GALGAME改编很容易出渣作,因为短短12话篇幅注定导致大幅度的剧情删减,太多的优秀GALGAME改编动画之后面目全非,惨不忍睹。不过本作处理的很聪明,动画方面大胆砍掉了所有感情线(和男主的戏份),让本作成为了一部纯粹的热血运动番。一个缺乏自信的天然少女,因为向往天空而开始飞行,在伙伴的陪伴,导师的帮助下,天赋之才终于开花结果,最后面对最强的对手,再次突破极限,终于称霸天空。简直是完美的少年漫画套路,我好想补原作啊!可是装好之后就是运行不了……
又双叒叕有黄油改成动画了,这次是在黄油里备受赞誉的《蒼の彼方のフォーリズム》,虽然原作是黄色游戏(エロゲーム),但是我并不怎么愿意用“黄油”的头衔去扣在《蒼の彼方のフォーリズム》上,因为原作实在是非常健康向上,我个人更倾向于“现阶段文字 AVG 游戏大多都是走 R18 开发路线”这个约定俗成的原因去理解,毕竟 PC 端 AVG 环境如此,属于无可奈何的事情,与其全年龄,不如加那么几个 HCG 多吸引点销量。实际上《蒼の彼方のフォーリズム》游戏里每个角色只有那么两个短的要死的 HCG,而且和剧情断层巨大,也就是删了也毫无违和,完全是可有可无的东西。这个游戏在 2014 年的年末推出,但是却获得了全年的エロゲーム大赏,其质量可见一斑。游戏企划木緒なち据我对于他其他作品的对比了解,重点擅长剧情节奏和剧情故事展开的掌控,[这使得《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏在过程中并未感觉太多无聊][1],不但说好了基本故事,同时给人了各种期待,算得上是上乘的作品了。
但是,我今天不是来说游戏的,我是来说动画的。
作为一个原作党,这个动画让我经历了从“懵逼”到“愤怒”再到“无可奈何”最后直至“理解”的过程。
《蒼の彼方のフォーリズム》游戏本身动画化倾向就很明显,游戏里就有所谓的类似动画章节一样的设定,而且女一号仓科明日香的路线实在是非常非常的套路,简直就是为了动画量身打造,配合游戏上市不久就宣传要动画化,完全给人一种这条路线就是钦点的感觉。在走游戏的女一号仓科明日香路线的时候就给我一种“啊,不愧是要做动画游戏,脚本一切都在为动画铺路”的感受。我通完游戏后就觉得若是有动画,一定就是照着仓科明日香的路线走的,毕竟那条线已经完全把剧情动画节奏化了,改编只需要照着做就行了。
于是我一开始就对这玩意的动画十拿九稳,大多数游戏改动画面临的问题就是编剧,Galgame 都是多分支的,如何汇总成一条线是最难的,然而《蒼の彼方のフォーリズム》已经做好了这一切,就剩下套用了。结果到了预告 PV 开播,我有点方……
为什么呢?因为 PV 的作画真是烂啊……
动画一开播我也迫不及待的去看了,彻底懵逼了。
这还是我认识的游戏么?你们这些个女主角都是谁啊?
几乎所有女主角的性格塑造都被搅碎重来了,举个例子,明日香原本是说话彬彬有礼,天真烂漫的那种性格,但是动画里成了逗比。みさき在游戏里是慵懒的,毫无干劲的那种性格,结果动画里也成了逗比。真白应该是那种一开始属于抱着みさき却姐看热闹的小女孩,但是动画里还是成为了逗比。
总而言之,动画的一开始,整个游戏里原本女主角的性格就全部摧毁了,看得我一脸迷茫。
但这只是个开始,很快,我发现了另一个冲击性的事实:男主不见了。
如果你有看过动画你一定会明白我什么意思,在这个各路轻改及偏百合群像剧都知道多给男性角色一点镜头的风气中,明明是有后宫和恋爱因素的《蒼の彼方のフォーリズム》却反其道行之,直接把男主角打成了空气,明明一开始说男主角曾经很牛逼,但是因为某些事情不再愿意参加 FC 运动,理应是剧情最大的谜团的存在,可每一话男主角几乎没什么镜头,所有的内容给了那些女队员,而就算男主角作为教练也基本体现不出什么教练的精神,甚至是角色定位,基本的辅导也很少有,完全是女主角队伍里前辈带领后辈的教育方式,明日香的成长也交给了みさき,不禁让人觉得男主角真是多余的存在,我看到很多动画评论都对这一点表示不满,有人甚至调侃男主角除了指导女队员们“抄近道”之外什么都没做过。
事情到了这一步,我开始对动画的改编感到愤怒。要知道,原作游戏里,男主角是真正的主角,整个故事不如说是男主角和他的老师之间对于过往错误的一种自我原谅和释怀。
男主角身为教练,在辅导每个女主角的时候,都会在女主角的身上看到过去的自己犯过的错误,并且协助女主角克服心理阴影和障碍,获得最后的胜利,同时,男主角也从中获得了解脱,解救了自己。这也是为什么一开始,老师执意的要求男主角去当教练,因为她想要拯救因为心理阴影而放弃 FC 运动的男主角。至于抄近道,是因为一开始女主角们本身战斗力都不行,缺乏速度性选手,也只能抄近道了。
那么在动画里这些男主角的辅导剧情去哪儿了?删了?
