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今年夏天,《哪吒之魔童降世》太火了,有热血有煽情,足够冲击、炸裂。多少成年人被那句“我命由我不由天”感动了(是否有人也开始对命运做起了抗争,然后发现抗争失败……)夏天过去,想要收收心归于平静,就去电影院看《罗小黑战记》治愈一下吧。
被人类驱逐的猫妖罗小黑遇上了同为妖精的风息,在如世外桃源一般的岛上,风息对罗小黑说:“以后这就是你的家了。”孤独已久的小黑被风息的温暖包围,被虎妖的烤串俘获猫心。这一次,小黑不再流浪。
执行者无限的到来,打破了小黑的岁月静好。小黑和风息失散,被无限挟持,又一次进入了流浪状态。随着真相慢慢拨开,抉择和迷茫产生。
一边是看起来并不是很坏的人类无限,一边是第一次让自己感受到家的温暖的妖精风息;一边是和同类妖精们并肩作战,一边是与人类和平共处。
小小猫妖就这样在认清内心,做出选择的过程中成长。
首先是认清何处为家。
不是只要有房子住就是家。
不是只要和同类生活在一起就是家。
其次是思考何为好人,何为坏人。
风息要毁掉人类的生存空间,夺回属于自己的家园。
无限认定人类和妖精可以共生共存,作为执行者一开场就破坏了风息和小黑的小岛。
孰好孰坏,孰对孰错?
单纯的罗小黑有自己的答案。
不剧透啦。成年人的生活已经很难了,《罗小黑战记》的轻松和温暖恰好可以治愈焦虑,让人暂时远离喧嚣,找寻一份平和美好吧。
——世界这么美,跟你走,不再流浪。
各有各的精彩
今年暑期档,国产动画片《哪吒之魔童降世》成为最大赢家,目前票房已经超越《流浪地球》暂时排在2019年top1,跃居中国电影票房总排行榜亚军。但是,国产动画片的崛起,不能仅仅只依靠一部《哪吒之魔童降世》,而是每年都得有几部高质量的动画片产出。谁能接过哪吒的接力棒?
9月7日起全国公映的国产动画片《罗小黑战记》被寄予厚望。该片原本定于中秋档上映,奈何今年中秋档战况实在惨烈,于是片方于9月4日发布提档消息。在此之前,《罗小黑战记》已经在全国多个城市进行点映活动,许多场次上座率100%,口碑也相当不错,豆瓣开分时高达8.7分,与当时《哪吒之魔童降世》相当。
不过,《罗小黑战记》伊始的高口碑,更多来自于番剧粉丝。当影片大规模公映,其是否也能够吸引路人观众?“罗小黑”有可能成为下一个“哪吒”吗?
不同于《哪吒之魔童降世》是改编自公众耳熟能详的神话传说,《罗小黑战记》是一个原创性故事。
《罗小黑战记》是先有的番剧版。创意的源头最早追溯到2006年,来自于一个叫MTJJ(木头)的动画爱好者,他出生于1984年,在网上颇为神秘,个人信息很少。这一代80后中国动画人,不少都不是动画科班毕业的,比如饺子,梁旋(《大鱼海棠》导演),李智勇(《功夫兔与菜包狗》导演);木头也非动画专业毕业,走上动画道路,全凭一腔热爱。
2011年3月17日,木头制作的Flash动画《罗小黑战记》第一集正式发布。截至目前,前后8年时间,在粉丝们的不断“催更”下,《罗小黑战记》总共更新了28集,每集平均只有5分钟,是国内更新速度最慢的连载动画。乃至于网络上有这样的调侃,“小黑剧集更新日,家祭无忘告乃翁。”目前该片在B站上的总点击量近亿次。今年8月27日才更新的第28集,弹幕上密密麻麻的“有生之年”。
按照片长,《罗小黑战记》可以被视为一个泡面番。但它又不像大多数泡面番那样短平快、廉价化、快餐化,目前番剧版《罗小黑战记》在豆瓣上的评分高达9.6分,位列国产动画剧集之首。哪怕更新频率如此之慢,《罗小黑战记》始终维持挺高的热度,并最终顺利推出电影版。这在国漫原创IP里,实属罕见。
《罗小黑战记》之所以有如此多忠诚的粉丝,根源还在于,作品质量高。
《罗小黑战记》虽然是flash动画,画风无法太复杂,但其在flash动漫乃至国产2D动画中已经算是一流级别的作品了。创作团队在制作上精益求精,精美的画面是建立在大量原画的基础上,像5分钟的剧情,可能就有超过1000张原画。慢工出细活,因此,平均几个月才出一集。
总的来说,番剧《罗小黑战记》原画质量水准很高,并且稳定;画风简约、清新、充满童趣;分镜设计天马行空、充满想象力;人物设定有趣、萌感十足;一人分饰多角的配音(山新带着山新去山新家找山新玩)毫不出戏;无所不在的“彩蛋”给观众带来了探索乐趣;以及尤为关键的,它有一个自洽且有深度的世界观设定。
在这个动画世界里,人妖并存,万物有灵。主角是一只猫妖,它极通人性,会蹲马桶,不吃猫粮,长长的尾巴甚至能分裂成多个名为“黑咻”的生物体。因被误会盗取“天明珠”被上古神兽打回原形身负重伤。
被主人罗小白抱回家收养,罗小白给它取名为罗小黑。罗小白还有一个堂哥,目测也是妖,大多数情况下被叫做阿根,偶尔也会被称为玄离大人,身份暂时不明。目前,罗小白、罗小黑、阿根和爷爷一起生活在乡下,并经历了种种离奇玄幻事件……
番剧《罗小黑战记》每集虽短,集数也不多,但在有限的篇幅里,木头成功构建了一个天真灿烂的幻想世界,并以一种充满童趣的眼光看待世界与思考问题,有返璞归真、浑然天成之感。
番剧《罗小黑战记》的成功,为影版奠定了极好的IP基础,也降低了原创性动画的接受门槛。
影版延续了番剧的画风,是一部2D动画。自2016年《大鱼海棠》以来,内地票房较好的国产动画屈指可数;时下市场上更多的是3D动画,像大爆的《哪吒之魔童降世》也是3D。
3D动画更多,倒不是网上的一个讹传,“2D动画需要大量的人工手绘,3D靠建模,2D比3D更费时费钱费力”;事实上,无论是2D还是3D动画,只要精心制作,都不容易。2D与3D更主要是风格上的差异。3D画风稳定,特效上有优势,场景建模完成后可重复使用,因此特别适合特效动画大片(刚好国内这一类型动画更多);2D画风更自由、更写意、更具舒展性,在表达治愈风格、童趣、乡野等方面有独特的优势。刚好影版《罗小黑战记》的故事,特别适合于二维呈现。
影版并非番剧版的复刻——看过番剧的观众可能不想重看一回翻拍版;也不是番剧版的后续——这会将没看过番剧版的观众拒之门外;于是,导演选择的是,拍番剧版的前传,无论哪一类受众多可以接受。
影版充分延续了番剧的优点。一个是在制作层面,包括画风、配音、分镜设计等。
画风简约、细腻、清新。像森林与古村落部分,线条圆润柔和,简洁流畅,大块纯色的处理,并不显得粗糙,反倒以其水墨特色给人一种意境悠远之感,满眼绿意和古风,赏心悦目。而在都市部分的处理,高楼大厦、车水马龙,又凸显出了工笔刻画的精致。
分镜设计上很讲究。印象深刻的是地铁内一场打斗戏结束,地铁冲出隧道,空间扩张,由黑变白,冲破黑暗,光明乍现,视觉效果震撼,继而镜头又对准万里晴空,天朗气清,富有诗意。
另外一点是,影版也将番剧的萌与童趣,推到了极致。跟番剧相比,影版里的小黑还有一个真人版,闪烁着无辜的大眼睛,奶声奶气。因为影版是前传,此时的小黑还不姓“罗”,他单纯得如同一张白纸,在无限的带领下,慢慢成长,慢慢体验人世间的新奇与繁华,颇像萌娃养成记,可以激发观众的保护欲与喜爱之情。
影版与番剧一样有趣,笑点原创、高级且密集。比如无限带走小黑的海上旅途,占据了电影的主体篇幅,堪称“冷面大boss调教傲娇小猫咪”的全纪录。小黑花式逃走、花式作妖,下场只有一个,被无限大人捆回来;无限厨艺极差,俩人难以下咽,在海上漂久了海鲜吃到吐,下馆子异口同声只要家常菜,结果吃完发现没现金、手机进水无法支付只能逃走;俩人住宾馆掉卡片,以为是开跑车结果是骑电动车……这几个桥段都有精心设计的笑点,充分把握住了喜剧的精髓,反差出其不意。
除此之外,人类赶走妖精圈了地盘开发风景区收门票,生活中遇奇事人类第一时间掏手机拍照等桥段,入木三分地嘲讽了人类社会的某些陋习,也让人会心一笑。
对于一部大银幕动画片来说,仅仅靠卖萌是不够的。萌早就已经是一个产业,可替代的东西或电影作品太多。任何动画作品最终取胜,靠的都是世界观设定与故事讲述。
