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基努里维斯的电影看的不是太多,从最早的黑客帝国到现在的疾速备战,没看出什么名堂来,除了打、杀,真的毫无意义。电影当然分很多种,你可以叫它是爆米花电影,但是一部不及格的爆米花电影。不知哪来的高分。我给5.9分。给里维斯这么大岁数依旧如此敬业。话说里维斯一辈子只能演这种角色吗?看似酷酷的,牛逼哄哄的,其实空洞的本子!
欢迎进入极速追杀3:启示录的世界,我们强烈推荐您使用您熟悉的CS的操作设置进入游戏。
这是一个民风淳朴的世界,市民们对于凶杀见怪不怪,熟视无睹,您可以在商场里,地铁里,车站里,尽情享受您的狩猎。我们还会专门清空一条大桥供您享受飙车追杀的快感。这一代里我们添加了双人系统,您可以在名为刺客信条的支线任务中和队友并肩作战,体验古迹文化,异域风情,杀死敌人后长按b键收集弹药,当然您也可以在战斗中掠夺,我们甚至在双人系统中增加了狗辅助作战,该狗自带复活甲,当您的连击积累到一定程度时,便可释放与狗狗辅助连击的高级技能,对于处于高塔地形下的NPC极为有效。当清扫结束后,还会有小兵专程过来给你送车。
您可以看到很多熟悉的老面孔,在上一代里,里我们找来了美国众神里的锤子神和蜘蛛神,他们的表演令人印象深刻。但我们没有止步于此,我们找来了权游里的现任高庭公爵,他现在依然热衷于金币和背叛,相信当他讲话时会让您觉得难以释怀的亲切和熟悉。还有哥谭的企鹅人,我们的科波波特先生放弃了在哥谭里的一切,又扎扎实实的重新从底层做起,做起了电话员。他的发际线让我们相信他还是原来的那个他,在这个淳朴的社会他一定可以做得很好。
不用担心小兵过于难打,因为我们在npc系统中增加了“不要一起上,能上一个就不上两个”的设置,一旦敌人数量较多,他们就会趴在地上,扭来扭去,当您解决了你手头的对手时再扑上来,确保您一个个战胜他们。不过建议您动作要快,否则扭的时间长了腰会疼,而且时间长了也丢人是不。游戏中途玩家可以到酒店休息,补充医疗。嘿,同时我们保留了上一作中备受好评的“与想要杀您的杀手在酒店把酒言欢的”彩蛋。
尽管我们知道你很讨厌那个穿着黑色披风的反派女T,尽管她是如此的装逼,不可一世,胡作非为,但是我们还是不能让您在和队友与她共处一室,肆无忌惮的威胁您的生命时将她杀掉。因为我们需要她引出下一部的反派并靠她拖延剧情,这个时候我们锁定了您的武器和行动力,并将她转化为剧情NPC播放视频动画,视频播放完后,NPC会迅速离开回到她自己的房间里,呆着不动,尽管您随时能上去结果了她但是对不起,自由度受限。还不是时候,请谅解。
不过嘿,我们保留了上一代中您非常喜爱的购买武器环节!而且你猜怎么着?您是在酒店里挑选武器哟!这么老的场景,您来过多少次了都不能自由探索,里面有多少宝藏道具可想而知吧!而且在这一代里,您可以随意挑选无需消耗金币。还有友好的黑人代理为您全程解说推荐!
我们在游戏后半程升级了武器弹药系统,尽管实际操作效果看起来差不多。不过嘿,剩余的主线任务里我们还是用了双人系统呦!任务开始时,我们会让一些辅助NPC上去送死,当然最后解决杂鱼还是需要您这个玩家来。另外由于美工部的同事坚决不肯996,我们给部分NPC杂鱼穿上护甲遮住了他们的脸。为了说得过去,我们就说增加游戏难度,给杂鱼们加护甲。这会增加您的困难,不过没关系,实在打不过您还可以回商店重新装备重型武器。不过这样,敌人有护甲这个设计就跟没加一样了。
我们明白,尽管系统道具地图全面升级,但重复度较高的任务和单一的操作方法,还是会让您觉得无聊,以我们在场景上下足了功夫,霓虹灯,科技光。炫酷的现代场景,眼花缭乱,一定会给您带来不一样的游戏体验!就单单靠这个,只要我们肯还能拍上好几部!
