远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪。
繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……
《电锯惊魂》系列作为大型美食节目,又名《舌尖上的美国》《美食总动员》,一直被影迷称为“最适合的下饭剧”,一边看《电锯惊魂》一边吃饭已经成为一种流行文化。如果你吃饭的时候不看《电锯惊魂》,就会被认为是“落伍”“不合群”,还会被diss:你out啦!
身为一个忠实吃货,我苦苦等了7年,终于等到了这部《电锯惊魂8:脆皮肠的功效及做法》。
很久很久以前,当时密室杀人案件频频发生,犯罪嫌疑人被锁定为约翰·克莱默。
数百名专家投入了上亿经费,经过多年明察暗访,最后得出结论:约翰是美国红十字协会的临时工,为了冲业绩发明了各种机关吸引人们来献血。
这些设计精美的机关成功吸引了大量爱心人士,他们兴致勃勃,跃跃欲试,纷纷砍手、锯腿、掏出内脏来配合约翰。
事实上约翰根本不是红十字协会的,他是“电锯门”门主,一个知名美食博主。他一直在从事美食节目的录制,而这些手、腿、内脏被做成了凤爪、猪蹄、牛杂,现已加入肯德基豪华午餐,电锯迷可以享受半价优惠。
(该美食节目以做美食为主,但没有吃美食的镜头)
这个年代食品安全问题相当严重,地沟油、瘦肉精、毒奶粉盛行,吃什么都不安全,还是吃自己最安全,至少不会摄入新的毒素。纯天然,无污染,不添加香精防腐剂。
《电锯惊魂8》的故事还要从10年前说起。
身为一名美食家,普通的食物已经不能满足约翰了,他决定玩出花样,玩出特色。
这一天,约翰邀请了5名吃货进行美食节目的录制,这5个名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
下面,由我来隆重介绍5位到场嘉宾。
米奇为提高国民总收入尽了绵薄之力:他卖了一辆没有刹车的摩托车给小伙子,然后这位小伙子骑了10分钟就因为刹车失灵被撞死了。
卡莉让人们明白了支付宝代替钱包的重要性:她抢了妇女的钱包,结果妇女因为失去呼吸器而病发身亡。
安娜亲手杀死了自己孩子,还导致丈夫上吊自尽,为计划生育做出了贡献。
瑞恩引发了好友的车祸,为减少碳排放出了一分力,提倡大家坐地铁、骑共享单车代替开车。
罗根就更厉害了,他有超强自愈能力,以及远超常人的战斗力,可以与绿巨人一战。
他还把X光片的名字弄错了,导致约翰的癌症没有得到及时治疗,才开始在余生思考生命的意义,从而开创“电锯门”,设计各种游戏给罪人提供自我救赎的机会。
假如罗根不搞错X光片,约翰就可以早点发现并治愈癌症,就不会开创“电锯门”,也就不会有这8部《电锯惊魂》了。
因此,罗根不仅是约翰的门徒,更是《电锯惊魂》、电锯门的关键人物。
接下来,就是美食环节。
第一道菜 :血旺。
血旺,也叫血豆腐,为动物血加盐直接加热凝固而成的食品,起源于四川眉山,常见的血旺为鸭血、鸡血、猪血制作而来。
此时,5位嘉宾都戴上了象征着尊贵身份的特制头盔,以及一对精美小手镯。
他们在齿轮前纷纷献出血液,作为制作血旺的原料,挑战成功!
其中4位嘉宾晋级下一关,而罗根直接走后门成为了约翰的门徒。
第二道菜 :白开水。
白开水,又名凉白开、冻滚水,是平常生活中人们喝得最多的食用水。它清淡无味,极其普通,但对人体的生理机理具有很重要的调理作用。
卡莉是一个北方人,吃了血旺后感到又辣又上火。
好在游戏主办方贴心地准备了3管饮料给大家,分别是白开水、美年达和雪碧。(误)
卡莉选择困难症发作,一时间不知道选择哪一个,瑞恩机智地把3管饮料都注射进了她体内,挑战成功!
第三道菜 :猪蹄和谷物。
猪蹄,含有丰富的胶原蛋白质,脂肪含量也比肥肉低。它能防治皮肤干瘪起皱、增强皮肤弹性和韧性,对延缓衰老和促进儿童生长发育都具有特殊意义。
谷物,包括大米、小麦、小米、大豆等,主要是植物种子和果实。是许多亚洲人民的传统主食。
由于吃粗粮有益健康,主办方给安娜和米奇准备了大量谷物,看样子够他们吃一年了。
然而,他们表示拒绝,因为他们要减肥。
唯一的解决办法是瑞恩拉动操作杆,为制作猪蹄提供原料。
瑞恩的心情非常激动,他对电视机前的观众发表了此刻的获奖感言:猪蹄是我最喜欢的食物,我从小吃猪蹄长大的,所以才长这么胖。
所以他稍稍犹豫了片刻就拉动了操作杆,留下了新鲜的猪蹄,挑战成功!