影版与番剧的世界观设定是一致的:这是一个人妖共存的世界,并且人与妖都可以修炼灵力,不同的妖也有不同的能力。妖精隐匿在人类社会中,与人类相安无事地生活着。如果妖精不会伪装或不愿伪装,他们就会生活在妖灵会馆里。
妖灵会馆,可以理解为妖精管理局(观众可参照《二代妖精》中的妖精管理局,或《动物管理局》中的动物管理局)。妖灵会馆专门为妖精提供服务,既有的客栈作用,也无偿提供妖精在人类世界的生存资金。妖精们需要遵守会馆法则,第一,不得杀害同类,第二,不得在人类前暴露自己,第三,如果愿意接受会馆的召唤,还可以获得更多权力。当然,如果违反相关规则,也会遭到妖灵会馆的逮捕。
影版《罗小黑战记》有两条故事主线,一条是猫妖小黑因为家园被破坏,开始了它的流浪之旅。而在这个过程中,他遇到了家园同样被毁的风息、洛竹等功力深厚的妖精,他们对人类充满憎恨,打算颠覆人类社会统治,重新夺回原本属于妖精的家园。风息靠近小黑,是有目的的,他看中的是小黑身上特殊的技能(俗称“领域”,总之就是一种神通广大的本领),风息希望借助小黑的帮助,实现他的夙愿。
妖灵会馆得知风息的计划,派出能力在于妖精之上的“最强执行者”无限逮捕风息,以免人类与妖精好不容易维持的平衡被打破。风息逃走,无限带走了小黑。小黑陷入了两难,惺惺相惜的妖精同类,与不是同类的人类伙伴,到底谁是好人谁是坏人?小黑该相信哪一方?
另一条主线,就是小黑的成长史。小黑天赋异禀,他的能力一旦被开发无论是人类还是妖精都难以阻止。小黑对此一无所知,他不谙世事,需要正确的引导,否则误入歧途后果不堪设想。
小黑一开始是站在风息这一边。既是因为他与风息都是妖精,也源于在他无家可归时,是风息给了他一个家,他们变着法让他开心,给他肉吃,真心实意对他好。虽然仅仅结识半天时间,小黑还是与风息建立了深厚的感情。他听从风息所告诉他的:妖精与人类不同,人类是妖精的敌人。
因此,一开始面对无限,小黑排斥且厌恶,一心想要逃走。但与无限长期相处下来,在无限的“驯养”下,以及之后一系列所见所闻,他慢慢感受到了爱,懂得了是非对错,明白善恶好坏,并对风息所说产生动摇。最后,他选择与走火入魔的风息展开决斗,并在一声声泪俱下的“师父”中,实现了对无限的情感认同,也获得了真正的成长。
在萌与童趣的外壳下,影版《罗小黑战记》抛出了一个有价值的思考:很多时候,个体与个体之间的差异,远远大于族群与族群之间的差异。以“非我族类”来贴标签、打压异己,是幼稚且粗暴的,其最终也会从族群之间的斗争,转向族群内部的厮杀。像风息,一开始就将人类推到对立面,将妖精与人类对立起来,为了战胜人类首先牺牲的却是妖精的利益,恰恰反映了其动机的矛盾与自私。
小黑在成长中发现,不同族群也可以和谐共处,族群之间没有天然的矛盾,有矛盾的只是族群中个体的好与坏。罗小黑也对好与坏的判定有了更深刻的理解:不站队、不先入为主,听其言,观其行。
与《哪吒之魔童降世》相对一致的好评不同,影版《罗小黑战记》还是引起了比较两极化的评价。番剧版的粉丝自不必说了,一个个都是给出了五星好评,但不少普通路人认为,去除粉丝滤镜,《罗小黑战记》也就是三颗星的水准。影版是否存在“不足”?
虽然笔者之前就看过番剧版,但公正地说,影版世界观的设定,门槛还是过高了一些。“灵质空间”“领域”等概念,轻易就将不熟悉日系动漫那一套的观众绕晕了;大战时刻,小黑的领域已被风息吞噬,突然又冒出一个领域(“小黑本体和嘿咻空间互换”),并不好理解。好的世界观设定应该是深入浅出,尤其是合家欢动画片,更应该老少皆宜;《罗小黑战记》虽能自圆其说,但概念设定上云里雾里,儿童观众几乎不可能看懂。
撇开具体设定不说,其主题的表达也比较老生常谈。人类发展扩张,破坏了环境,侵占了妖精的家乡,妖精准备奋起反抗……这种人类与异族的冲突,在《黑衣人》《X战警》《驯龙高手》《阿凡达》等中都有过了。但《罗小黑战记》在深度上并没有更上一层。人类社会的进步是伴随着对自然环境的开发,这很难简单地归纳为“作恶”,风息的反抗动机也不够充分和有说服力,转变稍显突兀。换句话说,正派、反派都很平面化。
与之相对的是,电影的节奏也有不小的问题。风息的“反派”设定被揭露得太晚,以至于观众看了半天,还不知道风息和无限到底谁是正派谁是反派,前半程情感无处投入。整体节奏编排,开头快,中段的海上漂流记就完全慢下来,到了结尾又遽然加快,有一定的隔断感,起承转合还是不够顺畅。
影版最大的彩蛋是,里头竟然也有哪吒,其形象与魔童哪吒相近,自负、可爱、脾气暴躁。《罗小黑战记》不免被拿出来与《哪吒之魔童降世》做对比。两部电影画风不同、风格不同、主题不同,没有那种绝对的可比性,但相对比较而言,《哪吒之魔童降世》总体上更好,完成度更高。
《哪吒之魔童降世》叙事完整,人物立体,在价值观表达上,大开大合、大破大立,“我命由我不由天”具有普泛性,也能够引起公众普遍共鸣。《罗小黑战记》的人妖和平共处、保护环境等,笼统而宽泛;前文提及的不以族类论是非善恶,并非作为核心主线,表达上不够清晰有力。
如果说《哪吒之魔童降世》的风格是炸裂、酷燃、热血,那么《罗小黑战记》的整体风格是温暖、治愈、清新。前者似平地一声雷,给观众带来前所未有的视听震撼,后者更像是一场润如酥的细雨,轻巧熨帖。萝卜青菜各有所爱,但都值得鼓励与支持。《罗小黑战记》仍有不足,但作为一个原创性故事,其IP价值后期看涨。
——版权属于澎湃新闻【异次元】——
本期精彩语录:
我有幻想过中国美院,但是实力在这。
大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。
我从小就想着这个世界上有妖精会怎么样。
你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。
科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。
抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成。
《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。
哪吒五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。
我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。
我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,后面发展也会依托三维吧。
请大家不要拍(银幕)。
面对面采访MTJJ木头,机会十分难得。
这个温州仔自编自导的国产番剧《罗小黑战记》,豆瓣评分高达9.6分,更新周期长达8年,把不少青春男女熬成了秃头的叔叔和阿姨。
这8年里,木头几乎没怎么接受过采访,神秘程度堪比小黑来历,甚至不少人一度以为他是“木头姐姐”。 他上一次跟媒体打交道,还要推回七八年前,当时线上、文字交流,甚至当场手绘发图以回答问题。不见面、不语音,仿佛一片巨型社恐阴影笼罩过来。 今年《罗小黑战记》的电影上映,他知道逃脱不了,还试图培养采访替身。然而计划已然破产,因为“替身比我还闷蛋”。
最后,我们的采访安排在寒木春华的餐厅,他们号称小区里最强的动画公司,但餐厅装修处处洋溢着朴素与简单,采访过程中我们还打死了至少两只蚊子。 但传说中的木头,其实活泼开朗得很,肺活量超强,笑声直冲云霄。 我们聊了他的成长和创作,以及对未来的想象。 他的口头禅大概是“对”,经常说着说着,铿锵有力地肯定一下自己:“对!”可能无数次艰难、孤独中,他就是这么给自己打气的。 前路漫长,热血要保持。 毕竟我们很想看你那十几个剧本搬上银幕啊!
