挑一个环境设备好的影院,放松你的大脑和神经,准备迎接(或许是)今年最震撼的银幕大轰炸吧!
上周末《哥斯拉2:怪兽之王》大规模点映,选择去看一场IMAX大概是我近期做得最正确的事,直到现在我都还清晰记得那种直击眼球、仿佛要吞没自己的感受。
就算你淡忘了或者没看过2014年的《哥斯拉》和2017年的《金刚:骷髅岛》也没关系,同为华纳“怪兽宇宙系列电影”之一的本片自身已具备足够看点,如果你想要一场“浓郁”视听享受,那么“怪兽之王”就是你的绝佳选择。
但同时需要指出,本片存在的问题也不少,尤其是对大怪兽、视效奇观不太感冒的观众,看这片子兴许会是一种煎熬……
我欣赏“怪兽之王”的一个原因,是它真正把巨兽放在了第一位,人类彻底让出“主角”的位置,更多时候只是作为连接、报幕和背景板存在……在这种语境下,芹泽博士的牺牲等戏份,才更加显得有力。
不过,也正因此,影片的剧情实在没啥好多谈的。
倒不是说不好或者存在漏洞,事实上“怪兽之王”的故事可以做到逻辑自洽,各个势力和人物的行为动机、理念准则也都能够理解——但也只是这样了。
本片的剧情完成了“串联起各大怪兽出场、战斗及行动意义”的基本任务,可相应的也没有什么出彩的地方,主角一家三口的追求和言行谈不上亮眼,章子怡饰演的陈博士/玲博士(等角色)符号象征意义大于实际,算是不功不过吧。
顺便小小吐槽一句,作为一个美剧观众,看这片子“串戏”感实在太强烈了……
比如查里斯·丹斯出演的乔纳·艾伦,总令我不自觉地往泰温·兰尼斯特靠上去,尤其是那句“Long Live The King!”简直分分钟穿越权游、老狮子附体……
其实,查里斯演这样的角色完全是驾轻就熟,而且这片子里人类也是靠边站,在没有太大发挥空间之下,才会显得演员身上的违和感比较强吧?
还有米莉·博比·布朗饰演的女孩麦迪森,我一看她伸手就感觉“小11”要法功了,用一个平摄到俯摄的镜头,我还以为她要把怪兽抬起来了……(《怪奇物语》第三季将于今年7月4日回归,记得关注哦~)……
当然,这些只是无关紧要的小感受,并不影响“怪兽之王”的整体观感。
其实电影中埋了许多梗和致敬元素,包括双胞胎设定也曾在以前电影中出现过,毕竟“哥斯拉系列”已经面世60多年,留下了数十部电影,自己身上的“宝藏”多得很……这和看《复联4》比较像:你了解的越多,看这片就越有意思,无奈“怪兽片”在类型片中本就不算突出,到我们这儿更没什么观众基础了,因此很难成为普适性强的加分项。
说完了影片的一些特点和问题,接下去我就要开始吹了!
