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哥斯拉2:怪兽之王(国语版)

正片

主演:凯尔·钱德勒,维拉·法米加,米莉·波比·布朗,章子怡,渡边谦,布莱德利·惠特福德,托马斯·米德蒂奇,艾莎·辛德斯,莎莉·霍金斯,查尔斯·丹斯,大卫·斯特雷泽恩,小奥谢拉·杰克逊,希·庞德,安东尼·拉莫斯,杰森·莱尔斯,乔纳森·霍华德,莱尔·布罗卡托,兰德尔·P·海文斯,T·C·马特恩,吉米·冈萨雷斯,萨莎·里翁达,文斯·福斯特,贾斯蒂斯·利克,菲奥娜·哈丁汉姆,露西·卡罗尔,约书亚·利瑞,艾伦·马克森,肯尼斯·以色列,阿尔·维森特,塞西尔·M·亨利,迈克尔·大卫·育尔,本杰明·韦弗,卡梅伦·布鲁姆布罗,帕

类型:电影地区:美国 / 日本 / 中国大陆 / 加拿大语言:英语年份:2019

 红牛

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 剧照

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 剧情介绍

哥斯拉2:怪兽之王(国语版)电影免费高清在线观看全集。
随着《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在全球范围内取得成功,传奇影业和华纳兄弟影业联手开启了怪兽宇宙系列电影的新篇章—一部史诗级动作冒险巨制。在这部电影中,哥斯拉将和众多大家在流行文化中所熟知的怪兽展开较量。全新故事中,研究神秘动物学的机构“帝王组织”将勇敢直面巨型怪兽,其中强大的哥斯拉也将和魔斯拉、拉顿和它的死对头——三头王者基多拉展开激烈对抗。当这些只存在于传说里的超级生物再度崛起时,它们将展开王者争霸,人类的命运岌岌可危……热播电视剧最新电影莉莉安2019温柔陷阱人蛇鼠国语恶魔之谜泰版我可能不会爱你国语米兰达第一季杀很大浩劫后万水千山鹿皮2019魔法保姆(原声版)豪斯医生 第四季第二滴血Celeb Five 会议中升级2018孤独的美食家跨年篇剑底鸳鸯1950牌王爱情败犬向前冲叶卡捷琳娜大帝普拉吉布雷劳屌丝女士 第一季温彻斯特家族第一季

 长篇影评

 1 ) 传奇影业的“怪兽电影宇宙”之路

时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?

说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。

怪兽再度袭来

1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。

几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。

日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……

日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”

但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。

《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。

怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。

哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。

《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。

爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。

一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。

正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:

“我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”

再谈哥斯拉

2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。

新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。

让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。

除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。

哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。

电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。

“我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”

哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。

贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。

从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。

在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。

但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……

冷战下的战争阴霾

《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。

区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。

骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。

整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。

特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。

同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。

不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。

在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。

影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。

如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。

当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”

简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。

愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。

他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。

电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。

现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。

我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。

在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。

除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。

影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。

电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。

本文作者峥道,文章首发于微信公众号“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、欧美、经典电影推荐、热映大片深度解析,关注“迷影生活”就对了。

 2 ) 至少没搞错一件事

可能你对怪兽片灾难片不感冒,或者不像我那样满足于2014年第一部《哥斯拉》,没关系,这部续集跟那些东西都不太一样。

本质上,它不是一部传统的怪兽片,不是弄一个或一群大家伙跟人类干架和互相干架的电影——而是比那有趣得多的东西。

片中某个角色的台词说:它们不是怪兽,是生物。

而从电影的表现起来,它们更像是一群神。

而《哥斯拉2:怪兽之王》是一场货真价实的——诸神之战。

开场不久,有人对“人类是哥斯拉宠物”的论调发出嗤笑,但不到20分钟,他们再也笑不出来了。

电影竭尽所能,用每一个镜头强调自诩为霸主的人类的微不足道:

他们不是躲在掩体下瑟瑟发抖,就是被大脚掌追得狼狈逃窜,不是操控毫无效果的武器浪费弹药,就是在天崩地裂的爆炸波里自求多福。

在一场神掀起的战役里,人类点亮所有的主角光环,也不过勉强保持不死,能够力挽狂澜的,只能是另一个神。

于是哥斯拉可以千里援驰,可以死而复生,可以不厌其烦地上演最后一秒营救,让一个又一个的渺小臣仆免于灰飞烟灭。

战争的尾声,是众神归顺,王者长存,权力之战落下帷幕,重获安全的人类宠物们,对着庞然身躯感恩戴德。

这个重启系列越来越把哥斯拉当做一个角色来塑造,俨然回归到五六十年代老牌哥斯拉曾经的特色,而且弥补了当年特摄手段无法企及的真实壮观。身为一个老哥粉,对此几乎热泪盈眶。