第四道菜 :麻辣牛肉。
麻辣牛肉,是一道四川省的传统名菜,属于川菜系,制作原料主要有牛肉、豆腐、豌豆等,此菜色泽褐红,麻辣鲜香,干香滋润化渣。
瑞恩酒饱饭足打饱嗝的时候,
米奇已经处于蚊香之中。
只要他按下刹车,就可以放弃挑战。
但是,美食是一种艺术,谁也不能阻止他追求艺术的脚步。
于是,米奇决定为美食献身,成为了一坨麻辣牛肉,挑战成功!
而另一边,瑞恩还在打饱嗝。
第五道菜 :子弹。
子弹,是由枪械发射出的武器,富含大量铁元素,有合成血红蛋白、合成肌红蛋白、构成人体必需的酶、提高免疫力等功效,对人体有许多好处。
甚至会有父母给孩子取名“子弹”,比如甄子弹,是祝福孩子拥有强壮身体的寓意。
5位嘉宾都带来了精彩的表现,一直在幕后暗中观察的约翰终于按捺不住了,决定现身台前,亲自会见2位优秀的晋级选手。
他在安娜和瑞恩中间摆了一把枪,里面只有一颗子弹。
安娜展示出她助人为乐的品质,她眼看瑞恩少了条猪蹄,大量失血,她为了给瑞恩补充一点铁元素,迫不及待地对瑞恩扣下了扳机。
但她显然没看过《国产凌凌漆》,想喂别人吃子弹,结果自己吃了子弹,挑战成功!
10年后,约翰的接班人罗根决定邀请奥尔兰警官参加美食节目的录制。
前面我们说到,嘉宾的名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
奥尔兰曾经放走了罪犯埃德加,而埃德加杀害了罗根的妻子。
换言之,奥尔兰和埃德加给罗根提供了过光棍节的机会。毕竟光棍节是个特殊的节日,并不是每个人都能过的。
但是罗根是个戏精,他不直接举行美食节目,而是私自给自己加戏,把20分钟就可以演完的电影硬生生扩充到了90分钟。
整个过程相当复杂,总之最后他还是带来了终极挑战。
第六道菜 :脆皮肠。
脆皮肠是一种肉类食品,以畜禽肉为主要原料,辅以填充剂,然后再加入调味品、香辛料、品质改良剂、护色剂、保水剂、防腐剂等物质。
罗根把整个舞台都给了奥尔兰,还给他准备了7个聚光灯,含义是:灯光都准备好了,请开始你的表演。
奥尔兰充分展示了自己的才华,当场来了一段单口相声,然后变成了一个脆皮肠。
最后,罗根用一句话为美食节目做了总结:“我为食者带盐。”他用心良苦,教育我们适当多吃盐,有益身体健康。
本人在澳洲,今天是电锯惊魂8:竖锯公映的第一天,但在前两天部分影院均进行过点映。总体来说,该作算是一部水准还算可以的电影,10分我愿意给8分。该作的导演是烧脑科幻片前目的地的导演,James Wan参与编剧与制作,算是有保障的。最大的缺点是时间太短了,只有一个半小时的时间,要知道现在电影平均都是两小时了。
就血腥程度来说,若有太高的期望的观众可能会失望。虽然说各种电锯,针管,绞肉机,枪等必备道具应有尽有,但论血腥比起前几部略逊一筹,可以说是一部“适合少儿观看”的电锯惊魂系列惊悚电影。电影的分级原定R18+(对应北美分级NC17),但在点映当天分级降级为MA15+(对应北美分级R),也就是小孩子也可以在家长陪同下观看,可以看出并不是那么血腥暴力,所以我觉得对于恐怖类电影又爱又怕的观众,电锯惊魂8是个不错的选择。当然了,说一点血腥没有也是不可能的。如果说各种锯子的出现是向前作致敬,最后一幕就可以说亮点了,这也是我认为全片唯一显得十分血腥的一幕。
就剧情而言,看了前七部的观众可能觉得略有俗套了,相对前七部并不是十分创新。但反转依旧是不可回避的,最后的凶手是谁,他用了什么手法,会让你依旧有意想不到的感觉。本电影jigsaw依旧会出现,第三部本已经挂掉的他是否复活可以说是个焦点。我觉的他算是既复活又没复活,尽管最后的大boss与第三部之后的作品一样并不是他,但使用他的手法他的道具依然有致敬他的意思,可以说是一种传承了,具体最后是谁我就不透露了,这必竟也是一个看点,大家等上映或者不上映出了资源观看的时候慢慢猜猜吧。之前打开jigsaw棺材的电影镜头报道让人浮想联翩,电影中打开的一幕也确实让调查人员吃了一惊。