“怪兽之王”的银幕效果实在太赞,电影里重点突出了摩斯拉、哥斯拉、基多拉、拉顿四头怪兽,配合不同场景、不同环境以及人类不同的态度,怪兽登台的每一场戏都能给人不同的震撼与惊喜。
例如拉顿初登场:先从基多拉携势营造山雨欲来的气氛,再到火山喷发人类奔逃的末日景象,接着是玛拉岛外上演空军与拉顿的极限空战,最后是祸水东引诱发拉顿和基多拉的争斗,以及哥斯拉的出场再开片,可谓是一波三折、荡气回肠,非常精彩。
不过拉顿的战斗力实在不敢恭维,而且全片看下来还是个很会审时度势的二五仔……
相较之下,摩斯拉就是另一个画风了。
这只与哥斯拉同为“地球守护者”的巨兽,从幼虫阶段起就自带“仙气”,其配色也是和云南山水很搭的青蓝色,会吐丝会结茧,估计小时候养过蚕宝宝的朋友都会感到亲切吧……
摩斯拉“破茧成蝶”后就更不得了,扬起翅膀的样子令我情不自禁地想起了张艺谋国师的灯光舞台秀,那叫一个漂亮,也难怪能够圈粉无数了。
“怪兽之王”中最抢镜的巨兽,当属外星来客·王者·基多拉,但凡是它的出场,狂拽酷炫统统不缺。
作为本片中真正的“反派”,基多拉的排面真是比哥斯拉还要大。初一现身就是在南极的冰封形态,从人类微观视角再到全面大远景,起的调子特别高,随后与哥斯拉的第一场战斗算是牛刀小试,其三头形态和放电技能给人留下了深刻印象。
帝王组织已发现世界上共有17只怪兽,但它们只服从于“王者”,本土王被“猪队友”的氧气弹打懵后,外来挑战者基多拉自然就“接管”了这些“泰坦巨兽”,开始在地球上兴风作浪。
基多拉的特殊形态和设定,为我们提供了许多有意思的桥段,比如自带风暴、声波攻击、吸电充能等等,一度让我产生了“这怎么打”的绝望感。
不过,反派再怎么牛,真正主场永远都是留给哥斯拉的。
哥斯拉与基多拉的三场对战,以最后一次在波士顿的对决最为痛快,大环境的震颤,小视角的紧凑,怪兽之争为主,人类行动为辅,综合层面来讲是影片中最过瘾的部分了。
“怪兽之王”本身最大的看点就是视觉奇观,钟爱怪兽片、特摄片的观众自然会享受,其他喜欢看特效场面的人也能尝个鲜。
不过,电影里的“大场面”比例有些高了,而看满屏的巨兽实际上要比看其他特效画面更加疲劳……尽管我挺乐在其中,但如果观众从一开始就没怎么入戏的话,看这片子体验就不会好了,相反,心里还会不停犯嘀咕“怎么还不结束”——我敢说,这种情况肯定有,而且还不少。
最后我一定要特地吹一波红莲哥斯拉,太TM帅了!
按照华纳“怪兽电影宇宙”的计划,下一部电影就该是《哥斯拉大战金刚》了,而且通过彩蛋我们也可以明白,基多拉并未真正杀青……
我已经开始期待下一回合的“王牌VS王牌”了!
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可能你对怪兽片灾难片不感冒,或者不像我那样满足于2014年第一部《哥斯拉》,没关系,这部续集跟那些东西都不太一样。
本质上,它不是一部传统的怪兽片,不是弄一个或一群大家伙跟人类干架和互相干架的电影——而是比那有趣得多的东西。
片中某个角色的台词说:它们不是怪兽,是生物。
而从电影的表现起来,它们更像是一群神。
而《哥斯拉2:怪兽之王》是一场货真价实的——诸神之战。
开场不久,有人对“人类是哥斯拉宠物”的论调发出嗤笑,但不到20分钟,他们再也笑不出来了。
电影竭尽所能,用每一个镜头强调自诩为霸主的人类的微不足道:
他们不是躲在掩体下瑟瑟发抖,就是被大脚掌追得狼狈逃窜,不是操控毫无效果的武器浪费弹药,就是在天崩地裂的爆炸波里自求多福。
在一场神掀起的战役里,人类点亮所有的主角光环,也不过勉强保持不死,能够力挽狂澜的,只能是另一个神。
于是哥斯拉可以千里援驰,可以死而复生,可以不厌其烦地上演最后一秒营救,让一个又一个的渺小臣仆免于灰飞烟灭。
战争的尾声,是众神归顺,王者长存,权力之战落下帷幕,重获安全的人类宠物们,对着庞然身躯感恩戴德。
这个重启系列越来越把哥斯拉当做一个角色来塑造,俨然回归到五六十年代老牌哥斯拉曾经的特色,而且弥补了当年特摄手段无法企及的真实壮观。身为一个老哥粉,对此几乎热泪盈眶。
而人类也与哥斯拉上演了前所未有的近距离接触,博士的“再见吾友”,就像一个从小看哥斯拉长大、如今确知与完结篇无缘的忠粉在表达心声。
而潜艇上那个对视,让哥斯拉展现了丰富的内心活动,用神的姿态宽恕了这群一度加害过它如今求助于它的生灵。
这个电影让人泄气的地方是人类戏份依旧偏多,为了让两派人撕得有理据,还创造了一个理念分歧:我们是坐等大难临头自我毁灭,还是适当毁灭后取得与自然的新平衡?
