完全无法抵抗场景设计里的道具,服装,机械战舰。整个影音感受,就如在观赏星球大战系列的电影一般,那个属于星球系列的节奏感,特效感,枪械战斗感。 星球大戰系列代表著電影科技的進步史的重要軸心。從早期的膠片沾黏手工合成,到全數位後期特效技術的進步;從各類實景道具搭設,發展到道具+三維,更細膩的場景與戰艦結構的細膩特寫。還有一直串連著整體故事線的父子內心交織的感情戲。看星球大戰,對於不是星戰迷的布魯斯,一直是賞心悅目,用不用大腦都得意自在的觀影體驗。 這一年布鲁斯熱心地追了幾部科幻類型的劇,每次都帶著探索複雜故事軸與人性的期待,享受不比電影遜色的影音感,配著花生與蠶豆酥最終超級滿足的摸摸自己的小肚子,滿心歡喜地推薦給朋友。 而星球大戰的地位不大需要推薦的,大夥兒都會去看;因為星球大戰系列都太高端了,所以要用高標準來審核;就像去五星級酒店,就用五星級標準來審核。去三星經濟型酒店,就用三星的消費觀來審核。星球大戰從一出生就是五星,当然必須用五星標準來審核,這也是布鲁斯只給了三顆星的原因。 故事線設計的技巧,難給個好,難給個驚嘆號。啟用數位導演來增加每集的差異性是個變化球,但球可沒投進好球帶。 故事的銜接性不強,有幾集可看也可不看,觀眾盯著等下一集的期待是很薄弱的。第一次布魯斯看了Ep1~3, 停了幾天,第二次從頭看了Ep1~5,又停了幾天,最後一次從Ep4看到现在的Ep8,没有一口气想看继续看下去,需要等的话会想翻桌的感觉。 沈悶以及拖戲的的地方不少,举例来说,在Ep6有一大段追杀的戏,在我看来式在棚内搭一个「工」形的景片结构,然后透过剪接与借位,塑造成一个太空站的感觉,但其实很boring,就是在同一个空间里,调个颜色换个灯光借个机位,几个人走来走去,戏进行的很缓慢,相互间的专杀没有什么刺激感。 从三维后期成本来看曼达洛人,觉得做得相当不错,但少了创意跟发挥,而是用星球大战本剧延伸出来的支线,来喂养星球大战的爱好者;再用星球大战既定的模型设计,场景等等,多次重复使用再剧里,所以也大大降低了后期再创成本,但在创意上的发挥少了,或许也可以说,是「可被预测的创意」,所以期待感也少了。 迷失太空是一个非常好的科幻剧的例子,最近一直被我拿来作为跟其他剧的比较参考。钱+故事+创意=一个好剧的基础。所以我用迷失太空的观影感受的话,我就不会多喜欢曼达洛人,因为以一个影视工作者的角度来说「迷失太空」再各方面的表现都非常抢眼,不是个遗传千史巨作,但非常非常抢眼。 然后一些吹毛求疵的像是,那么多铁面人演戏,感觉有点像是漫画不是个电影剧。曼达洛不忍心抛弃小尤达的理由?反覆看了几次一直没懂。个人解读是,这像西天取经般有一小段一小段的故事,似有关连又无关系。悟空拉著唐僧(曼达洛拉著小尤达)往远方,但到底要干嘛我不是很理解。枪战戏很多,但大多过于浮夸,枪战设计也过于老套。赏金猎人们突然一起出现帮忙,也是过于荒谬,没解释。 But Well, 这是个必看但不用推荐的好剧,不看的话可能又跟不上以后的剧情,跟朋友的话题。 坐在身边的星战迷朋友,依然如数家珍的说赏金猎人的服装套件上的新改变与以前旧版的连结,布鲁斯非星战迷,所以无法串连这些与道具美术非常有相关的美学,但也一起与大伙嗑完一包瓜子了。 布鲁斯 杨
2020年的第一篇文,献给去年底(上周末)完结的《曼达洛人》。跨年夜还在码字,我真是太爱这部剧了……
它本身并不复杂,大家一眼都能看明白,而正是这份简单、纯粹的特质,才让它如此“好看”。
本文会从多个角度综合点评第一季《曼达洛人》,由于之前已针对前两集写过一篇评论(“星战”剧集《曼达洛人》旗开得胜),因此下文内容会相对侧重于后六集和整体全局——全方位剧透多图长文,咱们来谈谈《曼达洛人》为什么好。
作为一部流行作品,抛开“感官体验”都是耍流氓,坐拥迪士尼上亿美元制作经费的《曼达洛人》,在“视听”层面提供给观众们的享受,绝对是美剧中最一流的。
这部剧的主创们,太懂得撩人了……随便举几个例子。
E3中,主角用贝斯卡(曼达洛铁)对装备进行全面升级后,第一次在酒吧亮相,盔甲锃亮的行头,配合缓慢拉升镜头里的自信步伐,在一众赏金猎人羡慕嫉妒恨的目光中穿行而过,节奏拉满,我敢说多数人都会被这一幕帅到。
E5开头,主角在太空中驾驶“刀锋之巅”躲避同行追杀,在形势大劣的情况下绝地反击,满档、急停、瞄准、射击一气呵成,比起电影版的“空战”戏也不遑多让。
E7结尾,主角一行人在猝不及防中遭到了狂风骤雨般的袭击,一水的帝国死亡士兵精锐打头阵,运兵车又把大量冲锋队员送到现场,黑白搭配下,“炸鸡叔”莫夫·吉迪翁驾驶TIE战机空降,慢条斯理地发表最后通牒,可谓气势非凡。
E8开头,IG-11带着熊娃儿跨着飞艇冲入小镇、大杀四方的一幕,犹如捆着阿斗杀出长坂坡的赵子龙一般威猛神勇,其全动态的射击动作场面,比E1结尾半动态半静态的动作戏更加流畅精彩!