而且我们对未来还有更大的规划!我们将在接下来的剧情里继续引入高层,毕竟我们有12多个人可拍呢!而现在具体引入多少我们自己都不清楚!我们还将您昔日的队友转化为敌人!您将继续孤立无援下去!这是我们的核心!
记住,不管您将来的动机是什么,那都只是连锁反应罢了!您是被别人不停的推动的,不得不做出行动去做!这也是我们的核心!就像谍影重重只能马特达蒙来拍,碟中谍必须找汤姆一样!而且这一切永远是短短几天里发生的事情,不能断开,不能告一段落,而最开始的原因,就是That car ,and that fu**ing dog!
主人公:约翰·威克(John Wick),出生于白俄罗斯,受训于俄罗斯罗姆杀手组织(the Ruska Roma),后服务于一个俄罗斯黑帮,第一部开始遇到真爱退隐江湖。在电影里杀手世界的地位相当于《多情剑客无情剑》里的李寻欢,“小李飞刀,例不虚发。”神挡杀神,佛挡杀佛。归隐后仍流传着他的传说。
管理层(High Table):由全球各大帮派联合而成,共有12个席位,由克莫拉(Camorra)、黑手党(mafia)、光荣会(ndrangheta)、中国人、俄罗斯人等势力占据。管理层类似五岳剑派,表面团结,内部暗流涌动勾心斗角。
第三部里有讲到总部位于卡萨布兰卡附近的沙漠里,头头是个中东人。一下子给搞成波斯明教了,和前面的五岳剑派有一些冲突。
五岳剑派组织严密,规矩重过一切。
剑派下辖一个信息中转机构,用来发布悬赏和绝杀令。里面清一色的花臂短裙小姐姐和emmmm…大妈。
另外,遍布各个城市的龙门客栈(Continentale)是剑派的门面所在,但是相对独立,不完全受制于五岳剑派。客栈是杀手们进行交易联络的地方,同时也有传统的打尖住店业务,保证给你最优质最贴心的服务。客栈保持中立,任何人都不能在客栈里接活杀人,违者会被取消会员资格,受到绝罚。
还有一些龙门客栈的供应商和合作伙伴,也为杀手们服务,比如第一部出现的专业废物处理,第二部里的枪械商店、裁缝铺和“百晓生”。
通货:杀手们认可的货币是美元以及管理层铸造的金币。根据第一部Wick被悬赏的200万美元换算,大概一枚金币可以兑换50万美元。
而根据Wick在地下室封存的金币来看,Wick大概拥有700-900枚金币。
契约徽记(marker)应该也可以算通货的一部分,执行人通过印有自己指纹的徽记出卖自己的灵魂,以获得帮助。当持有人拿着徽记对执行人提出要求时,执行人只能接受条件,或者 死。
而接受条件也是龙门客栈的另外一条规矩👇
其他设定:
丐帮,是纽约城内的一个帮派,眼线遍布全城,通过信鸽联系。在Wick的几次危难关头都伸出了援助之手。帮主是黑客帝国的莫菲斯,嗯,“基友一生一起走”的节奏。
Wick的出身,前面讲了,Wick出身于一个俄罗斯黑道家族,这个家族也同样受制于五岳剑派。Wick有一个十字架的项链电影里称之为通行证(ticket),第三部里Wick用通行证回到老家并借助老家的势力潜逃到了卡萨布兰卡。不过这个寻求家族庇佑的机会只有一次,用完之后Wick被收回了通行证并被逐出了家族。
审判官(Adjudicator)完全就是大嵩阳手费彬的存在,五岳剑派用来清理异己。
Wick的纹身 翻译过来好像是“勇气带来幸运”(瞎说,不一定对)
有评论说纹身的意思是“财富垂青勇者”,更正一下~
第三部的打斗镜头和格斗类型比之前两部更加丰富了 更加深入地介绍了一下整个杀手世界和刺客体系 不断身受重伤却依然坚持救赎的JW真的完美诠释了babayaga夜魔人的称号. 伊恩老爷子的演技依旧让人折服 特别是最后在天台从容地直接向John开枪的那一段 不知道为什么虽然没有什么动作但是却看得让人敬佩Winston的头脑. 但全篇最精彩的彩蛋还是John wick的那一句“Guns lots of guns” 致敬黑客帝国 电影院里面的观众直接鼓起了掌 可以说是非常有氛围了哈哈哈哈哈. 电影最后的镜头可以说是把我的肾上腺素提到高潮了emm 没想到鸽王还活着 最后特写Johnwick用尽全身力气爬起来回应鸽王的那句“Do u feel piss off?” John带着满脸血迹低沉着语气坚定地说“Yeah”的时候完完全全让人感受到那个babayaga那个杀神那个用一根fucking pencil缔造了神话的John wick真的回来了. 期待第四部 New York city和High table之间的大战!