第一导演:你小时候经常看的二次元作品有哪些?
木头:《一休》、《葫芦娃》那些,《恐龙特急克塞号》我肯定也看过,其实那时候看动画不太多,主要还是看的漫画。《龙珠》《机器猫》这些,满满一片书柜全是,两块钱一本,对!海南美术出版社出的,长大才知道是假的(盗版)。我那代,日本漫画影响会比较大,这是肯定的。
第一导演:你是不是挺喜欢《火影》的?这次《罗小黑》里面有一些火影的感觉,比如“火影跑”。
木头:肯定喜欢,但是那个跑,其实是腿速太快,你手没法倒起来,最后只能放在后面,我觉得可能“火影跑”就是这么发明过来的。
我其实也没看过《火影》动画,我是漫画党,因为动画慢。TV版自己加情节那种根本就不看,哈哈哈哈,我觉得漫画相对会比较完整,质量会比动画高一点,除非是那种高制作的动画。
第一导演:《哪吒》导演说他还修炼过“神龟冲击波”,你有修炼过什么东西吗?
木头:有,(双手)会用力,你会发现悟空在那里用力,他就一个“波”出来。都是一群傻瓜,差不多。
第一导演:美国动画电影,比如说迪士尼、莱卡、皮克斯的作品对你有没有什么影响?
木头:只要看过的东西,全都无法否认对我有影响。要问有没有直接的影响,其实没有。
别的国家的动画我也看,像《玛丽与马克思》,当时评分太高了,所以逼自己看。因为形象做的很丑,当时觉得好难看,看着看着,哦!好好看,好好看,然后我现在忘了讲啥了……
我还挺健忘的。现在也很少去看新片了,会重刷自己喜欢的片子。宫崎骏、皮克斯、迪斯尼都很好。《悬崖上的金鱼姬》这种的、《无敌破坏王》这类的,都挺喜欢的,不论类型。
新海诚的《你的名字》也挺好看的。之前的《秒速5厘米》,有一种特别的感觉在里面,很难描述,我反而比较喜欢这种。而且看完片子之后,我都不喜欢评价。
第一导演:是不喜欢告诉别人你的评价,还是不喜欢自己做评价?
木头:我讨厌去做讨论。你为什么会喜欢这个片子?我就说不出来。好片子,自己去理解就可以了。
第一导演:真人电影你会经常看吗?
木头:我是阅片量很少的那种。
第一导演:玩豆瓣吗?
木头:我基本上不看什么评论,除非是自己的电影,我会知道一下大家怎么评论,哈哈。但比如别人推荐的片子,我查多少分,分高了就看一下。
第一导演:最近有看什么电影?
木头:好像这半年多没怎么看了,我一般都去电影院,要做电影导演,电影院的观感还是挺重要的。所以从做电影开始,争取每周去看一部。
第一导演:什么时候开始学画画?
木头:不记得,反正记事起就开始瞎画,哈哈哈哈,看到什么都画。
第一导演:父母的态度是?
木头:很自豪。我父母还是挺支持的,就觉得我画的很好。
第一导演:父母是做文艺或者相关工作吗?
木头:毫无相关。
第一导演:真的想把画画当成职业是什么时候?
木头:想过,但的确没有规划过,一直都是凭兴趣画下来的。大学读的也不是这个专业,读的艺术设计,因为那个时候国内没什么动画专业。
第一导演:北电其实有动画系。
木头:考不上,哈哈哈哈,北电是你想考就能考上的?我有幻想过中国美院,对!但是实力在这里。我偏科挺严重的,数学稍微好一点。
第一导演:自己画的过程中,有同行、朋友可以沟通、倾诉吗?
木头:以前没有,大学开始靠网络,网上会有一群一起画画的朋友,那个时候的确会有一种互相交流跟倾诉的感觉。
第一导演:毕业之后去找工作了吗?
木头:还没毕业,大三的时候《大鱼·海棠》在招人,我去做原画。中间资金链断掉了,我就离开了。
2010年开始做《罗小黑战记》,2011年发,第一集我自己做了半年多。当时也比较早,比《十冷》这些都早,也没有什么网络动画,也没有平台收网络动画。
第一导演:做《罗小黑》番剧这几年,还有其他的工作吗?后来怎么组建的团队?
木头:刚开始是接外包、接散活养活自己,做片子没收入的。2012年,我自己找毛绒工厂做了《罗小黑》的一堆玩偶,在淘宝上卖。当时我在北京燕郊,工厂在北京,我直接跑工厂去对型。
能赚到一点钱了,网上会发个招聘,然后就请了一个人。这个元老,还在楼上。2012年请了两个人,一个一个请。
第一导演:你是北京人吗?
木头:温州人。
第一导演:据说温州人都挺有经商的头脑。
木头:这只是一个大众印象,温州穷人可多了,我就是其中一个,哈哈哈哈。
第一导演:2015年8月,是个什么契机,让你觉得可以做电影?
木头:有人投资我做电影。
第一导演:是因为《大圣归来》成功了吗?
木头:对。
第一导演:团队是固定的吗?
木头:没有,2015年8月才十几个人,到现在50多个人。
第一导演:前期筹备用了多长时间?
木头:剧本、脚本、分镜,加起来可能一两年。但中间(制作)也是同时开始,只要确定了段落就可以开始做,穿插性的。
第一导演:《罗小黑》的世界观是怎么确立的?比如人类中间有妖精。
木头:我不想做普通的日常,从小就想着这个世界上有妖精会怎么样,希望这个故事安插在我们的现实里,是合理的。所以里面制定的规则,都是不违背、不破坏现在的世界观去设计的。
第一导演:人类的科技也在发展,比如关于核的研究,杀伤力也很强,你有没有设想有人类和妖精这个级别的碰撞?
木头:有,他们有两个不同的科技树,这在TV的下个篇章会提及。但人类和妖精之间的矛盾不会激烈的去谈。因为人类的高层,其实知道妖精的存在,他们互相有合作。
第一导演:感觉有一点像《X战警》。
木头:好像是这么回事,不过的确没有想过那个。
第一导演:你个人怎么看现代社会发展,导致自然被破坏,一些依靠森林的人被迫离开?
木头:就跟电影里一样,风息也说,哪怕是好人,他们也会发展。他对人类不是盲目的憎恨,只不过他比较悲观。而且他有对故土的眷恋,不想跟人类生活在一起。
我还是比较乐观的,这个世界一定要往好的方向去发展,去努力。
第一导演:现在互联网很发达,我们每天都看到很可怕的信息和事件,你怎么看待这些?
木头:确实有一些是自己无法想象的事情,肯定会觉得……但这个世界的主流依然是美好的,我觉得这是肯定的。
科技也是一种好事,它并不会让人变坏,只不过信息流通大了,所以坏的人能上新闻。但我们平时,能碰到几个那种事情?大部分都是善良的。
第一导演:当代科技社会和古代神话,包括服装、语言,好像有一点违和感,你有考虑过这个吗?