没有,只是全特么安插到其他角色上了,真白线和莉佳的线路交给俩人互补,明日香的线路交给了みさき,みさき的线路则是交给了另外一个学校的真藤,哎哟我的妈作为一个 Gal 改,把主要的戏份宁肯交给男二配角也要让男主角继续当空气,这是什么样的一种精神啊。
(而且这个男二的配角在游戏原作里还是一个基佬,结果还特么在动画里愣是给你掰直了,简直宣扬性取向的政治正确,好顶赞啊。)
倒不是我一直在纠结什么原作的内容,我知道动画是动画,游戏是游戏,就算《真实之泪》你打着 Gal 改的旗号出来,结果和原作屁关系都没有,我们不还是看的津津有味不是嘛。然而对于《蒼の彼方のフォーリズム》这种打着原作故事框架的旗号,却在里面一阵乱搅的故事架构,简直已经缺乏了逻辑,想看后宫的人吧,点开看到了百合。想看故事剧情的人吧,看到了毫无逻辑的内容,想看日常的人吧…………估计不会来看 Gal 改找日常对吧?想看百合的人吧…………为什么不去看真正的百合呢?
于是在日本 2CH 上有人讨论就说,あおかな的动画版在第三话开始就已经和原作没什么关系了,就算是我看着也觉得毫无兴趣,况且作画也不好,越到后面崩的越是严重,表现飞行战斗的部分也好不到哪儿去,那底下的帧率比起早些年同是 Gal 改的《少女骑士物语》的 3D 效果差了好几条街,要视觉没视觉,要感动没感动,要热血也缺少热血,明日香的战斗看起来就是随随便便噼噼啪啪的就赢了,随随便便噼噼啪啪的就拿了一分,在夏季大赛上体现真藤恐怖势力还有みさき对于真藤小看自己的内心的不甘的部分是完全的失败,有几幅图是完全照着游戏 CG 画的,若是拿出来对比一下完全可以做 A 卡 N 卡对比,惨不忍睹,静态图就已经不行了,就别说动态部分了。
就在我对这个动画丧失信心的时候,当然也有可能是因为我对这个动画的期望又下调了一大截的时候,我又开始觉得动画有点渐入佳境了。
一切是从夏季大赛纱希开始统治比赛的时刻开始,动画的剧情突然的开始步入了正轨,虽然还是有不少的改动,但是的的确确,动画的节奏变得不错了。
故事的矛盾开始凸显,最终 Boss 现身,少女们开始努力提升自我,寻找对策,感受到 Boss 恐怖的同时,也倍受鼓舞,最终凭借努力,战胜了最后 Boss ,纠正了那扭曲的 FC 游戏方式,大家都成为了朋友,迎来了结局。
动画的后半部完全就是按照当时游戏明日香线路的王道套路所走,在动画前半部分胡搞瞎搞一阵后,最后却出乎意料的中规中矩起来,同时还有效的凭借动画的特殊表现方式,做到了突破游戏局限的事情,譬如游戏里对于 Birdcage 战术的表现是很不到位的,毕竟只有精致画,只能靠文字阐述,而动画则充分利用了视觉效果,让人很容易理解了什么叫做“压制”,什么叫做“掌控比赛”。
“能赢对方算不上强,而能控制比赛的结局,想赢对方几个就赢几个,想让谁赢就让谁赢,才是真正的强大。”
动画的后半部分看得我开始有点感动了,虽然细节部分进行了修改,但是看起来更像是对游戏内容的补完,游戏里明日香没有表示那个小时候找自己的男孩子是谁,动画里说是男主。游戏里伊莲娜表示自己向往的是男主,动画里伊莲娜却向往了老师,提出了是老师过去在 FC 比赛中过于霸道和欺负人的战斗风格影响了自己,这样一来动画剧情反而比起游戏剧情更说的过去。虽然真白还有莉佳的路线被彻底削弱了,但是毕竟她们的故事只是普通的恋爱故事,对游戏乃至动画的剧情主线都不会有什么太大的影响,而みさき的路线中那种对已内心恐惧的描述也只是随便一提,但是时机很棒,有点画龙点睛的意思,这也没什么问题。我甚至有点理解后半段的改编,或许想要呈现出游戏里没有说的部分也说不定嘛。