这当然是一个无解的道德悖论,无论怎么给答案都会遭致不满,任何试图回答的编剧也都是不自量力和蠢兮兮的。
电影解决难题的方法是,当人类发现基多拉是外来生物,顿时搁置矛盾,上演同仇敌忾大战外星侵略者的戏码。
有人觉得这种和稀泥的做法投机取巧,可这恰恰是爆米花电影应有的克制,也是这个电影最有原则的地方。
讨论道德议题不是它的责任,想办法搁置争议,集中力量大干一场,才是。至于那些被浅尝辄止的话题也不会浪费,有心的观众自然会去咀嚼,何必强迫所有人一起屠杀灰细胞。
总而言之,《哥斯拉2》对于全盘复原经典仍有距离,但我欣赏它对怪兽王者的进一步深入塑造,和对人类思行的满不在乎。
它至少没搞错一件事:一部名为哥斯拉的电影里,到底谁才是主角。
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在2014年上映的《哥斯拉》结尾,哥斯拉成为了拯救旧金山的英雄,在新闻中被冠以“怪兽之王”(King of the Monsters)的名号。这不仅是续集《哥斯拉2:怪兽之王》的副标题,也来自1956年美版哥斯拉电影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。
影片中,军方为消灭巨兽所研发的武器名叫“氧气破坏者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中杀死初代哥斯拉的超级武器。
原版电影中氧气破坏者威力惊人,最终将哥斯拉化成一堆白骨。
氧气破坏者还是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中反派怪兽戴斯特洛伊亚的起源。
由于残留的氧气破坏者影响了生活在海底的远古微生物,令其异变成幼体,最终集合成强大的怪兽“戴斯特洛伊亚”。
渡边谦饰演的芹泽猪四郎(Ishiro Serizawa)是帝王组织的主力科学家,这个角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹泽大助博士,最后用来消灭哥斯拉的氧气破坏者正是他研发的。
在原版《哥斯拉》中,芹泽博士为了不让氧气破坏者公诸于世而变成可怕的武器,选择销毁所有研究成果,并亲自潜入海中激活装置,最终与哥斯拉同归于尽。
本片中芹泽博士独自潜入底引爆核弹,让哥斯拉满血复活,同样以自我牺牲的方式完成英雄壮举。
摩斯拉(Mothra)是东宝怪兽电影系列中历史悠久的巨蛾生物,首次登场于独立电影《摩斯拉》 (1961),之后也在众多怪兽电影中活跃,与哥斯拉、拉顿并称为“东宝三大怪兽”。
魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母亲(Mother)组合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪兽,在电影中被称为“怪兽女王“。
摩斯拉性格温顺,热爱和平,通常被设定为栖息在岛屿上的人类守护神。所以在电影开场时我们能看到摩斯拉身处中国云南的深山神庙中。
值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花纹采用哥斯拉的眼睛为设计形象,目的是为了对应彼此身为怪兽之王和怪兽女王的关系,也凸显了两者之间的联结。
摩斯拉作为正派角色的历史要比哥斯拉还早,在1964年的《摩斯拉对哥斯拉》中两个怪兽首次会面,摩斯拉为了保护自己产下的巨蛋,与净搞破坏的哥斯拉展开决战,结果不敌而亡。最终从巨蛋里苏醒的双胞胎摩斯拉为母亲报仇,联手将哥斯拉击退。
影片中摩斯拉舍身保护哥斯拉而死去,这是她在以往电影中常做的事。
值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪兽总攻击》中,魔斯拉为了保护基多拉而被哥斯拉的热线杀死,最终她的能量令基多拉变成了完全体“千年龙王·王者基多拉”。(与《哥斯拉2:怪兽之王》刚好相反)
在东宝电影中,摩斯拉的出现通常会伴随两个体型小巧的小美人(Shobijin),她们长相和行为相似,通过歌声能呼唤摩斯拉,令摩斯拉成长,以及跟摩斯拉沟通,是摩斯拉非常重要的伙伴。
我们熟悉的长泽雅美也曾出演过小美人之一。
本片中对应“小美人”身份的正是由章子怡一人分饰的陈博士(Chen)和凌博士(Ling)。陈博士提到她母亲的家族世代都是双胞胎,而且从奶奶开始便是帝王组织的一员。
当摩斯拉羽化成虫时,双胞胎之一的凌博士就在现场见证着这个时刻。
