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10年来,国产动画经历了长足的发展,2020年更是国产动画爆发的一年,比起早年的几家独大,百花齐放的态势已经形成。在今年7月份播出的动画中《雾山五行》无疑是最让人期待的一部。
早前在林魂导演放出的样片中,我们惊艳于其神秘的东方元素、独特的画风以及超燃的打斗,甚至有人称之为最“燃”国产动画!
而经过了小伙伴们长久苦苦的期盼,《雾山五行》在7月26日登陆平台,与各位粉丝见面。
要说《雾山五行》的独特性主要有几个方面。
在画风上,《雾山五行》遵循了东方水墨构图。极具东方气质的画面,足以让《雾山五行》鹤立鸡群、卓尔不群。
在水墨元素的渲染下,动画中人物的每一帧动作、每一个静态画面皆展现出东方的神韵和美感。而经过动画的精细处理后,更把水墨元素融入进了细节当中。
虽然水墨赋予了《雾山五行》简约和写意,但是在人物的造型设计上,依然遵循了广大年轻观众的审美。
绝美少年配上懵懂少女,更符合当下粉丝的欣赏口味。
在故事上,《雾山五行》无疑具备了浓厚的东方色彩。在架空历史的同时,则把中国哲学中的阴阳五行学说放入了整个故事的构架。
金木水火土的相生相克原理,被巧妙放进人物的战力、技能、性格以及宿命当中。五行既赋予了个体超能力,又给了他们宿命的人生。
以五行使者封印妖兽为基础,更牵扯到一股独立于凡人世界的神秘力量,五行使者更承载了抵抗妖兽,保卫人间的职责。
而五行使者之间的对抗以及和妖兽之间的对抗和联合,给了后续故事更大的延展空间。
在动作上,《雾山五行》称之为近几年最强武术都不为过。比起早前部分国产动画的隔靴搔痒,《雾山五行》更可谓拳拳到肉、刀刀入心。
无论是冷兵器之间刀枪棍棒的较量,还是五行使者以元素对抗妖兽的异能,《雾山五行》对动作到位的拿捏,让人看罢十分过瘾!
其实除了打斗之外,在后期《雾山五行》对于元素的使用、对于结界的使用、对于封印的使用,皆形成了一套完整且独立的体系。
武术和法术的结合,更给了《雾山五行》可以燃的点。
在叙事风格上,《雾山五行》虽然遵循了循序渐进的风格,但是故事节奏明显比同类作品要明快许多。
其实从少女置身于凡人世界,到结下火行使者再到火行使者展露实力,仅仅20分钟的铺垫,便迅速把观众带入一个全新的世界。
普通人和超能少年间的无障碍交流,更让这些特殊异能群体更容易被观众接受,这也为后续宏大的故事提供了一条快速通道。
多年磨一剑的《雾山五行》,无论从哪方面鉴赏,皆为当下国产最上乘动画之一,而它的内涵也远超过本人的叙述。
随着剧情的不断跟进,我们更有幸见证国产动画最好的时代!在B站独播,感兴趣的快去看看!
首先声明,我不是什么资深动漫爱好者,看过的所有动画加起来也不过二十部左右。没有资格也没有能力以专业的角度对比这部动画在业界的水准。仅代表个人观点。
简单说一下绝大多数观众认可的绘画风格和动作戏。
借鉴国画进行动画创作,《雾山五行》不是首创也算不上第一档作品。水墨动画的开山之作《小蝌蚪找妈妈》,以及《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》等作品都具有极高的艺术水准,也都获得了不俗的成就。不过我能找到的国画风格动画代表作也就这几部了。不知道其他00后是否有这种感觉:我们好像很少看到2000年以后的国画风格动画。倒也不是说国产动画必须要这类作品,只是有这种风格的作品会更好。
以我一介俗人的眼光来看,我不懂构图、光影,可能我无法欣赏一些优秀的油画或者摄影作品,但是看到一幅优秀的山水画,尽管我对其中的技巧一无所知,还是能感受到其不言自明的美感。所以,就我个人而言,我愿意支持这类风格的动画。我认为《雾山五行》在商业上的成功会给水墨动画一点热度,可能其他动画人有这种想法但没有投入制作,那么这将提醒他们,水墨动画也好,借鉴国画元素进行动画创作也罢,都是有市场的。
其次是动作戏,bilibili有位up主在做《雾山五行》动作戏逐帧分析,指路B站“郭威威同学”。 林导在B站的专访中提到过,他本人是一个武侠爱好者,自己也会收藏一些兵器。这些动作如果由专业的传统武学研究者来看,可能是有瑕疵的,毕竟这只是由爱好者制作的,并没有专门聘请动作指导。如果六道无鱼工作室以后需要聘请专业的动作指导来制作后续动画,还望相关的大佬垂青,广大粉丝感谢您。
然后谈一下一星二星评价谈到的问题,如剧情,颜艺,人物形象的问题。
剧情方面。导演接受采访时说过,前三集在故事进度中大概是1/5至1/3这样子。
前三集并不是整个故事,只是序章!请大家先明确这一点,再来评价剧情。
如果只是一部小蝌蚪找妈妈的动画,三集就可以完结了,第二集都找到小麒麟了,只需要送到山巅就可以了,撑死两集。而根据导演的话,乐观一点估计的话后面还有13集的剧情,从山脚到山上怎么拍13集?个人猜测,主线是妖界大乱的一系列故事,走失小麒麟是妖界大乱的起因,而寻找并送回小麒麟只是故事的前奏。
所以,受累问一下那些动不动就剧情云云的,在哪儿看到的完整版故事,能不能带我一个?