总体上我比较推荐这个电影,胆小的观众也不用十分害怕,如果你是铁粉各式的花式杀人法与反转也会满足你,但如果你想看到等了这么多年,会不会跳出前七部的套路来点新意,你可能会有点失望。这部电影可能不如前作,但依旧不妨一看。
另外看到有人问大陆上映时间。我之前在猫眼看是确定了大陆会上,10月待映,现在又变成了2017年待映,感觉登上大陆银幕是希望越来越渺茫了。国外R级电影动作片与科幻片大陆上映已是常态,但R级恐怖电影,喜剧电影等上映却真是希望渺茫了。谈一谈我在澳洲两年看过的MA15+电影,即北美R分级电影,动作片一般为暴力打斗场景,如金刚狼殊死一战,战狼2,王牌特工黄金圈,王牌保镖,科幻片会涉及惊悚情节,如异形契约,异星觉醒,恐怖片会有惊吓或血腥,如小丑回魂,安娜贝尔2,招魂2,喜剧片会有粗口,如仓皇一夜,或是涉及性或毒品的电影,如香肠派对,五十度黑,美国行动,追龙。动作片科幻片在国内均会上映,其他电影大多则难见踪影。如果竖锯真的如之前所说会上映可谓惊喜,如果不上映…也只能说光腚尿性如此。
(标题比较拗口,皮这一下很开心) 首先看到豆瓣很多,4星的影评大多是情怀分,但是同样苦等多年的我,觉得这只是一次“拙劣的模仿”。 (本片也有一些优点,但是“瑜不掩瑕”) 你们可以看看 @阿懒 的影评,针对机关的无趣和大概的剧情和思考上的缺陷,我来重点谈谈本片和以往电锯的剧情以及人性的思考相比到底差在哪里。 我们放眼看全片,读者可以仔细思考一下,从第一个献血游戏之后到小胖哥发现钥匙在弹药里面这贯穿整部影片的连环游戏对整部电影的游戏剧情有影响吗?既没有推动主线剧情的发展,也没有为后续剧情带来铺垫。可能这时候就会有人说,当然有作用,就是因为在农场的这场游戏,所以洛根才模仿这场自己经历过的游戏,之后才把他们引到农场和奥尔兰进行了最后一场游戏,那我只能说好吧,我带你回顾一下以往的游戏。 《电1》,主线贯穿正片,没什么好说的。 《电2》,交叉时空,双线并进,因为早一点时间线有警探埃里克·马修的儿子,导致后一时间线的“没有耐心且容易暴怒”的埃里克·马修GAME OVER和“第三门徒”阿曼达。 《电3》,整场游戏为了铺垫双重考验,导致了阿曼达的死亡。 《电4》,与《电3》为同一时空下的不同游戏,霍夫曼也“参与”游戏,“第四门徒”身份的正式登场,为电6考验霍夫曼做了铺垫。 《电5》,游戏过程中,霍夫曼不断设套陷害小斯,最终陷害成功,小斯也消失人间。 《电6》,主线与支线交替,霍夫曼最终“完成”了他的考验。 《电7》,引出《电1》“第二门徒”戈登医生,吉儿死亡,霍夫曼受到了制裁。 这样一对比,你就会发现,《Jigsaw》在辅助主线剧情的支线游戏剧情上毫无建树,对主线剧情没有重大的推进或者设置,铺垫悬疑的作用。所以我的标题称这是拙劣的模仿,想要复制《电2》精彩的时空交错的双线和《电5》霍夫曼绝妙的陷害技巧,这是编剧的问题。还有就是导演,全片的拍摄完全没有压得人喘不过气来的警察,游戏还有电锯方的三环不停交错的节奏,全片游戏节奏异常缓慢,看的让人没有多少紧张感,散漫的让人思绪有从片中飞走的倾向。 纵观拍的没有那么完美的5,6,7,依然是多视角的叙事不断推进,越往后,三方的镜头和紧张气氛切换的越快,如同《hello zepp》这首歌的旋律一般,越往后听,越有一种压抑感充斥着观众,让人在高度紧张中体味和主角一样的困境,这才是最重要的,最后结尾在那短短的5分钟解释一切让剧情达到了升华,让人有一种恍然大悟的感觉,那真是看本片最爽的时刻! 然后我们来剖析一下约翰·克莱默。因为洛根和约翰共同设计了“裂口女”这个机关,所以他才是真正的第一门徒,很可惜,没有任何铺垫,强行插入了一个大师兄(阿曼达铺垫了一部,第二部解释,霍夫曼如果第三部出场,第四部解释,虽然亚当是被遗忘的,但是1~6部给了很多能铺垫他的机会,而第六部也有吉儿给他送录像带的镜头,等于也是铺垫了一部),但这不是最关键的,最关键的是心思缜密,成熟稳重,智商超群(省略一万字)的约翰克莱默竟然考验到一半又不想考验了,就救了他。 ??? 编剧:这时候约翰处于前期,没有很多经验,比较稚嫩,他也是人,也会犯错……(吧啦吧啦) 你说什么就是什么吧。 