电子世界争霸战

HD

主演:杰夫·布里吉斯,布鲁斯·巴克林纳,大卫·沃纳,辛迪·摩根,巴纳德·休斯,丹·肖尔

类型:电影地区:美国语言:英语年份:1982

 剧照

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 剧情介绍

电子世界争霸战电影免费高清在线观看全集。
  凯文·弗林(杰夫·布里吉斯 Jeff Bridges 饰)是个天才程序员,然而曾经开发的一款游戏软件被前同事盗取,为了证实那是自己的作品,凯文试图进入前同事公司的主控程序MCP,却发现其已经强大到随意控制其他程序。凯文求助于同事艾伦(布鲁斯·巴克林纳 Bruce Boxleitner 饰),后者设计了一款钳制MCP的程序Tron,不想MCP察觉了凯文的动作,将他吸进程序空间,变成一个掌控之下的小程序。在MCP空间内,凯文需要保住性命,更要找到破解方法回到现实……  《电子世界争霸战》是史上第一部赛博空间题材电影。热播电视剧最新电影厄舍府的崩塌第一季山海巨兽嗜血狂蛛电影之旅第一季港珠澳大桥蒂姆·罗宾逊短剧:还不快走第三季张家少奶奶萦萦夙语亦难求嘻哈青春奇葩追梦不安感 第一季大追捕(粤语版)巴里公主千眼向日葵犯罪现场调查 第三季疯魔美女传闻中的女人毕业我们那微不足道的落幕致命体香嗜血法医:源罪第一季硅谷第一季PLAY!~输赢怎样都行~罗龙镇女人贪壑难填恩菲尔德灵异事件连锁信人鱼童话4

 长篇影评

 1 ) 电影微评:电子世界争霸战

7分。这片子看得我哟,真是直冒汗哪。再怎么算,也是星球大战之后的作品了,怎么特效水准烂成这样呢?如今恐怕几个大学生在机房里鼓捣出的东西都比这个强。至于搞笑的人物设计,连飞盘都不如的磁碟等等,我都已经懒得吐槽了~~不过想想在那个时代能够想出这种虚拟世界,人物传送,计算机大BOSS等等的设定,也算是开创了科幻电影一个全新的领域吧~~

 2 ) 有没有人发现里面隐藏的米老鼠?

不愧是迪士尼的呀 哈哈!

http://www.douban.com/photos/photo/408350071/

 3 ) CG动画电影的前辈

本片是最近上映的《创·战记》的第一集,以如今的眼光看,这片剧情平淡,表演平淡,特技粗糙,我甚至觉得如果当时迪斯尼把它拍成动画片,说不定票房会更好。
但是,是的,我又要说但是了。请注意一下本片的上映日期:1982年。
什么概念?1982年,木有互联网,星战系列刚上映不久,个人电脑还未真正进入家庭,任天堂的FC还没发售,现如今的大部分电脑高手要么还不识字,要么还是液体的那个年代,已经有一帮人已经在用CG动画拍电影了!更何况在电脑技术远未普及的情况下,他们已经在讨论智能程序与人类的关系,电脑虚拟空间等一系列超前的技术概念。这也是此片当年不卖座的原因之一,看的懂的还大多没出生呢!
所以在此片面前,黑客帝国系列也得恭恭敬敬叫它声前辈,它的经典不在于剧情和表演,而在于概念和技术。
不得不说的是,此片的后期制作有一家中国公司参与其中:台湾宏广动画。这家公司还参与了不少迪斯尼电视动画片的制作。片尾字幕中可以看到不少中国人的名字。

 4 ) 《电子世界争霸战》——差一点完美的VR游戏

作为开创了CG电影时代的领头军,如果剧情和人物质量可以跟得上特效和技术的话,那么这部电影一定会成为不朽的经典:反乌托邦式的故事背景、人类进入电子与电脑争夺主权、人类与程序合作、程序有自己的意识和情感。然而精彩的视效和三维动画的映衬下包裹的只是一个流于表面的故事,无法深刻触及电脑技术飞速发展下的危机意识。但看完了这部电影,一种感觉久久不散,那就是:刚才看到的东西好流弊啊!

