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电影批评 | 甜蜜之家:美日交合的恐怖狂欢
全文共计1101字,预计4分钟内读完。
80年代的日本电影处于动荡之中,大制片厂纷纷倒闭,经济的快速崛起需要文化产品的过渡。青春片和恐怖片的兴起,是对日本家庭以及当代年轻人和传统之间“取舍”的关键。同时,小型放映厅和多厅影院的快速发展为电影类型的多元化发展提供了支持,也更符合青少年观众的消费趣味。黑泽清的经典恐怖片《甜蜜之家》便在此时应运而生。
导演: 黑泽清
编剧: 黑泽清
主演: 宫本信子 / 山城新伍 / 伊丹十三
首先,笔者并不认为观察和分析一部电影,要已“如今对于某位导演的风格”去看待其30年前的作品。对于电影的评析,也要尊重历史,置于当时的历史环境之中考察。《甜蜜之家》虽然不是黑泽清的第一部影片,却是其第一部恐怖片。其风格差异之大,是和黑泽清同样是恐怖电影的90年代的《CURE》(キュア, 1997)还是21世纪的《LOFT》(ロフト, 2005)这类心理惊悚片无法相比拟的。
片场年纪轻轻却又才华出众的黑泽清
可以确定的是,影片明显是受到了80年代美国一些砍杀电影(slasher film)和血浆电影(splatter film)的影响。七八十年代正是美国B级恐怖片高潮之时,《德州电锯杀人狂》《月光光心慌慌》《猛鬼街》便是砍杀电影的杰出代表,而乔治·A·罗梅罗的“活死人”系列便是血浆电影的经典之作。
砍杀电影(slasher film):影片的剧情经常围绕着一个患有精神疾病的怪人展开,描述一群人相继受害的故事。
血浆电影(splatter film):片如其名,极度的暴力凶杀和满屏的血浆是其显著的特征。其作用于感官的本质在于电影的“奇观效用”以及人类对于“死亡和肢解”的本能和移情效应。
此类影片的叙事模式:从一个空间进入另一个空间,并遭到当地势力所排斥的剧情模式。影片的过程就是,一群人接受考验和折磨,最终认同当地文化的存在和价值。主人公贯穿全篇,并最终解决矛盾,而在恐怖片中这个主角常被称作“幸存的女孩”(the Final Girl)。其本质是经典好莱坞叙事的恐怖变奏。
片中被腰斩的摄影师
89年的甜蜜之家亦是如此。影片聚焦一个摄影组远离城市到乡间取材一宗怪谈的故事,紧接着便是被一神秘力量所杀害的恐怖故事。在片中宫本信子所饰演的女主人公,最终已母爱这一切入点,成功化解了和女鬼之间的矛盾并最终得救。影片的血浆和暴力井喷之处,则是几处血腥的场景:摄影师田口被截肢、记者アスカ被披头,以及自燃身亡等等。
日版《异形》母体
除此之外,好莱坞科幻恐怖片对此片的影响也不容小视,特别是在对于Monster的造型艺术之上。最显著的就是片中的女鬼的真身,却反了传统日本怪谈里的凄美、惨淡之感,更像是《异形》或者《怪形》里的怪物形象。
日本的怨灵成了《怪形》里的一员
《甜蜜之家》一片是对中川信夫和小林正树等一系列“怪谈专家”导演的决裂,并投入现代化,更迎合欧美的一些价值观。导演黑泽清找到了符合时代的确切语境,来和当时的日本观众做了对于传统的诀别。片中的女鬼代表着传统的压抑,而现实中的家庭则是当代活力的象征,而化解矛盾的则是“爱与希望”。
感兴趣的小伙伴还可以去看看黑泽清在日本泡沫经济之前的另外一部作品《地狱保安》(地獄の警備員, 1992)感受下异同。(完)
毫无黑泽清的气质,这个伊丹十三得负责。
《甜蜜之家》按常规来说属于冷门小众电影!之所以至今被人津津乐道,因为它被改篇成同名红白游戏机后移植PS1平台时出现版权问题!不得不从新改装上阵,就此诞生了不可一世的《生化危机》!而电影在极度墨迹的情况下只能由那一两个刺激略重口味的镜头带动进程却始终吊不起胃口。
different from his later films. but it's fun. go check it out.
想起永井豪那个很奇怪的漫画了 就是线断了那个
伊丹十三与黑泽清”蜜月期“的产物,二者将喜剧与J-horror充分结合。前半段伊丹欢快戏谑恶趣味,后半段凝重深沉有哲思。参考我几个月前的译作,黑泽清此作旨在向童年时期的Hammer Film致敬,丧尸形象背后隐藏着四方田犬彦先生所提到的”非理性原则“,阐述光与影的关系,乃黑泽清哲学课的初端。
🐮🍺
famicon..心の力
完全不是现在我们看到的黑泽风格,不过有一幕灯罩下摇晃的黑影倒很有气氛。
暗影腰斩攀爬,轮椅大斧劈脑,火纹附身pillow fight,伊丹十三虎死不倒架之活人融烂分解动作——深藏了导演黑泽清的怨恨?——准后妈哥特古堡大战千面婴孩巨型女妖,感觉就像用义母之爱取代了电锯的Evil Dead;男主后半段彻底消失最后突然出柜,厉害。八九十年代这一波日式童话恐怖片真是开心
看这粗糙画质和土法特效以为会是大林宣彦《鬼怪屋》那种类型,显然黑泽清早期还在风格摸索中,加上和伊丹十三合作,会被渗透进喜剧的元素,一度还夹杂了些欧美血肉模糊的风格,但室内戏的光影运用还是能窥见到黑泽清的喜好,正如里面一句台词说“阴影是有生命的”,这句用在黑泽清作品里再合适不过了。可惜整体还是不够恐怖,宫本信子阳气太足,总让人以为她在鬼屋里也会上演励志之女的故事,她还是更适合喜剧一些。
改编FC游戏糖果屋,这个游戏就是大名鼎鼎生化危机的原型
生化危机始祖电影版
A站还有熟肉,这货的游戏版居然是卡婊出在FC上的恐怖主题、战斗时第一人称视角的RPG,而且是后来生化危机的爹
黑泽清也有这么娱乐大众的时候,很多经典桥段,可惜未有清晰版呐
黑泽清yyds!!是我喜欢的鬼宅类型!可惜资源太糊最后那个鬼第一眼我以为是漂移的龙虾怪,后面脸贴屏幕瞪老大眼睛看才发现是个女鬼窝(最后又好像是个男的? )中间好几段我都只能靠心灵儿去体会那个恐怖,但是蛆脸啊啥的细节都没看清......以后遇着蓝光要再看一遍么叽。
生化危机鼻祖
老日恐老特摄的风味,类似《不平衡恐怖剧场》,跟千禧年前后兴起的那一波日恐的风格不一样。前后铺垫、伏笔、起承转合都很完美。场景选得太好,细节布置很到位,化妆也能看出来非常精心,就是限于技术原因,特效现在看比较过时。娱乐性很强,并没有黑泽清后来那么深沉。氛围很到位,节奏也非常好。就是那个传说实在有点说不通,让人不能共情。
最近看过最好的cult片了
黑泽清的这部电影很少见啊,而且只有VHS版,拍得很像欧美鬼片,闹鬼的别墅和结尾造型瞠目的女鬼突出了视觉效果,总之风格不像黑泽之后的电影,但中间几处渲染气氛的镜头还是很特别的
随时间的推进渐入佳境