我再来说一些这部片子不足的地方,我逻辑比较混乱,想到哪儿说到哪儿。 全片制造的双线还有一个作用是为了营造约翰克莱默还活着的假象,但是我们知道那已经不可能了(好气啊),很没有悬念的悬念设置。 开头的那个被追捕的人,身上没有任何装置,也没有服用任何毒药,为什么他要拼命的完成这个使命?有人会说有人拿着狙瞄准着他,不完成会被射死。但是!!你有没有想过为什么一开始不确认他的子弹而是之后再确认,因为子弹是在心脏旁,如果当时取出会有危险(参考钢铁侠),所以没取出,取出子弹是在他死了之后,如果当时就开枪射死,之后的栽赃和陷害也就不存在了,因为一开始的解剖尸体就可以取出子弹了,你硬要说在那么多警察面前也可以换子弹,我也没什么好说的了(摊手)。 说到换子弹,还有就是这个黑人警察真是个软耳根,老朋友说什么就是什么,你好歹是警察,不应该抓起来再听他的“狡辩”嘛?剧情太牵强。 还有就是对人性的思考,本片没有对克莱默身前事迹的描写穿插于故事,没有对克莱默更多的刻画,所以结尾没有与之相对应的思考,实在是画“蛇”缺“睛”。 想了想还是吐槽一下机关吧,作为一个智商超群,心思缜密的人,“运气”这种东西应该是很不应该出现在机关里面的,因为很容易导致这个游戏因为程序问题而使整个游戏出错,再加上让游戏人物智商集体下线和运气较差,整个游戏竟然完美运行,佩服佩服。对了,我还要吐槽一下那个龙卷风机器。。。手快碰到刹车的时候,还没事,但是,机器停了又转了之后,竟然就变成大大卷了?如果绳子还在下降,那第一件事难道不是去按一下刹车吗,确保机器一定不动了才是最好的吗?如果是因为这时候约翰还不是很出名,大家不熟悉这种游戏,这女的一上来就按照规则来,仿佛第二部的阿曼达一样,对这个游戏理解如此透彻,佩服佩服。可惜最后智商下线,惨死,可惜。 ……还有很多不一一说了,码字好累。本片的最后一个遗憾是,刚黑化出场的戈登,死掉的阿曼达,还有被禁锢的霍夫曼没有出场,着实可惜,要讲情怀的话,这三位只要出场肯定能为影片增色不少,前传不是不出场的理由,只能是编剧能力有限的表现(我就不上,我就BB)。 这片子还是有亮点的。 在西部牛仔对决的时候克莱默拿出来的很多齿轮的工具,我是不太记得有用过,应该是为以后可以用的游戏中做铺垫就像第四部的水晶棺材为第五部铺垫一样,这还是可以的。还有最后脑袋被切开的花瓣状视觉上还是非常有冲击力的...... (结尾结束的实在是太草率了!!!) 但是,电锯能出续集,我是真的挺开心的…… (想放图片论证的,但是本人比较懒,每部看过10遍以上,记忆应该不会出错,如有,望指正,谢谢!) 希望能拍正传!!霍夫曼到底怎么样了啊(气)
在《电锯惊魂7》哥登医生的一句“game over”之后,我们已经有8年再没见过这个系列的身影,许久不见,甚是想念。
然而今年的万圣节档期,最有票房号召力的大作非强势归来的《电锯惊魂8》莫属,让人兴奋的是,因为时差的关系,香港地区的上映时间是比北美要早的。
所以作为电锯铁粉,我终于有机会为SAW系列补一张电影票了。
许多观众映后都在社交媒体上表示:“虽然没有第一部那么震撼,但不过不失,甚至还有很大的惊喜。”
到底是什么惊喜呢?今天就来推荐这部万圣节大餐。
I want to play a game,again ——
以下情节和画面涉及少量剧透,但基本都是预告片内容
故事发生在第一部的十年之后,以一场警匪追逐戏展开。
一位手持不知名遥控器的男子在被警方包围后威胁道:“快叫XX警官来,否则还有4个人会死!”
白警官和黑警官随即赶到现场,在与该名男子的交涉中发现,他似乎受到了某种胁迫,不得不替某人去做一些危险的事情。
还没等他们开枪,男子已经摁下了按钮。
于此同时,市郊外的一间谷物仓库房里,新一轮的死亡游戏开始了它的启动倒计时。
竖锯归来了!
从这里开始,影片分裂出两条叙事线。
一条当然是该系列影片的特色:惊险绝望的Game。
这次的第一关是锯齿墙游戏,5个互相不认识的人在密室中醒来,发现自己头戴铁桶,脖子上被拷着铁链,时间一到,铁链就会慢慢收缩,把游戏者拉向锯齿墙......
