这电影演到70%的时候,感觉还是蛮不错的。故事情节本身很简单,但是拍摄手法挺新颖,视角也挺独到。短短20分钟的刺杀事件,几个不同人物的反应与命运。我感觉这电影是想表现在特定的时间和空间里,一个突发事件的产生,既是有预谋的,也充满了各种可能与不确定性。每个此间里的路人都可能毫无知觉的变成突发事件里的不可或缺的一环。总统和恐怖分子各自精心预谋,自以为万无一失,可都被不能确定的打酱油者攻破,如同每个人生的意外,充满了N多的未知数,让人无法把握。
但是在这个电影里,构成意外的因素也太牵强了。一直到影片快结尾的时候,开头吃冰激凌的小女孩出现。我才恍然大悟,不明白前面干吗安插这个小孩的疑问全部得到了答案——原来这个小姑娘的存在就是为了最后站在马路中间找妈妈,然后让杀人如麻的犯罪分子在草菅人命后狂奔的途中看见她顿生爱惜之心,为了不撞上她而驾驶失控。然后翻车把路况搞成一团糟,便宜了后面赶来的笨伯特工,将其全部击毙——所以这个电影里,真正的恶魔终结者是个7,8岁女娃娃,如果没有她,总统就会OVER,恐怖分子就会得逞。什么特工、警察、叛变分子、人肉炸弹、黑人DV怪蜀黍,全是浮云!浮云!至于万恶的恐怖分子为什么在遇到小女孩的那0.01秒忽然善良起来,以至于宁愿献出自己的生命也不撞她。估计除了编剧以外,谁也找不到合适的理由。
还有几个最狗血的镜头:看上去明显不是什么好鸟的,连演讲都不亲自去而让替身替他OVER的米国总统最后忽然英勇起来,在昏迷N久后,千钧一发的时刻他从地上爬起来,给予万恶的女魔头一闷棍。为魔头们被小女孩最后终结掉埋下了伏笔。善良的DV怪蜀黍关键时刻在一堆横七竖八的飞车中纵身跃起救起孩子,发型毫不凌乱,面带微笑还不忘接了个老婆的电话报平安。总之,影片的结尾是好人及米国总统全都花好月圆,恐怖分子全都见了上帝——多么河蟹啊。
但是有时候,一个细节的谬误足以影响全局。如同一个漂亮的谎言,自以为编的万无一失,但还是不小心露出了破绽。所以这部电影无论拍的多么巧妙,还是掩盖不了它终究是一部洒狗血的荒诞剧的事实。
通常呢,看完这种片子,本能的反应就是“md,又被好莱坞骗了...”我估计大多数电影老鸟看完之后就想骂娘,但回想“嗯,追车那段还靠谱...”无聊的人呢,会从网上down一部高清的版本,一帧一帧地找bug(这种片子很好找的)。我们太不给动作片面子了。
动作片是不是拍不出花样来了,一定要在剪片子上动脑子?估计几位演员演完之后看demo的时候都一惊一乍的,“喔,这是我拍的么?”也没法怪人家,动作片本来就不讲究编剧的IQ,你看甄大侠的片子哪一个不是大明白剧的,但就是看的tm很爽。像《谍影重重3》这样的巨牛无比的动作片实在是百年难遇,你只有丑化它才能突出自己,片子真的可谓经典之经典。所以我们还得体面一些,没办法要求好莱坞年年都逼着Robert Ludlum写小说。《刺杀据点》已经尽力了。
但从剪片子的角度来说还是挺好的,各种方位的各种距离的镜头足够多。就像开头坐在移动直播车里的那个傻老娘们操控狂复杂的镜头程序一样,我也有点晕头转向。在ambulance最后冲过去的时候,给了好几组从远处拉近的镜头,挺过瘾的,有点像在玩3D游戏,那种镜头感有种超人飞过来感觉,虽然很俗,但很爽。
我没想恶心这部片子,只是论不上经典好片,它杂糅了动作元素(飙车)、剧情(Thomas Barnes的往事)、情感(兄弟情、恋人情)、还有超炫的刺杀计划(我要那个手机,md还可以杀人!这么酷的技术突然让我想到地方电视台夜里狂播的香港赌博电影...)还有值得称赞的剪片子师傅。一部能让你很爽的片子,尽管你也编得出来,但请不要说那种残废话。你吃了一碗大杂烩,虽然没有蟹黄汤包美味,但你吃饱了,很饱,饱嗝猛打那种,你有什么资格骂做杂烩的师傅呢?