重要剧透:……这个电影有什么好剧透的。
影片的开头部分交代了约翰威克如何最大限度地利用温斯顿给他的那一个钟头。我本来觉得基努里维斯就够高了,直到那个篮球运动员出现在他眼前才明白,在世间自有山比此山更高。我当年曾经为前作构想过一个人头形状的削铅笔刀作为周边产品,可惜一直没有投产。继铅笔杀人之后,这一次约翰威克又展现了用书本杀人的技能。凡是跟学习有关的工具,到了他的手上都能变成武器。照此推想,教室里威力最强大、令人闻风丧胆的两大暗器——黑板擦和粉笔,实在没有理由不在这个电影系列里占据一席之地。
《疾速追杀》每一部的结局都跟下一部的开头无缝衔接,命名方式也是二章三章至于万章,简单明了地表达出要拍成银幕连续剧的意图。虽然已经被枪毙两回了,但是这个系列还是没有放弃引进中国大陆的努力,这一点从中文片名就能看出来——极力跟前两部撇清关系,尤其是带“杀”字的第一部。其实真要是能引进,怎么也都引进了,跟你叫啥片名没多大关系,好比去年的《死侍2》,又死又2,也没妨碍放了半年多的冷饭再拿到中国市场上回锅。当然那部电影正能量的中文副标题大概也做了一点微小的贡献。《疾速追杀》系列也可以效仿一下,这一部中文名字干脆改成《疾速追杀3:城市文明靠大家》,说不定就放行了。
或者还可以从游戏界取经,参考《和平精英》等成功案例,把基努里维斯爆头、插眼、砍手之后敌人喷溅的鲜血都改成粉红色的气泡,再补拍一些镜头,让被基努里维斯爆头、插眼、砍手的敌人对他挥手致意,让基努里维斯在把敌人爆头、插眼、砍手之后,与同伴一起手拉着手讴歌太平盛世。
“备战”这两个字,不但是本片副标题Parabellum的直译,而且发音也有相近之处,因此算是一个不错的译名。唯一的问题在于,这两个字有剧透嫌疑——既然这一部是“备战”,那么往后至少还得拍一部“开战”,所以不用看也知道肯定要有《疾速追杀4》。点题的台词出现在大决战之前,就是温斯顿说的那句:如果你想要和平,就要做好战争准备。放在当前局势下来看,这句话倒是挺应景的。
本片生动诠释了什么叫“杀手配狗,天长地久”。狗一直是这个系列的重要符号,到了第三部,更是直接参与到作战中来。哈里贝瑞的爱犬不但心狠口辣、招招下流,而且还有精确制导,指哪咬哪……个人的鸟。观影过程中不禁想起年轻时玩的《太阁立志传5》里那招忍犬之术来。
不过身为一个猫党,我还是更关注刺身光头佬一伙。看到结局的时候,我就在想,他可千万别倒下,要不然那只花色跟青豆接近的猫可怎么办。希望这个从外形到招式再到性格都有极高辨识度的配角能在续作中回归,最好是以约翰威克队友的身份。
全片最让我感到遗憾的一点是,面对刺身光头佬的割鱼刀时,丐帮帮主劳伦斯·菲什伯恩居然没有抽出他四十米长的大刀片子表演神乎其技的斩车刀法。自从菲什伯恩加盟上一部开始,这个系列的《黑客帝国》梗就越来越多,本片决战之前基努里维斯那句“枪,很多的枪”更将观众情绪推向了火爆的极点。今年正好是《黑客帝国1》上映20周年,经典台词的重现颇具纪念意义。
《黑客帝国》系列没有本片这么多的血腥爆头戏,也没有《死侍》那么多的骚话,却也被评为R级,大概很多观众都对此难以理解。不过仔细一想,又觉得这种分级方法也不无道理。《黑客帝国》真正“少儿不宜”的其实是颠覆性的世界观设定。年轻观众如果只是抱着看热闹的心态去欣赏片中的动作戏,那当然毫无问题。可是但凡思维不算太懒惰的人,都很难不被片中那些关于真实与虚幻、自由与控制、选择与宿命的思辨深深吸引。在没有做好准备的情况下,过早接触这样一部优秀的作品,反而有可能因为信息量过载而产生对世界的幻灭感。