木头:其实也不是古代,就是好多人从以前活到了现在。还是按照我们现在的好多小说写的,其实有一些是的确存在的妖精,按这个逻辑顺下来的。
第一导演:你有没有想过,把现实中的未解之谜放到《罗小黑》中去解构,比如UFO?
木头:会带一点,但不会专门去做,我还是以整体的剧情为主,希望表达我想表达的东西,而不只是对一个事件,去做一个梗。
第一导演:你的核心是想表达对小众、孤独者的关注吗?
木头:不是,我希望每部作品表达的都不一样。电影版就是几个人之间的感情,不是说以哪个为主,你能理解到的什么感情,可能就是我想讲的。
你可以说这个故事非常的简单,其实大部分片子主题架构拿出来都很简单,怎么讲好这个故事,让人代入进去,主要是表现这些。
第一导演:电影版比较强调的是“父子感情”,对于你个人来说,这是不是你最最熟悉的一种关系、情感?
木头:也不是,只是这部在讲父子。TV是阿根和小白的兄妹之情,小黑跟小白有一种青梅竹马的感觉。我的另外一个漫画《兰溪镇》讲老君,主题就是爱情。
所以每个主题都不一样,对!所以你只能理解为,我对每种感情理解的都挺好的,哈哈哈哈。
第一导演:比较特别的是风息和无限的身份,正派反派发生变化,你是怎么想到这个设计的?
木头:其实是让观众代入小黑的视角,你看到的就是小黑看到的,你的反转也是小黑的反转,这是关于体验的设置。如果你一开始就知道,可能就没有这种感觉了。其实会有观众知道,因为无限在TV里就是小黑的师父。
TV版里,小黑的人物形象第1集就出现了,师父在第8集、第13集、第28集都出现过,藏的比较深。但是你没看过,完全不妨碍你看这个片子,反而会完全会进入。
第一导演:电影里有大量幽默桥段,很冷,又很好玩,这种风格是怎么形成的?
木头:在工作室里,别人对我的评价就是我很冷,爱讲冷笑话的那种。比如说你现在跟我聊天,我差不多也是那种感觉。
第一导演:地铁那一场,跟之前的场景突然不一样了,从森林、高山,到了真实的、有限制的城市环境,要去构思合理性,你创作这段打戏的前思后想是怎样的?
木头:我们希望每段打斗都有区别,很想有一段在观众熟悉的环境里的打斗。就在地铁里拍了好久,拍了很多照片。有一个大概的估算,比如时速多少,能开多远,什么时候经过几节柱子。
第一导演:两个异能者,一个是控制意识,另外一个是控制石头。怎么来确定这个能力?
木头:也会去试。石头应该改过一次,他原来是个变身系的。控制意识好像一直都是这样,是比较重要的一个点。
但是他有局限,首先控制的人不多,然后控制能力不强,被控制的人就正常行动。他们就想趁乱把小黑给掳走而已,也没有想靠着这个打赢无限,是不可能打赢的,哈哈哈哈。
第一导演:车里面有些智斗成分,车顶就是狂轰乱打,你是怎么考虑的?
木头:对,为了表现“超战斗”的感觉,太墨迹没意思。抢小黑属于争夺战,我要求一个镜头完成,所以表现的非常激烈,一定要让人看到混乱,但没必要让观众看懂,你仔细看会发现每个人都是有招数跟逻辑的。
第一导演:无限的战斗力太强了,你有没有考虑他和敌人的对抗性会减弱?
木头:他设定的本来就很厉害,所以这跟其他片子不一样,《罗小黑》的反派想尽方法打赢主角,平时电影里可能都是主角想尽办法打赢反派。
第一导演:一般观众要对主人公要有共情,主人公要不断受虐、成长,但无限基本没办砸过什么事。
木头:他无敌。共情、代入感当然很重要的。但我觉得你要喜欢这个角色,不管他是强大,还是弱小,都无所谓。如果他让你讨厌,你也共情不了。我希望创造一个让大家都喜欢的角色。
第一导演:无限是个人类,他的起点是什么样?
木头:不能剧透,哈哈哈哈,会有专门属于他的故事,我已经写了十几个剧本,在这个世界观里,不同的人物,不同的主题,不同的时间。
第一导演:能很快的看到吗?
木头:票房好就可以更快看到,哈哈哈,我觉得他们各自的故事都挺吸引人的,会很好玩,每个人之间还有联系。
第一导演:大家可能会觉得,三维电影渲染时间长、工作量大,觉得二维电影就简单,其实是这样吗?
木头:我们做二维电影要画几万张的画,每一帧都是画出来的。比如说你临摹一张画,你看一年能临摹多少张就可以了。
第一导演:有准确的数字吗?
木头:没数过,我也不喜欢数这些东西,其实好多片子说的数字比较虚。
第一导演:怎么看三维动画的趋势?不管是好莱坞,还是中国,二维动画已经很少了。
木头:其实二维后面的发展,也是依托于三维吧。比如说你画漫画,画的技术能怎么进步?但三维,本身有一个技术的进步在里面。
二维动画的顶峰已经被宫崎骏他们达到了,其实也没有必要去分,《罗小黑》里也有很多三维,以后可能也会尝试更多三维的融合,其实到后面只是一个画风的区别。
第一导演:据说《魁拔3》最后为了赶工,用CG先做一遍,然后在上面描,《罗小黑》有这种情况吗?
木头:没有,我们一秒12帧正常做画,TV也是。三维主要用于一些汽车、场景。
但也不一样,比如地铁里,对着走来走去的就很费劲,可能一个镜头就要画一两周,工作量差很多。所以很难计算,但是几万张肯定是有的。
第一导演:整个制作过程,有什么特别大的困难导致暂停吗?
木头:没暂停,但是每一步都挺难的。怎么说?我们团队算是一个小团队,但做出来的片子,我觉得质量还是挺好的,我们付出的更多,很用心去创作。
第一导演:《罗小黑》呈现的世界观很大,角色也很多,你之后的创作也会在“罗小黑宇宙”中做吗?还是说想另外创造新的世界,新的人物?
木头:肯定会有新人物,但还想在这个世界里做。其实不叫“罗小黑宇宙”,它是同一个世界观里的不同人的故事。就相当于很多电视剧都是拍我们这个世界观里的故事一样,我觉得非常好玩,因为不同的故事里,可以有其他作品的人物,很自然的串场或者路过,信息有点交错。
第一导演:对的,我们又在《罗小黑》里看到了哪吒,和《哪吒之魔童降世》是巧合吗?
木头:肯定是巧了,五年前就定好了,不是因为现在的《哪吒》才开始画。
第一导演:之后《罗小黑》里会不会出现一些我们熟悉的角色,比如孙悟空、二郎神?
木头:孙悟空在TV里已经提及过了,以后有机会可能会出,也有可能不会。
第一导演:你会不会觉得脑洞有点太大了?
木头:没事,慢慢收呗!要做一辈子,非常有耐心,不然怎么走到现在,哈哈哈哈。
第一导演:番剧里面背景墙上或者树上,经常会有一些小彩蛋,比如“不要催更”“MTJJ”,电影里面有没有这些?
木头:你就等着慢慢刷吧,哈哈哈哈。它不是一个看点,就是跟观众互动玩玩,有兴趣你可以发现一下,没兴趣无视就行。
第一导演:我看的那场,有好多观众拿手机出来拍银幕,甚至录视频,你对这种行为有什么看法?
