人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
随感:
其实只要活着,我们所在之处都是战场。
人性化的满分选项:
获得100分后给出的三个选项非常人性化,每一个选项都对应人性的一面。1.获得更强装备:化被动为主动,挑战更强敌人,让战斗成为享受,成就感满满。2.复活一名成员:能以这种形式聚到一起本身就是缘分,然后共同作战,产生情感,想要复活死去的同伴,自然又合理。3.回归现实生活:绝大多数人的第一选择。
最终BOSS的分值:
如果前一个带翅膀的BOSS能值100分,那最终BOSS应该远远超过100分了吧?
和最终BOSS的战斗:
前面不管用什么方式把它打烂后,都能自如恢复,并且还能随意改变形态,这个设定有点无敌,七次拿过满分的选手都被轻松斩掉,这样过于强大的对手带来的压迫感、绝望感都很到位,但是根据剧情设定,要想打败它就得出其不意,对于BOSS被打掉一只手臂和被劈头,可以算作是出其不意,但是主角最终的数次致命攻击,就在BOSS眼皮底下动的手,怎么也和出其不意联系不上,感觉并没有把情节推进到一个合理的进程。
结尾不明所以:
这个是真没看明白,这边选择了救人,那边看到队友走了,居然自己也跟着走了(跟身旁队友确认了可以回到现实),镜头一切,居然又回到了队友们身边,然后又选择回到现实……
CG技术:
视觉效果出色,细节丰富,这种介于写实和3D之间的画风还挺有感觉的,如果用现在最新技术,效果应该会更好吧。人物的动作也很舒服,不知道是不是用的动捕加k帧,打斗的动作很舒展,普通的动作又很真实。
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
提到《GANTZ:O 》,大家的第一反应是,“太好看了,特效吊打好莱坞大片”。
《GANTZ:O 》是好看,但好看的原因绝不仅仅是特效,不然爵迹咋能只拿3.8分?
事实证明,视觉冲击只是一部分,题材和禁得起推敲的剧情才是更重要的因素。
它的设定实在是太有趣了,我第一次看到它就好像一个没玩过游戏的孩子忽然见到游戏一样兴奋。
曾几何时读西游记的时候曾想过,如果有一天科技发达了,人可以“精神”的方式进入到游戏里,和神话故事里的所有的神魔来一场诸神之战,那该多刺激。
没想到这个想法已经拍成电影了,而且超级好看!
到底有多好看呢?我这个人有个奇怪的习惯,一本书或一部电影,我只要看过我就基本不会看第二遍了,而这部电影我看了4遍。
故事是这样的,有一个神秘的黑衣人组织,这个组织会把一些意外死亡的人以灵魂的方式召唤到另一个空间。在这个空间里,每个人都需要强制参与一款,真实的大型吃鸡类游戏,赢了可以赢得活下来的机会和其他的奖励,输了就是万劫不复。
刺激的是,这个大型无限制吃鸡游戏不是打人,打各种各样神话故事里的妖魔鬼怪,甚至是神。
并且这个游戏不是在虚拟空间进行的,而是在真实的三次元空间进行的。
男主是一个热心肠的博爱男,属于路见不平拔刀相助不要命型选手。
所以五分钟后,命没了。
登场没多一会儿,男主就被一个看起来攻击力只有2分(两把刀各一分)的,疯大叔给捅死了。
前一秒刚挂,后一秒男主就被召唤到了一个看上去跟现实生活无异(当然不可能无异)的空间里,房间里有四个极端性格的人。
一个是极端的身材好,美的不要不要看上去战斗力只有一分的萌妹
一个是极端的老,看上去年纪大到不像是意外死亡的老头,长了一张不能再软弱的脸,一看就是一个老好人和稀泥的角色。(我就不给他特写了)
还有一个极端的冷漠,看上去25但没想到只有16岁的小帅,人狠话不多。
男主刚被传送过来就接到一个任务——在规定时间内干掉日本动漫史上实力最大的妖怪——滑头鬼。
喜欢动漫的朋友对滑头鬼印象一定很深,尤其是在日本这个黑帮文化盛行的国度,滑头鬼的位置就相当于山口组的老大,是妖怪圈里最大的黑帮领袖。
所以这一仗就不是打某一个妖怪这么简单,而是打一个帮派的妖怪。
历史记载的滑头鬼人缘极好,小弟众多,大天狗就是著名的小弟之一。
由于这一仗的难度系数太高,黑衣人全体成员出动,动画里只有两个小队,大阪队和东京队。