而人类也与哥斯拉上演了前所未有的近距离接触,博士的“再见吾友”,就像一个从小看哥斯拉长大、如今确知与完结篇无缘的忠粉在表达心声。

而潜艇上那个对视,让哥斯拉展现了丰富的内心活动,用神的姿态宽恕了这群一度加害过它如今求助于它的生灵。

这个电影让人泄气的地方是人类戏份依旧偏多,为了让两派人撕得有理据,还创造了一个理念分歧:我们是坐等大难临头自我毁灭,还是适当毁灭后取得与自然的新平衡?

这当然是一个无解的道德悖论,无论怎么给答案都会遭致不满,任何试图回答的编剧也都是不自量力和蠢兮兮的。

电影解决难题的方法是,当人类发现基多拉是外来生物,顿时搁置矛盾,上演同仇敌忾大战外星侵略者的戏码。

有人觉得这种和稀泥的做法投机取巧,可这恰恰是爆米花电影应有的克制,也是这个电影最有原则的地方。

讨论道德议题不是它的责任,想办法搁置争议,集中力量大干一场,才是。至于那些被浅尝辄止的话题也不会浪费,有心的观众自然会去咀嚼,何必强迫所有人一起屠杀灰细胞。

总而言之,《哥斯拉2》对于全盘复原经典仍有距离,但我欣赏它对怪兽王者的进一步深入塑造,和对人类思行的满不在乎。

它至少没搞错一件事:一部名为哥斯拉的电影里,到底谁才是主角。

 3 ) 除了爽!暗藏的哥斯拉宇宙也不能忽视

哥斯拉。

显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。

如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。

《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。

在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。


1 特效

《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。

《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。

最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。在前作中,人的角色戏份明显占了主导。

所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!

如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。

当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。

但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。但却也有一部分人很喜欢。

《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。

每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。过瘾程度对于我来说不止一点点。

在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。

尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。


2 哥斯拉的流行文化

在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.

哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。

这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。

哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。

但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。

哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。

当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。

从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。


3 哥斯拉宇宙的世界观

2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。

官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。

接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。

在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。

于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。

劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。

在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。

在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。

在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。

这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。

本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。

而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。

但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。


4 硬伤

不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。

影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。

其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。

我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。

人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。

但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。

如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。

合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。

再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。

而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。

如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。

所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。

总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?

这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?欢迎在下方留言。

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 4 ) 真的莫名觉得续集GVK就是怪兽版BVS

从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。

在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....


首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。

当然,还是有些许不足之处:

一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;

二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....

三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!

视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2


然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....

人类的戏份少吗?与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。那么问题到底出在了哪儿呢?就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。

我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。

说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......

果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗.....


看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......

真的,各种即视感....

 5 ) 你好,吹斯拉

微信公众号:moviesss 首发于 MOViE木卫

像《哥斯拉2:怪兽之王》这种电影,本来真没有什么好聊的。结果看到豆瓣上的一些热门短评,真给气炸了。

截选一部分,供诸位欣赏:

① “每一帧都堪称史诗。”

这种评价一出,我真要怀疑,它是不是去年在上影节看的《指环王》加长版,写过短评又放错了地方。

什么叫“每一帧”,什么叫“史诗”?到底是对史诗电影有什么误解。一部烧焦炸糊的爆米花片,居然给吹出这样的蘑菇云高度,真是生吃原子弹了。

② “迄今为止,年度最硬核动作片。”

很眼熟有没有。基本上是某几个电影大号最爱用的标题,三个月不到,就把2019年的年度配额给透支个精光。

我完全无法想象,这电影里就没几场动作戏,怎么就动作,还升华成硬核了。这样的评价,只能跟《突袭》之类的拳头飞腿联系在一起,几个怪兽样子都看不清,倒更像是年度最糊弄人。

③ “我预感,《哥斯拉2:怪兽之王》将像开启MCU的《钢铁侠》一样成为怪兽电影宇宙的流行源头,至于个人风格化十足的《哥斯拉》与《金刚:骷髅岛》,也许只会变成不起眼的注脚。”

这位老弟,我的话不多——漫威粉丝都没有这样尬吹的,好嘛。

我看《哥斯拉2》,全程至少有120分钟,都在想它么一件事:女主怎么不早点去死。

许多人也疾呼:维拉·法米加干嘛接这种掉价圣母货色,还不如跟章子怡一样,安安心心,打上两瓶酱油。

其实你我都知道,在这种电影,看的并不是人类角色,人物表演,甚至压根就没有人,压根不用关心故事。

但,我实在无法忍受电影里,主角一家生死不分离,别人就该灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人修桥铺路,野生无尸骸——《哥斯拉》充斥一次又一次近乎全灭的无脑拯救,智商深海沟,一波又一波射线高照,杀千刀的影响怪兽打架行为。总之,是看得人尿意频繁,咬合力十足。