本片服装获得奥斯卡最佳服装设计奖提名,由光线构成的极具现代感的线条让这些演员的一举一动极富舞感。为此它只获得了奥斯卡最佳服装设计提名而感到不服,去查阅后发现当年的各项奖项领跑者是《甘地传》,只好做小伏低状。大神在此,只叹生不逢时。

利用光源区别身份以及状态的设定不仅直观且有美感,现在看来当时的特效深深带有怀念美。男主角带着“最年轻的天才程序员”光环在VR游戏里几乎畅通无阻,感觉所有热爱电脑或挣扎在编程中的人都可以来此一战。路逢光源站喝水很担心他们会在补充能量的过程中被对方晃瞎,好在大家都是同一个梦想下的程序,不需要互相伤害。

两男一女的设定真的很诡异,女人看起来和男2是CP偏偏坦白喜欢男1,而电脑中的程序女在以为男2死了后不出几分钟便和男1眉目传情并在大BOSS主程序下深吻,发现男2没死后又跳着雀跃的小步伐奔向了男2,真是爱像一阵风,吹完他就走~~~

影片中的程序世界一旦以人类的姿态活跃于荧幕之上但觉得可怜,或许是因为奴役有思想的生物让人觉得罪恶,也或许是因为气势凌人的凌驾在另一种生物上会让人怀疑这孩子从小缺爱。前几天一只俄罗斯的越狱机器人仅仅跑了五十米就被抓了回来,不难想象它之后被分解的过程。不过科技就是要给人带来便捷而非制造更多的不安,如果人类的发展还未脱离神之掌控的话,那么机器的发展想必也可以在人类翻云覆雨手里。

电脑里的程序们被困在种种框架中,他们的使命就是完成上面派下来的所有人物,而现实中程序员们活动的世界也被钢筋水泥划分出了区域,本质上带着绝望的相似感。如果程序是电脑高手手中的玩物,那么人类又会是谁手里的积木呢。那些相似度过高的格子间暗喻了上班族的牢笼,迷宫般的游戏世界代表着成人世界的险恶规则。感觉编剧在这个故事上还没有彻底放开手脚,自由意志虽然战胜了主程序却选择服务于人类,这是否讽刺着人类永远不能摆脱来自自身抑或类神的制约呢。

 5 ) 超前人类的意识

美国的电影似乎一直在引导科技发展的方向。上世纪七十年代的星球大战,里面的技术如今几乎都已经实现了。而这部电影更加的惊人,它几乎已经指出了在未来世界人类生活的方式了!

电影中,在现实世界的和桌面合为一体的计算机系统,我最近才又在超级蜘蛛侠2里面看到。但这部电影是在上世纪的一九八二年,那个时候中国大概刚刚有桌面电脑,而且是极其昂贵的,所有的电脑都被放置在有除尘设施的机房里,进入电脑机房是需要脱鞋换上专门的防静电鞋的。那是的电脑游戏是绿色屏幕上一左一右两个立柱,像打网球一样弹着一个白色的圆点。电影中用来比赛决生死的场景的设计灵感大概就来自这里。而街机游戏大概是在这个游戏几年以后才看到的。

这部电影的特技看着很原始,但开创了一个时代。人和程序互相变换虽然感觉不如骇客帝国来的更加科学,但他已经开始了机器对人类意识的控制,人可以进入游戏,在游戏中成为一段程序,而程序中的计算机通过对程序的控制,实现对人的控制。而那时,开发的主要方式不是如今的面向对象的方式,还是过程式的开发。而当时把程序对象化的想象的超前,是可想而知了。也许这电影的确影响了开发方式的进化过程。程序中分为主程序,控制程序,卫兵程序,回收程序,等等,组成了丰富多彩的计算机的程序世界。更有程序之间的斗争,如同病毒软件的入侵和反病毒软件的抵抗,被消灭的程序会消失。系统中每个程序有着自己的角色和使命,一个程序可以通过感染另外一个程序而渗透到对方的系统中,而程序在系统之间传递,中间也还存在着各种状态。等等这些奇思妙想,将计算机世界与人类世界结合到了一起。如今灵境技术飞速发展,正在帮助人类实现这一梦想,前两天看了一个关于人类进化的类似纪录片的一个科普电影,在以后,人类将凭借芯片完成所有的沟通,五官已经不再需要了,人们通过无线信号传递语音,全世界的人使用一种语言,顺便说一下,这景象虽然在片中虽然美好,但他依然是无法想象出来的,将五官的功能用芯片代替,这是多么疯狂的想法。在这部电影上映十七年以后的1999年,惊世骇俗的骇客帝国上映了,这一切成为骇客帝国的基础,后者把人类又向着深渊推进了一步。

总之,这部电影是令我震惊的,震惊于这么早,导演编剧就已经预见到了未来几十年计算机和人类关系的发展趋势,尤其是人类在使用计算机方面的趋势。虽然电影中两个程序决斗时用的小球看着有些滑稽可笑,但这部电影无疑开创了一个时代。