在明确前三集并不是完整故事的前提下,紧接着讨论人物形象这个问题。
前两集主要角色就是闻人翊悬和苏小安。第二集活下来的羽青可能会在后面出现,不过第二集他跟弟弟的出场镜头虽多,并没有详细地刻画这个人物,观众能获得的信息只有:兄弟情深,弟弟夭折。
此外还有八兄弟,山婆,酒鬼张等角色。
山婆的戏份应该完结了,从前两集可以得到一些关于山婆的信息:知道小麒麟被八兄弟所得并利用麒麟血制药,不跟八兄弟同流合污并被监视,照顾苏小安长大。 山婆是有原则但没能力反抗的一类人,山婆死了对苏小安影响很大,包括她临死前对苏小安说的话。
酒鬼张从前两集来看对剧情似乎没什么影响,像个过场龙套。交代他跟悬哥的关系也可有可无,不排除后来他有更多的戏份。
然后是八兄弟,很多人称赞这部动画的动作戏就是桥上的人妖对战。这里算是老五山子(使长枪)、老六渠黄(使双刀)、老七骅骝(使算盘)三人的高光时刻。到第二集结束,老五老七重伤,老六死亡,老六的形象刻画还是比较完善的,有点猥琐,唯唯诺诺,爱发牢骚,保护村民时又很勇敢,父子情深也表现地比较好。在经历丧子之痛后人性压制住了妖性,让羽青了结自己。不敢说手法有多高超,形象多么令人印象深刻,但总体来说形象还是相对丰满的,抛开奇观背景不谈,生活中也不乏这样平时猥琐,该莽的时候又完全不怂的小人物。
老三白义形象还是比较单一的,目前并没有明确交代他为何如此执着于麒麟(承寿堂那里试图阻止悬哥带走小麒麟)。老五老六还没死,戏份也相对较少,后面可能还会有机会刻画其形象。已经明确存在的老大赤骊还未出场,网友推测可能在外面卖聚仙丸。老二老四未提及,可能存在的老八也未提及,后续应该会出场。
然后是其余五行使者,导演说过后面后面会讲他们的故事。
最后谈谈苏小安和闻人翊悬。导演说过苏小安后面的性格会有反转,从前两集来看,她的长辈们所做的事已经冲击了她的世界观,还有山婆临死前对苏小安说的话,都在暗示苏小安后面会有成长。还有目前来看苏小安是个线索人物,但官方明确苏小安并不是女主。
然后是悬哥,前面救母擅自开启巨阙神盾,说话又很装逼,很多人说他是龙傲天。从前两集来看是这样的,不过要注意,悬哥是历代火行家族中较为出色的一代,从已知的设定来看,他是人类战斗力顶端的代表,年少轻狂,心高气傲是无可厚非的。又不是谁都像韩老魔那样年纪轻轻被迫害,好好一个二愣子变成了老谋深算的心机怪。悬哥目前的形象也是相对合理的,被老麒麟教育后烧有缺口的瓷器警示自己。后面跟妖兽打架,个人理解为,他是五行使者,为保护人类而存在,本就跟妖兽是死对头,还能指望他客客气气地跟对方对话,真要这样才不合理。
最后是颜艺。我看第一集确实挺别扭,到第二集颜艺相对少了,也习惯了,如果官方宣布制作第二季我还是会建议后续少一点颜艺。
顺带一提配音问题,个人认为配音要说多尴尬或者多差并没有,只是不够好,至少是在国产动画一般水平上的。
谈完优点和不足,谈谈我个人的看法。
前面说了那么多,总体而言,我认为这部动画是可以值四星的。不足的地方都在平均线以上,哪怕没有特色的元素,没有精彩的打斗,这部动画的前三集也值三颗星,中规中矩,没有特别拉低总分的地方。而它的特色元素和打斗足以让它达到四颗星。详细讲一下我为什么会打五颗星。
先替动画工作室哭穷,六七个人的工作室,几乎人人都身兼数职,一方面确实是他们的作品风格很挑人,缺少这方面的人才,更重要的原因是确实缺钱,原画师自不必说,动作指导,音乐监制,包括主唱都可以有更好的,他们何必自己亲上阵呢?有钱不请更好的等着被骂是吗?