所以到了最后,我对于《蒼の彼方のフォーリズム》这个动画的感受变得异常复杂,你知道一开始这个片子我看得很愤怒,作画省钱,角色崩坏,性格偏差,男主失踪,而到了后半段,质量却开始了回升,虽然男主角依然犹如空气,但姑且还是好好的讲完了游戏里明日香线路的故事,不少地方进行了大胆的改编,却反而显得更加合理,这让原本打算把这个动画狠狠的批判一番的我有点不知所措。
讲真,直到动画看完,我也不知道为什么前半部分要做成那个样子,也不知道为什么,动画直到最后也在放弃男主角个人的身份。
明明游戏里是一个属于男主角寻求自我救赎的故事,在动画里被毫不留情的砍掉。直到了男主角找みさき聊天的时候,才不得已的说了一下自己的过去,还说的不深刻,在需要男主角和老师辅导明日香战斗的时候,也只是一笔带过,完全没有详细表现,有人笑谈说男主角整个动画就“装了 10 秒不到的逼”,想了想姑且还真是这么一回事。
《蒼の彼方のフォーリズム》的动画开播前我对于故事还是很期待的,而且玩过游戏后更是期待,毕竟故事都摆好了,就等你照着做了。但是真到动画看完,我发现动画制作方完全没有按套路出牌,先是莫名其妙的把一个有那么点后宫气息的剧情做成了百合向,到了后半部分却发现不得不回归正轨才能收场,于是开始把剧情的天平从“百合”又像“男主”稍微倾斜了那么一点。
或许是因为游戏故事原本就已经足够好用,仅仅是倾斜的那么一点点就已经足够拯救这个动画前半部分改的没救的剧情。这就导致了一个很有趣的现象,前半部分嘻嘻哈哈像一群弱智在每天乱搞,后半部分这群弱智突然智商上线各种出彩表演把 Boss 打的找不到北。巨大的断层让人无从下手,好看不好看先不说,应不应该向人推荐这个动画都很蛋疼,一来是因为前半部分实在是太不怎么样,不是真爱的话看不下去,二来是后半部分虽然掰回来了点,但是和前半部分已经断成两节,看完再回顾前面几句,不仅有种”我特么前面读看了些什么“的那种感慨感觉。
说来动画开播的时候听到过一个有意思的小道消息,有人说《蒼の彼方のフォーリズム》原本动画不打算这么搞成男主角成为空气的百合的,是有人要求如此的,这个要求的方是 Bilibili。
很不可思议,很难以置信,但是动画最后的赞助商里的确有 Bilibili 的名字,是不是真的我不能确定,我也懒得确定,可以确定的是,的确是有那么一个家伙,在动画企划的时候,做出了”淡化男主角,全面进军百合运动番“的决定的。
我不知道做出这个决定的家伙脑子里是怎么想的,可能是看到近年来动画里卖故事不如卖角色,卖异性 CP 不如卖同性 CP 的风气越来越旺盛,所以打算把这个动画也搞成这个样子,期待着有一群人看完后能高喊”我好兴奋“。
可是不要忘了,《蒼の彼方のフォーリズム》原本是一个 Galgame,是一个黄油,退一万步说,原本的剧情框架,中心骨就是男主角。你把骨架砍掉了,剩下也只能是一堆软啪啪的脂肪了。
再说了,真的那么喜欢百合友情番,何苦要找黄油改下刀呢?随便一个漫改,或者单独弄个企划,哪个不比这个好呢?况且真的想搞百合,你就搞彻底点嘛,不要再用什么川田まみ的 OP 了,直接改成女主角合唱”ゆりゆららららゆるゆり ゆりゆららららゆるゆり だいじけん“算了。
想想也是,我见过黄油改改的因为卖肉而改傻逼的,也见过黄油改因为剧情乱设定而改傻逼的,但是见到黄油改因为改成百合向而改的四不像的还是第一遭。
还真不亏是”ゆりゆららららゆるゆり大事件“啊(笑
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牛顿阻碍了世界的进步;摄像师你明天不用来上班了等等网友的吐槽,其实就是《苍之彼方的四重奏》这部老番最有力的吐槽(弹幕)。而这部2016年的老番,你还记得女孩子们可以在天上飞吗?