过多的剧情我就不剧透了,不过我可以跟大家聊聊除剧情之外令我震撼我的点。
未来科技预判
不得不承认日本人脑子是真的好使,许多人不知道《黑客帝国》就是根据《攻壳机动队》改编的,而《攻壳机动队》的作者士郎正宗对未来科技的很多畅想如今都实现了,比如脑机接口
前段时间还没翻拍成真人电影,斯嘉丽约翰逊演的,可惜剧本太糟糕了。
现在世界对脑机接口的研究已持续了超过40年了。
在多年来动物实验的实践基础上,应用于人体的早期植入设备被设计及制造出来,用于恢复损伤的听觉、视觉和肢体运动能力。
在《杀戮都市》里,也有过3D打印的畅想,如今也实现了。
当然我更感兴趣的是那把可以召唤宇宙武器来打击地面的声波枪(不知道那是不是声波,看起来类似于一种声波墙,有点像死神里缚道八十一裂空,把面前这道墙从这个空间里拿走,可以抵挡住任何攻击,而这个声波强势从宇宙打过来的,起到把人拍扁的作用)
这个东西美国多年前就在研究太空对地球打击的武器,估计有一天也会出现这种神奇的武器,估计到了那时候就不会有战争了。
还有一个就是外骨骼,外骨骼现在已经很成熟了,已经可以用到军事中,为士兵节省更多的体力,但要是想实现到这个程度恐怕还有很远的举例,某种程度上讲,这一身黑衣的复杂程度可比钢铁侠的战甲复杂多了,在那么薄的情况下可以抵抗绿巨人级别的击打也是相当牛逼了。
各方面的还原及呈现
除了武器,更出彩的是对于漫画里女体地狱的高度还原,国内未能上映的原因和这部分有很大关系。
你没看错,脑子,血池子,胸和屁股,遍地都是。
而且主角们的盛世美颜也是没的说的,最让我感动的是,动作和表情做的实在是太好了,很多微表情做的惟妙惟肖,有时候甚至让我忘了这是CG动画,演技秒杀吴亦凡十条街啊。
我没看过原著,不过看这组数据就可以看出原著的可怕之处了,在那个热血漫画年代,竟然能杀进前十真是不可思议啊。
有趣到爆炸的题材和设定,精美绝伦的画面,超级流畅的剧情,我不知道为啥只有7.9分,不过评论区到是很多人跟我保持相同观点。
因为真的是太好了。
想看的小伙伴朋友圈转发截图私信公众号就可以获得《GANTZ:O 》的种子哦~
#展示交流#GANTZ和无限流系列宇宙
从08年第一次看GANTZ TV版,到如今入坑收一系列作品,无限流和脑洞惊奇确实令人叹为观止~也是深爱GANTZ的核心理由吧
犬屋敷和gigant褒贬不一,但其实也可以从不同角度理解为GANTZ宇宙的一和模块
GANTZ:正篇
犬屋敷:中年超人的英雄梦
gigant:柔弱少女的拯救史
从不同性别 年龄 阶层 来完善和丰富几位平凡的人所能做到不平凡的事~
GANTZ:G外传 增加了青年间的友谊
GANTZ:E外传 增加了全新古代史的舞台
也是不脱离GANTZ宇宙主线的一种延伸
期待奥浩哉下一部GANTZ系列作品的到来#(哈哈)#(哈哈)#(哈哈)
妹子身材棒极了,那大灯太棒了,尤其跑起来跳起来,这动画做的绝了,里面的妖王老头挺牛逼,各种短视频经常播放那个片段,故事情节没啥说的一顿瞎打,什么人性团队能看出来想要升华一下但确实没成功,总之就是一部很好看的cg动画,画面精良,其他没啥值得推荐的。这个系列不知道有没有续集啊或者其他支线什么的,应该都下来看看。
还是那句话,现如今也就日本还在坚持用3D动画的高成本来做非合家欢类的纯动作剧情向的动画电影了,这部原作就很优秀的作品用3D还原真的再好不过,网飞版也毫无马赛克,各种画面还原的很好很清晰,看的很爽。
这部片子其实像是加藤传,用主角离开之后让原本连配角都不是的角色主导的一个章节讲了一个有较为美满结局的故事,其实这也反映了奥浩哉在角色塑造上的厉害之处,原作里就多次通过主角提到加藤对自己的影响,而且加藤本身也很真实,在看到别人遇难之后也会害怕和自己作斗争,所以原作在主角死后突然迎来的加藤篇也不显得突兀,反而是让我觉得加藤也终于入坑的感觉。