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http://yangdianfeng.blogbus.com/logs/18949236.html(一)概念澄清
视点,即叙事性作品中对故事内容进行观察、讲述的角度,电影的视点通常分为泛视点(全视点)、单视点(主观视点)和多视点,根据电影拍摄的需要,导演在其中进行不同的选取或并用。
相较于客观的泛视点、主观的单视点而言,多视点更具有综合性特点,而《刺杀据点》,就是这样的一部多视点电影。恰如华莱士·马丁所所指出:“在绝大多数现代叙事作品中,正是叙事视点创造了兴趣、冲突、悬念、乃至情节本身”,在《刺杀据点》中,创作者便借于多视点的运用,完成了铺垫、转折、高潮与结局,视点对该片的叙事起到了多重作用,以下将从三个方面进行解读。
(二)功能解析
l 悬念延宕
“延宕”源于文学创作,意指在表述人物欲望、目的时,在其中一个关键节点上停滞,给读者留下情节点与情节点之间的想象空间,造成一个意想不到的、含蓄的艺术表达效果。
延宕身为叙事的方式之一,也广泛地运用到电影创作中,《刺杀据点》的视点交替就具有延宕的特征。影片按照“记者-保镖-警察-路人-总统-泛视点”的视点顺序,对15分钟内发生的恐怖袭击进行多角度的描述,前五个阶段中,悬念可以依次归纳为“为什么会发生恐怖袭击+恐怖分子是谁+总统是否死亡”——“真正的总统去哪了+恐怖分子是谁”——“恐怖分子是否成功脱逃”——“小女孩幸存与否+恐怖分子是否成功脱逃”,而到了第五个视点“总统”时,解答了保镖视点中的悬念,并抛出了新的悬念“恐怖分子到底有几人”、“总统是否会被解救”以及稍弱的悬念“美国会如何回应恐怖袭击”,从以上悬念罗列中,我们可以看出关于恐怖分子身份、总统生死的悬念贯穿始终,而所有的悬念直到最后以恐怖分子视角为主的泛视点阶段中,才得以最终解答,从而完成了悬念的延宕,使影片叙事一直扣人心弦。
l 引导信息配置
选择不同的叙事视点,对叙事内容的取舍、组织和侧重就有所不同,观众从影片中获得的信息来源于叙事视点,同样,也会受到叙事视点视野的限制。《刺杀据点》中,不同视点的信息配置呈现出金字塔形状,记者的视点中信息流露最少,观众只知道现场发生了重大事故,以及总统身边有一位忠心耿耿、曾替总统挡枪的保镖,随着视点转换,信息量逐渐增多,而但直到最后的泛视点,事件的全景才展现在观众眼前。创作者利用了单视点受限制的特性,审慎地将信息逐步呈献给观众,并隐瞒关键信息直至影片终末,增强了叙事中高潮部分对观众的冲击力。
l 反转人物形象
叙事视点引导着观众的注意力和情绪反应,在单视点下,观众能够了解其心理内容和精神状态,从而更容易认同该视点人物,这就使视点人物直接影响到观众从影片中所获得的人物形象,以及情绪感染的程度。
在保镖视角,我们会认为他的同伴是一个可靠、友善的队长,切换至警察视角,我们会认为他的女友就是幕后凶手,等到了路人视角,我们看他与一个棕色皮肤的年轻人交谈,却不会予以过多关注,而直到最后,观众认识他们的第一印象都出现了偏差,原本可靠的队长实际上是恐怖分子之一,无关紧要的年轻人则主导了整个恐怖袭击,原本可恶的炸弹女实际上心存良善,这样的反转增强故事的戏剧性。
《刺杀据点》的剧情设计并不少见,甚至有些俗套,但视点叙事的灵活运用却是出众的跳板,紧张的节奏、密集的悬念从中而来,可见,充分把握视点,往往是发挥电影优势的必要前提。
《刺杀据点》应该算近期的北美热点影片,票房和评论都不错。故事的确不错,尽管最后恐怖分子为了一个小女孩而失败看起来有点太搞“人性”那套了,但整体还是非常完善紧凑的,且颇具新意,在一些细节处理上也相当真实准确。当然,此片让大家说的最多的还是其类似《罗生门》的叙事结构,从5种角度透视这次看似暗杀总统实则劫持总统的行动。但其实和《罗生门》还是不大一样,《刺杀据点》的多角度叙述是在推进剧情。此片最后的长段追车戏相当精彩,有《谍影重重》的风格,以及让人想起《法国贩毒网》那段超经典追车戏。
从《刺杀据点》来看,将剧集《24小时》变成“2小时”着实是不着边际的事儿。《24》可以将突发事件的全貌交待清楚,因为具备24小时(减去360分钟)的足够时间将事件进程和人物行为有机结合起来,观众惊叹于被电影浓缩的时间中竟然可以拼搭更多的妙趣横生。同理,一部杂糅众多元素的动作电影的某个细节被放大成二十四小时并不是不可能的事。反之,却势必要四分五裂。
为了避免如此状况,《刺杀据点》的导演和编剧试图利用时下流行的多线性结构搞定影片其实很单调的故事情节。全片以每个出场人物的视角扩散事件的全貌全景。毋庸置疑,编导的这种尝试是值得褒奖和激励的,这是灵感自成功剧集《24》后探讨动作电影叙事结构的一次创新。可惜,由此而生的众多的题随着情节展开势必在短促时常内难以掌控。