陈博士家族里的姐妹都戴着一个吊坠,这个吊坠上是一个茧,暗示着她们与魔斯拉的关系。
而且值得留意的是,在陈博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故乡“婴儿岛”。
章子怡在影片中的短发扮相,像极了90年代平成哥斯拉时期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。
拉顿(Rodan)是东宝怪兽电影系列中的经典飞天怪兽,其名字和造型来自白垩纪的无齿翼龙(Pteranodon)。最初登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,此后多次在哥斯拉系列电影中客串登场。
拉顿从火山熔岩中现身,挥动翅膀扫平地表,致敬了拉顿的经典登场情景。
拉顿在早期电影中常在一开始与哥斯拉大打出手,但最后都会共同对付更强大的敌人。
影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上为其充能,倒是更像拉顿在《哥斯拉大战机械哥斯拉》中干过的事。
本片中,拉顿在战斗中不敌基多拉,后来臣服于基多拉之下,与摩斯拉展开空中缠斗,最终苟活下来又转而顺从于哥斯拉。(堪称怪兽宇宙中的红蜘蛛)
基罗拉(Ghidorah)是东宝怪兽电影系列中著名的邪恶怪兽,也是系列中首只来自外星的怪兽,全身披着金色鳞甲,头部造型类似中国神话里的龙,口中能发射闪电光束。
影片中基多拉被称为“零号怪兽”(Monster Zero),这是1965年《怪兽大战争》中反派X星人对基多拉的称呼。
虽然名为王者,但基多拉在系列作品中的命运多为被击退或被杀死。
但基多拉并不总是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中,基多拉与巴拉刚和摩斯拉合称“护国三圣兽”,共同对抗袭击日本的哥斯拉。
最终大战中,基多拉缠绕着哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:终极战役》中凯撒基多拉用同样的招式对付哥斯拉。
基多拉在东宝电影中曾多次失去龙头,因此常被戏称为“断头王”。虽然在新版电影中基多拉还是无法避免断头的命运,但这一次他拥有了东宝版没有的再生能力。
本片的故事充满着昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉电影常常出现外星人操纵怪兽侵袭地球的情节,而结局往往是人类破坏了外星人的控制力,协助哥斯拉最终击退敌方怪兽。这一次基多拉总算没有被外星人操控,而是主动控制了地球上的怪兽,与远古宿敌哥斯拉的连番战斗也不落下风,弥补了旧版基多拉略显缺失的王者风采。
哥斯拉自诞生之初起的60多年间,体型一直在飙升,从初代仅有50米的身高,到平成年代长到100米,再到2014年的传奇版哥斯拉已经足足有108米高。
后来日本东宝也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。
结果本片中哥斯拉又再创新高,在复活升级后达到了惊人的119.8米身高。
不过日本方面已经更早地结束了这场比拼,因为在2017年《哥斯拉》动画电影就出现了312米的超巨型哥斯拉。
影片中,哥斯拉补充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身体大面积变成红色,这个形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中登场的红莲哥斯拉。
在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉因吸收过量核能而濒临融爆,但也能力大增。在击倒怪兽戴斯特洛伊亚后,全身核能溢满的哥斯拉产生了毁灭性的大爆炸,但东京并没有因此消失,因为原本被打残的小哥斯拉吸收了释放出来的核能量,成长为新一代哥斯拉。
影片中提到,帝王组织发现地球现存的泰坦巨兽共有17只或更多。 除了在本片中占据主要戏份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉和拉顿。
其余的泰坦巨兽包括有:
以下巨兽没有在电影中明显露面,但名字有在画面或官方资料中提及。
影片结尾的快速剪辑中似乎提到了蛇形巨兽的出现,可能暗示着曾在《怪兽总进攻》中出场的曼达怪龙(Manda)。
结尾还提到科学家发现巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。