本片也因为电影成本和长度的考虑删减了很多原作里精彩的情节,甚至直接删掉了妖怪双人组里的狗脸阴阳师,不过关键和出彩的情节也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊猫君,估计有毛发的动物太难作3D了哈哈。另外这部漫画也是早期动不动就杀死讨喜角色的了,所以后来看权力的游戏并没觉得多震撼。这一作也是原作者奥浩哉直接把日本传统妖怪拉过来成为了敌人,也算是ACG里的老传统,就是天狗感觉太弱了,就是个能飞的壮汉而已,而滑头鬼则各种花样变身充满着诡异和神奇,对怪物和科技天马行空的想象也是原作吸引人的地方之一,当初最让我惊艳的就是那个重压枪。其实片子角色看到那些神话里的妖怪应该先觉得熟悉然后才觉得恐怖才对,而无论是片子还是原著,里面的日本人对怪物的形象都不是很熟悉的感觉。
不过说起来大版篇其实也是原作开始”崩坏“的起点,之前的篇章循序渐进做的很好,结果到了大版篇,不但增加了城市和小队的数量,甚至让前期主角团们拼死拼活赚分的行为,到了大版队伍直接变成了刷分行为了,增加的强力武器也是看似酷炫但实际功能欠佳,那个大机器人除了大也没别的特别攻击手段,武器这种东西就是讲究速度和破坏力,要个机器人还不如要个战术核弹啥的。这个篇章之后我记得就是外星人吸血鬼啥的了,也有点儿偏离漫画传统的穿越类大逃杀,不过无论如何,本作也是当年类似作品最火爆的鼻祖漫画了,后期也没有同类型太出彩的。
的确看起来比《爵迹》花得钱实在
连女体地狱都还原了,我还能说什么好?
还不错,找回来一些当初看漫画的感觉,血腥暴力加性感,期待更多更多……
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。
还原度真的没得说了,男主这么帅气的一张yankee脸演什么正义的伙伴嘛!
制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了
还原度超高啊,人妻和巨乳一齐亮相。很可以了。从头爽到尾。道理也很简单了:单干死路一条,合作才是制胜关键;制胜同样也不是单纯依靠武器装备先进的;谁能正面肛滑瓢啊?
这回值了,这么多露点
没看过原著,但是这FF+环太平洋+百鬼夜行+七龙珠+强殖装甲+虚界魔兽+妹子颜值无敌身材超棒让人有反应啊
决战心斋桥!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,这片倒完全可以做成4D-3D,毕竟这种“游戏”就是适合全身体感!
太特么过瘾了!集中表现了大阪篇的血肉飞溅 gantz这几套紧身战服太特么适合做成CG了!Reika和杏每次一出场我简直目不转睛!太工口太可爱了!总之这次CG化太成功随便一描述都会像是在吹!强烈推荐在日党去看!
这个CG质量这个战斗场面,虽然没能完全还原漫画原作的内核,但是我依然看的很满足啊。
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,电影版没有的震撼视听在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展现,每每的大场面都感觉经费在燃烧,绝对顶级的CG制作水准,动捕技术下动作流畅甚至还有乳摇,能说的实在太多了,总结就是完美呈现gantz的世界。
这绝对是「杀戮都市」系列改编的最好的一版电影!全CG动画神还原!看完就知道爵迹有多水了。剧情全程高潮无尿点!两只Gantz小队在大阪血战日本百鬼,想想都很燃!虽然没有字幕我还是坚持啃完了生肉!
妖怪比主角出彩
画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。
天惹噜!打了九十分钟!真是过瘾!女体拼凑出来的人体真是太恶心了~
非常好的画面,推荐
滚头刀尾百鬼夜行,不死天狗百变老邪,机甲拳战巨型蜘蛛牛,传送绳重力枪激光乱射……藤野归队的大阪战役,应该是至今为止还原最好的Gantz影视作品了
古典妖怪大战未来战士,没有废话通篇就是一个字打打打,一边死了能变形,一边死了能复活。技术真强,人物从动作到颜值都没得说。51分钟从身手灵活的秃头大叔变化到裸女一段想象力最精彩。男主还是日漫常见的傻冲动型,不管累死多少队友,还是独得100分。