把原作的太多内容压缩太厉害,改掉了妹妹对男主的态度,删掉了海斗的剧情,而且整体全删这特么不是拆劳资CP嘛?!砂糖的永井圭一路几乎没存在感,直到结尾才扳回一城,刚哥的反派佐藤太讨喜,从头到尾成了他的又酷又邪的个人秀!
情节极简化,只留下一个框架勉强撑了一个故事,但是非常非常酷炫,可以说是日本年度最强动作片了。真人全员颜值比原作角色高,刚哥演的佐藤超棒,风头甚至盖过了砂糖。
为什么要删我CP呜呜