而E8结尾,主角先后使用火箭背包、抓钩、炸弹“徒手”勇斗TIE战机的一场戏,论可看性也不输于《星球大战9:天行者崛起》中蕾伊出光剑跃身砍TIE战机的名场面。
同时,个人认为《曼达洛人》的配乐做得更为出色。此剧的原声音乐由德维格·古拉松(Ludwig Göransson)操刀,他曾凭《黑豹》拿过奥斯卡最佳配乐奖,在《曼达洛人》里他延续了部分“黑豹”风味,将星战传统的交响乐和流行电子乐进行结合,加入了讯息鼓和长笛等乐器的演奏,使本剧配乐兼具了太空史诗风格和西部冒险风格。
经典的主题曲就不说了(相信每集片尾搭配大量原画播出的感觉你肯定忘不了),下面专门谈谈我印象最深的几幕。
E1中曼达洛女祭司为主角打造肩甲时所用的《HammerTime》,和E3中打造胸甲时用的《Signet Forging》大同小异,两者的叙事作用和表现手法也是一脉相承的。
略显压抑且沉闷的曲调,配合着画面中的鼓点,每一次捶打、每一次撞击,都仿佛敲在了曼达洛人的心口上……
伴随着越来越急促和激昂的乐声,曼达洛人童年时的惨痛记忆,也伴随着盔甲的渐渐成型而涌上心头,四溅的火花和死亡的枪影交相呼应,现实的强壮和往昔的弱小相互对立,曲终事毕,装备升级和往事重提也实现了奇妙融合。
特别是E3中,回忆里的B2超级战斗机器人伴随着一击重锤烟消云散,现实里的胸甲破壳出世,当真有一种百转千回、如梦初醒的震颤感!
而E8大结局里,再次升调的《A Thousand Tears》把主角的童年记忆全部补完,后半部分的声乐和镜头,把这三场戏的声音、画面和故事都进行了独立又交融的有机结合。
另外,《曼达洛人》每集播出后都会出一张独立的配乐专辑,这么财大气粗也是没谁了……
经费燃烧能得到这般效果,一切都是值得的。
《曼达洛人》首季8集的主题脉络非常清晰,1、2、3、7、8为主线故事,4、5、6为相对独立的公路片模式,中间三集的创作自由度更大,也给我留下了不同的印象。
E4导演布莱丝·达拉斯·霍华德在该剧众导演中资历最浅,此集在致敬《七武士》之余也拍得比较保守,不过在设定上颇为亮眼。
该集描绘了索尔根星球上一个偏僻落后的村庄,村民们过着较为原始的渔耕养殖生活,开篇捞蓝色磷虾的画面十分漂亮。
这种原生态的自然风貌和全地形侦察步行机AT-ST放到一块儿,就产生了特别的化学反应。
水田可以是生存物资的来源,也可以是防御外敌的陷阱,这些设计也很好地体现了E4“解甲归田”的主题思想。
E5回到了天行者家族的故乡塔图因,这集我最欣赏的是对配角托洛·卡利肯的塑造,他在酒馆里亮相的位置和姿势,和《新希望》中汉·索罗登场时一模一样,这也预示了他不是个简单角色。
托洛是个想要扬名立万的年轻人,他打算抓捕著名女杀手芬尼克·尚德(温明娜),来作为加入赏金猎人公会的“敲门砖”——想要一鸣惊人没错,可第一个任务难度就这么大,靠他自己是完不成的,所以他才费尽唇舌拉拢曼达洛人。
但在主角面前,托洛并没有什么制衡的筹码,于是他立刻毁掉了追踪器,防止曼达洛人甩掉自己单干。
两人制服芬尼克后,面临缺少交通工具的困境,曼达洛人曾提出让托洛离开、自己看守,但在托洛的坚持下,变成了曼达洛人去找湿背蜥坐骑——他不会允许别人独占胜利果实的风险出现。
在等待期间,芬尼克蛊惑托洛应该把更“值钱”的曼达洛人上交,这样能得到更大的荣耀……托洛确认无误后改变了主意——
但他没有释放芬尼克协助自己,而是直接打死了对方,因为他明白,武力值最低的他,决不能把主动权交到别人手里。
可以说,托洛这个年轻人聪明、机灵还有雄心,只是经验尚浅,而且从“不要赏金钱,只要荣誉”的条件来看,他的出身也不差,假以时日,他会成为一个大人物……可他恰恰是被自己不断膨胀的野心断了前路。
单枪匹马用人质就想让曼达洛人束手就擒,托洛最终聪明反被聪明误,银河系里最不缺的就是这样出师未捷身先死的自大狂。
E6是我非常喜欢的单集,在近40分钟里讲了一个很完整的独立故事,这场劫狱戏最妙的一点不是曼达洛人反杀,而是他从头到尾都没坏规矩。
如果老友兰恩和队友们不坑他,他不会先动手;队友把自己关了起来,但是没忍心或者没胆子痛下杀手,曼达洛人逃出来后同样没下死手,只是把三个人关了起来。
最棘手的是逃犯秦(提列克兄妹一个叫西安一个叫秦,绝对是故意的),在只能束手就擒的形势下他干脆耍起了无赖,曼达洛人如果一时冲动打死了他,既坏了荣誉和准则,又会白忙一趟……
于是他如约把人带回来,在兰恩的意外中完成交易,拿到报酬,并在已猜到对方要坑死自己的情况下反制了一手,利用追踪器打了个时间差,引来新共和国的X翼战斗机借刀杀人,完美脱身。
值得一提的是,驾驶X翼战机的三位飞行员是《曼达洛人》的三位导演,“员工福利”可以说是很好了。
E6从头至尾都是别人先行不仁,曼达洛人再行不义,他做事极有分寸,尺度掐得很精准,经验丰富的老江湖形象也变得更为饱满。
还有在E7结尾,原帝国官员对曼达洛人发出的质问也颇有深度:推翻帝国后的世界,在新共和国的混乱统治下真的要比过去好吗?
