波斯王子:时之刃

HD

主演:杰克·吉伦哈尔,杰玛·阿特登,本·金斯利,阿尔弗雷德·莫里纳,史蒂夫·图森特,托比·凯贝尔,理查德·柯伊尔,罗纳德·皮卡普,瑞斯·里奇,吉斯利·厄恩·加达松,Claudio Pacifico,Thomas DuPont,Dave Pope,Domonkos Pardanyi,Massimiliano Ubaldi,弗拉基米尔·弗迪克,塞尔瓦·拉萨林根,达尔文·肖,罗汉·希瓦,Stephen A. Pope,法尔扎纳·杜阿·鄂雷恩,Emmanuel Akintunde,Craig Braginsky,若昂·

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2010

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 剧照

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 剧情介绍

波斯王子:时之刃电影免费高清在线观看全集。
  本片根据育碧软件公司2003年的同名电子游戏改编。十五年前,孤儿达斯坦(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)在市集上因英勇好战被波斯国王收养入宫。十五年后,长大成人的达斯坦随两位哥哥和叔父(本·金斯利 Ben Kingsley 饰)出征,奇袭圣城阿拉姆特,并得到国王许婚,将阿拉姆特公主塔米娜(杰玛·阿特登Gemma Arterton 饰)许配与他。达斯坦无意中得到了塔米娜公主竭尽全力保护的“时之砂”匕首,却被诬陷毒害老国王,被迫逃亡。为了洗清罪名,同时确保伟大的波斯帝国不至于沦落他手,达斯坦胁迫塔米娜公主与他一同进入了臭名昭著的“奴隶谷”,破坏了阿马尔酋长(阿尔弗雷德·莫里纳 Alfred Molina 饰)的鸵鸟大赛。在老国王的葬礼上,达斯坦终于发现了幕后凶手,而塔米娜公主也终将有关“时之砂”的秘密据实以告……热播电视剧最新电影魔偶奇谭9傀儡王大战恶魔玩具苦妓追忆录我的上高反贪风暴之加密危机加美拉对大魔兽加卡绯闻女孩 第二季惊魂夺宝流行病:隐形的威胁魔力蕾丝垫狮子的藏身处

 长篇影评

 1 ) 那一年的童话,prince of Persia



小的时候,听过一千零一夜,在遥远的土地上,满世界都是黄沙,城市有白色的球状屋顶,室内辉煌,有银色的烛台和红色的巨大地毯。国王,王子,公主,商人,坐在一起,讲着故事。有叫辛巴达的冒险家,在大海和岛屿中经历一个又一个离奇的故事,有掉进洞穴里的贫苦少年,遇到了白蛇的口吐人言的女王,有喊芝麻开门就裂开的宝库,有用袖子擦一擦,就有精怪冒出的油灯。
然后在89年,又出现了这样一款游戏。豆瓣上大部分人怕是没有玩过,小部分人和我一样,在dos上,用空格回车,经历过这样一个故事。
公主被囚禁在塔顶,恶毒的臣子放了一个沙漏。沙漏里的沙子流光的时候,公主之有两个选择,嫁给他,或者死。
然后又有一个白衣的王子,或许他不是王子,只是来自遥远世界的nobody,但是他穿越重重阻隔来到了公主身边,拯救了她。
很纯粹,很fairy tale。属于孩子的故事。但孩子们都会长大,长到了03年。Dos成为过去,pc几乎普及。然后故事的开头,是下雨的印度丛林,埋伏在茂密植被中的波斯士兵。
然后一个年轻王子的低沉声音:
“很多人认为,时间是一条河流,永远朝着一个方向不断的前进。但我曾见过时间的真实面目,我可以告诉你,他们都错了。时间就像暴风雨中那变幻莫测的海洋。你也许还不知道我是谁,我为什么要说这些。坐下,我会给你讲一个从来没有人听过的故事……”
you may wonder who I am and why I say this ,sit down and I will tell you a tale like none that you have ever heard.
A tale like none that you have ever heard。
于是故事开始了。
一个王子在邪恶法师的教唆下,做了一件让整个波斯陷入黑暗的事情,他手刃了父亲,试图改变过去。在这个过程中,他渐渐和他一起冒险,同生共死的公主产生了感情。然而最后公主却死了。
临死前,甚至没有说我爱你。
最终王子改变了过去。一切都好象没有发生过,没有发生过的灾难,同样的,没有发生过的感情。
回到故事开始的地方。
王子在窗台上和公主说再见。但是印度公主已经记不起来了他了。
  