从20年前的救世主尼奥到如今的杀神约翰威克,从当年的中国功夫到如今的枪斗术,基努里维斯终于又有了一个属于自己的招牌系列。无论是从前还是现在,他主演的影片总能以所处时代最先进的动作设计理念吸引观众的眼球。如果《黑客帝国》系列搁到现在,香港武打片式的套招未必能让观众耐下性子看完,但是假如换成如今这种讲究打击感和速度感的血腥战斗,恐怕也很难兼容当年那部科幻神作的气质。香港武打片的动作设计理念,在很大程度上沿袭了19世纪以来的戏曲表演,那是一种更轻灵、更写意的表演方式。随着技术的不断进步,更逼真更残酷的视觉奇观成为了可能,动作片不可避免地从写意走向写实,但是写意也总会有它的一席之地,毕竟“武打”的本质还是“舞打”,而不是实战场景的完全照搬,否则大家只需看格斗赛事的直播即可,也就不需要动作片了。
《疾速追杀3》不乏对于人体遭到武器伤害画面的直观展示,然而真正让我看得心头一紧、忍不住跟着片中角色一起感受到疼痛的,却是与战斗无关的芭蕾舞展示。相比之下,片中的打斗戏倒是显得十分欢快。《疾速追杀》系列与《死侍》系列同是以暴力为卖点的R级片,甚至《死侍2》的导演还参与执导了《疾速追杀1》。但是两家的男主角画风却截然相反——死侍的嘴根本停不下来,而约翰威克却沉默寡言,就像只靠一句“I am Groot”应对一切社交场合的树人格鲁特一样,约翰威克一句“Yeah”也就足够表达他的大部分情感了。
虽然台词量不大,《疾速追杀3》却依旧能提供丰富的笑料来调节气氛,而且是不依赖嘴炮,只靠动作表达的笑料。比如开场不久约翰威克疗伤完成后的那一场扔飞刀的戏,就拍出一种成龙式动作喜剧的节奏来,而且还有着成龙电影不具备的大尺度。基努里维斯虽然十分敬业地为拍摄《疾速追杀》系列接受严苛训练,但是观众还是不得不承认,跟片中那些练家子出身的配角比起来,他的动作还是略显笨拙。只不过这种笨拙有时候结合影片的情节设计,恰好能打造出独特的笑点。典型例子就是上面说的那场飞刀戏最后的飞斧收场,吃力的举斧掷斧动作配合上与之不相称的准头,把成龙式动作喜剧又往前推了一步,在搞笑程度上逼近类似《猫和老鼠》的卡通片。
《疾速追杀》第一部整体风格十分压抑,但是随着世界观的扩充,这个系列逐渐由“丧”往“爽”的方向过渡,这才有了越来越广阔的空间去安排笑料。除了动作设计方面自带的喜感,本片还有一大笑点来自选角。操着古怪口音的波隆一出场,影厅瞬间就变成了欢乐的海洋。这一次他做的还是杀手的老本行,但是约翰威克的鼻子可不像提利昂兰尼斯特那样容易击中。联想一下本系列第一部跟约翰威克结下梁子的席恩格雷乔伊,似乎《权力的游戏》演员跑到《疾速追杀》再就业总是要挨主角的枪子儿。不过我觉得有一个人可能会是例外,就是原本坏得头顶长疮脚底流脓的小剥皮,说不定在这边能混到正面角色,毕竟杀手们最重要的信条就是“喜欢狗狗的一定不是坏人”。
20年前,我们因为《黑客帝国》系列,熟知了基努里维斯,一位热爱中国功夫,并很好在西方电影动作体系中,把功夫发扬光大的人。
他爱武术爱到什么程度,他亲自掏钱,做制片做导演,拍了包括《太极侠》功夫片有关的电影,显然这些作品评分很差就对了。
自从《黑客帝国》系列之后,基努里维斯的作品开始每况愈下,差点步入票房毒药尼古拉斯凯奇的后尘,但基努里维斯对功夫和动作类型的热爱依然不减。
2014年,基努里维斯做主演,兼制片人,拍了一部《疾速追杀》,结果影片一夜之间成了黑马,基努里维斯因为这部电影,还获得了当年金酸梅最佳赎梅奖提名,这个奖项是肯定获奖者演艺生涯重生的含义,具有正面意义。