木头:请大家不要拍。大家可能觉得帮着宣传或者什么,并没有恶意,但还是不要拍。
(采访:法兰西胶片、空山 / 撰文:空山)
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原创: 彼方 动画学术趴 1周前作者/ 彼方采访/马小褂、彼方 摄影/阿加佩
“木头一直都这么爱玩,一直都这么棒。”
“就叫……小黑吧”“啊……就定啦?“我叫小白,它叫小黑,不好吗?” ——《罗小黑战记》第一集
2006年,坐在宿舍里一个人埋头研究动画软件的MTJJ(木头)或许做梦都不会想到,自己画笔下的一只小黑猫将在十数年后随着上述的对白,成为全中国最知名的动画角色形象之一。那个时候,他还只是一名在插画网站上默默投稿的动画爱好者。
五年后的2011年3月,木头制作的Flash动画《罗小黑战记》第一集正式发布。这部讲述流浪猫小黑与其主人小白的故事的动画短片一经发布,就凭借其天马行空的的分镜设计、稳定坚实的作画质量、清新可爱的角色设计以及充满童趣却不失深度的剧本设计,迅速积累了大量的忠实粉丝。
木头由此正式开始投入《罗小黑战记》动画系列的连载创作当中。截至目前,木头和他的团队已经创作了28集的动画剧集。 而与一般动画剧集“续作发布就掉分”的情况不同,《罗小黑战记》自最初发布以来的九年间,其豆瓣评分至今仍维持在9.6分的高位,位列国产动画剧集之首。这也足见动画团队对于动画质量的严格要求与稳定把控。
而它的作者——这位在微博等社交网络上持续活跃却从来不端架子、聊天三句不离卖萌颜文字的“木头姐姐”,却在这些年几乎婉拒了所有的公开采访请求。这也让他的创作经历,在公众和粉丝的面前,蒙上了一层略显矛盾的神秘面纱。
木头在社交网络上的日常画风是这样的
7月24日,筹备了近五年的《罗小黑战记》大电影宣布定档9月12日。而这一次,木头意识到自己可能是真的躲不掉了……
这不,经过多(P)番(Y)努(jiao)力(yi),学术趴有幸成为第一家受邀媒体,造访了木头所在的寒木春华动画公司。我们终于得到机会,和他好好聊了聊《罗小黑战记》(以下简称《罗小黑》)大电影的幕后以及他过往的创作经历。
1.“做这样的形式就随时可以把《罗小黑》掐断掉”
从大二起开始喜欢上动画制作的木头,在当年无疑是一个异类。
“那个时候,全寝室就我一个人在做动画,因为我们不是这个专业的嘛~”
一个偶然的机会,木头在网上接触到了一个名为EasyToon的GIF动画软件。兴趣使然,他开始学习GIF动画的创作,并开始在插画师网站“涂鸦王国”上投稿。据他回忆,那个时候网站上的投稿还是以插画为主,做动画的则相对比较少。
木头在涂鸦王国的主页,最早的投稿可以追溯到2006年
木头的投稿的第一个GIF动画——《追》
凭着一腔热诚和不懈的努力,大学投稿期间,木头的画技有了稳步提升。而在大三的时候,因为一个偶然的机会,他被一家动画公司录用了。在当时还抱着“画着玩玩”心态进行投稿创作的木头,也由此第一次意识到了“在中国还能做动画(维生)啊。”
而那家录用木头的动画公司,就是日后制作了国产爆款动画电影《大鱼海棠》的动画公司——彼岸天(B&T)。
彼岸天动画网站首页 彼时,彼岸天还只是一家初创的小公司。说起在那边的工作经历,用木头用半开玩笑的口吻表示,他在那边“当了两天动画就成了原画。”我们惊叹这也太快了,他接着说:“其实那个时候一共也就两个原画,所以比较简单吧,哈哈哈~”
彼岸天时期木头负责的动画短片——BoBo&ToTo系列短剧之《狂想曲》,部分镜头已经可以很明显地感受到《罗小黑》的作画风格
2009年底,木头离开了彼岸天。也正是在那个时候,木头开始逐步构想《罗小黑》的故事框架。意料之外,情理之中——《罗小黑》的灵感来源,是木头家里养的两只猫,一只叫罗宾,一只叫小黑。
木头早年创作的,描述他与罗宾之间关系的漫画
看过《罗小黑》剧集的观众都知道,《罗小黑》初期走的是一条偏向于温馨卖萌的日常路线。而随着剧集的深入,故事也开始展现出非常庞大的世界观——一个人类与妖精共存、包含不同价值观与矛盾的现代社会。木头的说法也让我们十分好奇,为什么这个源于他与家猫的故事,会以这样的方式展开。
“其实故事本身就是铺在那里的。最初几集做成日常单元剧的形式,是因为当时我根本就没有想过要怎么靠这个活。完全就是自己赚了钱,然后用业余时间去做这个。”
如木头所说,2010年代初,国内制做动画短片的独立动画人本就是凤毛麟角,更没人能保证能靠做这个赚钱维生,“而我也不想烂尾,于是刚开始几集就会比较保守一点,做这样的形式就随时可以把它掐断掉……这一次大电影的前传也是一开始就写在大纲上的,只是当时也就几句话,没有详细展开。”
《罗小黑》第一集,小黑流浪街头
但即便如此,面临现实压力的木头也一直没有放弃要做一个“大”故事的构想。 最初几集收获的好评给了木头坚持下去的动力,而随着《罗小黑》的剧情发展与故事世界观的进一步拓宽,这个打磨已久的“大”框架开始展现出厚积薄发的作品魅力:在《罗小黑》的世界里,你既可以看到小黑和其他角色幽默治愈的温馨日常,也能够通过他们的冒险经历,窥视到木头作品中充满人文关怀的精神内核。
在《罗小黑》动画剧集日益受到好评的同时,寒木春华的另外一个问题却随之暴露了出来——为了保质保量地完成动画的制作,“小作坊”寒木春华的体量限制了《罗小黑》系列剧集的产能。 寒木春华Logo 自2011年第一集发布以来,九年间《罗小黑》一共只制作了28集、单集片长约6分钟的动画。久而久之,“咕咕咕”“佛系更新”之类的词和木头的名字绑在了一起,《罗小黑》也变成了许多观众口中可以归为“有生之年”的作品之一。
在大电影的消息传出之前,各类ACG媒体对于《罗小黑》的曝光,也大多聚焦于它如何通过表情包、游戏授权等方式“刷存在感”,以延续动画的制作。 《罗小黑》的授权手游——《爆炒江湖》 而就在上映前夕,也有部分影评人开始质疑,《罗小黑》系列在对作画精度以及画幅尺寸的要求远高于电脑屏幕的电影银幕上,又是否能延续其剧集一般完美的表现呢?我们也不禁为木头捏了一把冷汗。 但出乎我们的意料,木头对于这些质疑的思考,却早在一个令人意想不到的时间点就已经开始了……
2.“你是不应该在影院里看到这样的片子的”
“在那个时候,你就会觉得这个画面很粗糙。虽然你看着看着可能就没感觉了,(人就)被剧情带进去了。大家笑笑什么的就挺开心的。但是如果认真看一下,你还是会觉得,你是不应该在影院里看到这样的片子的。”
上面这一段木头的评论,说的是2015年11月举办的《罗小黑》北京放映会。那一天,木头为了完成和团队内小伙伴们“攒一个剧场版的长度就租个电影院放映”的约定,租下了中国电影资料馆的700人厅。他将《罗小黑》的剧集在大银幕上,从第一集到当时最新的第十九集,完整地播了一遍。
700人,一块大银幕,一部《罗小黑》,还有一整场的欢声笑语——木头的团队和700名粉丝共同完成了这一不寻常的壮举,放映会也在热烈的掌声与欢笑中落下了帷幕。
北京放映会现场
但或许并没有人会想到,当所有观众乃至团队的其他成员都沉浸在放映会欢乐的气氛中时,木头却仍在思考剧集动画在画面精度以及表现力上的不足——这无疑是动画人才会有的敏感与警觉。这一节开头的这段评论,也由此而来。
为了降低非粉丝群体的观影门槛,木头特意选择将“零观影门槛”的前传搬上了大银幕,并花了一年多的时间潜心打磨剧本。而除此以外,木头和其他团队成员最优先着手探索的,就是如何在背景、人物设计等前期的各个方面,改良和优化剧集的原有设计。
“剧集里的人物造型属于一个相对Q版的状态。但是电影的话,那种Q版状态的精度不够,是hold不太住的。" 剧集里的人型小黑 Q版的人物造型、简练而凝实的线条,这些本是《罗小黑》在竞争日趋激烈的动画市场中开疆拓土、吸引粉丝的利器。但在这一次电影化的过程中,它反倒成了一把悬在木头和制作团队头上的“达摩克利斯之剑”,怎样“在大银幕上把简单凝练的人物表现好”,成为了团队攻坚的核心难题。
在人物造型上,木头的团队对剧集版人设的身体比例进行了微调,并给角色的眼睛做了进一步的细化处理,使之能够适应电影银幕的要求。而为了尽可能呈现一部原汁原味的《罗小黑》电影,并保留剧集中粗线条、无阴影、衣褶少,但人物却有足够体积感和动感的简笔画风格,木头等人在动画作画上则有了更高的要求。