 6 ) 那个曾赞叹象棋程序智能的年代

C++做为一种面向对象程序设计(OOP)语言,于1983年诞生,而给它的设计者提供灵感之一的,是一种叫做CLU的语言。CLU出现在1974年,在此之前的1972年,另一种著名的OOP语言——Smalltalk——已经出现,它的主要开发者之一,因此以及图形用户界面(GUI)设计等其它贡献,获得2003年图灵奖。这位得主就是美国计算机科学家Alan Kay,而他的妻子是一位编剧。她和另一位文艺人士——导演,一起创作了一部电影,截了elecTronic一词的Tron做为片名。
于是,在电影开始不久,观众可以看到,在两个被抓的财务程序——Crom(CROM 控制只读存储器)和Ram(RAM 随机存取存储器)——一番对话的同时,弗林(男主)试图黑入主机,他指挥的那个开坦克的财务程序叫做Clu。随后的剧情交代出弗林的前女友(女主)的男友——程序Tron的用户——叫做Alan。

(此处省略五千字,嘿嘿)

这是一部出自文艺人士之手,却堆满了(当时的)电子和计算机专业术语的当代童话故事。两年后开播的动画片《变形金刚》,其角色和装备也爱取为这类名字,而且他们也得喝液态的“能量”。电影的特技是里程碑式的,情节却不堪推敲,但仍不愧是模拟现实(Simulated Reality)题材的早期名作。
电影中非常大胆的实体数字化(Digitization),在1992年《割草者》中,表现为更加离谱的特异功能,在1999年的《异次元骇客》和《黑客帝国》中,又退化为更合理的神经系统接入。1999年另一部电影《感官游戏》令我刮目相看,因为它没有把程序表现得神乎其神,而是讽刺之以呆板、沉闷与绝望循环。但八九十年代,关于有创意的——至少有自主意识的——程序的存在,很多人并不认为是科幻,而是现实:
1979年,美国“福特汽车”发生事故,工人Robert Williams死于机器人“异常动作”,家属曾要求起诉机器人。1981年,日本“川崎重工”发生事故,工人浦田宪二也死于机器人“异常动作”,媒体危言耸听,称之为“机器人杀人事件”。1989年,美国超市小报杜撰了苏联象棋大师古德柯夫被恼怒的超级计算机对手电击而死的假新闻,颇有信众,流毒至今。
呃,象棋大师,电影中的MCP(Master Control Program)不就是由象棋程序演变而来的么!1997年,程序终于击败了最优秀的人类对手(尽管这位对手并不服气),但业界很清楚,这只是死的程序,不是活的智能。如今,对程序能具备自主意识的信心越来越保守,至少不再有当年的狂热。
但也许,自主意识这个东西根本就不存在,它只是一个负责产生拥有自主意识这种错觉的程序所产生的效果。正如电影中弗林对Tron所说:程序不管看起来多么疯狂,也是程序被指望如此的,但令人失望的是,程序的用户(大多时候)也是如此。

 短评

对于那个年代来说太超前了。所以真的很厉害,除了编剧大概其他人都不懂什么意思,但还是勇敢地拍摄了,简直羞耻play。尽管特效渣但是剧情相当好玩,女主无论哪个次元都很多余。天啊!赐我一个完美战士Tron吧!Flynn真苏啊,三次元有Alan,二次元有Tron……

5分钟前
  • Rebel Scum
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这就是电影特效史的丰碑,它已经被时间证明了价值。

10分钟前
  • 张小北
  • 推荐

三十年前的画面 很喜感 不过算是开创性质的影片啦 但是很有内涵啊!!!

12分钟前
  • Lupin_3rd
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30年前的电脑极客动作科幻电影。技术非常有限,终结者侏罗纪的CG技术还都是10年后的事儿。虽然一些特效简陋得与动画无异,但思想还是很牛的。30年后的《创·战纪》一些场面等和本片如出一辙,足以见其前卫性。《南方公园》也曾向其致敬。本片激励了皮克斯元老们发展动画电影,发行方迪士尼却落后了

15分钟前
  • 汪金卫
  • 推荐

飞机晚点 我翻出笔记本看这片 友人无法理解为啥我能看下去 我只好苦口婆心的解释这作为一部八十年代的电影 里面所有的特效在当年肯定都牛逼得一塌糊涂 所有赛博朋克的早期作品对已经习惯了当今网络化的我们来说都是神一般的预言

20分钟前
  • 滑溜小姐
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就算是在当年看这电影也是太差,两星给当年的特效

21分钟前
  • 地位低
  • 较差

虽然那时的特效看起来像任天堂的8位游戏机画面,但影片的硬科幻精髓是具有跨时代意义的!游戏和现实,分子扫描和物体空间传递,这一切就是未来!【遗产】虽技术上一日千里,遗憾的是没有遗传到这一部的硬科幻精髓!★★★★