如果这是一部由大型动画工作室制作的动画,或者是背后有腾讯那样的资本支持,做成这种程度,我只会给四星。因为他们有更强大的团队和更充足的经费,第一季播出后完全有能力制作后续剧集,给出客观的评价能让他们及时改进不足的地方。但这个工作室并不是这样的,他们缺人手缺资金,没有能力维持后续的创作,我们的建议也好批评也罢,对他们没作用,提建议的前提是有下一季,而就现在而言,他们是没能力维持后续创作的,给不存在的作品提虚空建议毫无意义。
对我个人而言,对这部作品打高分已经不仅限于这部作品本身了,而是希望通过这部高分作品使这家工作室有更高的知名度,能够筹集足够的资金,能够招募更多的人手,只有这样他们才有可能制作出后续的剧集,那些不足的地方才可以改进。
有人说国漫市场不缺资金,不知道何处拾来的牙慧。国产动画创作市场整体而言可能是不缺资金,可那也是相对而言的,大型动画工作室是不缺资金,腾讯、网易出品的动画不缺赞助商,但那是建立在他们有知名度的前提下。以《一人之下》为例,原作在腾讯漫画就有数量庞大的粉丝基础,又背靠腾讯,他们会缺资金吗?《凡人修仙传》原著在连载时常常月票霸榜,后面又有阅文集团,这部动画缺赞助商吗?
一家开始只有三个人的动画工作室,导演籍籍无名,你说他们不缺赞助商?难不成中国的商人脑子里都长草了?从预告片出来到制作出三集在bilibili播出,过去了四年,工作人员从来没超过十个人,加上工作室的猫也没超过十个,谁敢投资?
只看北上广人均消费水平就可以说中国没有穷人了吗?
作为对这部动画有期待的粉丝,我也不想鼓吹什么国漫崛起,只想让愿意认真做动画并且有能力做的出好动画的人不要被埋没。
一个学生高考过一本线没什么值得吹的,他要是缺考一门,带病考后面几门还过了一本线不值得吹一吹?六道无鱼动画工作室在我看来就像这样的人,只要观众给他们足够的支持,他们可以更优秀,做出国产里TOP1级别的动画。
打低分只表明个人对这部作品的推荐程度低,没必要处处去告诉别人为何你不推荐这部作品。
就这打斗 画面 流畅度就值3分了吧???就算你说的剧情偏弱 你把那分给扣了啊 剧情也有烂到一星的程度吗???还有看了没2分钟或者骄傲的说自己是跳着看的 就直接打一星了 你连一部完整的作品都没看下来就打了一星,打一星的依据在哪里呀 纯看不爽吗?人人都这样的话,那还会有好的作品吗???真牛逼这些人 最不可思议的是不管多好的作品下面都有这样的人 嘻嘻
起因就是我上一周被推荐看一部“国漫之光”
看完第一集之后的感觉就是“就这?”
生硬的配音,糟糕的颜艺让我意识到,这不就是挺普通一国产动画嘛?
好的点?
一个好美术,总比更生硬3D动画好上许多。
画面有特色是这部动画唯一的优点。
真的,下次找个好编剧,没有好编剧就别做动画/拍电影/拍电视剧了。
2020年8月24日 二⭐改成三⭐
《雾山五行》和我看过的和世界上大多数影视作品一样,都是平庸之作
动画和电影电视剧应该放在一个评价体系中吗?