大电影的小黑人设图 “(这次看电影的时候)你几乎不会感觉有任何卡顿或者缺帧,(片子中出现的)就是几个活灵活现、造型相对简单的人物,这也是我们追求的效果。而要达到这种效果,就需要非常高水平的原动画技术。”
本次担任《罗小黑》大电影的作画监督是大爽,人称“爽哥”。
大爽
众所周知,动画的制作往往需要多位原画和动画师的参与。而每位画师的作画风格往往不尽相同,因此就需要有人对作画的整体风格进行把控。而这也正是大爽的职责所在。
而据木头介绍,爽哥这次完成了一个哪怕是业内人听了也会感到吃惊的壮举——他一个人完成了整部电影的设计稿。换句话说,爽哥把控了整部影片的“型”。当然,画正稿的时候,爽哥带领的修型组也同样功不可没。
大爽的设计稿 “所以我们的型都是非常稳的,你应该也能看出来,不管是日常还是打斗,我们都没有崩。哪怕中间打斗的一张崩了,他都给掰回去了,所以这个是非常diao的一件事情。业外的人可能不能理解,但业内的肯定懂,做这个事儿是一个什么样的工作量跟难度。”
聊起自己的团队,木头也不知不觉地打开了话匣子。从他的口中,我们又认识了为《罗小黑》贡献了“极具电影感的分镜”的顾杰、毕业即入伙,与强大的背景组一同制作了1700多张美景的美术总监大吗、强得“根本不用吹”的原动画组、“做完之后你可能甚至都看不出后期处理在哪里”的后期组等等大佬。 寒木春华动画公司内景
“影片上映之后我们可以约一篇制作人员的介绍,我要详细说一说我的伙伴们~就这么定了哈!”木头吹得一时兴起,几乎想一个不落地点到所有人。
如果你是木头的粉丝,那你就一定明白他所说的绝不是假话:2016年3月,在《罗小黑》播放五周年的那天,木头就曾以长微博的形式,把他和2010年以来所有加入的小伙伴的故事,以木头式的独特文风,悉数罗列了下来。 团队过往的点点滴滴,这个搞怪随和的大男孩全都记得。
完整版请移步 @MTJJ木头微博
时隔三年,《罗小黑》的团队又向前迈了大大的一步。木头终于可以挺起胸膛,骄傲地向所有人再介绍你们一次了。
而在木头对他的团队大加赞赏的时候,我们却不可避免地感到了一丝违和。直到回来整理这次采访的录音时,我们才发现问题出在了哪儿——木头在采访中对自己的评价,只用了简简单单的两个字——“真棒”。
他,棒在哪儿呢? 3.“他们只不过是想看好片子而已”
如果你一直关注着中国动画的发展,不难发现饺子(《打、打个大西瓜》《哪吒之魔童降世》导演)、张春(《大雨海棠》导演)、李智勇(《功夫兔与菜包狗》作者)、木头……在中国80后这一代的动画人里,有很多都是非科班出身。他们,用一个较为时新的词——大多都曾经历过“用爱发电”的时刻。
很显然,他们都深爱着动画创作。但与此同时,他们的创作观念以及作品的风格都天差地别。 而就木头来说,一个能将他区别于其他人的特征,或许就是很少有人会像他一样执着于“玩动画”——木头爱玩这件事,无论是在粉丝群体里还是在业内,也一直都是公认的。 《罗小黑》系列还有一些好玩的番外篇
“玩动画”这个词或许有点抽象,可以进行解读的角度也非常多。但从《罗小黑》里,你至少可以看出两点——“用动画玩”和“把动画玩出花样”。
先来说说“用动画玩”。
很大程度上,这件事情是不言自明的,因为作品本身,是作者所处时代与自身经历交织的产物。随便翻看几集《罗小黑》的剧集,你就会发现远多于一般作品的客串和彩蛋。
《罗小黑》的主要角色当中,有相当的一部分是由他的同行朋友客串的:剧集里的山新、皇贞季、叫兽、慕斯和old先等人,还有电影预告片中已经出场的“风息”(风息神泪)等等均是如此。 如果你对国产动画和漫画有所涉猎,那么你在看片的时候甚至会产生一种《罗小黑》实际上是木头的“二次元客厅“的错觉。 客串人物——山新和皇贞季(那只猫)
彩蛋就更不用多说了。向经典作品的致敬、喜闻乐见的“不要催更”、无处不在的MTJJ签名...可以说,彩蛋已经深入了这部作品的灵魂之中。 “不要催更”
值得一提的是,虽然《罗小黑》的彩蛋众多,也掀起了粉丝们寻找彩蛋的风潮,但木头自己却不希望粉丝为了凑齐彩蛋而劳心费神。对他而言,彩蛋只能是玩的一部分。 有粉丝曾专门制作过彩蛋合辑
我们问木头,可不可以跟我们透露一下这次的彩蛋有多少个,没想到却被他义正言辞地拒绝了。
“没数,不能说具体数,不然人家会想着凑齐,找不齐可难受了……(彩蛋)属于乐趣,专门把它当做一个任务去找就没意思。”
木头想的,就是用《罗小黑》和大家一起玩——“用动画玩”。
而另一方面,他也时刻思考着如何“把动画玩出花样”。对于二维动画而言,最为重要的“玩法”,可能就是在作画上下工夫了。 网络上随处可见的作画MAD (展示动画作画的集锦视频)
都说做三维动画的人未必会画画,但做二维动画的人对画画这件事儿一定有执念——这话可一点儿也不假。而在这一点上,木头和很多其他的二维动画创作者一样,有着很强的偏好与追求。
《罗小黑》的画风虽然线条简单,但是它的“作画感”——或者说,由二维动画所特有的形变和动态所带来的动画的设计感,是每一个《罗小黑》的观众都有切身体会的。而全程参与作画这一制作流程本身,也是木头口中“作画感”的另一层含义,对他而言同样非常重要。
事实上,木头对于“作画感”的追求,也在不经意间解答了我们的另一个疑问。
据骨朵传媒发布的《2017年国漫网络剧产业发展研究白皮书》,2018年国产的二维动画数量有了明显的增长,从2016年的19部增长至2018年的43部,而三维动画的产量则不增反降,与2017年的43部相比减少了10部。但即便如此,三维动画的总点击量在16-18年,依旧全部高于二维动画。
而在动画电影方面,以《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《白蛇缘起》等作品为代表,近年引起大众讨论的爆款动画电影也以3D动画居多。
作为一名同时制作了剧集与动画电影的二维动画创作者,我们十分好奇木头对二维与三维动画的差异是怎么看的,他又是否因此产生过动摇和忧虑。而在这里,我们听到了整场采访中最精彩的一段论述:
“之所以现在很多人选择做三维,一是因为三维制作以后注定会越来越简单……二是在国内受众面的确会更广,而且三维动画它可以超过二维画面细致程度的上限——今敏、宫崎骏、新海城他们,可能就已经做到二维的极致了,后来者画得再好,可能也不会超过他们多少……” 今敏、宫崎骏、新海城三人的代表作
“但三维可以做到极致的精细,而且它的流畅度和空间感是二维所没法达到的。所以哪怕是做二维,我们也会用三维去辅助做一些东西。” “而我们选择二维嘛,就是因为它的‘作画感’——我们都喜欢画画嘛,三维的流程里除非是前期设定,其实剩下就很少有这种感觉了。之后去调动作、调镜头的时候,可能只有做影片的快感,但体会不到作画的那种快感。一个是手绘出来的动态,一个是调出来的动态,只是不同的方法,我们更喜欢作画而已。如果非要我说二维有比三维好的,那可能就是会更‘自由’吧。” “二维三维的界限以后会越来越模糊,二维动画也会越来越多的使用三维技术,也就是不管二维三维,其实都会受三维技术的进步影响~” (来自木头的附言:以上的二维三维比较,都是以制作精良的片子比较~) 在此默默送上一张独家授权的设定图~
“而对于动画的受众来说,我觉得二三维其实也不是他们选择的理由。对于很多观众而言,他们只不过是想看好片子而已。”
很显然,之前是我们多虑了。而如果你问木头他为什么这么喜欢画画,那么《罗小黑》作品里的诸多细节,就已经足以告诉你答案了。 《罗小黑》中的《犬夜叉》《海贼王》彩蛋 《罗小黑》中的《葫芦兄弟》彩蛋 《罗小黑》中的《火影忍者》彩蛋 和他万年不变的语言风格一样,在木头的心里,有很多东西从最初开始,就一直没有变过。
木头的第一条微博与电影定档日的微博
木头一直都这么爱玩,一直都这么棒。
结语
在《罗小黑》北京放映会的宣传海报上,曾写着这么一句话——“百年内我们会争取做出院线片哒”。不用一百年那么久,大电影9月12日就要来了。
在采访的结尾,我们再次替全宇宙的《罗小黑》粉丝催更,而木头倒是没卖什么关子:
“如果卖得好,什么都有。不管是电影还是TV都会有,而且速度也会有的。卖得不好嘛……我们就要去卖身咯~”
所以,就不用我们再多说什么了吧?