这些对于政体、统治、社会形态的思辨,从正传三部曲中萌芽,在前传三部曲等作品中成形,尽管不是星战作品的重心,但还是很开心《曼达洛人》没有完全放弃这方面的思考。
《曼达洛人》中有许多“星战式”和“非星战式”的笑点。
比如E2中贾瓦人得到泥角兽蛋时,一转头就切开分食了起来,刚刚绝境逢生的曼达洛人见此只能无奈摇头。
自己豁出性命换来的战利品,仅仅是为满足雇主的口腹之欲,这种反差感更突出了雇佣兵刀口舔血、生死无常的人生。
关于小熊娃儿的笑点就更多了(我还是叫不惯他“尤达宝宝”)。
E4里曼达洛人和卡拉·杜恩碰面后大打出手,结果是在熊娃儿悠闲的喝汤声中停止了干戈。
今年年底,这个绿色的大眼萌娃已经席卷了全球,大家都喜欢他出场来调节气氛,于是又有了E5中颇为“反常”的一幕。
管理员阿姨佩莉逗娃这场戏过于“卖萌”了,其实与本剧气质有些不符,但它完美迎合了观众们喜爱宝宝的心理,并让屏幕前的你我发出了又酸又甜的“姨母笑”。
《曼达洛人》中还有很多自嘲式的笑点,在我看来,这些笑点有效切中了观众们模棱两可的槽点。
E6中,兰恩明知故问主角“什么表情?是感恩吗?”狠狠涮了把曼达洛人一直不摘头盔的原则。
更加典型的是全体星战迷都知道的梗,“暴风兵枪法差”。
枪手梅菲尔德就用这句吐槽回敬了主角的质疑。
在E8开头,剧集还专门安排了两个说相声的暴风兵玩打靶打发时间,结果一枪没中——这场戏已经不单纯是玩梗了,而是在承前启后阶段做的设定铺垫,为剧中的“硬伤”做有效的情绪缓冲。
本剧的战斗设定(尤其是基础战力设置)部分一直比较迷,如果用写实标准去看待几乎是无解的,这场打靶戏也算是主创们一个低姿态的自我开解:观众们都知道白兵枪法烂,我们也知道大家知道,所以在此博君一笑,请您别太较真。
《曼达洛人》在剧情推进和角色成长上,采取了步步为营、稳扎稳打的策略,纵观全季,有好几条非常清晰的发展脉络。
例如一直需要监护的熊娃儿,看似年幼不懂事,但到季终时已经长大了不少——以E2中吞青蛙和使出原力为起点。
E4中,娃娃和村庄中的孩子们过了一段集体生活,虽然行动上仍是一个无意识的婴儿,可他已经渐渐懂得了简单的是非,孩子们对他吞青蛙的行为表现出了不可思议的善意的“反胃”,娃娃感受到了,于是吐掉了青蛙。
在E6中,娃娃能分辨出谁有好意谁有恶意了,和留守飞船的机器人零玩起了躲猫猫,甚至一度想用原力攻击对方——可见此时作为原力敏感者的他,已经拥有了使用自己能力的充分意识。
E7就更明显了,主角和卡拉扳手腕到了关键阶段,两人剑拔弩张互不相让的情绪感染到了娃娃,他主动使出了原力锁喉帮爸爸获胜——护短是好,只是在人情世故和发功力道上还不太懂事……
同理还有之后一场戏,遭遇爬行鸟攻击后,格里夫·卡尔加中毒受到了致命伤,娃娃觉得这个大叔和自己爸爸关系不错,于是又上前使出了原力治愈——总之,爸爸的敌人我就打,爸爸的朋友我就帮。
在E8中面临火焰焚烧时,娃娃看清形势主动走到了大人们面前,用一招原力屏障挡住了火势,堪称力挽狂澜——至此,除了不会说话、不会像青少年那样灵活外,他已经是个比较懂事且强大的孩子了,也难怪格里夫在分别时会说“也许是孩子照顾你”。
中后期主角的勇武,很大程度上托了贝斯卡钢甲的福,E3独闯龙潭已经体现出了高防御力的好处。
E5时主角中了芬尼克的圈套,被对方用MK狙击步枪远程打击,全靠钢甲防护才能活命。
到E6时,曼达洛人对护甲的依赖就更明显了,单挑机器人护卫编队,硬抗西安的飞镖攻击,简直不讲道理。
每集都适当放大一点贝斯卡钢甲的防护能力,作为男主实力强大的佐证,也算是另一个战力设定“软着陆”的证明,果然装备好才是王道啊……
还有一条更显著的感情线,即曼达洛人对于机器人的态度。剧集中给出了多次或明或暗的提示。
早在E1开头,主角抓获犯人准备返回飞船时,就明确对摆渡人提了要求,宁愿坐更贵更不稳定的人工驾驶飞艇,也不坐更便宜更平衡的机器人飞艇。
E5里降落到泊位时,主角更是不由分说地对三台准备上前干活的维修机器人开枪,认死理的他,决不允许任何机器人碰自己的飞船。
E6中更夸张,我都怀疑主角是因为“监狱船上全由机器人看守”才答应干这趟活的,每台与他接触过的机器人都被他大卸八块……最后他饶了所有队友一命,唯独打死了机器人驾驶员零。
主角如此痛恨机器人的原因我们也知道,他变成孤儿时正值克隆人战争期间,而给他造成童年阴影的刽子手正是分裂势力的战斗机器人。
曼达洛人这一辈子都对机器人抱有极大的偏见,以至于在库伊尔大叔和卡拉都信任“重生”的IG-11后,主角依然说出了“违反它本性”这样有违常理的话语。
观念越偏激,打破成见时“新认知”的分量就越重。大结局中,IG-11用实际行动证明了自己,在它准备牺牲时,主角也情不自禁、发自肺腑地产生了难舍之情。