他去吻了公主,结果公主却推开了他,说他很过分,之前的种种都像一场飘渺的梦。从两人初识时,公主说,我用弓箭掩护你。王子说,不要,你的弓箭射到我了。到最后王子,公主松开了时之刃,落入了深渊。之前,她低声说了一个词Kakolukia。一个只属于她的词,因为公主的妈妈告诉她,这个词可以开启一扇特殊的门。

或许特殊的门就是时间。
不再认识王子的公主问他你是谁?我甚至不知道你的名字。
王子说,就叫我kakolukia就好了。然后他跳下了窗台。
或许有人觉得有王子的地方,就该像哈姆雷特。但这幕却有点了罗密欧与朱丽叶的浪漫味道。浪漫归浪漫,却带了些悲哀。你爱的人,终究是记不起来你了。
那些刻骨铭心的记忆,都消失在了时间的漩涡里。

而时间继续前进,到了2010年。迪士尼拍了这部波斯王子。中文翻译加了一个时之刃,虽然英文原名是时之沙。

故事情节和游戏有一定程度的相似,但大大的不同。继承时之沙的优秀剧情,且女主角,并不象那个热衷于放箭的印度公主。她更加成熟和工于心计。目标明确,从没有为爱情放弃。平心而论,这部是很优秀的改编作品。男主角和女主角都很可爱,两个傲骄在一起很有萌点。
但性格方面实在不像是时之沙里面那两只,反而像是波斯王子2008里面那两个混混+公主嘴炮的嘴炮组合穿越了。
 
而电影里面大概最有游戏味道的就是王子那矫健的身手。没有游戏里面那么夸张,但是反而有一种真实的爽快感,让人觉得颇为顺畅清爽。

一开始男主角还是少年的时候,在墙壁上跳杆子,实在看的我热泪盈眶。估计不少老玩家都这样吧。
弓箭爬城墙那里估计也让很多老玩家会心一笑吧。电影可以说再这方面拍出了不少精髓。
 
背景音乐很赞,虽说并没有游戏里原汁原味的波斯味道,但是该有的激荡壮丽还是不错的。场景画面也比较宏伟。虽然期望游戏里面那种美仑美奂的机关宫殿是不太可能了。
 
更有一些可圈可点的历史设定,比方说某刺客组织的元祖Hassassin,英文assassin这个词的原形。。。
 
但吐嘈点也有,比方说无畏的波斯人,亚历山大听到,亚历山大要笑了。
还有一开始少年时代的波斯王子,你呀,就是罗马少年吧。跑到波斯来做什么,小间谍!虽然长大以后就变成波斯人了。
让我想到埃及王子里面的剧情,你倒是告诉我,摩西尼这个犹太人,怎么伪装成埃及人的。。。
而电影版里,最让人觉得心满意足的是它的结局。或许很多人会说,大团圆的结局太老土。
但波斯王子就是一个tale。如果这个世界上,连故事都不能完美的话,我们还能在这个纸醉金迷的时代里期待什么呢。王子和公主为什么不能幸福的在一起。虽然公主看着他是一个陌生人,但至少王子娶了她,还有漫长的时间,他们能在一起。但我依旧觉得这是一个很好的结局。
 
游戏里的王子,虽然最终也和印度公主在一起。但中间还隔了一个死去的女人。让一段曾经美好的爱情,变得多多少少有了些愁绪。游戏里的波斯王子时之沙三部曲的主题是“宿命”,而电影是什么?
兄弟情?
不知道。但不妨碍这是一部看得热热闹闹的,好人有好报,坏人有怀报的片子。
在遥远的古波斯,金色的沙子飞扬满天,宫殿恢宏,棕榈树的叶子下面有懒散的骆驼和长脖子的鸵鸟。然后王子和公主幸福的生活在了一起。