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- END | 动画学术趴 -
今年国漫在院线中明显数量渐渐开始多了起来,一个夏天,先是《哪吒》引燃了大家的观影热情,在初秋的季节,经典国漫改编的《罗小黑战记》的电影版也上映了。最初认识它还是多年前用过一套周边的QQ表情包,万万没想到,创作团队在这些年里一直默默无闻的耕耘,直到这一天我们看到他们一路奋斗打拼的成果。了解过一些幕后故事,为国漫坚持下来的人,在茫茫道路上,他们都怀揣着一份情怀和热血。
虽然同样为国漫作品,《罗小黑战记》所表达的与《哪吒》是完全不同的。
在故事的主题方面,相比较《哪吒》所表达的“我命由我不由天”的不甘与爆燃,《罗小黑战记》的整体更倾向于清新与治愈,引领大家去理解“感情的真相”。在友谊的探寻,师徒情谊的搭建中,观众也跟着看似冰冷无情的小黑一起学会了如何分辨善与恶以及爱与恨。了解到那些在你身边看似善意的笑容,也许暗藏着阴谋;那些貌似伤害的相处态度,所带来的也许是后知后觉的强大与引领。这个世界从来就不是非黑即白,那些曾经单纯的你我,不也是这样一步一步长大成了现在的样子,懂得了笑容的隐秘,伤痛的领悟。
《罗小黑战记》和《哪吒》在主人公的设置上,都是待成长的少年。《哪吒》里的魔童哪吒从出生时是个不受欢迎的叛逆小男孩,不被邻里所接受,只能被困在家中,渴望着友情与关注。而在《罗小黑战记》中,在故事的开端,小黑是一个失去家园的孤独猫咪,顽强的在城市中寻觅一处栖息之地。小黑是作为一只猫形的妖精,时而是猫,时而是猫耳少年,危机时刻可以变身成为“巨星怪兽”以自保,他在故事的逃亡过程中,更加了解自己,习得新的技能,也更清楚的看到周身的所有人和感情。他在剧中的对白不多,更多的使用萌化了人的表情和喵喵喵来表达情绪,看上去倔强,其实内心里充满了不安全感,就像我们每个人心里藏着的那个长不大的小孩子。
《哪吒》中的对白台词在配合故事叙述上,是燃情的风格,被大家所记录,而《罗小黑战记》当中,画风有一些日漫的风格,整体清新又治愈,人物的不少对白都是轻松的诙谐与幽默的,更适合较低年龄层的受众去理解和在轻松看清人物的态度。
跟随着越来越快,越来越激烈的叙述节奏,最终我们看到一个长大的小黑。也许,这就是成长最原本的样子。经历漫长的孤独,经历独自疼痛和无人分享的修炼,在朋友们的帮助和牺牲之下,成为了最好的自己。
在快节奏的生活中,还好能看到这样一份天真和纯粹。
目前国漫的整体发展还是艰难前行,感谢那些在这条路上还心有明灯,从未想过放弃的人。
非常棒的电影。原本因为多伦多8天36长7短已经看累+看饱了,以为回来会三个月跑不动影院。事实证明电影版《罗小黑》艺术性比《哪吒》更高更复杂(毕竟直来直去的电影会更赚钱,不吃亏),为了它跑影院是值得的,感谢还有这么多排片等我拖半个月来看。
最值得借鉴的是充分利用2D动画的特点把形式做得简洁,人物简洁、美术简洁、转场简洁,很多狗血桥段就因为简洁推进快而看着很舒服,并且造就一副并非刻意童真的表象,很适合大朋友观看和接受。
虽然故事节奏快,但世界观的展示却是逐层递进不慌不忙。《魁拔》系列像是对《新世纪福音战士》世界观的照搬(可以称之为《人类补不完计划2》),我原本还期待《魁拔》怎么把原版尾大不掉自暴自弃的世界观做得更完善清晰,怎奈他夭折了。《罗小黑》则以简洁为主旨设计不难理解的架构,灵质空间和妖精的关系对于人性思维和现实世界是一种艺术化的映射,具备了社会学基础。我现在越来越觉得好故事里的精妙人物传记都有某种社会学基础,在怎样的压力下做出怎样的生计选择,怎样的人口学背景导致他对某件事的看法和选择。本片故事虽然简单,但还是在按这个架构去建立人物。
意识形态上从好和坏的对立变成不同立场的对立,这种教育意义对于常看电影的观众(无论他是liberal还是conservative)都是老生常谈,但在中国(尤其近期)这样一个很多人都只有非黑即白世界观(并美其名曰“原则问题”)的社会,能有一部没有非黑即白判断的影片是需要珍惜的。特别是风息这个角色,他不是坏人,他就像是妖族原教旨主义者群体的谢尔盖·阿赫罗梅耶夫,为自己的价值观坚持到底不妥协,发现大势已去就自己走得干脆利落,他是可敬的角色。可能我这么想有点过于conservative了吧。
把沃尔玛WAL-MART改成WAL-MTJJ挺逗的,这次我没有再看成MDZZ了。结尾还是幼齿了,本可以更酷的,我全片大部分时间都在纠结要不要把它选进年度十佳,这个结尾看掉之后我还是决定支持《幼儿园教师》。
一开始以为和番剧一样是日常风杂糅玄幻题材,看着看着变成了环保片,最后变成了禁断爱情片……较剧集版正篇散发出更浓的中二气息,出圈还是有门槛,粉丝向属性太重了!…… 这个剧本相对剧场版的体量还是稍微有点弱, 其实作为废萌番剧集版已经把卖萌耍宝用到极致了,而到了剧场版还在反复的贩卖这一套,不是说不好,只是没有惊喜,也可能是我太贪心了,想要更缜密的剧情、更深刻的人物、更宏大的世界观和神展开……制作还是一如既往高水准,这个没话说,希望票房能高一点,有了预算正片开始月更吧……
《罗小黑战记》呈现的世界是奇怪的,甚至难以想象,如同混杂着各种菜系、具有多重口味的杂烩,因为趣味点的铺陈而消解了沉重感,仔细看会发现很多细节。与依循现实世界运作逻辑而无法彻底放开想象的真人剧情片不同,动画师可以将头脑中任何能想到的概念、场景、人物放入平面,只要动画完成了,世界便真实存在(存在于二次元的真实中)。罗小黑最终选择护卫人类世界,而不是让世界回归被人类破坏前的原始形态,跨越了成长:从妖(动物)变为人,从它变为他。
迷路会迷一个省、吃霸王餐时值钱的玉佩…哈哈哈,里面的笑点全部get。灵质空间、领域、吞噬、执行者、会馆…独有的电影设定,让这部中国原创动画更立体。哪吒一副事不关己高高挂起的姿态,也算惊喜。原番追起!