偏见最大的敌人从来不是偏见对象,而是持有偏见的人自己。
相信经历了这次生死交情,在失去了库伊尔和IG-11后,曼达洛人会对机器人所有改观(不可能完全改观),成为一个更加大度、豁达的男人。
如果说展现绝地西斯、历史变迁的星战电影,好比是讲述帝王将相、才子佳人的历史正文,那么几架X翼战机就能碾压一切、众人不知原力为何物的星战剧集,便是描绘侠客武士、江湖岁月的民间小说。
《曼达洛人》的故事很简单,就是主角丁·贾伦(Din Djarin)展开救赎和自我救赎的历程,通过这段故事,一篇渺小而又壮阔的史诗渐渐展开在了观众面前。
何为“曼达洛之道”?这个问题困扰着许多在乱世中挣扎求生的曼达洛人。
丁·贾伦完成与帝国残部的合作交易、拿着一桶贝斯卡回到族群时,他的行为引起了部分族人的非议和反感,女祭司为这场争执定了性:生存和延续使我们强大,丁·贾伦没有坏规矩,未摘头盔、资助孤儿,此乃正道。
然而接下去丁·贾伦跨出了由量变到质变的一步。在此之前,他只是一个强悍而普通的赏金猎人;在此之后,他是一个锄强扶弱、保护孩子的伟岸男人。
孤身一人与尼瓦罗星球上所有帝国残部和赏金猎人为敌,不仅与敌人划清了界限,还贯彻了族群准则,丁·贾伦此举也赢得了其余曼达洛人的尊重。
包括之前与丁·贾伦起过冲突的重装曼达洛人叫帕兹·维兹拉,他曾说“数量使我们强大”,在E3结尾,他也在求同存异之下践行了自己的正道。
正如丁·贾伦在E8时所说,“曼达洛人不是一个种族,而是一种信条。” 他在成为孤儿时被曼达洛死神卫拯救,在战斗部队里被抚养成人,长大后对信条宣誓,成为了真正的曼达洛人。
虽说纵观曼达洛历史,“终生不摘头盔”更像是某分支势力走偏了的教条主义规矩,但从本剧来看,这一规矩反倒突出了这支曼达洛人的坚韧、孤傲和顽强。
不过在大结局中,主创们又亲手把这个好不容易建立起来的“信条”打碎、解构了。
丁·贾伦头部受伤后,由于信条不允许自己摘头盔接受治疗,所以他只能殿后等死,哪怕这个致命伤只需喷两下巴克塔喷雾就能治愈——这说明丁·贾伦把对信条的忠诚看得比自己生命更重要。
听上去很man很硬气吧?但换个角度想,在还有得选、非必要的情况下,如此殉道是否太认死理了些呢?
所以,丁·贾伦在允许IG-11摘下自己头盔接受治疗时,同时“重定义”了两个人生准则,一是他对于机器人无条件的不信任,二是他对于曼达洛信条“至刚易折”的偏执——慷慨赴死容易,负重求生才难,变通了的丁·贾伦依然是曼达洛汉子,此乃正道。
另外,大结局还赋予了许多与前戏相对应的“仪式感”。
E3中女祭司本打算用泥角兽作为丁·贾伦的印记,结果对方认为自己尚无资格赢取印记,便暂时作罢。
而E8中的丁·贾伦,为了孩子已经历了孤身一人闯虎穴、浩瀚宇宙大逃亡、坚忍不拔斗帝国等许多事情,关键是他都挺过去活了下来,于是女祭司主动为他打上了实至名归的泥角兽印记,宣布他和孩子成为了两个人的氏族。
又比如在E3结尾,帕兹挂着火箭背包飞上天来与丁·贾伦道别,主角虽然各式装备齐全,却唯独缺了这款“浴火之凤”,于是他自顾自地说“我也得来一款”。
而在E8中族人早已死散一空的地下坑道,唯一留守的女祭司亲手把火箭背包赠予了丁·贾伦,如果说印记是曼达洛的毕业证书和学历证明,那么火箭背包在这里就成了最后一笔具有特殊意义的创投资金。
更令人感慨的是,之前女祭司已经挑明了丁·贾伦形同娃娃父亲的事实,再结合他童年时的经历……无疑,这还是他最初始接触也烙印最深的“曼达洛信条”之传承。
曾经,在遭受战火摧残的家乡,年幼的丁·贾伦成为孤儿,曼达洛人拯救了他,在别人怀抱里缓缓升空时,他再次有了父亲、有了族群。
如今,在历经生离死别的战场,年长的丁·贾伦成为了父亲,改变了他怀中孩子的命运,与回忆相似的场景再次出现,他有了新的族群和职责。
相比起丁·贾伦恢复自由身、吉迪翁手持暗剑脱困,结局时最有意义的一幕,还得数父亲在孩子的手里找到了神龙头骨项链。
无论之后能否在茫茫星海中找到孩子的族人和家乡,无论未来会遭遇怎样离奇曲折的冒险和波折,有一个事实已然无法改变:和父亲一样,这个孩子已经是一名曼达洛人了。
《曼达洛人》第二季将于今年秋季回归,到时候咱们不见不散。
【也欢迎关注我公号“有爱评论区”。】
如何以《曼达洛人》一二集的西部与“东方” 来看待《星球大战》整个系列的“伟大”与渺小
//www.douban.com/people/1180239/reviews 之前五个月的评述链接
因为最近有一个得在月底前赶完的事儿,所以评述这边暂停了一下,不过虽迟但到,评述始终还是我个人觉得在思维与表达方面,最有活力的一块,至少目前为止还是如此。