既然是游戏,那么竖锯就会给你活着的机会,这一次,你得以血献祭,不出血,就得死。
第二个游戏,是夺命上吊绳+拷问针筒。五人之中,有一人被注射了慢性毒药,如果不及时注射解药,会暴毙而亡。
铁链正慢慢把大家吊上天花板,如果不尽快找出那个中毒的人,且把针筒内的液体注射到TA体内的话,所有人都会被吊死。
而眼前的3支针筒,只有一支是解药,其余的,都是致命的毒药。
接下来,TA们依次经历了割腿陷阱、刀锋谷仓、人体绞肉机等游戏,血腥程度爆表,依旧充满了绝望的呐喊和呼救,人性之间的黑暗博弈在电锯娃娃billy的推动下愈发激烈。
每一轮游戏结束都有人狗带,不把自己的一切都豁出去,就活不下来。
谁能成为最后的幸存者呢?
第二条线,是警方的追捕线。
纽约市区,不断出现死相极其恐怖的尸体。
它们或被悬挂在中心公园的大树上,或是被注射入致命的金属液体,或是被刀片割得面目全非。
所有的死法,都与上面游戏设计得一模一样。看来是游戏失败者的尸体,被凶手用来向警方示威了。
警官们找来法医洛根医生协助调查,发现这些案件都与10年前电锯老头约翰·克莱默的作案手法相似。
有人在模仿竖锯进行杀人?
这时,警方把怀疑的对象瞄准了洛根医生的助理埃莉诺。
因为她经常浏览电锯门徒的交流网站,并且仿照原作私下制作了许多克莱默当年用于折磨人的道具。
只因为想收藏?警方是肯定不信的。
但此时,洛根医生却在解剖尸体时发现了嵌入在死者皮肤表层的U盘。
“The truth will set you free.”U盘里的音频内容,居然是以约翰·克莱默的声音读出来的。
更让人震惊的是,他还在死者的指甲中,发现了约翰·克莱默的DNA。
一时间,所有的媒体和社会舆论都炸开了锅,电锯杀人魔约翰·克莱默居然没有死?
警官们明显是不相信的,为了堵住悠悠之口,他们决定开馆验尸。
而棺材打开后的结果,则引发了一场更大的舆论风暴......
其实在早前的SDCC圣地亚哥漫展上公布的一张海报之后,网友们就猜测过在《电锯惊魂8》中,竖锯老伯伯将会回归。
海报中竖锯的扮演者托宾·贝尔被浓重的红黑色彩包围,既像是虔诚的圣教徒,也像是无情的死神。
而在后来公布的演职员表中,主演一栏也出现了托宾·贝尔的名字。
但电锯铁粉们都知道,竖锯这个角色只在系列的前3部中以真人状态出现。此后的系列中,他都只是以音频或者回忆的方式出现,戏份很少。
在《电锯惊魂3》中,我们亲眼目睹了他的死亡;在《电锯惊魂5》中,甚至还再见过一次他的尸体。
可怕的是,他在生前依旧靠自己强大的对人性的预判能力,提前策划了多起惊心动魄的死亡游戏,并培养了好几个忠心耿耿的电锯门徒,让“竖锯”的名号依旧响彻江湖。
让人不禁好奇,这次电锯老伯伯会以什么样的方式重回我们的视线。
可以跟大家透露的是,这是一次迷人且不狗血的回归。
对于电锯迷来说,时隔八年再出续作,来看的就是“情怀”二字,而电影没有错过这个能博得影迷欢心的环节。
这次能看到托宾·贝尔大叔的登场,不管是以怎样的形式,绝对是泪眼婆娑了。(我那场的观众集体发出了惊呼)而且《前目的地》的导演斯派瑞兄弟没有给我们反感的理由,用实实在在的剧作逻辑和细节铺垫去充实剧情,让人物的登场十足合理。
除此之外,上文提到的五人游戏,都有在借鉴第五部的集体闯关模式,只有互相帮助才能存活下去。
第一个游戏甚至与“抢钥匙游戏”有着异曲同工之妙。
甚至还出现了第一部中阿曼达佩戴的那个死亡头盔,她也是极少数从竖锯游戏下存活的人,后来我们都知道,她成为了电锯门徒。
当然还少不了经典的Billy娃娃登场,八年了,billy的头发还是没减,走起了朋克摇滚风,帅气了不少。
还有电锯门经典的作案道具:貘猪面具。
这些细节满满的致敬,让原作粉丝大呼过瘾,在前七部已经编到不知道再怎么编下去的时候,8的回归可以说是非常振奋粉丝的士气的。
作为铁粉的本人,实在是太怀念电锯系列,被感动到哭。
诚然,这并不是一部多么优秀的恐怖电影,它在剧作思维上缺乏新意,恐怖气氛渲染不足,双线叙事不均衡等问题,都让这部片在专业层面上停留在“也就这样”的评价上。
所以在烂番茄上出现了这样的评分:新鲜度39%,而观众想看率达到了96%。
粉丝们的热情是挡不住的,在上周五至周日提前打响的万圣节档期中,《电锯惊魂8》以1600万美元的成绩一举夺魁,虽然不是多么好看的开画成绩,但要知道该片的成本才将将1000万美元,现在已经是稳赚不赔了。
《帝国杂志》的编辑很好地总结了粉丝们的激动:
如果你是《电锯惊魂》系列的粉丝,本片绝对可以改变你的看法,影片的拍摄充满技巧性,不再是向前作那样用廉价的产物来敷衍粉丝。而且,影片最终结局几乎可以惊掉你的下巴。
的确,本片继承了《电锯惊魂》系列一贯优秀的拍摄构思:从不为了反转而反转,一定要在反转中加入想要探讨的命题。
遥想第一部那个教人珍惜生命的“浴血站立”,真的可以列入史上最佳的几个电影结尾之一了。
第二部打乱时间线的叙事也非常有新意,结尾反复播放的录音带也告诫大家要听从别人的警告,而不能盲目地被利益所迷惑自己清醒的头脑。
第三部结尾老头用自己的死打开了环环相扣毁灭之门,他教导阿曼达和所有参与游戏的人要懂得宽恕他人以完成自我救赎,但依旧没人学得会。
接下来的4部中,虽有越来越沦为纯血浆片的趋势,但每一次结尾的Hello Zepp响起,电影都要完成一次大反转,教你做人。
这次的电8也不示弱,结尾解开了跨越10年的谜团,轻而易举地拾起了之前铺垫的所有包袱,只为了贯彻一个主题:学会认罪!