一、运动番
昨天熬夜的时候又补习了一部以前记得很清楚的《苍之彼方的四重奏》,这番我觉得还有点意思,今天给你们推荐一下。虽然这番套路有点多,看上去是运动番,但是又和运动其实没多大关系- -是的,虽然是在天上飞,也很舒服,但是看着看着,其实说女孩子贴贴比运动番更有趣。
因为有坂真白真是一直贴着鸢泽美咲,当然这是第1话和第2话为主了,虽然“不太清楚”为什么要一直贴着,不过是吉田玲子写的剧本,我一下子就懂了,毕竟她是一位懂阿宅的编剧呀。比如最近的新番《相合之物》就是这样的一部治愈番,而且她也很擅长写感情向作品,看着的时候觉得很有意思。不过可惜的是,《苍之彼方的四重奏》这部动画作品,在后面就没有那么多“严格”的贴贴了,这是一件很无奈的事情,也是一部缺少体温的事情。
没办法咯这部运动番,剧本都换了好几个名字,比如:木绪那智和冈田邦彦。看着的时候我就觉得角色说话怪怪的,原来是剧本家换了,所以贴不起来了。呸,其实是主要去做运动去了。
二、路人化男主挺好
《苍之彼方的四重奏》这部黄油改动画,其实就算不加工口也几乎不会影响本作的好玩程度,因为它本身也没有多少问题,几乎就是毫无意义的存在,而重点是:日本黄油业界推出的美少女游戏如果不增加些卖点的话就不会有人玩,所以增加了一些毫无意义的工口。
但是抛开黄油不谈,其实游戏中的剧本和动画中的剧本是2回事。因为游戏中是以男主为核心而推进的故事,而动画却是回炉重造般的重新写了、编辑了剧本,才会显得“文不对题”。而这样的做法就是男主攻略不了女主,而无法看到胖次,摄影师也没办法领工资。
而动画其实就前面2话会这种媚宅行为(男主视角),后面的10话基本上就不会有了,这说明剧本是打算实实在在全部去写运动,不过可惜的是,这部运动番其实在运动的描写上很穷。动画在制作的时候很多“PPT”、重复使用镜头较多、仓科明日香续费外挂等都很套路,看着的时候觉得特别掉价以及看了个假番。而网友甚至吐槽:路人男主更是连名字都忘记了。
而路人化男主的好处就是可以让更多女孩子们贴贴,我觉得这就是最有趣的地方。而官方鬼畜更是让我觉得特别满意和喜欢。
三、官方鬼畜
如果说《苍之彼方的四重奏》这部动画作品有趣的地方在哪里,那么官方鬼畜那是真多。不管是鸢泽美咲起床按闹铃、有坂真白叫鸢泽美咲起床等等都很有趣,甚至还有将有坂真白赶到房间外,让她一个睡在纸箱子里面等等,都觉得很可爱。
而每一话的最后几秒钟都有这样的卖萌图,我觉得很有趣。所以还在想,为什么最近几年都没有官方鬼畜发布了,毕竟这个官方鬼畜还是很有意思呀。而这种鬼畜让我觉得特别有亲近感,看着开心不说,还很高兴,甚至很搞笑。
而这种官方鬼畜其实对于动画来说,也是必不可少的部分,抛开动画本身的套路不说,我觉得这种表情包较少的情况之下,多来点这种卖萌图也是很有趣的。而最后甚至给我一种惊喜感,很喜欢这种官方鬼畜,再加上有坂真白这个可爱的女孩子很有趣,各种表情包卖萌全部都来了,这还真是邪神降临到我身边~。
四、评价中上
《苍之彼方的四重奏》这部动画其实在看的时候会发现故事并不是特别好看,但是在近景中却很节约经费,也没有多少的广角和远景(飞在天上的时候有很多远景),但是这种远景与其说是有,不如说是:没办法不做呀。
而且这远景也不好看,就脚上的轨迹线有点意思罢了,但是你们说这个轨迹线很花经费……我实在是看不出来经费很多,看着其实也就那样罢了。甚至在动画中战斗力天花板的老师也只出现了最后一段“帅不过3秒”,就故事而言这番其实还是有很多东西可以挖掘的,不过第一季其实将故事已经该说的都说了,所以第二季基本不太可能了。