差点忘了,作为一部主打怪兽的电影。

你全程都得跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……戛纳金棕榈获得者奉俊昊也拍过怪兽片,作为反类型的高手,他知道怪兽片的几大定律,譬如不会让怪兽太早露脸。所以他在《怪物》里,早早就让怪兽出来溜达。

《哥斯拉2》就在那装模作样的,给怪兽的巨巨、大大做一些见不得人,空无一字,只会张大嘴巴的地皮底下文章。事实上,观众几乎都了解哥斯拉系列,它的模样,皮糙肉厚,还有友情小手,本来就是没有任何视觉冲击的悬念。主打的基多拉和拉顿,形象上更没有什么创新。至于魔斯拉,sorry,我真的不知道,它为什么站在哥斯拉这一边——一定是我平时没有朋友的缘故。

当然,说《哥斯拉2》一无是处也不太对。在《切尔诺贝利》剧集刷爆屏幕,评分高达9.6的当下,它煞费苦心,让一个日本人,玩人肉扛核弹,点燃哥斯拉,实践核平一切,真的意味深长,也坏得有点大胆,万万没想到。

“哥斯拉”脱自日本,与核子武器、核能开发污染有强烈的关系。甚至应该说,哥斯拉只能诞生在日本,而并不像金刚这样的形象,完全是来自好莱坞电影史。如果一定要推荐一套哥斯拉欣赏,我想,庵野秀明2016年的《新哥斯拉》,会是不错的选择,大致可以了解这一怪兽形象的来龙去脉。

至于《哥斯拉2》,我很后悔在电影院浪费的2个小时。

 6 ) 没那么爽——乏善可陈的哥斯拉

——————————剧透预警——————————

毋庸置疑哥斯拉是一个超大的ip

就目前为止,这个家伙有35部电影

但且不论情怀,这部《哥2》在我看来是难以令人满意的。

故事的剧情再简单不过,无非是怪兽打怪兽,其中一个阵营是

哥斯拉、摩斯拉夫妇

快乐肥宅哥斯拉

扑了蛾子摩斯拉

另一个阵营是

基多拉

虽然我有三个头,可我还是单身狗

那么他们为啥要打架?

就是这个三头龙基多拉它其实是外星龙,

基多拉:我要侵略你们地球!

于是就哥斯拉与摩斯拉理所当然的反抗(顺便虐狗)

哥斯拉&摩斯拉:守护我们最好的地球!

一群生态恐怖主义者为了回归怪兽统治的原始社会,决定唤醒怪兽,于是在还是大蚕蛹形态的摩斯拉苏醒后,劫走了女主角和她的召唤器“奥卡”(其实是女主角让的)

而后他们一行人前往南极召唤基多拉

可是女主万万没想到,基多拉作为万兽之王直接召唤了所有怪兽

这违反了女主的初心,女主想让怪兽一个个放出来,来维持生态平衡

(我寻思一次都放出来你不省老事了么???)

既然召唤了所有怪兽,我们便都期望能有一场酣畅淋漓的不同形式的怪兽大战

可是我错了

除了哥斯拉摩斯拉基多拉,再加上墙头草拉顿

二五仔

其他的怪兽少到不能再少的戏份,都是在影片中类似新闻报道的镜头方式存在的,更别提让它们打架了

上面那个二五仔拉顿,虽然有些戏份,但是实在乏善可陈。

本片最大的看点毋庸置疑是怪兽互殴,可惜动作场面实在不敢恭维。最后一战的场景是暴雨天,灰蒙蒙的色调和大雨绝对无法让你欣赏到怪物们的全貌,而大蝴蝶摩斯拉,本来是我最期待的角色,我本以为在最后一战中它能大放异彩,例如让灰蒙蒙的阴雨天彻底放晴,给观众强大的视觉冲击,结果上来和基多拉小弟拉顿五五开,还差点被打死

如果你想看到这种场面,真是想多了

最后用爪子穿透拉顿(竟然是爪子)后,面对倒地的哥斯拉,摩斯拉一往无前愤怒的冲向基多拉

结果……

你以为它会给基多拉强力一击?

不!你还是想多了!