 2 ) 《波斯王子:时之刃》:玩月光宝盒的哈姆雷特

这是一部结合了中国武术、自由搏击、跑酷、蹦极、滑板、攀岩、狗血爱情和月光宝盒的电子游戏版《王子复仇记》,虽然我对《波斯王子》这类动作冒险游戏不大感冒,但育碧的养成型游戏可是我的最爱,拿游戏改编电影固然能节约宣传成本,可也无形中拉抬了观众的期望值,一旦得罪了游戏迷,这堆胶片难免被愤怒的口水淹死——之前好莱坞那一堆臭名昭著的游戏改编电影就是前车之鉴。

现在看来,《波斯王子:时之刃》倒是一部做得很出色的商业大片,养眼之余,整个故事有头有尾,悬念与高潮迭出,应该说达到了制片人布莱克海默所说的“一个好的故事才是电影成功的关键”的标准(我觉得本片特别适合6~14岁的小朋友观赏)。不过跟让布莱克海默和迪斯尼捞遍全球的《加勒比海盗》系列比起来,《波斯王子:时之刃》还是欠了好几分火候——但愿续集能上一个档次——《波斯王子》系列本就是《加勒比海盗》商业逻辑的顺延,异域风情加上夺宝奇兵的故事构架(不要忘记布莱克海默也是《国家宝藏》的制片人),再弄点眩目的特技和能让影迷花痴的俊男靓女,迪斯尼就擎等着收钱吧。

赚钱是板上钉钉的事了,要说弱,《波斯王子:时之刃》还真就弱在演员上。女一号杰玛•阿特登一出场,影院里就有人大呼失望,看来,这位还没来得及红起来的007邦女郎距离观众心目中的中东绝世美女还是有相当的差距,不过,考虑到陈好都演过貂蝉了,我觉得阿特登也不难接受,起码胸和小蛮腰还是很有点肚皮舞女郎意思的。至于格伦哈尔,应该算好莱坞新生代里的演技派了,但跟海盗船长强尼•戴普比起来,那不在一个量级上。格伦哈尔在片中不停的袒胸露乳,而且身手矫健,完全走偶像派的路子;强尼•戴普塑造的海盗却是浑身上下包得严严实实,脏兮兮的一副犀利哥打扮,应该是怎么邋遢怎么来,但在我看来,强尼叔叔的性感还是格伦哈尔目前所无法企及的。至于反派,老戏骨本•金斯利的演技勿庸置疑,只是人物一出场就化了个坏蛋妆,也没啥发挥的空间。

影片的成功多半还应该感谢布莱克海默找到了迈克•内维尔来执导,后者既有《哈利•波特与火焰杯》这样的魔幻大片经验,又有《少年印第安纳•琼斯》这样的小成本探宝片打底,两相结合,就有了这部不落下风的《波斯王子:时之刃》。而且还能看出迈克•内维尔的细节功力,尤其是《四个婚礼和一个葬礼》式的英伦幽默,在片中通过那个喋喋不休的无赖商人传达得淋漓尽致:他组织赌马博彩式的鸵鸟比赛,同时对政府税收和豢养秘密警察组织抱怨连天;而他对意欲自杀的鸵鸟的细心呵护,更是凸现出古典时代难得的环保低碳意识。

片中核心道具“时之刃”的设计倒没什么出彩之处,最重要的功用无非是又一个波斯版的月光宝盒——奇怪,我为什么要说“又”?——格伦哈尔依靠着时光倒转的必杀技,最后连紫霞仙子都活了过来,彻彻底底的大团圆结局。至于片中对所谓“时之刃”来历和守护者的交待,则明显是对《木乃伊》的盗版。波斯王子出身寒微,是被国王无意间收养的弃儿,本可在这上面多做点文章,不过全片看下来,这个元素被完全放弃了。虽然没有母亲勾搭二叔的情节,但是弟弟杀死哥哥意欲夺王位,然后嫡传儿子(法理上而非血统上的)来复仇,《波斯王子:时之刃》内里的戏剧矛盾就是简化版的《哈姆雷特》。

当然,商业大片难免狗血,片中除了那个化着黑眼圈的坏蜀黍,大家都是热血澎湃、道德高尚之辈——二王子临死前“拯救帝国”的遗言顿时让我有了看主旋律的错觉,而阿特登和格伦哈尔总在打斗最关键的时刻接吻,也实在是大煞风景。