当然! 他们除了表现形式和内容长度上不太一样,其他各种制作理念都是相近甚至是一模一样的。
观看动画和电影的体验以及表现形式和内容长度的区别
没有大到像电影和游戏两种需要单独划分一个评价体系出来。
台词、配音和感情戏永远是国漫的硬伤。(至于被一些人指出的剧情尬的瑕疵我就不谈了) 台词总有让人感觉尴尬和出戏。经典例子如《哪吒》的“我命由我不由天”以及饱受诟病的《妙先生》。 配音既让人听到耳腻又让人出戏。看国漫听配音永远感觉是在打王者荣耀。 感情戏永远不能共情(不等于同情)。优秀日漫如《海贼王》等总能让人落泪或振奋,深深融入动漫角色,而国漫的感情戏总让人产生“哇你好惨我好同情”的感觉却总不能让人落泪或振奋。此漫一样。唯一让我动情的就是看到“圣兽”囚在笼子那一幕。 但是,优点很是明显的!水墨风非常令人满意和精湛。而且武打表面很好看,不会产生像《七龙珠·布罗利》(剧场版)那样让人对武打场面感到审美疲劳和空洞的负面效果!!!让我重新感受了只在影院看《海贼王:狂热行动》才感受过的激动和振奋。
本文首发于公众号:叛想国
2019年12月28号,《哪吒之魔童降世》不负众望,一举突破五十亿票房,在中国影坛票房榜上位居第二。
当初看完这部电影,我在豆瓣给出了四星的分数,与此同时还为它写了一篇文章,表达了我对它出现的惊喜,也提出了我对它某些方面的失望。
可无论是喜欢也好,讨厌也罢,不得不承认,《哪吒》确实是几年来最优秀的国产动画,我也一直认为,很长一段时间里,国产动画很难再出现突破《哪吒》的存在。
2020年7月,哔哩哔哩国创区上架了几部最新的动画作品。
在这其中,有《凡人修仙传》这样的大IP作品,自7月25日开播,截止我目前写稿时间(7月31号),已经轻松达到了两千万以上的播放量。
在这样耀眼的皓月前,悄然上架的《雾山五行》仿佛角落的萤火,一点都不引人注目。
所以当我漫不经心地点开它却被其深深地惊艳到时,那种惊喜的感觉来得如此强烈。
就好像你在新入学的校园里四处打探校花的情报,走到班级却发现校花就在你自己的班,甚至老师还把她安排给你当同桌。
太他妈爽啦!
所以哪怕《雾山五行》目前为止只更新了第一集,哪怕它并非十全十美,有不少瑕疵,但是此刻,我还是要为它喊出那句话:
《雾山五行》,永远滴神!
在很长一段时间里,我厌恶起了所谓“中国味道”。
我心里明白,讨厌这样的说法,并不是真的讨厌文艺作品能做出我们独有的感觉,我只是厌恶一旦有作品选择模仿学习外国优良作品,就开始被扣上“迎合”的帽子。
我深知我们尚且只处于一个追赶期,需要大量的模仿与学习,更需要试错的机会,来找出创作的门道。
所以我一贯选择更加包容的心态,而不是一味苛求着上来就搞出自己的东西。
我一直是这样想着的。
可这并不意味着我心里没有期待过。
我当然期待这样一部作品——国味十足,带有我们自己的烙印,可同时它又潮到爆,在独有与引领之间的独木桥上健步如飞。
怀抱着这样期待的时候,《雾山五行》出现了。
就好像画卷在面前徐徐展开,穿越千年的绚烂映入我的眼瞳,一瞬间,我跌入了国画之里。
几抹浮白飘向嫩青重叠之间,袅袅烟云朦胧,所谓“远处青山雾中现”,山河壮秀。
这样的开场,已是令人叹绝。
浓淡相宜的,在寥寥几笔勾勒之间,搭勾了故事的舞台——山外青山间。
《雾山五行》就是用一幅幅秀美的国画,营造出了一个世外桃源般的山间小镇。
我惊艳于如此水平的场景之中,却忍不住疑惑其是否能够长久保持。
就在这时,发尾扎着小辫的女孩闯入我的视野,撒开步子跑向远方,我才突然明白了一件事情——
我跌入了画卷之里,而他们,原本就活在画里。
无论在此会发生些什么,这些故事都必将藏于群山留白,只留悠远之韵味。
我苦苦等待的国味,是不是就栖息在窗外,郁郁葱葱之处?