而接下来的续集《疾速特攻》,则让这个系列更上一层楼,而不是惊艳毁于续集。
现在,第三部作品《疾速备战》上映,我只想说好久好久,没有在观影时边默念各种脏话,边热血沸腾看电影的经历了,《疾速备战》给了我这个机会。
这部电影是疾速系列的第三部作品,我不知道为什么内地把第一部叫《疾速追杀》,第二部叫《疾速特攻》,第三部叫《疾速备战》,那么到第四部请问还要怎么取名字呢,可能因为电影不会在内地上映,所以片方也无所谓起一个让人熟记的名字了吧。
为了让大家更容易理解,我接下来简称《疾速3》。
——以下是轻微剧透解析,不影响观影(请相信我,这类型的标签动作影片,剧透与否其实关系不大)——
目前《疾速》系列的三部作品,其实每部影片的故事,用一句话就能讲清楚。
《疾速1》是退役多年的John wick,为了一条狗引发的血案,重出江湖大开杀戒。
《疾速2》是因为John wick的复仇,挑起了更大的仇恨和混乱,最后John打破规则带来组织对他的反目。
《疾速3》是组织和John wick的对抗,牵引出更大的世界背景和战争。
看一句话故事的你,或许觉得动作片的剧情依然是软肋,影片注重的是打斗,比如因为一条狗,就能搞出三部电影。
如果这么想,你就大错特错了,正所谓细节出魔鬼,在这高度概括的故事梗概中,导演和编剧鸡贼的隐藏了他们构建的庞大世界观,一个充满杀手,宗教色彩,并稍微有些未来主义的灰色现实世界。
我们通常说要写好一个故事,其实就是塑造主角的过程,John wick这个杀手,我们从第一部开始,就了解了他的婚姻,他的生活,他的一些过去,并带入我们的情感。
影片把这些铺垫好以后,John为了一条狗而复仇,也无所谓要付出多少代价了。
更何况,影片的枪战动作戏,它的快真狠,拳拳到肉,枪枪暴血,区分了其他枪战动作戏,而且在打斗过程,没有一句废话台词,各种打斗长镜头,也让观众体会到持续飙升的肾上腺素。
这些元素虽然并不能说是首创,但在近年各种动作片都依靠剪辑,依靠特效,依靠替身来完成的当下,《疾速》系列的披挂上阵,确实让人惊叹声连连。
每一部的《疾速》,战事都在升级,动作的设计也被赋予更多的挑战,尤其是《疾速3》,影片一开始就是《疾速2》结尾之后的高潮,影片中间进入故事背景扩展,扩充了神秘组织和杀手的世界,让观众得到更大的猎奇,枪战动作戏也一次比一次暴击。
此外,如果说《碟中谍》系列非阿汤哥莫属,因为阿汤哥十年如一日挑战自我,不断玩命搞出动作片新高度,那么《疾速》系列,也同样非基努里维斯莫属。
其中一个原因就在于基努里维斯爱死了武术,而且他是真练过。
在最后决战里,John wick正面和组织开杠,除了酷炫的枪战戏份,单打独斗上,融入了大量的武打动作。
特别是最后John一层层单挑对手的打戏,像极了李小龙《死亡游戏》最后决战的片段,甚至可以说影片就是致敬了《死亡游戏》。
这场打戏上一层的对手,都比下一层要强,前面枪战的爽爆,在武打戏中转变成论速度,论力度,甚至还涉及到了武术的礼仪和规矩。
另外《疾速》系列还有一个基努里维斯不能替代的原因,是《疾速》系列John这个人物的情感线,在影片中,John失去了妻子,原本迷茫的他,视如己出的狗还被人虐待致死。
在现实中,基努里维斯在1993年的时候,他最好的兄弟,同时也是奥斯卡提名演员里弗.菲尼克斯吸毒过量死去。
1998年,基努里维斯的女儿出生,不幸的是一出生就夭折,2年后女友也因车祸死去。
基努里维斯的这些过去,都和《疾速》系列的John有很多情感共鸣的地方,这也让这个系列多少有了几分特别的味道。