同时我觉得更重要的是,这次《竖锯》的出现,为电锯惊魂宇宙的重启开了一个非常好的头,它给了之后的续集电影一个非常巧妙的叙事思维,也给了一个讨好粉丝的案例:衔接前作。
啊,真的不能讲太多了,心痒痒的电锯粉丝们赶快去香港观影吧,这两天刚好可以感受万圣节的狂欢哦。
Let the game begin!
全世界最受欢迎的恐怖片回来了!
时隔七年,《电锯惊魂》系列第八部重回观众视野。作为狮门影业的金字招牌,这一系列可以说是全球最炽手可热的恐怖IP,这部续作也在上映后取得了不错的票房成绩:根据外媒MSN报道,《电锯惊魂8:竖锯》在上映首周就创造了1625万美元的票房佳绩,虽然这个数字其实是全系列最低的开画票房,但考虑到本片仅1000万美元的拍摄预算,本作还是成功点燃了万圣节档期。
当然,博得观众欢心也堵不上影评人的嘴。这一系列从备受推崇的第一部,媒体评分就一直差一口气,从第4部开始更是跌跌不休。而这一部的烂番茄比起之前虽然稍微抬头,也不过只有39%。
这个时候我们就应该多参考群众的爆米花。
观众喜爱这部续作,很大原因是它带有浓郁的前作遗风。从预告片中我们就能深刻地感受到,许多刑具和受害者死法,都有着鲜明的“竖锯”印记。在“竖锯”约翰·克莱默本尊死去十年后,再一次感受到这种“熟悉的配方,熟悉的味道”,热情的粉丝当然马上爆棚。
好久不见,甚是想念,欢迎回来。
但问题就在这里。
这样极端的、明显缺乏创新的“致敬”,出自粉丝剪辑的同人视频当然OK,可作为一部郑重其事的续作,在几乎已经将故事讲透讲死的第七部之后又宣告归来,究竟是不是在吃老本?是不是在消费粉丝的热情?
恐怕是的。
========轻度剧透预警========
这部电影在上映之前经历了一次改名:从《SAW:Legacy》(《电锯惊魂:遗产》)改名为 《Jigsaw》(《竖锯》)。
虽然中文版译作《电锯惊魂8:竖锯》,但其实这部续作的片名,第一次去掉了标志性的“SAW”字样。
名称延续性的损毁,或许已经提前宣告了内容上的断层:如果说《电锯惊魂》1-7是一个完整的故事,《竖锯》更像是一部番外篇,它的情节几乎完全游离在主线故事之外。
《电锯惊魂8:竖锯》的主时间线发生在“竖锯”死后十年。开头的场景与之前七部单刀直入的“游戏”场景有所不同,仿佛一部动作电影:警察追赶着一名逃犯上了天台,犯人手持神秘遥控器,声称“游戏已经开始,不是他们死就是我死”,在他按下遥控器的一瞬间被警察击倒。
另一边,“游戏”已经开始,五人被铁桶套头困在机关重重的密室,他们必须按照指示,做出牺牲,进行悔过,才有机会生还。
而警方这边,不断出现的尸体显而易见都是出自“竖锯”的手法,难道真的是他回来了吗?