之前预告过,这回会讲融创旗下的倍视参与特效制作的《曼达洛人》,是庞大的《星球大战》系列的衍生真人剧集。我之前看过第一季,但这篇文暂且只会简略的针对重看的第一二集而言。所谓曼达洛人是指赏金猎人,是一个非常西部片化的群体,武装到牙齿,好象是在COSPLAY机器人,还戴着个似乎永远都不用脱下来的头盔,从这个角度来讲,我有理由怀疑达斯维达其实也是个曼达洛人,或者是曼达洛人造型的疯狂模仿者,只是在头盔的反光方面,青出于蓝而胜于蓝。
虽然据说《曼》的投资很大,特效也很不错,但相对于电影系列的千船万艇来说,剧集的规模还是要小很多,一般就是一个沙漠,一两个人,其中一个不是戴着头盔,就是个木偶或CG混合制作的角色……而且情节真的就很像西部片,由赏金猎人来做主角,无非就是接到一个任务,本来是无关道德与正义,只要完事拿钱便可,但接下来,因为一些原因与感触,赏金猎人决定破例,要做回自己,忠于内心,于是原本的一个“快递”,变成了他要保护的对象,再于是各方势力,包括原来的雇主,都追踪而来……
虽然漫威的故事,本质上也有这种问题,就是内核是非常简单的,幸亏靠现在的特效,还有各种细节,段子,催泪点,以及特别是像《美国队长2》那样拍成冷战谍战片的风格,让简单故事焕发出了生机……但漫威和卢卡斯影业虽然现在都隶属于迪斯尼,但两者庞大的系列里,有一个最大的区别,那就是漫威不像星战那样,存在一个四十年前的正传。这最早的三部正传像原教旨一样,不但极深的影响了粉丝,同时也束缚了创作者,当然也可能包括像JJ艾布拉姆斯这样,自动投诚的“重启”者。
为写这第一篇,也就是第一季的一二两集,我还看了相关的两集花絮,更多的是几个导演,还有制片人在那边回忆拍摄和歌颂卢卡斯,还有《新希望》和《帝国反击战》的导演评论音轨,各有两条,先各自听了其中一条,然后就是据说是正传灵感来源之一的,黑泽明导演的《战国英豪》。
其实《战》中只是跟《星》里有很多元素对应,但也仅仅只是机械式的对应,黑泽明在桥本忍等人的协助下,展示出来的叙事能力,是卢卡斯与他的编剧伙伴无法相提并论的。而且正如我之前只要提到《七武士》,就会不厌其烦说到的,片中对于反派是没有正面描写的。而《战国英豪》几乎同样是如此,笔墨都花在对于正方这个一盘散沙的组合上,而反方最多只能算上那个跟三船比武的家伙,更何况,那人后来还投诚了,所以也实在算不上一个合格的反派。
反观《星球大战》,达斯维达可是一个被浓墨重彩描绘的反派,连他那犹如哮喘一样的呼吸声都非常考究,绝不含糊。至于后来跟主角的“伦理梗”,除了在三部曲第二部的最后,挽回一点悬疑之外,也没有感觉到有更大的深意。而且更重要的是,此举虽然让人惊讶,却在某种程度上,更为加重了达斯维达的反派光环,而让本应是最大的大男主卢克的主角光环,光芒黯淡了不少,甚至连汉索洛都不如。
《星球大战》看起来是个跟宇宙一样庞大的体系,值得无数次的“重启”和衍生,而三部曲的形式,又很容易让人想起《魔戒》来,但后者是小说改编,而前者只是卢卡斯个人的创意,以及和别的编剧一起合作的剧本,虽然后来也有相关的小说,但那只能算是这个系列无数衍生品的其中一份了。《星战》中有很多个族群,不同星球,外貌,习俗,甚至文化方面的,只是没有人类,那些由主要角色虽然看起来像是人类,但至少不生活在地球上,而除此之外,就是脸上贴着毛发,戴着头盔,或者全身包得严严实实,只留两道亮黄色的视线,又或者是像妖怪一样的家伙,要不就是干脆是机器,克隆人……
另外就是原力的设置,这当然是非常东方的感觉,犹如中国的“气”。但在具体设置上,《星球大战》也真的非常东方,气在中国的文化里是不用加以解释的,跟很多概念一样,只知道是一种古老的说法,具体是什么,没人知道,似乎也没人想知道。而在《星球大战》里,原力同样也是如此,它似乎是能“世袭”的,但又没准会出现在一个不世出的天才身上,就如同正传里的尤达一样。而且就如同武侠片里会说:你有科学,我有神功。不管怎样,都是把两者放在一个对比,甚至对立的层面上,但在《星球大战》里类似气,或者魔法一样的原力,和满是仪表盘,或者是像是蒸汽机一样的太空船式的科技之间,似乎是能完全兼容,不存在什么的“冲突”。
当然有人可能会在这时反驳道:这难道不正是体现出卢卡斯对于东西方文化的包容,而不是西风压倒东风,或者东风压倒西风?
但问题是,评论《星际迷航》,有人会说这是打破种族之间界限,超越时代,改变现实的作品,但好象没人这么说过《星球大战》,虽然里面的外星种族比起《星际迷航》来,只会多而不会少。原因一方面在于,《星球大战》中是没有地球的,而另一方面,仅仅是罗列不同的外星种族,而不直面强调彼此的差异,然后再渲染包容与融合,就不可能有什么升华的意义!