影片的前三分之一时间内,故事的张力逐渐随着视角的扩张充满冲击力。一次刺杀、一次爆炸,全景式的混乱现场的众多线索形成了《24》的叙事魅力。《24》的线性结构利用时间的连续式展开叙事,而《刺杀据点》运用多线性结构提炼的众多视角相当适合电影的空间和时间。人物的不同,所见所闻相当不同,事件的真实性和种种危机引人注目。
仅仅新鲜了不久,影片的进程开始效仿《24》的阴谋重重而丢出大小包袱。果然,总统的遭遇会更复杂,决战双方也没那么简单。从某一个时刻开始,多线性结构放弃了惯常通过叙述人物行为提炼内心思维的实际功效,迅即摇身变为单线性结构的情节铺垫功用。这个伎俩在影片紧张的连环套中虽不惹眼,却明确降低了全片的素质。
观众们不会再继续关注各个视角带来的情感压迫,被编导直接带入了好莱坞动作片的传统进程。这是中段部分影片丢出一个大包袱之后的举动。显然,编导聪明的觉悟了在炫技的多线性结构启动后,电影时长的短促是不等人的,已经没可能没能力在分分秒秒的流失中制造《撞车》的深刻了。一切都要回到正常轨迹中,要变成惯用的经典叙事,多线性追求的深刻只是似是而非的噱头而已。
在结尾处,最大的包袱当然是分辨和消灭真凶,况且影片安插了高强度致敬《谍影重重》快速剪切功底的重头追逐戏。因而,头重脚轻的影片格局分外明显。最初的新颖并未带来更高明的情节抑或更华丽的叙事,乃至一些欲言又止的深刻也被单薄的谋杀了。为什么老特工是阴差阳错的追上了真凶?为什么技能高超的恐怖分子会面对小孩子急刹翻车死翘翘?这些相当突兀的重要情节处理显然是编导技穷的举止,更何况还有那老特工发现真相的方式。
以惯常的线性结构叙事,影片讲述的是心理障碍的老特工在执行保护总统的任务中遭遇恐怖分子袭击,这个经验丰富的老保镖奋勇追击,消灭里应外合的恐怖分子并孤身救出总统。编导打乱了正常叙事格局,提炼了每个角色的自身视角:有爱国的贫穷美国公民,有心理障碍的忠诚警察,有为爱而亡的恐怖分子,有身处困境的当地母女,还有惨遭罹难的人群。每个角色都是典型代表,大量留白了影片所要求的深度。
在最后结局中,刹车的处理也许是编导强调突出反恐战争的无奈和荒诞,试图利用一个孩童的生命将汇合而至的三股精神力量升华。这样的方式难免形而上了很多,按照常理,不用说已经谋划成功的恐怖分子,就算是亡命徒又怎会如此善心如同看到了上帝。还是同样原因,编导在效仿时髦产品的过程中实在无法掌控自己的简单故事了。
其实剔除对于影片情节失常的困惑,《刺杀据点》作为一部高水准的爆米花动作片还是可圈可点的。起码,新的模式中已经淡化了众多常规动作片的大俗,例如英雄不死的枪战场面,孤胆英雄的无所不能,到了最终还是已经下岗的老迈警察凭借经验追得元凶,还炫目了专业技能,这是对杰克鲍尔和波恩的双重仿效和致敬。
影片成功的在短时间内制造了大量的火爆场面,传承了好莱坞动作片的真髓。对于喜爱动作片的观众来说,影片相当养眼。而制作者本身,也纯属为这个商业要素而来。但看过虎头蛇尾的《刺杀据点》,不禁有些为《24》下一季开播之前的2小时电视电影担心。因为将剧集变成电影确实不是一件容易的事。
剪辑太牛逼了;特别是最后警车撞到石墙的那个片段,我本能的往后退了一下,好像自己真的要撞过去一样...
多线程发展的情节,如果看的时候不仔细容易错过情节
很巧妙的编织了故事的情节,赞!
多段倒回 群像
叙事风格很给力
好像看大荧幕版24,蛮有劲,可惜结尾不够味道.
多视角结构和剪辑很有力度,影片目的在此,也就不需要去过多评判其他。
3星半。剧作结构很巧妙,美剧手法。不过这种人物多的故事中,一般都会有人物扁平化的缺陷。胜在节奏紧凑悬疑感强。
短小精悍
i LIKE THE THE WAY DIRECTER SHOW THIS STORY
拍得挺紧张的,但是有些不太有逻辑的地方,而且有些蛇尾
http://movie.douban.com/review/4222126/
看得我都睡了要 完全没有必要的镜头回放 镜头回放的唯一作用就是耗时间
Vantage.Point.DVDRip.XviD-NeDiVx
剧本想法很好,但是整个电影的完成度很一般。具体说来就是每条线的戏剧张力都不够,部分镜头重复略显冗长。本该是汇合所有线索的结尾高潮又完全是草草了事。
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再好的情节来来回回的重放,也够人烦的了~~
美国编剧就是能搞敢搞
层层剥笋、愈演愈烈,很好的反恐动作枪战片
影片做的让我觉得很完美