重口程度倒是与前作一脉相承,值得表扬。
不难看出,由于与主线故事的时间相隔太远,因此,想要与主线维持联系,只好通过一些非常直白浅显的手段。
最简单的办法当然是,出现过的道具再重复利用一下。
像是木偶比利。
貘猪面具。
写有“PLAY ME”的录音机。
人体碎片拼图。
除此之外,唤醒观众记忆的努力,都体现在了旧有刑罚元素的堆砌上。
五人游戏里,出现了熟悉的针头。
一支装有解药,另外两支则注满强酸,选错就GG。
被困谷仓,遭粮食填埋的场景,无疑是致敬第三部中法官被困坑内,遭打碎成汁液的死猪淹没。
不光是被活埋,还要面临从天而降的各种锐利凶器,一个不慎就身首异处。
第三具尸体被发现的现场,出现了第一部中经典的钢锯。
从锈蚀的程度来看,显然就是戈登医生断腿的那一把。
更不用说还有这种完全照搬的环节。
两个人分别被铁链锁住脚踝困在斗室——自己抄自己究竟算不算抄,这是个问题。
而见习法医埃莉诺带着自己的上司洛根,参观她的“杰作工厂”,更是把1-7部的所有经典刑具,集中回顾了一波。
的确每一个都足够引发回忆。
可是这种完全靠相似甚至相同的元素消费读者情怀的行为,究竟能不能称之为怀旧和致敬,值得怀疑。
进一步说,当与整个系列的联系松散到只能依靠重复元素来维系,我们凭什么认为你还属于这一系列呢?
还好你已经不叫“电锯惊魂”了。
这是《圣斗士星矢》中的一句经典台词。
结果往往还是一招鲜,这也是圣斗士被广为吐槽的一点。
换句话说,再怎么成功的杀招,对同一拨人重复使用,杀伤力也会成指数下降。
在影视作品中,非常精彩的梗,或是令人拍案叫绝的反转,用一次可以,用第二次就是大忌。
以《电锯惊魂》系列为例。
在这一部之前,罕有重复出现的刑罚手段——除了下颚撕裂器,那可以说是“竖锯”智慧和理念的结晶,必须代代传承。
作为这一系列的精髓,不同的“游戏”才是取悦粉丝的最大卖点。
比起系列前作充满智慧和创意的机关(需要挖眼取钥匙才能打开的铁头盔、需要捱一枪才能拿到的钥匙、挂满全身的铁钩等等),这一部的机关道具弱得一匹,往往是见点血就过关。
唯一称得上有点创意的只有两个:
人体绞肉机。
被吊着送进高速开动的绞肉机,碰壁就血肉横飞。
还有最后的激光切割器。
《电锯惊魂8:竖锯》中最有新意的刑具,当数这个激光切割器,一秒开花。
除了机关道具的不可重复,反转手段的应用也是可一不可再。
《电锯惊魂》第一部结尾的反转,多年来一直是让粉丝津津乐道的话题,当“竖锯”本人从一地血泊中起身的一瞬间,整部作品的分数一下子就被拉了上去,从一部小成本及格水准的惊悚片,一跃成为影史留名的恐怖系列。
这个瞬间,让“竖锯”晋升经典反派之列。
但这个成功的反转不可复制。试想一下,如果同样的“假死”手段再来一次,不仅不会让人对“竖锯”和他门下徒弟的智商鼓掌叫好,反而立刻让作品带上一股炒冷饭的气味,食不下咽,令人作呕。
但在《电锯惊魂8:竖锯》中,就犯了重复前作核心操作的错误。
为了防止剧透,我们对此不多介绍,但是只要你看过前作,你一定能在这部续作中发现一个非常规操作,而这个操作恰恰是之前某部最亮眼的设计。
你会觉得失望,惊喜之感荡然无存。
你会觉得这种“抄袭式致敬”,不要也罢。
从第三部“竖锯”本尊死亡开始,兴风作浪的主角就都换成了他的门徒。
系列前作中,无论阿曼达、霍夫曼还是戈登医生,都塑造得可圈可点颇具新意,尤其是戈登医生在第七部中对同门霍夫曼的惩戒,使他成为“竖锯”最好的遗产和最佳的继任者。
邪魅一笑,圈粉利器。医生棒棒哒!