就在《疾速3》要上映之前,基努里维斯在一次访谈中,被主持人问到,人死后会发生什么,基努里维斯回答:“我只知道爱我们的人,会想念我们。”
他的这句话温暖了在场所有人,这也是他在现实中勉励自己的话,同时也很好的回应了《疾速3》主角的内心情感。《疾速3》的主题里,John也被问及为何为了狗展开杀戮,John的回答是:为了记住所爱的人。
影片最后,反转的剧情也带出了还将会有续集,对于《疾速》系列口碑一部好于一部,显然片方不想只拍三部曲,但局限于《疾速》系列剧情联结性特别强,而且故事性的不可逆,所以很难像《碟中谍》系列那样,用每一个特定任务往下拍,这也是考验编剧最好的时候。
好,《疾速3》就先聊到这,如果你喜欢动作题材,喜欢基努里维斯,千万别错过!
动作设计是一如既往的高水准,尤其开头书与刀的两场动作戏,让最后的boss战也略失光彩。但同样为人称道的世界观,却还是在第三部显示出了步子太大扯到蛋的趋势。而这般疯狂的扩张,John Wick估计到最后真要杀掉灭霸才能满足创作者的野心。
太装逼了,所有人都在全程装逼。基努里维斯戏如人生,孤家寡人,所有留斯内普中分油腻发型的男人命运都很坎坷。
把John Wick,不,把所有角色都写成了蠢货,无法相信他们与前两集中的那些角色是同一个人,卡萨布兰卡部分异常无聊乏瘪,哈莉·贝瑞这个人物近乎鸡肋却占据了不小的篇幅,上一集拓展开的惊艳世界观也在这一集走入了机械般的死胡同,然而放下这些缺点,它仍然是为巴斯特·基顿、成龙、李小龙、莱昂内、约翰·韦恩这些伟大的动作类型功臣喝彩致意的,尤其是在对决“突袭”二人组那场戏中,东西方格斗的身心之别于交手间亦流露出了某些禅意之趣,希望第四集能修正回潮。
剧情越来越蠢,打架越来越好看,这一集动刀子比例大了很多
这一系列目前最大的担忧在于,出续集的速度赶不上里维斯衰老的速度。
講真,和2相比就沒有那麼喜歡這部,幾個笑點我是笑不出來。這裡確定了男主是白俄羅斯馬菲亞遺孤,並且跟著組織有肉吃的設定對個體戶來說基本是坑爹。基努打槍很認真,而且丟了一手印第安斧。華人結社追殺wick那句我們發財去是最莫名喜感的部分。
年纪还是大了。当基努叔说出那句自己在黑客帝国里的经典台词"Guns. Lots of guns"的时候,影院里除了我,几乎没人有反应
举世皆敌,一路通关。依然弱剧情,但拳拳到肉枪枪爆头真TM爽。都说暴力美学,然而无节制的暴力怎可能美,倒是系列拍到现在终于拍出了杀戮的仪式感。爱狗无罪,造反有理,笔芯~~~
比起西装翩翩的基努里维斯更喜欢管理局的小姐姐们:红唇 黑眉 大花臂,粉衫 高跟 小黑裙❛ڡ❛让人浮想到猎天使魔女👼
基努·里维斯的身手笨拙的像一只大马猴,全程靠着主角光环护体,子弹和尖刀都长了眼睛伤不到他,只见他跟一群武行吃力的套招,再一次神奇的干死了所有人。这种赤裸裸的B级片作为商品,简单粗暴的像AV一样,不断在视觉上刺激观众,给观众做感官的生理按摩,观众只要被爽到了就算光荣的完成了它的类型任务。这个类型能大火,除了R级的简单直接,全程真人CS爆头游戏,它整体的叙事节奏确实也很工整不错。
看的点映。这不成喜剧片了么?//墨菲斯终于又见到了尼奥!🥰🥰🥰
爽片,一直爽,太爽了到最后都有点累;开头丢飞刀的片段莫名幽默;尼奥和墨菲斯的见面;那句《黑客帝国》的guns lots of guns;还有日本杀手在洲际酒店变身迷弟真是太可爱了哈哈哈哈哈哈;必须五星好评,天呐,希望第四部能在大陆上映啊哭唧唧!