帝王组织在各个怪兽所在地都建立了研究基地,而每个基地代号都有特殊的含义。
另外,一些巨兽的所在地也能对应东宝怪兽宇宙系列电影的年份,但两者不一定相关。
影片中,当哥斯拉出现在球场上准备与基多拉决一死战,背景中响起了原版《哥斯拉》的经典配乐。
摩斯拉羽化成虫时,背景中响起了其代表性的《摩斯拉之歌》。这首歌最初在1961年初代摩斯拉电影中由小美人演唱。
金刚在影片中多次被提及,在最后一幕更出现了金刚大战哥斯拉的古画,暗示两大巨兽在古代就曾有过决战,也预告了即将到来的《哥斯拉大战金刚》。
结尾闪过的一张报纸能看到标题"What's a King to a God?"(帝王对神来说是什么?),暗指的正是金刚(KING Kong)与哥斯拉(GODzilla)。
留意演职员名单中有一个可爱的彩蛋,当字幕滚到哥斯拉和摩斯拉等怪兽的名字时,你会发现他们都在影片中饰演自己。(没错,正是邀请本尊来演的)
Godzilla as Himself
Rodan as Himself
Mothra as Herself
King Ghidora as Himself
名单结局后致敬了日本哥斯拉系列的两位奠基人——中岛春雄和坂野义光,两人都在2017年与世长辞。
中岛春雄是一名皮套演员,在50~70年代多部怪兽电影中扮演哥斯拉,人称“哥斯拉先生”。
坂野义光曾在多部东宝哥斯拉电影中担纲制片人、导演和编剧,并参与制作了2014年美版《哥斯拉》。
在字幕结束后的片段中,有债必偿的查尔斯·丹斯来到玛拉岛的地底洞穴中,当地渔民向他展示了一件巨大的宝物——王者基多拉的头颅。
这个头颅正是哥斯拉和基多拉在海中对决时,被哥斯拉咬断的那颗。它的再次出现可能暗示着基多拉的基因在续集中有重要用途(与再生能力有关?)。
在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸体被打捞起来改造成为半机械生物,虽然最终被哥斯拉杀死,但也短暂地抑制了哥斯拉的活动,阻止其破坏整个日本。
文 | 彩蛋君KL
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哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个, 这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟, 那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情, 我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔, 结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了, 我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,
好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,
然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!
超人:大家好,我是超人
哥斯拉:大家好,我是哥斯拉
超人:我很强,可以随手毁坏大楼
哥斯拉:我也很强,我一不小心就可以破坏整个城市
超人:我能够发射超级强力的射线
哥斯拉:我也能发射强力的射线,当然别人管这个叫原子吐息
超人:我没事时喜欢到太空中用自己强大的感官覆盖地球,去帮助受到侵害的人类
哥斯拉:说起来,我也喜欢趴在海底用感官覆盖全球听板块移动的声音(出处见怪兽之王官方小说)
超人:我的使命是保护地球
哥斯拉:我的使命也是保护地球
超人:我最大的敌人来自外星
哥斯拉:我最大的敌人也来自外星
超人:我的敌人(佐德,毁灭日)像我一样会使用各种射线
哥斯拉:我的敌人也像我一样会使用射线
超人:我的敌人(佐德将军)杀掉了我的父亲
哥斯拉:我的敌人(Muto)杀掉了我的双亲
超人:我的敌人来到地球就想要改造地球的生态环境
哥斯拉:据人类说,我的敌人也是想要改造地球生态
超人:当我和敌人打架毁灭城市的时候,有一个男人目睹了这一切并心生恨意
哥斯拉:当我和敌人打架毁灭城市的时候,也有一个男人目睹了这一切并心生恨意
超人:不过这个男的最后原谅了我
哥斯拉:这个男的后来也原谅了我
超人:因为我喊了一声玛莎
哥斯拉:?Why do you say that name!