而整体的观看水准其实套路真是太严重了,而太多“PPT”导致画面感并不是特别优秀。当然作为一部女孩子贴贴的动画作品来说,有坂真白的卖萌我确实是吃到了的,如果你觉得这个女孩子很可爱的话,建议去看看吧,她真是女孩子贴贴的福星呢。
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这里有更丰富的ACG内容。
好好一部竞技燃番有些人非要扯点男主快点开后宫,男主你又被挂绿帽了有意思吗?游戏是乙男向的又怎样,改编的剧情不可能和游戏一样,那么多条线路,动漫只有十几集,怎么可能面面俱到,又不是圣诞之吻那样偏重和妹子之间的各种细腻感情,每一条线和妹子发展完全不一样的,还能改编几集一个妹子的故事。它改编成动漫,就已经不再是游戏的世界了,而是另外一个平行世界,既然你看不惯一群妹子在里面热血,你不喜欢没有男主装逼,那就不要看下去咯,没有人强迫一定要看,你可以说改编的你不喜欢,你觉得烂,但是拜托不要觉得没人喜欢这部动漫好吗,不要随便侮辱它,侮辱动漫里努力的角色( •ิ_• ิ)
我是真心觉得不错,动漫里没有什么深刻内容,但是却让我觉得看完很快乐,为角色们努力的样子感动。一群人追求目标,无论男女,我都觉得他们十分帅气,每个人的角色都是不可或缺的。动漫里明日香的性格我真是超级喜欢,那么开朗又积极向上,看到她快乐的笑脸感觉就被治愈了。有些说开挂的,女主角开挂就开始揪毛病,男主角开挂就说好燃好燃咯,本来就不是什么严肃的动漫,如果不爱看开挂,就不要看嘛,有那么多动漫等着你们宠幸,何必为难这部呢。
那些求男主开后宫的,求撸点的,后宫区已近有那么多卖肉抢男人的,无论是小清新,还是严肃剧情,又或者是卖萌向,各种各样任君挑选,拜托真心不要再把魔爪伸过来了,还是有人想要普普通通的看个一般向的_(:з」∠)_
作者:苍天
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具体些来说,《苍彼》是围绕着使用次世代科技开发出的グラシュ【飞行鞋】而展开的新型运动竞技项目Flying Circus【以下简称FC】,男主率领的久奈浜学院FC部为了取得全国大赛优胜而努力奋斗,乍看之下像部略感普通的青春恋爱运动番。就设定上来说,FC这个空想的运动竞技真的非常有趣。设定详细的比赛规则,充满速度感的空中冲刺和魄力十足的临场感,魄力满满的战斗场面,绚丽十足的组合技能,进行空中对战的同时还加上地面颠覆常识的头脑战,场场战斗都能让人手心捏汗。使人不尽发出感慨:“这真是AVG游戏的演出?”与同伴们跨越了重重困难而取得成长的可爱女主角们也是让人欲罢不能。唯美精致的CG和与场景恰好相合的OST配乐也是让人记忆犹新。如果1月开播看了动画之后稍微对原作起了一点兴趣的朋友,请你务必去体验一把原作的世界吧,绝对会和有动画不同的全新体验(安利www
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※以下可能稍微涉及剧透请谨慎选择阅览
那么原作宣传就到此为止,下面进入先行上映会的正题。