John Wick化身李寻欢使用刀的时候还是很有创意很飚肾上腺素的,其他的打斗已经审美疲劳了; 日本迷弟是有政治隐喻的吧, 尤其对狗狗说sit stay的那一段,不得不让人多想,连动作片都有政治隐喻了......
全年最精彩动作片,最值得一看的动作系列片,John Wick的宇宙世界。啊我爱基努里维斯
杀人可以,杀狗不行。
7分,剧情上其实有那么点逻辑不顺,感觉一群人在原地转圈。好在,,,这个系列谁踏马关心剧情啊!花式杀人大法依然刺激,尤其前面的飞刀大战,帅死了。这个系列一直保持在写实动作的基础上,增加各种观赏性。打得非常吃力的同时,仍保持快感。世界越做越大,下一部要开始复仇了。
世界观稳稳的立住了,一脉相承的绝佳气质,格局展开后越铺越规整,剧情弱反倒是减轻观影过程中不必要的思维负担,对所有人都很友好年度动作佳片!真男人取你狗命就一句话不需要玩什么新花样!选角上比第二部更好一些吧,没那么刻意的耍酷,俩小时超值!~PS:基努我可以一辈子!
地表最强爱狗男士和地表最强爱狗女士成功碰头,都是因为一条狗杀了一群人。杀人的方式也是层出不穷,比前2部更加让人眼花缭乱,十八般兵器搭配十八般武艺,无论是肉搏还是枪械,都被约翰·威克玩出了花。杀人不再是一种犯罪,而是一种艺术。爆头、插眼、砍手、碎骨、捅心、断肘、锁喉……面面俱到,五花八门。用书杀人,用斧头杀人,扔飞刀杀人,用皮带杀人,甚至还能一边骑摩托车一边杀人……完全刷新观众对动作片的认知范畴,让人耳目一新,打开了新世界的大门。观影过程不禁一直感叹:还能这样?还能这样?还能这样?飞刀一幕干净利落,竟然还有一股武侠风;摩托车大战的长镜头更是巧妙将飙车和打斗相结合,行云流水,一气呵成。拳拳到肉,酐畅淋漓,堪称好莱坞版《突袭》,甚至还有《突袭》的大BOSS加盟,下一部该打伊科·乌艾斯了吧?
so fucking awesome!!这个系列的剧情只是拍动作戏的借口而已。三条真理:别惹狗主人;打架打jj;john永远不会死!
哇哦,狗党都这么疯了吗?// 现在商片几乎都有动作和枪战,动作片这个类型似乎也没必要了,但John Wick是我唯一还要看的系列:因为每一部一定有那么几下打得特别给劲,一般商片比不了。John Wick之所以最强又与众不同,就在于他会补刀,补到对方都死得透透的了,还要再补一下。这一部延续了“什么玩意儿都能拿来杀人”的传统,又杀出了新意:前半段喜欢马廊那场戏,后半段喜欢装备升级那场,拿那么大个子弹崩人,开眼。//剧情什么的,不要太在意。