超人:其实那个男人原谅我的原因是因为发现我还有人性
哥斯拉:那个男人发现我的本性不坏后也原谅了我
超人:不过人类一直对我又爱又恨
哥斯拉:人类对我也是又爱又恨
超人:人类在我和敌人打架的时候朝我扔了一颗核弹
哥斯拉:人类在我和敌人打架的时候扔了一个比核弹还厉害的氧气破坏者
超人:我一度濒死
哥斯拉:我也一度濒死
超人:在我死了之后有一个男人把我的坟挖了出来并把我复活了
哥斯拉:我快死的时候也有一个男人给我送来了一颗核弹把我复活了
超人:这个男的曾经说过“它好高啊”
哥斯拉:虽然救活我的男人没这么说,不过我的确比他高很多
超人:我的敌人被砍断了腿和手,不过很快都长了出来
哥斯拉:我的敌人被我咬断了头,也很快就长了出来
超人:我复活了以后超级厉害,一拳打死了反派
哥斯拉:我复活了以后也超级厉害,一脚踩死了反派
超人:人们都说电影里我似乎带了些宗教的意味
哥斯拉:宗不宗教我不知道,我只看到了导演把我的敌人和一个大十字架放在了一起
超人:我喜欢的女人和我不是一个物种
哥斯拉:我喜欢的女怪兽和我也不是一个物种
超人:我有一个朋友能和鱼说话
哥斯拉:我直接就能和鱼说话
超人:这个和鱼说话的男人住在海里
哥斯拉:我自己就住在海里
超人:这个住在海里的男人生活在一个淹没的城市
哥斯拉:我也住在海里一个淹没的城市之中
超人:这个海里的男人打赢了反派以后被众人送上王位
哥斯拉:我打赢了反派以后也成为了怪兽之王
超人:但是尊他为王的人里面有一个见风使舵的二五仔(泽贝尔国王)
哥斯拉:尊我为王的怪兽里也有一个见风使舵的二五仔(拉顿)
超人:我另外有一个朋友住在一个少有人知的小岛上
哥斯拉:我也有一个朋友住在少有人知的小岛上
超人:我的这个朋友爆揍了一战的士兵
哥斯拉:我的这个朋友爆揍了越战的士兵
超人:但她最后发现真正的敌人另有其人
哥斯拉:但它也发现真正的敌人另有其人
超人:我第一次飞的时候栽了个大跟头
哥斯拉:我这次被基多拉带着飞起来的时候也栽了个大跟头
超人:我把敌人杀掉之后有反派用它的尸体造了一个怪物
哥斯拉:我把敌人杀掉之后,我猜我的反派也想用它的尸体造一个怪物
超人:我怀疑你在抄袭我
哥斯拉:但你没有证据
《哥斯拉:怪兽之王》作为传奇怪兽宇宙的第三部也是倒数第二部作品,可谓大刀阔斧一下子把整个怪兽宇宙的广度拓展到几十只怪兽,虽然几十只怪兽大混战的场景并未得见,绝大多数原创的怪兽也不过给了寥寥几个镜头甚至只是名字,不过远比第一部《哥斯拉》多的怪兽镜头还是很有诚意的。
虽然如此,如我上面的玩笑所言,开头结尾,都给我一种非常非常强烈的《蝙蝠侠大战超人》的既视感,《BvS》中在蝙蝠侠闪回的双亲葬礼后立刻就是蝙蝠侠回想的超人与佐德大战中被毁灭的城市和自己的员工,而《哥斯拉2》的头一个镜头也是男主视角的哥斯拉和muto作战中毁灭的城市与自己逝去的亲人。 更不用说超人与哥斯拉受到的同样的质问。
而哥斯拉结尾的彩蛋,又像极了莱克斯复活佐德的桥段,不知道基多拉尸首被复活后会不会变成像毁灭日这样的怪异生物,比如哥斯拉系列中的“黑多拉”。
尽管如此,电影的完成度还是很高的,怪兽的出场虽然比前作大大增多,不过电影依旧在人类视角下讲述了一个较为完整的故事,很多人觉得《哥斯拉》明明就是看怪兽的嘛,讲那么多人类干什么。
可是如果看一看哥斯拉的老电影,在哥斯拉转变成搞笑明星(个人认为哥斯拉之三大怪兽(1965)的时候就已经完全搞笑化了)之前,1954的初代《哥斯拉》和1955的《哥斯拉的反击》里,在巨大怪物哥斯拉的阴影之下,其实都讲述了很完整的人类情感。所以如果要讲述哥斯拉的故事,人是必不可少的。(《金刚》系列也是,人与金刚的互动是赋予金刚人性的关键)
很多人质疑的军队的作用,其实也在最初几版哥斯拉电影(包括前两年庵野秀明的《新哥斯拉》)中有所体现,军队代表了人类抗击巨大怪兽的意志,虽然攻击往往是无效的,然而国家作为一个参与者出现在重大灾难之中才是合理的情况,毕竟不会总有超级英雄解决反派。
当然,虽然肯定人在其中的作用,不过剧情总体而言还是有些过分饱满以至于塞入130分钟的片长显得十分拥挤,《怪兽之王》在中段开始的双线叙事在双线的切换并不流畅,虽然你最后知道讲了一个什么样的故事,不过讲故事的手法并不高明,甚至会给你一种人类的出现只是为了给下一个怪兽出场走个过场的错觉。
而且仔细一想的话,饰演艾玛罗素教授的维拉的黑化和其黑化的原因不免让人觉得中二且牵强,倒是小十一扮演的麦迪森行为合理许多。
说到演员,本片虽然明星云集,然而大多只是充当背景板的作用,比《金刚骷髅岛》里的景甜强不了多少。而其中比较耀眼的除了小十一遍是渡边谦扮演的芹泽教授。
芹泽教授在日版哥斯拉中的设定和电影迥然不同,1954的初代《哥斯拉》中,芹泽教授研制了一种可以消灭哥斯拉的氧气破坏剂,然而氧气破坏剂就像是核弹一般同样有着巨大的破坏力,所以如果用这个消灭了哥斯拉却生成了另一种破坏性武器是他不能接受的,于是芹泽教授选择用氧气破坏剂与哥斯拉同归于尽。
1954的哥斯拉主要体现了日本的核战后的阴影,而在新版电影哥斯拉中,芹泽教授则化身成了哥斯拉的小迷弟,成为了坚定的支持者,而且为了捍卫哥斯拉时常语出惊人,无论第一部脍炙人口的“Let them fight”还是第二部里的“We will be their pets”,芹泽教授在这场人类和哥斯拉的战争中无疑早早投降,不过好在他对于哥斯拉的信任使得地球免遭一劫,同样电影中他献出自己生命去帮助哥斯拉的片段也是这部电影比较精彩的部分了。
章子怡饰演的陈教授戏份还行,她属于针对魔斯拉解说的工具性人物,当然电影里面提到了她来自于婴儿岛,在1961的《摩斯拉》中,摩斯拉最终成为了婴儿岛的保护神。1964年的《摩斯拉决战哥斯拉》以及同年的《哥斯拉之三大怪兽》中也都有来自婴儿岛的姐妹。