12月26日,东剧剧场晚上8点钟,第一话先行上映会准点开始。作为一名忠实原作党对动画的期待还是相当高的,第一话总体来说还是非常不错的。没有OP和ED,纯粹满满的30分钟剧情,虽然开场与原作稍有区别但毫无违和的切入了原作的第一幕:角色A与男主晶也的初次邂逅,音乐也是直接使用了原作的OST。同时与之前预想的一模一样的,动画第一话与游戏第一话结束的地方相同,都到以角色A的处女战使用AKT对角色S进行的意外反击为止。值得一提的是战斗戏份的高还原度,FC战中特有的由鞋子发散出的光弧划过天际的瞬间真是让笔者感受到了动画的力量;与战斗演出相比动画的日常部分可能有些略感不足。相信接触过原作的朋友们应该都清楚,苍彼之中的四条线路制作方明显是以角色A线路为主线而进行的(至少本人是这么认为),而动画却稍有不同开场就将角色A与本应出场稍迟一些的角色M一同打出,明显是准备以W女主角进行之后的动画制作,动画最终会是让男主晶也选择角色A还是角色M,又或是不按常理出牌选择了角色AM或者角色R?我们还是拭目以待。
第一话先行放送结束的同时主持人 仪武悠子 绑着和她所配的角色保坂实里 相同发型的最先登场,在热烈的掌声之下4位女主角的CV 山本希望 , 浅仓杏美 , 福园美里 , 米泽圆 (以上从左至右座位顺)登场,山本还抱着游戏中真白的挚爱1:1邪神酱一同登场。在被问到大家对第一话有什么感想的时候。
福园说到:“当自己看到大家从停留所起飞和比赛戏的时候眼睛都湿润了。”
仪武吐槽:“诶?比赛戏能理解,可是为什么是停留所?”
米泽则表示:“没想到第一话会以这种形式出场(男主房间所看到的CG场景)”回忆起当时去第一话收录现场被塞了第一话的台本之后第一反应是:“诶?只有这么点?”(实际台词半句)。并表示,第一话怎么连角色A的胖次都没有看见啊!
山本则说:“动画中的真白比自己想象中更加粘着角色M,完全是零距离了啊。”
浅仓还在山本发言时候伸手去捏山本的邪神酱,山本:“雅蠛蝶哟,misaki先辈~”
随后公开了追加的三名新CV。
乾沙希:高桥奈津美
伊莉娜:水桥香织
同时还暴露了为真白妈妈所配音的生天目在收录现场经常模仿哈姆太郎。
随后进入了游戏环环节。
【AOKANA PR大会】
规则:在1分钟内抽取面前金BOX中的3张话题和银BOX中的一张话题进行对苍彼的即兴宣传。金BOX中的话题均为与苍彼相关的内容;银BOX中的话题均为无关内容。
第一个挑战者是已经立了双马尾FLAG的山本。
【话题】
金BOX:グラシュ(飞行鞋) にゃー(喵—) 負けてからが、本当の勝負(输了之后才是真正的胜负)
【正片】
山本:诶…嗯…穿着飞行鞋的真白和misaki先辈一起“一库喵~”,在比赛中遇到了Treble Three的亲戚Blue Three!真白被“bokoboko”的虐了一顿,然而!苍彼的世界中输了之后才是真正的胜负!你给我等着我一定会回来的!!
第二个挑战者浅仓
【话题】
金BOX:海 乌冬面 部活
【正片】
浅仓:嗯…蔚蓝的天空…碧蓝的海洋,misaki和平常一样正在吃着乌冬面….乌冬面真好吃啊,嚼劲十足的面,还有醇香的汤汁,啊?!难道这个东西是…….(以下进行了将近半分钟的乌冬面的美食评价报告)
仪武:你是哪儿的乌冬面的广告啊?!还剩最后10秒钟!
浅仓:啊?10秒?诶…诶…misaki酱进了FC部活,FRIGHT一发!
第三位挑战者福园
【话题】
金BOX:飞鱼 FC 邪神酱
【正片】
福园:大家知道FC么?就是可以在天空中“啪——”啊“砰——”啊的和飞鱼似的翱翔空中,就算你是完全没有飞过的菜鸟也不用担心喔。在苍彼这部作品之后有各种性格鲜明的角色登场的啊……巴拉巴拉,里头的吉祥物邪神酱也可能会登场吗?