这跟中国传统文化习俗的“囫囵吞枣”模式是同出一辙的,就是表面上不强调差别,不承认冲突,而这实际都是客观存在的。但因为表面上的不承认,所以也就没有融合与解决的必要,最后当矛盾到达最高点时,再想来“抱佛脚”,就只会闹到一拍两散,不可收拾。
而对于《星球大战》,不用多么虔诚的粉丝,应该也会注意到,里面对于各种配角的刻画,都非常流于表面,你也不会关心那些角色的前世今生,虽然TA们造型非常突出,属于过目不忘的类型,但TA们只是像巨型广告牌上的模特,你多次开车经过时会记住造型和广告词,却不会去关心这位模特到底是谁?因为TA不是一个真正的演员,更不是一个有温度的角色。
于是这些角色虽然很多,足以让卢卡斯,或者迪斯尼不同的开放衍生影视与动画游戏,还有衍生玩具,就如同口碑不错的《曼达洛人》,还有各方面反响都挺不堪的电影《游侠索罗》,但问题是正传中哈里森福特所扮演的这一角色,本来应该是最美国化的一个经典角色,不论是性格,还是长相,退一万步说,就算别的衍生故事都失败,也应该轮不到他的外传“扑街”,而这里面应该有更多的深层原因可以挖掘。
至于科幻片中地球是否需要存在的问题,当然有人可能会说,《沙丘》也没有地球,但一方面林奇之前拍的电影很不成功,而等新版电影出来,没准就此话题会两相比较下,另一方面,《沙丘》至少从故事,包括林奇的电影版本,都很不主流,我更愿意把《星球大战》跟一般主流的科幻片,主要是斯皮尔伯格那种类型的相比较,这种电影科幻故事,需要有一个地球人类的视角,比如我之前提过的,你很难想象《ET》里没有地球的概念,那小孩与外星人之间的感情也就没有承载的力量,同理的当然还有《第三类接触》,以及好莱坞拍的无数科幻片,甚至包括斯老晚年制片的污点,《变形金刚》真人版系列。
反正后来想想,以《曼达洛人》为契机,能让我找到理由好好梳理下关于《星球大战》的一切,不管是正传前传,还是JJ的“狗尾续貂”,包括各种外传,动画,以此更加印证与丰富我的一个观点,那就是一个最早拍过极简的《THX 1138》,同时又拍过极“繁”的《美国风情画》的导演,在处理《星球大战》剧本时,也就是传说中长得要命,包括正传三部曲,而一个序幕又能被扩充成三部前传的“剧本”,其实是按照东方思维在写。
当然没准有人会觉得,这不是很好吗?美国新时代圣经一般的电影,竟然是按照东方叙事风格来写的,那不代表了剧作的正统其实不在西方,不在好莱坞吗?但还是那个思维,卢卡斯一方面掌握极大的资源,但对于编导,甚至制片的兴趣不大,好象只乐于经营工业光魔,以及天行者农场,但他的“任性”与特别,是建立在整个好莱坞叙事,都是在类似斯皮尔伯格那一种方式,就好比《新希望》是由斯导来拍的话,估计所有的情节点都会围绕着死星来拍,而不是仅仅把它当成一个线索,最后一场大战的导火索,以及用来交待那么多角色的一个可有可无的玩意儿。这可能跟我之前一直强调的,不能简单的来判断一个事物的重要性,是一个道理,就像艺术电影是很重要,需要保护与珍惜,但前提是大众化的类型电影,已经得到了更多的尊重,包括剧本规则,与制作模式。
首发于[电影七]微信公众号dy71992,未经同意,请勿转载。
漫威的成功,相信大家都已经亲眼所见!
《复仇者联盟4》以27.98亿美元的全球票房,一口气撞沉了《泰坦尼克号》,还打破了《阿凡达》保持了10年的记录,摘夺了“影史票房第一”的桂冠。
不过,票房只能代表一方面,还不算周边、广告、版权等其他渠道的影响力。
但是,这些成就在它的面前,完全不值得一提——《星球大战》!
若是评选好莱坞最具影响力的电影IP,《星球大战》认第二,相信没人敢认第一。
在它诞生后,好莱坞才真正成为了电影的梦工厂。
也正是它,开启了特效大片的辉煌时代。
在2012年,迪士尼在收购了卢卡斯影业时,它的周边收入已经达到了电影票房收入的四倍。
现如今,《星球大战》光靠卖“玩具”,就能每年净赚30亿美元,比旗下的漫威都要高。
事实上,正是周边的火爆,才会使得电影的影响力经久不衰。
究其原因,还是在于“它是否有东西值得你去反复回味?”
有些电影,只能被称之为“经典”,但是无法成为神话。
当年,乔治·卢卡斯的初衷,就是希望将《星球大战》打造成一种文化,而不是一部电影。
毕竟在故事的背后,有数不清又摸不透的细节,像一个孕育着无数珍宝的异世界。
随便挖出一条,就能拍成一部大片,或者一部美剧:
《曼达洛人 第一季》丨The Mandalorian
漫威的持续火爆,无疑是改变了电影市场的格局。
如今,美剧圈也开始蠢蠢欲动。
迪士尼旗下的视频流媒体网站“Disney+”,终于登上了历史的舞台。
各大电影IP的衍生剧,尤其是漫威,已经箭在弦上。
看海报,一股浓厚的80年代科幻风。
特别是那个T字型的头盔,来自《星战》系列里的一个民族——曼达洛人。
作为全球顶级IP《星球大战》的首部真人剧集,迪士尼可谓是相当重视。
单集投入1000多万美元,第一季刚开播,第二季已经在制作中。
这也难怪,毕竟《星球大战》已经是美国流行文化的一部分。
不过,应该有很多观众会抱怨,我没看过电影版,会不会影响我的观影体验?