最后,王储大哥对异国公主说:“让我们两国结成比友谊更可靠的关系——婚姻”,然后影院里的女观众们就嘻笑声一片。
这话到底错在哪?谁跟我研究研究吧。

(刊载于《东方早报》2010年5月28日)

事后诸葛亮一下,《加勒比海盗》的成功或许也可以归结到好莱坞骨子里的海洋文明背景,海盗形象本来就是西方历史中的正面游侠人物,一旦放到黄沙漫天的古波斯内陆,王子也很难跟海盗相提并论——毕竟不是西部牛仔。再者,片中那种似是而非的拜火教异端气质,可能也让好莱坞的叙事逻辑无法自洽。

 3 ) 没有期待就有惊喜

首先,这部电影我看完后觉得还不错
可是回想起来,又想不出有什么好
理性的一想,我明白了原因,可能是我期待很低,结果看了后就觉得比想像的好多了。

1.首先说演员吧,英俊的王子变成了断背山的小受,至于美丽的公主。。。哦,我一般不随便评价一个女人是否好看,因为美是很主观的,也许我觉得不好看老外看得流口水呢,可是前不久看报纸,听朋友说,说这个女的,she's alright, she's hot...but not beautiful,所以至少不止我认为女主角长的够呛。

1.1 本片有一段介于胖公主和gay王子之间的一段PG级别的恋爱,也就是他们的初吻,在片子结尾处,这个吻是本年度大片中,以及近5-10年我看过的电影中最烂的接吻。

2.剧本吧,这部片子完全终于游戏内容my ass,基本上是扯淡的,我依稀记得拿电脑玩波斯王子时之沙的时候,我其实写了那篇游戏的攻略,只是有人捷足先登了而已,一个大。。。鼎?砸下来波斯王子掉入深渊然后用匕首回到过去从而发掘了时之沙的秘密,呃,电影里呈现的虽然好看些,但是基本上连外传都不能算了。

3.考虑到剧情和剧本吧,我本来认为其实电影可以不按照游戏拍,这个我相信个位都可以理解,好看即可。但是这部电影绝对,多多少少用了大量的刺客信条的游戏内容,比如说在房顶上一蹲,镜头拉远环绕城市,还有什么从房顶上跳下来掉棉花上,什么踩着木桩飞来飞去。这么说吧
给男主角穿个白袍子,改名叫阿塔耶或者艾齐奥,电影就叫刺客信条-扯淡之沙,其实更让人觉得终于原著,最起码,男主角比起波斯王子来讲,更像刺客信条男。男主角既然拿个双刀好歹有点诚意留个络腮胡子也好

所以我很早就说了,这部电影因该叫做《波斯刺客的信条之印地安那琼斯与时之沙》


4.这部片子最血腥的地方就是刨开了一条蛇,无色情,无暴力,无血腥,打斗场面都让我忽略不计了,结果居然还不是PG的分级而是MA15+和《Kick Ass》一样,也许我弄错了,但是我买票的时候分明告知我15岁以上才可以购买。。。难道这个世道变了或者我变态了?

上述情况基本上和我看前所了解到的情况相同
在这样的情况下

我抱着看完只给1颗星星的想法毅然的还是去看了
结果发现其实比想像的好多了
虽然我说不出原因,也许是因为宏大的场面,漂亮的画面,或者是因为剪辑和紧凑的剧情,原因可能有很多,不过如果给这个电影颁奖,我个人认为要给导演。
如果换个女主角,比如说叫Megan Fox这个档次的,这个片子我就5颗星星给定了。

这个片子有无数小细节,以至于我那个无聊sensitive度100的女友居然看这个片子也全神贯注,毫无困意。

so,废话不说了,此片在你那里的电影院上映后,推荐你跑去看一看




然后告诉我你为什么觉得这个片子不错
或者为什么片子烂吧

也许能给我点启发,很少有看了后很舒服得片子却不知道自己为什么喜欢...