当然最佳工具人当属小十一爸爸马克,马克为推动各种剧情发展做出了杰出的贡献,因为“爱女儿”的设定而脑残地进入即将爆炸的军事基地,进入四大怪兽交战的中心,进入大飞机,进入大潜艇,仿佛没有他去不了的地方。
而水形物语女主莎莉霍金斯扮演的帝王组织人员,则是一下子就被基多拉干掉了,这不仅让我想起了第一部《哥斯拉》中惨死的老白。
说起致敬,因为没有看全二十多部老版特摄哥斯拉系列,所以只能说几个地方,请大家补充指正。
首先是基多拉被封印在冰中,基多拉是来自外星的生物,虽然很强,不过每次都被地球怪物打得很惨,而冰封让我想到了《哥斯拉的反击》中,哥斯拉最后是被人类用雪崩埋葬在了一个孤岛之上的情节。
开头孵出摩斯拉的卵,看过基多拉第一次出现的《三大怪兽》的人肯定一眼就看得出来,那个卵和基多拉的诞生之卵长得极为肖似。
同样出自初版《哥斯拉》的主题配乐(抱歉我没查到名字)也用在了《哥斯拉怪兽之王》里,不得不说这段音乐气质十足,单纯用音乐就营造出了紧张,灾难的氛围。
最后,让我们讨论一下,本片的最佳明星,拉顿同学。
首先不可否认的是,拉顿同学奉献了本片最佳怪兽vs人类的敌人,追击指挥飞机途中一路击溃所有战斗机的一组镜头还是非常精彩的,甚至还生吞一名飞行员,真的好样的。
可是后来我们发现,拉顿你原来是个二五仔啊!
影评前面把拉顿和《海王》中的泽贝尔国王做比较,是没有问题的。
泽贝尔国王开始一看奥姆比较厉害就跟着奥姆,后来看到海王打败了奥姆就第一个喊吾王万岁,活脱脱一个见风使舵的君主。
而拉顿呢,丝毫不差,你看他追击大飞机威风凛凛,两下被基多拉打飞就赶紧效忠,当然作为怪兽之耻的拉顿只能欺负一下人类,不仅基多拉,连摩斯拉这种雌性怪物都打不过,装死一波逃过一劫,发现哥斯拉赢了又赶快过来效忠,响当当一棵墙头草啊。
我已经帮拉顿规划好了下一部《金刚大战哥斯拉》的计划了,首先假意归顺哥斯拉,然后秘密挑唆金刚对哥斯拉出手,这个时候跳反站到金刚一边,不过金刚和哥斯拉打到半截的时候,基多拉的复活产物(姑且认为是黑多拉吧)就出现了,拉顿此时应该立刻加入黑多拉阵营,当金刚和哥斯拉合力打败黑多拉后再跳出来说,其实我一直卧底在黑多拉手下,就是为了给你们窃取情报的。 金刚,哥斯拉闻言大喜,爆揍拉顿,拉顿卒。
时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?
说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。
1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。
几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。
日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……
日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”
但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。
《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。
怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。
哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。
《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。
爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。
一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。
正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:
“我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”
2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。
新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。
让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。
除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。
哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。
电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。
“我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”
哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。
贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。
从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。
在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。
但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……
《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。
区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。
骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。
整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。
特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。
同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。
不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。
在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。
影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。
如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。
当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”
简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。
愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。
他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。
电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。
现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。
我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。
在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。
除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。
影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。
电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。
本文作者峥道,文章首发于微信公众号“迷影生活”,DC、漫威、科幻、奇幻、欧美、经典电影推荐、热映大片深度解析,关注“迷影生活”就对了。
神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。
怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。
艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的
怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。
每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。
非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?
金刚:这谁顶得住啊~
哥斯拉:这届人类戏真多
人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务
料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。
世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。
哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。
我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。
渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。
怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽
运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。
古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。
我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!
没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!