仪武:为什么这里疑问句?还有几秒钟。
最后一位挑战者米泽
【话题】
金BOX:天空 教练 四岛列岛
【正片】
米泽:在四岛列岛的久奈岛的高藤学院,莉佳正在飞着…
仪武:诶?久奈岛?你弄错了吧…
米泽:嗯?……喔!啊不对不对,不是久奈岛的高藤,是…诶?牙败!忘记名字了…叫什么来着?
福园:福留岛!福留岛!
米泽:啊!对对对!福留岛!大家听我说,苍彼的世界里四岛列岛由这四个岛屿组成:久奈岛,福留岛,笠松岛和上通岛…(花几十秒说了一大堆苍彼的世界观设定)
仪武:还剩10秒钟哦。
米泽:啊?诶!这么快?诶…诶…于是被教练壁咚的莉佳……
仪武:这进展也太快了吧!中间到底发生了什么!3,2,1,嗨!CUT!
接下来投票表决前仪武提到山本的双马尾FLAG,山本还一边拒绝一边说:”你们知道我今年多大了吗!?34岁扎双马尾肯定不适合啊!”刚刚说完就察觉到自己给自己挖了个坑,但为时已晚,台下的观众们都是一脸表示我们懂了ww
随后山本还企图把队友拉下水说道:“最后一名为什么就自己有惩罚啊?要是你们三个输了是不是也要弄成角色的发型啊!”
浅仓:“或者穿Flying Suit什么的?”
仪武:“侧乳都被看光了吧!”
这个时候,福园使出了一门绝技!聊得正开心的时候,突然把手中话筒的电池给飞了,然而自己都不知道怎么干的,随后找来STAFF换了个新话筒……
接下来开始全场的鼓掌表决,第一名将会得到STAFF送的特别奖品,最后一名则是之前所说的惩罚游戏。一开始米泽的掌声零零星星;福园的稍微多点;浅仓和福园差不多;到山本的时候笔者本以为会一声不响结果没想到还意外的与米泽的情况差不多。然后山本说道:“好啦好啦我认输了!下次活动我扎双马尾行了吧!作为条件,你们必须对游戏结果做出真实评价!来重新进行一次统计!”
听到双马尾宣言后台下的观众们立刻就兴奋了,全场最热烈的掌声就此出现,令山本同时获得第一名和倒数第一名,并由STAFF赠与奖品一大盒“三岛乌冬面”。然后把抱着的邪神酱大玩偶塞给一旁的浅仓接过了乌冬面重新回位坐下。
<图片3>
以上主要环节全部结束,然后开始了估计笔者这辈子都忘不了的来场观众抽奖环节。
REPO外传:本以为我是欧洲人,可是那只是一场梦!!!(以下内容是笔者在受编辑的压迫逼不得已抖出来的羞耻回忆录)
PS:笔者当天的座位号是D3,来场观众抽奖的奖品为各个声优亲笔签名的角色文件夹(各角色2份,一共8份)和签名海报(2份)。
本来轮到抽奖环节时,向来非洲的我已经把行李整理完毕做好离场准备了。可是!这个时候!轮到了浅仓摸卷,摸出来两张,先拿起第一张念出第一个字母:“D~”
我心里开始抱着一丝的希望:“哎哟竟然是D,难道我要欧洲了?不不不,不可能的吧2333”
浅仓:”Dの3”
我的内心独白:”嗯???我貌似听到了啥?哈???”(短短零点几秒中的想法)
浅仓又复述了一遍:“Dの3~”
我的内心独白:“哎哟卧槽!爸爸终于欧洲人一回了!”
周围人的目光一瞬全集中到我身上。因为之前几个人中奖者的反应都比较平静,我这个反映相比之下完全是过度反应了。
仪武和旁边福园看了看纸条便用手比划边说到:”是T!Tの3!”