不知到你们遇到过这样的片子没有



所以作为总结,我写了这篇影评的标题



 4 ) 熟悉的波斯猴子

    作为一名游戏爱好者,《波斯王子》在拍摄之初就引起了我极大的关注,因此在上映之后的第一时间就进行了观看。从以往的经验来说,将游戏改拍成电影从来就不是一件容易的事情,纵使你能倚仗着游戏的盛名吸引来像我这样的游戏爱好者的关注,但同样也要承受着游戏爱好者由于对游戏的喜爱而造成的先入为主的偏见,经受着他们挑剔的目光,最终都难逃板砖的洗礼。但是在看过《波斯王子》之后发觉,不论是从故事的完整性,还是节奏的紧凑与流畅性来说都是一部不错的片子,即使不从游戏的元素考虑也能算得上是部及格的影片,至少在近期引进的几部进口片中称得上是比较靠谱的一部。
    在动作闯关类游戏的历史长河中,女有劳拉,男有波斯王子,他们的类型以及他们在游戏领域里所取得的巨大成功都注定使其成之为电影商心目中璀璨的焦点。并且对于一名游戏爱好者而言,他们也乐于甚至是期待着可以看到自己心中的偶像被实体化以后的样子,但这同样也伴随着巨大的风险,因为将现实人物与虚拟人物进行比较对于演员来说本身就不是一件公平的事儿,因此在这种情况下你也很难说清究竟是游戏成就了电影还是电影推动了游戏,或许对于游戏迷、影迷以及制片方来说各取所需才是最最重要的事儿。
    波斯王子在游戏中最擅长的就是攀爬跳跃、秘密潜入,我最期待的也是电影中将如何展现这一情节。不过电影与游戏终究是两种不同类型的艺术,为了追求视觉效果上的表现力,电影选择了改用大规模的多人街头追逐场面来表现王子敏捷的身手,对于这样的改动虽然稍感遗憾但也还能接受,至少墙壁上横出的一排排的木桩还是让我由衷的产生了一阵亲切之感。官方在宣传影片时提到了跑酷这一概念,其实我并不太喜欢用这个字眼,在熟悉波斯王子游戏的人的心目中,波斯王子的攀爬跳跃本身就有着原本属于自己的风格,又何必非要借用跑酷这个说法呢?但电影到底不是只拍给游戏爱好者的,而对于那些没有接触过波斯王子这款游戏的人来说,或许能更通俗易懂的形容王子的就是跑酷这个词了。但对于我们这些喜爱游戏本身的玩家来说,我们更习惯将波斯王子比喻成波斯猴子……
    电影在营造波斯场景氛围方面也极尽之能事,浩瀚的沙漠,恢宏的宫殿,以及充满异域风情的配乐都给人以一种身临其境、身处其中的错觉,使观众对那遥远而又神秘的波斯古国充满了无限的向往。而在观影过程中最为叫人舒服的,则莫过于在整个中文配音中并没有因为出于娱乐目的出现一句涉嫌谄媚、恶搞、雷人的台词,影片在娱乐性与故事的完整性之间取得了有机的平衡,并没有因为出于商业性的考虑而牺牲掉故事的严谨性,这在如今以吸金为第一要务的商业电影环境中竟成为了一项难能可贵的优秀品质。如果说一定要给这部影片找点什么缺陷的话,那么就是与紧张激烈的整个剧情相比,电影的结尾稍显苍白。在经历了惊心动魄、跌宕起伏的2个小时之后,电影选择了将一切回到事发之前的这种“息事宁人”的解决方式作为结局多少给人一种虎头蛇尾的感觉。电影作为一项源于生活而又高于生活的艺术形式,即使存在着某种程度上的艺术夸张,但也应该肩负起预示着现实生活人生意义真谛的作用。非自然力量可以作为英雄人物的点缀,但不该成为英雄人物摆脱危机的捷径,否则对于我们这些赤手空拳的在现实生活中打拼的人们来说就有点太过于的“矫情”了。更为重要的是,男女主人公正是因为有了这场千难万险的共同经历之后所产生的情感才方显弥足珍贵,如果将这一切都化为乌有的话那么男女主人公最后的结合就显得缺乏有足够的说服力了。不过瑕不掩瑜,作为一部定位于暑期档爆米花式的影片,它基本具备了所该有的一切,不管你是否是波斯王子游戏本身的爱好者,都是推荐你值得一看的一部影片。