其实这正是《曼达洛人》最出色的地方,只要掌握以下几个关键知识点,便能轻松入坑。
首先是原力,它是《星球大战》系列最核心的概念。
原力是一种无处不在的神秘力量,可以从两个不同角度来理解:光明原力和黑暗原力。
这两种原力出现在《星球大战》最经典的三部曲中,具有明确的道德准则的对立面。
光明原力
代表着正义、仁爱、善良、无私等积极元素,主要用于防御。
黑暗原力
代表着恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,具有攻击性和侵略性。
其次是绝地武士和西斯尊主。
虽然「原力」的力量强大,但是只有很少一部分人有能力控制。
而以上两个组织,聚集着一群对原力天生敏感的人。
前者是原力的光明面,使命是保卫和维护银河共和国和银河系的安定。
后者是原力的黑暗面,拥护银河帝国,并策划和实施一些破坏行动。
而《星战》的主线故事,也就是围绕着这两大阵营的战争而展开。
在剧中,这个绿茸茸的婴儿,就是原力敏感者。
根据它的外形推测,应该就是跟绝地大师尤达属于同一个种族。
最后便是剧集的主角曼达洛人。
曼达洛人虽是人类,却是一个非常独特的民族,武士的血统深深嵌入他们的社会。
在电影版中,赏金猎人强格·菲特,就是一名曼达洛人。
远古曼达洛人拥有着强大的实力,以击败绝地武士、袭击绝地圣殿而闻名。
他们常在自身的盔甲上装配火焰喷射器、抓钩锁链、导弹与喷气背包,基本上在一对一的格斗中,很容易占据优势。
当然,如果《曼达洛人》仅仅只是传承,那么也不会得到这样的评价。
IMDb9.2分、烂番茄94%、豆瓣9.4分。
相信那些老星战粉,能够如此欣赏这部剧,很大程度上在于它丰富了星战宇宙的世界观。
当初,乔治·卢卡斯阅读了大量文学作品,最后才写出了《星球大战》13页的初稿。
好莱坞各大电影公司,对于投资拍摄一部高成本的太空科幻电影,并不是很感兴趣。
最终,20世纪福克斯看中了这个剧本,但是提出条件相当苛刻,卢卡斯基本上赚不到钱。
但卢卡斯还是一口答应了下来,但他只有一个要求:衍生的版权归我。
于是乔治·卢卡斯从福克斯那里拿到了800万美元的投资,拍摄了第一部《星球大战》。
谁也没想到,《星球大战4:新希望》一经上映,打破了各项票房记录,全球票房达到8亿。
不仅让20世纪福克斯赚得盆满钵满,而且公司的股价也翻了一倍。
《指环王》导演彼得·杰克逊说:“乔治·卢卡斯是电影界的爱迪生。”
电影的大获成功,也让乔治·卢卡斯获得了20世纪福克斯公司的鼎力支持。
他对整个故事更加野心勃勃,编写的剧本多达200多页。
而被舍弃的前20页剧本,在20年后发展成了《星球大战》前传系列。
时至今日,《星球大战》系列已有10部电影,全球累计票房已经破百亿。
《帝国》杂志评选的影史最伟大电影中,星战高居榜首。
对于星战粉而言,“星球大战”一词所代表的不仅仅是一部电影,更是跨越几十年的情怀。
说了这么多,那么《曼达洛人》到底想要讲述一个怎样的故事?
开头,男主是个赏金猎人,接到组织下达的任务:消灭一位神秘的对象。
报偿是一桶曼达洛铁,这种金属相当于曼达洛人货币,是铠甲的制作材料。
结果杀到敌方大营后,才发现目标是个婴儿。
由于对方还是个孩子,男主放弃了暗杀任务,转而带着宝宝开始亡命天涯,顺便探寻杀孩子背后的真相。
由此可见,《曼达洛人》并不是一个简单的“正义大战邪恶”的故事。
主角是个唯利是图的赏金猎人,但是冷酷的外表下,却隐藏着一颗仁慈的心。
这种人设就是典型的「反英雄」,而且还充满了神秘感。
善恶的纠缠,围绕阴谋层层递进,在复杂的人性中,展开一段传奇的故事。
总而言之,“硬件”几乎完美,“软件”也不含糊。
《曼达洛人》选择在剧本创作上先做减法,保证故事足够简单易懂,再一点点填坑。
而我们需要做的,就是见证42年前《新希望》再次横空出世。
和@影子熊揉着眼睛 谈到曼达洛人这个星战剧集,以及和@#特拉法爾諾# 提到对于海兽之子电影版和漫画版的高下时候,都提到了一个我现在看作品的角度和疑惑,在昨天看朴赞郁的《小姐》时候,也想到了这个问题的外延。所以就不妨写下来谈谈,或许很多人会不认同,不过我也没所谓了现在。
简单来说我对于人人叫好的曼达洛人的评价是不高的,身为一个看完了绝大多数所有星战作品,勉强也算的上科幻迷的人,这一点来说有点微妙。我当然理解曼达洛人回收利用了很多星战原来的微小的梗,丰富填充了整个世界和历史,根本可以说得上是官方逼死同人,而且制作都很精良,看起来就很有趣。是的,在看的过程中我很愉悦。但依然觉得这不是什么特别高评价的东西,当然如果从娱乐角度上来说,它的确是很高评价的。但在我的尺度中,它不是。
为什么?这个比方可能会让人觉得不适和冒犯,但我觉得看曼达洛人,还有其他一些星战作品,甚至当然包括其他一切表达的时候的共同感受。即,这就是手淫。愉快,类似,可重复,低成本,且不具有建设性。当然这并不是说我看不起手淫自慰,这也是一种很高性价比的愉悦自己的方式。只是它并不是什么伟大的表达。