我很难说它到底是不是我心里一直在等着的那部作品,可当我看见一个个人物漫步穿梭于山水画之间,我心里忍不住涌起这样的想法——
它一定能是一个好的开始,对吗?
还记得我前面提到我给《哪吒》写了一篇两千字的长文吗,在那篇文章里,我提到这么一个点——事实上我对《哪吒》大部分特效轰炸式的打斗并不满意。
对我来说,大部分时间只是在看屏幕上各种花花绿绿的光波对碰,虽然画面冲击力是有了,可整体张力却不够足,看来难免让人觉得食之无味。
之后,我着重提到了另一个片段,认为那才是整部《哪吒》最精彩的打斗部分,甚至认为主创在其中废了最大的功夫,超过了影片最后的高潮。
在这一段中,哪吒、敖丙、太乙真人、申公豹四个人都一同掉入了山河社稷图,谁先拿到毛笔谁就能逃出困境,于是四人为毛笔争斗不休,从嶙峋山峦一路斗到了谷底溪流。
整个片段一气呵成,没有任何引爆眼球的特效,仅仅是依靠镜头在四人间快速奔走与人物之间肢体的撞击,却真正做到了让人眼花缭乱,深感场面之惊险。
可很遗憾,这样精良的打斗,全片也就此一处而已,再无其他。
而很巧,《雾山五行》第一集里出现的好几场战斗,都是我最为喜欢也最为推崇的。
甚至可以说,这几场打斗是我至今在国产动画里,看过最好的打斗。
动画伊始,雾山五行中的火行打开了封印着麒麟的大门后,由此与麒麟发生了一场激烈的对决。
在这场对决之始,火行率先动手,燃起自己手上的熊熊烈焰。
为了一击就能迅猛地击倒对手,他在空中腾移转挪借力而起,才狠狠地轰在对手脸上。
而仅是这一击,画面的镜头就切换了五次不止,整个过程行云流水,律动感十足。
接下来两个人陷入了激烈的打斗,从火綄横空抽出,到麒麟撕裂甩来的树干,动作干净利落,效果却华丽耀眼。
就好像把颜料随意泼在画布之上,淌出的颜色刚好染成了绝美的纹路。
就是那么自然,却又浑然天成。
眼花缭乱之间,忍不住想为之击节叫好。
当然,这样水平的打斗虽然少见,但也不能说没有,至少去年《罗小黑战记》就毫不逊色。
所以为什么我说观感最好,自然是因为其还做出了自己的味道。
而《雾山五行》最大的亮点,显然就在于其独特的国风韵味。
它是如何在打斗中表现出来的?
既然要玩国风,那就融入中国的水墨画好了。
在这一集的最后一张战斗,面对着妖兽的攻击,村民节节败退,眼看就要陷入灭亡的境地。
就在这危急存亡之时,火行从斜里杀出,拦在了妖兽的面前。
出拳,直接把画面从悠然的山水画撕扯成水墨画,水墨勾勒出人物,线条粗犷而狂放不羁。
所有墨水析透过屏幕,冲刷到我的脸上。
我在一地的墨间目眩神迷,脑海里只余牛批二字了。
这段真正让我惊叹的地方不止在于作画之精美,更在于构思之精巧,水墨画竟然能和打斗进行如此契合的结合。
至此,《雾山五行》完成了其对前辈作品的切割与自我亮相,也交出了我心中的完美答卷。
- 尾 -
本该一周前就完成的文章,却拖拖拉拉了这么久才完成,就连《雾山五行》都在这段时间上线了第二集。
无奈,只能一边对自己的写文速度耿耿于怀,一边搁笔匆匆结尾,争取早些发出让更多的人知道这部作品。
同时,我也有看到一些文章与视频陆续开始做《雾山五行》的相关内容,虽然为了保证思路不受影响,不曾点开来看,但从标题洋溢之热情,也能明白内心之喜好了。
只能说酒香不怕巷子深,好的品质做出来注定会发光,只是或早或晚。
七月,我跌入画里,雾山。
仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”
六到无语
就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq
这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。
亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!
画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……
剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。
什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。
什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!
如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢
等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。
妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。
世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……
好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。
(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风
画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。