 5 ) 波斯王子:事不过三的叙事学,伊拉克的隐喻

我虽不是个游戏玩家,本科时候倒也围观过兄弟们玩《波斯王子》,当时只觉得太难,遂放弃转而继续去玩AOE或者MOE这种能打成经营游戏的即时战略游戏。这次围观电影版的《波斯猴子》,仅凭围观经验就觉得三个跑酷段落做得颇得游戏精髓,很好玩,数了数叙事结构段落,都是三、三和三,听闻电影也要拍三部曲,又是一个“三”。

时光匕首/月光宝盒启动了三次(前两次是同一场景,叙事功能上算一次),塔米娜耍了达斯坦三次,同时也是分三次道出此物真相,达斯坦为了洗白自己分别向三个人辩白(叔叔、二哥、大哥),阿萨辛帮派出场三次,当然,为了让波斯国王有三个儿子,还是要收养达斯坦的。再去数的话,诸如阿拉姆特(难道不是阿拉木图么)安放匕首的神殿也是使用三次,塔米娜和达斯坦的吻戏三次才成功,之类,真是干净利索地符合叙事学原则。”三兄弟“本来就是民间传说常用的叙事模型,”事不过三“则是默片时代开始的最经济有效的叙事方式(最典型的就是吻戏的安排,百分之百的默片手法)。拿叙事学或者第一符号学的组合段理论来拆解动作片可谓无往不利,要说这个,则是因为看了太多的莫名其妙缺乏照应,以及太多的点死为止,”三“这个数如此受钟爱,是有道理的,从”三段论“到后来的”正反合“,有些东西,不服不行。

所以在剧作上,本着最经济的原则,叙事流畅,在动作场面间安排的情节也算紧凑,还有诸如鸵鸟赛跑这种插入式叙事段来调节气氛。人物塑造方面,基本没有完成人物弧线,原因很简单,留给塑造人物的时间太有限,全片统共不到20分钟,最失败的则是大反派皇叔/皇太弟的造型,MD一看就是个坏人啊,这是赤果果的剧透!

所以对影片没有什么过多的要求,比如我本来就是杰克·吉伦哈尔的粉丝,去HC就好了。CG做得差点也无所谓,比如大决战之后的时间倒流,做得着实山寨了些,美服化道和摄影够好就行;动作戏自然入不了中国功夫片养大的观众的法眼,比如中近景太多太紧,功夫片内在要求的动作的完整性(同时这也是部分游戏玩家吐槽此片的终极原因)展示不出,有时会出一些诡异机位(俯拍之类),这方面不能要求英国老爷爷太多,三个跑酷场景做得精细,足够了。其实本片的电影化(Cinematic)做得还不错,通过叙事上的”夺宝“模式,将观众注意力牢牢拴在时光匕首上,这一点十分有效。至于其中的”Bug“,比如达斯坦为何一次次能找到塔米娜,或者最后为何时光精确倒流到那个时间点上(其实影片开头大家都心知肚明,会回到那一刻的),还是有句著名的话来回答这些问题”较真你就输了“。