最后一场打斗场面居然不错,小黑满头白发的时候一直在想黑猫会不会变成白猫。复杂而可爱的奇幻世界依然让人沉迷,特别想拥有一个自己的灵域空间。短短一部电影讲了一个完整的世界观,今年我的国漫第一给这一部。
8.27点映从画面到配音到配乐到故事,都是三个字,治愈系。这也就是罗小黑。ps.哪吒不是客串,是罗小黑世界观里的哪吒大人哟
小黑变成白头发小人的时候 我以为是喜羊羊来了
画风糙一点没事,剧作问题才是硬伤,不管了解不了解番剧都一样。世界观不由分说一上来就强行灌输给观众,这是极为失败之处。核心命题借角色的台词进行极为幼稚的输出,主创太偷懒。动作部分的分镜更是灾难,避重就轻。海上漂流的段落还算不错,可也有少年派的影子。唯一亮点的哪吒歪打正着沾了热点的光,提升了些许观感。
小黑带给人最大的治愈就是它可以带你回到对世界无所惧怕、无所歧视的视角,让你重新看看这个复杂而可爱的世界。电影依然延续这个内核,只是我很担心大面积上映之后,看惯了快节奏电影的大众,会认为低龄化节奏慢
明明是很庞大的世界观,展现出来的却是非常细腻的动作戏和非常温柔的风景。所以熟悉的佐料,出来原汁原味的罗小黑。不尴尬的笑点大概源于导演木头本头实在是太搞笑了,映后对话↓1️⃣“我觉得这个分数虚高”“你自信一点”“好,我很坚信这个分数虚高”2️⃣“你是如何做到让山新一个人配十个人这个艰难而有挑战性的任务的?”“因为穷”3️⃣“在场有很多你的好朋友”.“是的”“让他们说说观后感”..现场沉默..“刚才说错了,我没有朋友”4️⃣主持人:“所以这次电影一做这么多年blablablabla”木头:“emmmm..你怎么每次问的问题都不一样,上一场的刚想好怎么答”5️⃣“这种超能力和中国风造型的结合,你是怎么想到的”“因为我是中国人,也没去过别的国家,所以也画不出来别的国的风..”
虽然我不太能吃这种简笔画风格,但是看日漫长大的人肯定会喜欢这部多过which you know 吧!轻轻柔柔的夏目友人帐风,白龙+娘口三三式的主角组合,角色与氛围都很舒服,故事简单节奏却好,最最最关键的是没·有·屎·尿·屁·和·网·络·流·行·语!我看这个系列输就输在名字上,以前听这名字我总以为是什么那年那兔之类的东西……
路人粉,慕名看了点映,整体感觉低于预期。节奏问题最大,前一半过于拖沓,强行灌输设定,对于路人来说是很不友好的,制作层面也不算上乘。优秀的粉丝向大电影,路人观感会比较普通。
《罗小黑战记》电影是2010年以后国产动画里唯一一部(如果)8分以上我不会觉得虚高的作品。看之前大抵能够预料画面可以当壁纸,顶配声优与二次元对白完美融合,以及呆萌、傲娇、反差萌各种萌从头萌到尾,好笑且无任何低俗笑点(这很重要);没想到的是打斗场面可以做到非常之燃,在“无限”等妖精身上看到了君麻吕、六道,还有佐助在中忍考试第一次遇到大蛇丸的名场面,奇观方面大满足,私心希望战斗系统再具体一点就更好了。缺点是环保1.0主题限制了作品深度,反派暴露动机也就注定没有新意,还有随处可见的日漫影子不知怎么看待,比如最后飞回会馆的交通工具与龙猫车有点类似。
7分,主打萌系、吐槽与角色设定。看完电影版之后,又第一时间去补了28集剧集,整个世界观设定也更加清晰了。一开始不是特别能接受这种粗线条的画风,但是看下去还挺好玩的,吐槽和卖萌是两个主要看点了,有些吐槽还挺好笑的,个别情感细节也挺用心,看到最后场内好几个妹子都在抹眼泪。动作戏多少能看出些日漫的影子,应该也是受过影响吧,加油吧。另外,我还挺吃这些什么妖精会馆、灵质空间之类的中二设定的。以及,剧集版请继续加油!
6.5分。我对罗小黑没有情怀,除了被猫形态的小黑萌到瘫软以及个别几个笑点,基本整部片面无表情看完。技术不如魁拔,剧本乏善可陈,笑点逊于哪吒,在这种情况下还让我看简笔线条动画看一个多小时我接受不了。妖之会馆与千与千寻油屋的设定太像了,还没人家的精致华美。它的品质破不了圈的,感觉就是二次元的又一次自娱自乐。
有生之年终于看了点映(点映送了周边哈哈哈)。乡村的地方想起龙猫,会馆想起千与千寻,故事设定想起神奇动物在哪里。 但这些都不重要!因为动画本身真的太棒了,故事完整,充满暖意,笑点随处可见。卸了粉丝滤镜我一样会打满分的。
经历了过去几年许多次的雷声大雨点小,中国动画在2019年才是真的迎来了曙光。画风和制作都极其良心,光看打斗场面的流畅度就足见诚意。世界观构建可圈可点,卖萌和冷幽默直拉好感度,更难得的是也没有冲淡结尾的情感张力,可以说是真·良心国漫。虽然不是剧版死忠,但看完电影版觉得:至少这才是值得成为童年记忆的国产动画。
本来只是一小半,小黑粉,昨天刚补完成为的,看完电影,爱了,好有爱喵~类似哈利波特魔法世界但是是我们自己的妖仙都市可以出来了,迷人啊,101分钟舒适预警三观也合,就是下一部不要太久咯手动捂脸表情,先回到日常番里再会和等待了,吒吒客串手动捂脸表情,老祖宗没有版权限制,再一次老祖宗滴个宝库啊,加油,上映再二刷,保佑八亿十亿,有钱有钱,脑洞一下团队有空可以把九把刀的猎命师世界搞出来…今晚杜比全景声厅二刷了爽,明天还要三刷…比哪吒还要多一刷,2D实在舒适,不过现在想想也有点儿后悔没刷到哪吒IMAX,现在最多还只有中国巨幕不过戴眼镜实在有点劝退,这里联动的哪吒出场音乐也好燃,衣服写的是NAZA南方银握手手动捂脸表情…每次都不知不觉就坐定定看着可爱又好听的片尾字幕走完惹,确定想和一个人一起流浪真好啊~
故事性和想象力都有了,就是缺少一个完整的设定。缺少交代的留白太多,对没看过这个系列的观众也太不友好了!不过很期待看到小猫妖在现代都市的生活后续,好歹俺年轻时也看过“幽游白书”呀...
要说国漫崛起,这个才算。让人眼前一亮的,都是以往国产动画的软肋:世界观、人物刻画、想象力、环保理念和台词。论破坏场面,完全是商业大片的规模,冷趣味和叙事节奏尤其赞。与其去拼技术,不如先做好内容,这才是国产动画的正路啊。
不好意思,我不赞同评论里说的卖腐之类,我在他俩之间感受到的是师徒之间的真挚情谊,无限对待小黑即为严师,但更多时候是温柔的兄长。从小黑对无限一开始的偏见与敌意,到最后与无限一起共同作战,充满了热血与感动。千万不要腐眼看人基。