进入到具体的作品中,也即是说在我的视角里,曼达洛人的情况是一直都是在星战的维度上自我重复,从一个梗到另外一个梗,新老交替,以至于一切都进入这种状态。我知道这个世上一切故事和故事之间都是有连接的,朴赞郁的老男孩里面男主角名字就是俄狄浦斯的谐音,福尔摩斯也曾出现在大怪盗罗平的故事中……曼达洛人的新颖,是每次满足预期的媚宅和商业成功,但它是无异的自我重复,换了新皮的自我重复,一切都是似曾相识,就像一个相处了很久的老友每次不断完善。但你并不会觉得和第一次有本质差异。它无害,甚至有益,有快乐的瞬间,让人禁不住去重复。和手淫并无区别。而我的观点是,正是这种快乐的重复,让我们和学会了手淫而重复致死的猴子并没有什么区别。 而人是不应该这样的,起码说,我觉得,人,或者我自己是不该这样的。
废柴联盟的其中一个角色,abed,是一个怪异的天才,不断拿着摄像机用美式情景剧的方式去解读他所处的生活和世界。他用《熟女镇cougar town》来解释一切和一切新生的作品。作为一个元叙述,即故事里去结构故事的方式,我觉得他说的恰恰是我想要表达的。我们是否沉浸在了创造一个又一个的重复,其本质的元叙述,基本不曾变过。就像是千面英雄中乔瑟夫坎贝尔所表达的,英雄的成长只有一种路径那样,挑战和敌人还有解决方式并不相同,但是遇到挑战,寻求方法,最后解决这样的一个元叙事逻辑是没有变化的。那么问题也就最终呈现了,当元叙事本身,当然这个词原意meta/grand并不完全是我的这个意思,我想表达的更应该是prime narrative,都是很近似的时候,那么新作的必要性是什么?我为什么不去直接阅读原初的prime narrative?用另外一个可能是毛姆的名作家所说,我只读哲学和非洲探险小说,因为介于两者之间的东西我自己会写。
而正是因为如此,我才想谈的是为什么在我眼中,并无法给曼达洛人一个我的高评价。而海兽之子我认为漫画是比改编的电影本身低层次的理由也是近似。因为五十岚大介原作只是一个夏季青春故事的结构,而电影本身则融入了更多的思考和表达,在那里面我看到了和鬼头莫宏的《星星公主》、爱手艺的《印斯茅斯之影》等等近似的,对于更多角度和视野的诠释,当然因为表达手段的差异化,这个很难被理解,也是无可奈何。
当然我的评价本身就是局限于我自己的见识、阅读和经历的认知,这是非常私人的判断,毕竟我比较的是我的尺度而不是横向业界。也绝不影响别人去认为曼达洛人是伟大作品的判断。毕竟对我来说,这也已经不光是评价一个作品,或是一个品类的问题,实际上是对自己生命意义的触摸。我尝试着这样表达本身这也让我反思,觉得我不太想把时间和生命都留在那种碎片化的娱乐里。我在试图触摸和追索的,是一个更好的自己,虽然更好这件事情本身或许也是一种虚妄,但即使是这样,它对我来说也是充满着意义的。
愉快并不是我追求的生活的全部,恰恰是追求痛苦带来成长和完善,做更好的自我,才是我渴望奉献给自己和世界的礼物。追求痛苦,尝试消解世界带来的伤害,尝试着学会和自己相处的作品才是我深爱的。虽然我并不喜欢朴赞郁《老男孩》,但朋友推荐他的《小姐》却是我也很喜欢的一部,也正是有一部分这个理由。然后那就是下一个故事了。我们下次再说吧。
星战的尤达宝宝和漫威的格鲁特宝宝、噬元兽咕咕真的是太萌了,谁不会为了这几个拼命呢?在我看来尤达宝宝和格鲁特宝宝更像一些,都很皮,都有一个奶爸照顾,火箭更称职一些。尤达宝宝吃青蛙的场景一下子就让我想到银护2开头格鲁特宝宝吃飞虫被火箭打了一巴掌,还有在飞船上乱按按钮像极了格鲁特宝宝的顽皮。噬元兽也很可爱很萌。
Disney+出手不凡,质感复古,情怀分已经拉满。都在说回归了老星战的味道,其实还是西部片元素的归位迷人到无法自拔:This is the New Hope of Star Wars. 另外,红毒蛇终于不怕被捏烂脑壳了。
前排提示,观剧门槛较高,非星战迷会感觉在看《迪迦奥特曼》
This is the way.
里边都出来风暴兵了,且强调了两次以上这是后帝国时代,怎么还有那么多人说那是尤达大师。
想看尤他大师的成长
看完第一集,我决定正式加入星战大家庭,要在这几天把星战所有电影补完。
这个贾瓦语是不是就是小黄人语😂
星战首部真人剧集!星战万岁!!
-星战衍生有啥好看的。-猛男带娃真好看,《曼达洛人》真香。
他努力工作,就是为了给自己换一身新衣裳~
那些仅仅因为输给绝地和西斯而饮恨吞声的银牌种族,在很久很久之前的银河系可是多如牛毛啊。
星战的外传系列比正传好看多了。
配乐果然路德维格·古拉松做的,讯息鼓和非洲长笛太突出了,和《黑豹》如出一辙,非洲丛林迷幻+太空西部科幻,就冲这配乐可追。
陷入了消费主义的男主角为了换一身盔甲而四处兼职,最终在人口贩卖的道路上与受害儿童产生感情找到了自己的救赎。
爱了爱了!今年简直是星战迷的大福利!《曼达洛人》从音乐到服道化到特效,都是肉眼可见的烧钱精致电影级制作,全新的星战故事线,经典西部片冒险架构,但又不缺乏和星战主线元素的紧密联系,希望《曼达洛人》能作为起点,开启更遥远遥远的星战世界。
因此剧 暂停辱骂达斯米奇一个月
星战味很足,第一集除了有点短其他都很棒啊,太空西部片赛高!继乔奶奶之后,又一五十岁生物恶意卖萌,应当受到谴责!🐶 第一季完结补充,真的好,完全没让人失望,第八集死神卫和暗剑联系起了TCW很舒服 期待下一季啊!Mando才是真正的星战,隔壁走天崛起学着点吧
比电影好看多了
那堆说一般的,清一色全是说第一集结尾是尤达出现,说这话的,没资格说这剧一般,你们根本不懂星战,是星战粉的都TM给我点赞,压死那帮凑热闹的伪粉,把分拽上去!原力与你们同在
我活在三个世界,一个是现实,一个是魔兽,一个是星战