24分钟前
  • 亵渎电影
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本片获第55届奥斯卡最佳服装设计和音效提名。在1982年,这部影片就超前地应用计算机辅助设计,大量展示三维立体绘图的特效。这种特效对于我们现在的人来说也许是可以嗤之以鼻的,但是在那个美国只有80186,80286,而国内刚刚仿制成功8086,大多数国人还不知道什么是计算机的时代,就是一种奇迹了。

29分钟前
  • 洋葱仔
  • 推荐

在1983年,此电影算是超后现代了。估计大多数人都是不理解这个电影吧!下了两次终于看完了。将一个人虚拟化--是不是就是将一个人变成能力高的过程啊。得化多少的能量啊!jeff.briges这也太年轻了吧!----纪念这个比我老的电影

32分钟前
  • W.史密斯
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當年CG的革命性作品,地位不亞於後來的無底洞,只可惜劇情太爛。

33分钟前
  • DMC
  • 较差

虽然在那个年代画面特效有所限制,但是那种没有倒角的建模和单色调的画面相比第二部《创战记》却更像程序中世界,一些发明很有创意和超前性。剧情一般,Red死前和Flynn相认的那段还算感人,很囧的是Flynn后来给Tron戴了个绿帽子,难怪《创:战纪》Tron要追着他杀…Boss主要输在轻敌和误用了Shark这蠢货

34分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
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央视播的配音版简直令人蛋碎。。。真不如直接看网上(无字幕)英文版的。。。

36分钟前
  • 瓦达西瓦又又又桑只爱这巧克力
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《电子争霸战》的故事实际上是对1939年的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)的一种重写:同样是一个人坠入另一个世界,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观。如果说,弗兰肯斯坦的故事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化时代的表述;那么对赛博空间的描写,则可以算一种“科技创世”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们可以创造整个虚拟世界!《电子争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:想反控人类的邪恶计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以病毒来攻击主机的最终解决办法等等。

40分钟前
  • CyberKnight电子骑士
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跟Star Trek第一部电影一样,更多是在于视觉展示。先有赛车游戏还是先有贪吃蛇的?

42分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

也许过不了多久,有意复制这种八十年代科幻电影风格的片子也会出现。

47分钟前
  • danyboy
  • 推荐

大胆的想象、幼稚可笑又保守的情节、理性的预言。督爷也年轻过!特效很雷,后来看习惯了,觉得还不错。绝大多数科幻电影拍起来有难度,目的又不是太纯,所以滞后小说很多代。像这种形式特异的还真不多。

51分钟前
  • Chris 一切由无聊开始
  • 还行

《電子世界爭霸戰》的畫面或許在今天看來很粗糙,但箇中的命題卻仍未過時,尤其最後映著夜色漸濃的城市儼如錯綜複雜的電路板那幕實是看得有點茫然,人實是在不自覺間漸漸被科技帶著走而迷失……

56分钟前
  • 過客
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C6看完。总结。一太超前,在30年前明显被低估。二关于虚拟空间,本片为以后科幻电影打开了新的大门,此后很多经典影视的灵感都来自这部。 三没有前两年的创战纪,这片子依然被埋没。四一些核心内容,虚拟人物,情节,虚拟空间等都缺乏铺垫和介绍,算是硬伤。五视觉上碉堡,令人眼前一亮.

58分钟前
  • 豆瓣1160
  • 还行

我可能是豆瓣里唯一一个拥有此片游戏的人!~

1小时前
  • Andor-Genesis
  • 还行

成本达到了令人瞠目结舌的1700万,84年的《终结者》才600万,鬼知道这剧组贪了多少钱。要是为了研究赛博风电影,可以看看本片。占重头戏的建模太粗糙了,里面的电子世界就是些简单的立体方块的线条堆砌,比两年后的《最后的星空战士》都糙一截。这个冒险故事的主线编的无聊,程序员布里奇斯为了讨回自己游戏的知识产权,被吸入电子世界经历了一番反抗者的冒险,捎带把智能化到威胁人类社会的主程序毁了,全片大量戏份是几个主角在灯管一样的程序世界跑来跑去跑来跑去,人物也写的烂,女主协助男主的动机从全片来看,唯一解释是男主和她玩了一次躲猫猫。1982年作出这种垃圾特效并没什么了不起,哈里豪森的定格动画跟卢卡斯的模型渲染已经很成熟了,而且这片还用什么“构建连接线”之类似是而非其实胡说八道的东西,来装成硬核的样子,抢题材动机十足

1小时前
  • 左胸上的吸盘
  • 很差