要再谈一谈的是两点。其一是游戏和电影的关系。曾有一次我跟Orc大师用极为本质化的方式讨论了”什么是电影“,其中问到”如果在影院大银幕上玩RPG游戏,那么对影院里的观众而言这是不是电影“,最后的结论变成”电影是画框内的活动影像“,说到底电影就是个框,但是球型内表面形状的银幕,有没有画框存在呢?还是等开发出来再说吧……但是游戏与电影的互相影响倒是显而易见的,比如如今的图形化游戏都存在一个”观念的摄影机“,而电影也会借鉴游戏的”镜头“调度方式,典型如《赤壁·上》,八卦阵时关羽摆Pose的同时,一个急速的拉升带同轴变焦,这无疑是从三国游戏里来的。而在叙事层面就更有趣了,只说电影,《罗拉快跑》虽然跟基斯洛夫斯基《盲打误撞》有关,但更重要的是它的情节模式是游戏式的Save-Load,以及重新开始。戴锦华认为《罗拉快跑》的一个重要内在表述是”试图超越生命经验不能传递的悲哀“,在游戏/电影的世界中,从头再来的时候,生命经验便可以积累——第二次行动中,罗拉学会了用枪,第三次行动中,罗拉避开了很多障碍等等。而在《波斯王子》这里则更为有趣,它的设定是——持有时光之刃的人,会获得可以累积的生命经验,这其实是个与终极问题等价的问题,因为人不可能再活一次,因为生命经验不能传递。
这大概是电影情节线上强化的内容,英雄不死不再是可笑的所谓“主角光环”,而是因为这其实是个游戏,可以重新开始。这个观看的位置和心态决定了某种观影时的间离感,但是正如前文所述,这种间离感通过电影化的手段——对核心道具时光之刃的“凝视”而被某种程度上消解。而再推进一步的话,倒是可以进入对诸如“拟像”或者“观视结构”的再度讨论,不过对观看主体似乎是需要重新定义,毕竟影院观众与游戏玩家在重合之时这种讨论才会更有说服力,但是毋庸置疑的是,这种游戏化(或者“电玩化”)的叙事结构已经开始消解传统意义上的电影叙事。而另一种延伸的讨论,则要走向情感结构了。于是这里倒是带出了第二点:本片的潜意识表达。
很有意思的是,本片上映之前,大量的新闻都在谈论此片与伊拉克战争的关系,其实非常明显,即使我对以“找不到的兵工厂”为借口的侵略战争和萨达姆那儿并不存在的“大杀器”之间的关联没有第一时间的反应,但是沙漠、中东无疑是确有所指,更何况最后的大决战,时光之砂是什么,时光匕首的驱动力是什么——那赤果果地写着俩字叫做“石油”啊,不然为何开采时光之砂需要打井,而且“你把沙子都用完了”是要被骂的,不然为何时光之砂最后是以石油井喷的方式出现,不然为何要时光之砂被全部用光,世界就要毁灭了——废话,没有石油的话,世界必然毁灭了啊……如果如新闻所述,导演和编剧”没有往哪儿想“,那么这也是他们的潜意识,或者根本就是一种说辞。再看影片中的其他表意符号,阿萨辛刺客们明明就是恐怖分子,看打扮就知道了;达斯坦的人道主义精神是普世价值或者主流叙述的观点吧。那么这种”时光倒流“的隐喻就不言自明了。
更好玩的是本片中的其他一些表达,比如,女人为了拯救世界毅然决然放开了白人男性英雄的手,最后一分钟营救没有成功,但是女人的牺牲拯救世界的同时也拯救了男人(同时,又反复强调了血缘、家庭这种保守的观点,倒是也颇合金融海啸之后的某种主流话语倾向);同时,又是一个后911的表述——最大的敌人来自我们内部,位高权重的皇叔/皇太弟,恐怖分子也是他豢养的(唔,恐怖分子很多就是美国自己出钱出枪搞出来的),达斯坦要通过伤害自己的方式让哥哥明白这一切的真相——《虎胆龙威4》里面布鲁斯威利斯要击穿自己的身体去伤害敌人。而这一切却建立在一个游戏的逻辑上,并最终完成了商业电影必须的Happy Ending,这是“想象性的解决和抚慰”么?恐怕未必如此,所以,游戏的神奇和可以从头再来才真正显示出现实的无法解决——《守日人》里的命运粉笔,那是更深层次的对冷战之中不战而败的苏东阵营的悼亡和想象性解决——以及人类文明的悲哀。
豆瓣上好像没什么人谈到片中昭然若揭的伊拉克隐喻,很正常,因为中国观众并不分享这种话语空间或者情感结构。然而这个故事吐的最深的一个槽则是——波斯帝国,盛极一时,但是,它灭亡了……
所以,你们都懂的。