我当时脑子瞬间一片空白,重来没有过如此羞耻的感觉真的想找个地缝给钻进去……
据一同前去的朋友说的原话就是:“看到我嗷的一声站起来,下一秒马上变一脸愣比。”
来自编辑的截图
我一边还没完全反应过来缓慢的重新坐回座位上,余光还看见台上的5位CV给我一人鞠躬道歉,然而我那时候真的感觉旁边一旁空白,什么声音都听不见。原来人到了极度尴尬的情况真的会出现眼前慢镜头画面,耳朵听不见声音的情况。我凭着自己的人生经验证明了这一点………坐下来之后缓了几秒发现台上CV还在给我道歉,我赶紧打出手势:不要紧,不要紧。然而内心独白则是:“能不能不要道歉,给我再签一张成吗?”
活动全部结束之后,朋友跑过来调戏了我一顿之后也说:“他前面听浅仓念的时候2次也都是听成D3,还心想D3不是我吗?这人欧洲了?”然而那只不过是黄粱一梦罢了,残酷的现实打醒了我这个非洲人……
好了,以上部分纯粹为笔者的愚愤,还请各位读者秉着宽大的心胸微笑看待我这羞耻的回忆。如果能感到开心笔者把这羞耻回忆抖出来也算感觉值得了。
<图片4>
那么言归正传,1月开始放送的新番动画《苍之彼方的四重奏》,如果此篇repo能让屏幕前的你对苍彼感到那么一点点兴趣的话,或有打算追这部新番的话笔者就心满意足了。
※部分图片来自于官推
莫名其妙。话说男主这么废材和性格弱化简直理解不了。直接做少女百合励志番算了。
无意间打了会游戏觉得不错才来看这番的,感觉原本的gal游戏被改的百合了一些,好吧,看在制作不错的份上还是原谅冬瓜组的这种行为好了2333
居然是……运动竞技动画……
建议玩完gal再看,同时配合弹幕。否则应该会缺乏很多趣味。
我愿意再玩原作50小时也不想再多看一眼这改编的番。阉割也不带这么稀里糊涂的四不象
有喜欢的点,而贵瓣的评分永远抛弃我们肥宅的审美。一个大问题是,gal改配音因为载体原因最多只能达到原作游戏70%的发挥,这里引出的一个小问题是,五行小姐因为生娃声优换为了种田小姐比较令人遗憾。
无聊
有了反重力鞋谁tm还看绝对领域啊,直接看胖次,顺便说一句,你们这些人对得起牛顿么
画风好评,侧乳好评
和普通校园的唯一设定差别就是多了双反重力鞋。女主第一集什么都不会就自说自话的发起挑战是真的无语。故事没啥看头,人设也就那样,作画洋溢着贫穷的气息,配乐也无感。这番真就没一个出彩的地方。
萌百合妹纸的不妨一看,也许会觉得挺有意思呢。
故事太幼稚了~制作还行。
为这么多年来终于支棱起来一回的GONZO加一星(虽然并没有完全支棱起来)。动画内容差不多就是在明日香线的基础上补充了一点美咲线的细节,整体算是不痛不痒的改编吧,除了意义不明的刻意强调真白的百合情结以及边缘化男主以外,脚本没什么大问题了。比赛场面没太大亮点,不过原作日常部分与体育竞技部分割裂的问题在进行了正儿八经的anime改编后得到了明显的好转,这是动画强于原作的地方。
三话弃
仅仅想了一个飞鞋设定,然后摘抄一下以前GAL的常用老梗,恭喜你『造』了一部新的GAL——这是GAL业界的状态?还是只是剧本的问题?
@@@(2016-01-11)蒼の彼方のフォーリズム(苍之彼方的四重奏)(1-13)(人设不错,挺萌的。画风清新明快。虚构的反重力鞋运动,规则挺简单的,算是空战吧,很有美感。剧情没什么可圈可点,你好我好大家好,萌就完事了。)
有点印象,一般,pass
第一集我看得就很迷惑,不懂为什么要改剧情以及出场人物顺序,为了弱化男主的存在吗?确实,后面就是“路人男主”了。当成百合番看还好(游戏里的贴贴甚至没动画多)。挺可惜的,又一部惨遭动画化。。
从黄油改成一部很燃的竞技动画,不容易。节奏掌握得非常好,角色个性突出,情节并不依靠卖萌卖腐也不依靠黑暗阴谋,一直燃烧到最后,很久没看到这么健康纯粹的竞技番了。无视有人非要用黄油作为衡量、凭个人恶趣味给低分,直送五星。盛赞主题“改变很可怕,但只要能超越过去,就会成为有趣的事”。
1集弃~太幼齿惹~