在故事元素都在前作有迹可循的前提下,新的“门徒”是谁,成为了《电锯惊魂8:竖锯》唯一的悬念。
遗憾的是,这一次的新门徒非常令人失望。
其实就悬念性来说,这一部的剧本对于隐藏幕后BOSS不可谓不下功夫。观众在观影过程中可以说一直被编剧带着跑,怀疑对象一度从非主流女法医埃莉诺,到警察奥尔兰,再到法医洛根。
而随着“竖锯”约翰·克莱默突然现身,池水再度被搅浑,观众的思维也跑偏到“莫非老头真的死而复生”这一错误方向。
警察也是这么想的,于是把人家的坟都给刨了。
应该说,这种“想要隐藏一片树叶,就把它放到一片森林里”的做法,在营造悬疑感上是成功了的。
但希望越大,失望越大。
这种失望主要来自于,处在嫌疑人之列的三个“准门徒”,满满都是前作中三个代表人物的既视感。
法医洛根:翻版戈登医生。不光职业相近,性格也如出一辙,胆大心细,做事后路铺得比前路还宽。
洛根也像戈登医生一样,是个有故事的男人。
警察奥尔兰:翻版霍夫曼。黑警,心狠手辣,毫无悲悯之心,为了堵证人的嘴甚至不惜开枪打其要害。
有型的帅大叔。背后也有许多不能说的秘密。
法医助手埃莉诺:翻版阿曼达。“竖锯”的迷妹,甚至加入了网络上的竖锯爱好者交流协会,并且收集和仿制了一批“竖锯”曾用过的刑具,拥有一个满是“藏品”的仓库。
非常酷的花臂法医小姐姐。甚至连长相都与阿曼达有几分相似。
这三个人物中,埃莉诺可以说是本作为数不多的亮点了。这个见习女法医有血有肉、画风清新,很像阿曼达却又更立体饱满,尤其是她带着洛根参观自己的“大本营”,展示那些完美复刻的刑具时,一个狂热的信徒形象可以说立得非常鲜明了。
追星表率:仿制偶像的所有发明。
在这部充满冷饭味的续作中,只有埃莉诺这个形象勉强可以称为亮点,甚至可以说是对整部电影起到了化腐朽为还行的作用,并且仍然让人期待她的未来表现。
可是显然,只有这么点新意是远远不够的。
其实单从诚意来讲,能够感受得出《电锯惊魂8:竖锯》的主创在极尽所能地向前作示好,极力表达与整个系列的一种联系。
毕竟这一部已经与上一部隔得太久,而《电锯惊魂3D》(第七部)又几乎填满了前作遗留的所有空隙,并以一个有力的结尾将一切带到了故事的最初。不完美,但的确已经形成了一个闭环。
第七部的最后一个镜头。戈登医生这一句“游戏结束”,为系列划下了圆满的句号。这一镜头也在第八部结尾被再现。
这也让重启《电锯惊魂》系列变得非常困难。
为了建立联系,不得不强行推出一个人物,把TA的时间线一个劲儿地提前,提前到“竖锯”还在的年代,然后牵强附会地为TA安排了一个“游戏生还者”+“老头助手”的背景,以求吻合之前的设定。
但太晚了。这个前作中毫无伏笔、不曾铺垫过的人物,穿不上这样有分量有质感的衣服。
这部续作就像这个“新·竖锯继任者”一样,拼命想继承前人遗志,够努力,也做得够像。
可就因为“太像”,才让这无处不在的致敬,变成了一种无甚特点的、完全意义上的复制。
还是熟悉的味道!!!电锯老人你到底有几个好徒弟。。。= =。。以及最后脑袋开花不科学啊,除非脑袋是肉球,有头骨有脑浆怎么能开成那样。。
电锯系列永远是我心目中的经典,所以即使这一部有一些值得吐槽的剧情+演员演技的问题,但是时隔多年还能在大荧幕上看到老爷爷还是让我感动不已。
下饭剧。
作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?
低期待之下绝对有惊喜的两条故事线外加反转,当然还有看到锯爷不禁惊呼的WTF,以及锯迷最爱的回闪和回闪和回闪。各别的机关设置实在是有点太懒散了...@Williamsburg Cinema by myself
门徒大摆竖锯阵,寄生兽终现原形。我粉丝,我骄傲,我为自己带盐。
忠实粉丝觉得在这系列的完美结局第七部之后竟然没有狗尾续貂,虽然结尾有稍微那么一点点牵强不过作为悬疑片的话真是有意外和相当好了
最大的感觉居然是字幕组这是要准备起飞吗
对Jigsaw生死的处理,虽称不上妙招,但还算工整。在系列进行到第八部时仍能给观众提供有新意的东西,已经很不错了。
水许三国金刚的中二说唱字幕真的醉了。
依样画葫芦,最后20分钟装逼成功。
约翰是我见过人工智能设计和工业设计发明最多的人
优点是将两条时间线混为一条,做混淆视听的障眼法,对编剧和剪辑是有所考验的。其他就只有靠血性镜头来博眼球了。
找回了前三部的精髓,交錯敘事,陷害與反陷害,真相與反轉,鏗鏘有力的為死者與正義發聲,還有那儀式般的一關門。jigsaw的新遺產出品精良,看好Irina日後入夥。唯一的bug,saw原諒醫生似乎需要更重的考驗,Amanda和dr Hoffman不外如是,昏迷中的一鋸子不太符合整體套路。其餘完美。順便打了拆招黨一臉
套用了一些之前的梗,勉强能看,但惊喜也不多。大概只有某人会让你们开心吧
千万不要看水浒三国的字幕
这个系列可以收了,已经晚节不保了。再搞下去,当心哪天出品方,编剧等人一觉醒来,发现在个什么地方,一个声音响起:让我们玩个游戏,想想你都犯了什么过错,忏悔你的罪过,你就能活...
向经典致敬哈哈哈 #新切西瓜神器#
整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。
这个系列的延续只能依靠前仆后继的徒弟了...依旧充满冷饭味,机关也有点新意欠奉(除了最后大招)但伏笔和反转还算高明,结局加分,看得出编导这次用多了点心,最后有向第一集致敬的感觉。7/10