 6 ) 被波斯王子吸引

本片根据育碧软件公司2003年的同名电子游戏改编。十五年前,孤儿达斯坦(杰克·吉伦哈尔 Jake Gyllenhaal 饰)在市集上因英勇好战被波斯国王收养入宫。十五年后,长大成人的达斯坦随两位哥哥和叔父(本·金斯利 Ben Kingsley 饰)出征,奇袭圣城阿拉姆特,并得到国王许婚,将阿拉姆特公主塔米娜(杰玛·阿特登Gemma Arterton 饰)许配与他。达斯坦无意中得到了塔米娜公主竭尽全力保护的“时之砂”匕首,却被诬陷毒害老国王,被迫逃亡。为了洗清罪名,同时确保伟大的波斯帝国不至于沦落他手,达斯坦胁迫塔米娜公主与他一同进入了臭名昭著的“奴隶谷”,破坏了阿马尔酋长(阿尔弗雷德·莫里纳 Alfred Molina 饰)的鸵鸟大赛。

 短评

王子公主的童话爱情故事,奇幻之旅,喜欢😍

8分钟前
  • godzilla
  • 推荐

Jake的嘴角很销魂

11分钟前
  • 确诊拖延症晚期
  • 推荐

给五星纯粹是因为男主角Jake Gyllenhaal.

14分钟前
  • Simple
  • 力荐

男猪好帅!!!!

19分钟前
  • 阿布
  • 力荐

纯粹源于对演员的喜爱

20分钟前
  • 托尼·王大拿
  • 较差

贫民窟的波斯肌肉版哈姆雷特携斗气邦女郎用月光宝盒完成复仇记。

25分钟前
  • 荔枝超人
  • 较差

如此平庸以至于和“烂片”一个级别。

28分钟前
  • 影志
  • 较差

73/100。他们俩钻帐篷的时候,我真的想到了断背山。。。

33分钟前
  • 猪大腿
  • 还行

真NMB难看

34分钟前
  • 為夢而生
  • 还行

故事拖沓的很强大。。。但是背背山里的小受受很萌~!

35分钟前
  • 山人阿苍苍
  • 推荐

JAKE终于走上和他“兄弟”一样的路搞超级英雄路线,不能不说是花痴届一大喜事。女主角脸太方,不过角色可爱,把握得也不错,越看越得人心那种。甘地爵士在邪恶的道路上越来越义无反顾,眼线风情万种。至于章鱼博士,他现在的情人换成脆弱得有自杀倾向的鸵鸟啦~ps看得配音版,很有爱

36分钟前
  • SelfishJean
  • 推荐

跑酷与穿越。Banlieue 13里的那位跑酷高手David Belle担任本片的跑酷动作指导。这是奇幻版,科幻版可以看一下Nicolas Cage的Next。

39分钟前
  • 恶魔的步调
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跑酷高手带中年御姐大战画黑眼线的怪蜀黍……还有两个超级悲剧的兄弟在打酱油。最后只是为了抢一个化过妆的月光宝盒……

41分钟前
  • 张小北
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波斯时代就已证明,沙漠里搜不出大规模杀伤性武器。

43分钟前
  • 还行

1 杰克船长是没法复制的 2 会穿越才牛逼

44分钟前
  • 阿朽
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人美景异,故事老套,标准好莱坞商业大片。Jake Gyllenhaal的眼神十分迷人。

47分钟前
  • 艾小柯
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居然没有烂已经是个奇迹。虽然只是好莱坞生产线上的标准成品,无功无过,未能超过同父异母的《加勒比海盗》,算是今年目前为止总算勉强及格的好莱坞大片。多出的一颗星完全是为了花痴JakeGyllenhaal。

51分钟前
  • TORO VAN DARKO
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来个吐槽题外话“原来是关于赋税问题的= =”其实这个ost还可以希望可以在异域风情些。公主并不是那么美貌啊剧情有点稀松,特效看起来也有点怪异

56分钟前
  • UrthónaD'Mors
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1.Jake你你你和女人完全不来电! 2.女主明明是86年的为什么看起来像68年的。3.突然看见Jeff演这种一本正经的角色违和感太大了好喜感。4.甘地爷爷你演boss就演boss嘛为神马要把自个儿弄得这么gay这么怪蜀黍何必呢何苦呢

59分钟前
  • 弥呀
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虽然可能不值5星,但我觉得至少也够4星了,想不通那些说这是烂片的人,你要跟其他电影比较才能给出烂片的定义,如果这是烂片,那让烂片情何以堪?!

1小时前
  • 赵麻花
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