⚡⚡摩斯拉你这里欠我的用什么还⚡⚡

除了摩斯拉的战斗没有好好呈现以外,哥斯拉与基多拉的战斗也实在一般

他们俩的战斗方式,就是发波,啃……没了

真的,他俩区别就在于会不会飞和有几个头上面

唯一说得过去的还是摩斯拉喷出的丝把基多拉的两个头固定在大楼上,配合哥斯拉攻击基多拉

还有让人有些印象的就是基多拉把哥斯拉抱起飞到高空再摔下来(地球上投)

其他的也就是:哥斯拉发波,摩斯拉躲过去,摩斯拉发波,哥斯拉中招

真的真的很无聊,没有一点新意

动作场面平平,更别说广大人民不认可的感情戏份了

在之前的一场戏中,人类向交战中的哥斯拉和基多拉投了一个据说能灭掉范围内所有生物的炸弹

结果哥斯拉被炸的没有了生命特征,基多拉却完好无损

也就是在这时,人类意识到基多拉不符合地球生物规则

而后主角一行人在地心中发现了奄奄一息的哥斯拉,于是决定把炸醒(误,是用核弹给他充能)

可是我们的发射装置坏了

这可怎么办

不要怕不要怕,这时总有英雄出场

就是右边的渡边谦老哥

说实话这个角色塑造的极其干瘪,因为大多数我们看见的他都是皱着眉头的,所以我们叫他皱眉老哥

皱眉老哥在影片的作用就是,男主角提出一个措施,皱眉老哥皱着眉提出质疑,男主角再重复措施,皱眉老哥皱着眉命令身边的小弟……

因此我们也可以叫他传话老哥

在众人一筹莫展时,老哥说了一句:“我去”

然后一身正气的开着小船去找哥斯拉

然后老哥下船了

然后老哥费了半天劲把核弹放到哥斯拉身边

然后老哥将炸弹定时:一分钟

然后老哥走到哥斯拉面前,摸着哥斯拉,说:“再见了,吾友”

然后核弹爆炸了

你不会把核弹多设个几分钟,然后回到船上跟大家回合,一起开开心心的离开吗???这个死简直是为了煽情而煽情啊!(虽然有核辐射的解释,但是这种关键情节的前提铺垫的实在不好,大叔的死还是感觉太刻意了)

看到这里,看着章子怡饱含泪水的双眼,我全程的冷漠脸终于露出了笑容

在说到章子怡的角色,和渡边谦的角色一样可有可无,人家渡边谦虽然全程便秘脸,起码人家还献出了生命,而你呢?

你就会在怪兽出现时发出赞叹,然后让镜头给你特写!

还弄出了一句中文台词,看得我莫名其妙

其实这个角色并不让人感到突兀,因为你会觉得这个人可有可无,包括那句中文台词

说了这么多,还没提到主角一家人。

女主:为了地球生态解放怪兽

男主:人类就该杀了怪兽

实际上,这一家人的行为穿插这怪兽大战剧情是没有多大逻辑问题的,生态恐怖主义者现实中也有,所以在某种程度上女主的行为是可以引导剧情的。

这片最大的缺点不是人类情感戏的不到位,而且动作戏的不到位。

我们都知道这种怪兽大战片拍好情感戏是很难很难的,所以看这种电影的都知道看个爽图个乐呵就行了。

可是你连怪兽的战斗一点新意没有,摩斯拉的绚丽夺目被刺眼的阳光和人类的特写抢镜,其他怪兽更不必多说,只在最后哥斯拉战胜基多拉后出现俯首称臣……

我们既没体验到战斗的酣畅漓淋,也没看欣赏各种怪兽的迥异身姿,单从打斗来说就不及格的特效片,怎能让观众满意?

 短评

渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。

5分钟前
  • 一條魚佔滿了河
  • 推荐

世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。

7分钟前
  • 壹安²
  • 还行

神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?

12分钟前
  • 爱吃面条
  • 还行

怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。

14分钟前
  • 居无间
  • 较差

料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。

19分钟前
  • 渡口无边
  • 还行

古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。

23分钟前
  • 喵尔摩丝
  • 还行

我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。

26分钟前
  • 唇部真💋
  • 推荐

每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。

30分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务

31分钟前
  • 般若多目
  • 还行

金刚:这谁顶得住啊~

35分钟前
  • 一块二
  • 还行

怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽

36分钟前
  • 翻滚吧!蛋堡
  • 还行

怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。

41分钟前
  • 钝刀
  • 还行

运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。

44分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!

48分钟前
  • 还行

没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!

50分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的

52分钟前
  • t0psh1t
  • 还行

哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。

55分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

哥斯拉:这届人类戏真多

57分钟前
  • 吴知之
  • 较差

全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。

1小时前
  • 木卫二
  • 较差

非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?

1小时前
  • CyberKnight电子骑士
  • 还行