长篇影评
1 ) Emma Watson
If you'd seen this movie, you know what i'm talking about.
2 ) 根据世界十大黑客之一凯文·米特尼克的生平经历改编
凯文·米特尼克(Kevin David Mitnick,1963年美国洛杉矶出生),有评论称他为世界上“头号电脑黑客”。
70年代末期,米特尼克还在上小学的时候就迷上了无线电技术,并且很快成为了这方面的高手。后来他很快对社区“小学生俱乐部”里的一台电脑着了迷,并在此处学到了高超的计算机专业知识和操作技能,直到有一天,老师们发现他用本校的计算机闯入其它学校的网络系统,他因此不得不退学了。美国的一些社区里提供电脑网络服务,米特尼克所在的社区网络中,家庭电脑不仅和企业、大学相通,而且和政府部门相通。当然这些电脑领地之门都会有密码的。这时,一个异乎寻常的大胆的计划在米特尼克脑中形成了。此后,他以远远超出其年龄的耐心和毅力,试图破解美国高级军事密码。不久,只有15岁的米特闯入了“北美空中防护指挥系统”的计算机主机同时另外一些朋友翻遍了美国指向前苏联及其盟国的所有核弹头的数据资料,然后又悄然无息的溜了出来。这成为了黑客历史上一次经典之作。
战争游戏 就是根据 凯文·米特尼克 的这一生平经历改编的电影,只是电影将这个故事艺术化了,增加了跌宕起伏的剧情和人们渴望和平的愿望,增加了它的可观赏性。
总的来说,这部电影还是值得一看。
3 ) 最后的卧室程序员们
“在蛮荒的上古时代,程序员们用精心打磨的自制石斧与比特猛兽们搏斗。”
——“匈奴王”阿提拉
本科的时候,忘记是大三还是大四了,反正过得浑浑噩噩的,玩过一个叫《黑客精英》(UpLink)。比起常见的游戏它更像是一个模拟软件,玩家扮演一个黑客去攻破遍布全球的服务器。这是一个小游戏,当时的我只知道玩游戏,是不屑这些小游戏的,对独立游戏更没什么概念,除了留下风格独特的印象以外就没有其他的了。
研一的时候,《核战危机》(Defcon)又引出我对那种独特风格的记忆。经过考研期间对独立游戏的扫盲,对此类小游戏的爱好要高于以往了。上网查了下,两部作品果然都是一个公司——Introversion。
把时间拉回到新世纪初,也就是2001年。英国帝国理工学院的三个对商业游戏深恶痛绝的年轻人Chris Delay, Mark Morris和Thomas Arundel成立了一家游戏公司。他们没有固定的办公场所,在家里开发,买来刻录光盘,墨盒,自制游戏包装,贩卖自己做的第一款游戏。这是一款类似于模拟器的黑客仿真游戏。尽管风格独特,但销量还是不错的。
但不是每个人都是拉里、比尔,公司随后的财务状况一直很糟,一度到了破产的边缘。屋漏偏逢连夜雨,第二款游戏《Darwinia》的销售状况根本就不能维持公司的开支。危机重重之时,游戏在线销售商Steam帮了Introversion一把,公司的游戏可以在Steam平台上销售,这样勉强可以维持公司的正常运作。
这样的情况一直持续到了2006年,第三款游戏将要推出了,公司把所有的钱都投在了上面。幸运之神终于眷顾努力的年轻人们,游戏大获成功。依靠于次,公司的运营走上了正轨,他们为了方便工作,也终于放弃了卧室程序员的生活搬到了办公室里。
《核战危机》(Defcom)就是他们的第三款游戏,看过1983的《War Gmaes》的人玩时的第一反应就是:简直就是直接从电影中拷贝过来的。在逐渐上升的Defcom级别中,玩家进行各个阶段的部署,直到核大战爆发,死亡人数就是游戏的分数。若隐若现,如鬼魅般的配乐暗示着玩家制作者想要表达的主题——“ Winner is NONE”。
程序员的个人英雄时代已经结束了,新技术的出现还会不会掀起新的纪元,我不知道。但对于那些寻求自由的程序员来说Introversion的故事无疑是一个很好的榜样。也许你我都可以走上这样一条路去获得自由。
4 ) 我们不讨论电影
这部电影。对于一个计算机迷来说。也许更关心的是那部IMSAI 8080
和配套8寸软驱与IMSAI 212A的调制解调器.这些老古董.在80年代初.可是黑客们人人梦想的装备,
也许现在眼光看来.INTEL 8080 CPU 速度才2MHZ. 内存才4K.最大扩展到64K
那个时代没有PCI-E 只有所谓的可怜的S100总线. 通过逐步扩展
软件吗.可以跑CP/M (DOS的前身) 可以运行BASIC,FORTRON.
这部电影,是我看过最早关于黑客的电影。90年代在电视看过。感觉主人公在键盘上敲敲打打的很帅诶。
我一直感觉70年代后期,是微机发展的黄金时代。一切刚开始,一切都有可能。以8080,6502 Z80 这样的8位CPU.为代表。
例如CP/M成就了微软。我想 6502 也成就APPLE。那个时代的年轻人可能是这个时代最幸福的一批人。
其次那个时代。计算机的门槛相对很低。6502 2114 一切有可能。。现在时代,不是一个个人玩电脑的时代。DDR内存都贴到CPU的上面(POP工艺)
5 ) John Badham
你也许没有听说过John Badham,但是我敢打赌,你一定知道他执导的《霹雳五号》里那个火力强劲却有时常扑闪着“眼睫毛”害羞的机器人。其实他之前导演的《War Games》同样应该在电影史里留下重要的位置。电影讲述的是一个孩子发现了军事网络的一个后门,并无意间触发了主机的“神经质”,虽然他意味这只是一场游戏,但完全不知道这将引发一场世界大战。恩,听起来是不是很熟悉?但是要记得,这是一部1983年的电影,那是一个个人电脑还只在襁褓之中,M$刚刚靠Gates老妈开的后门拿到IBM的订单,互联网还只存在于未来学家的理论之中的年代。影片中的blue box,一台连在电话线上的调制解调器,发出滴滴度度的拨号和应答的声音,能够勾起多少old style hacker们的种种回忆阿。
顺便的,Internet开始出现后的90年代,最出色的骇客电影,不是Matrix,不是13th floor这些,而应该是the Net,这部片子里对网络威胁个人隐私的描写到现在也不过时,而将越来越值得注意。
p.s. 其实War Games应该是青春偶像电影,the Net可算好莱坞典型惊悚片,和最近的Firewall差不多风格,主演是生死时速里的桑德拉 布鲁克
6 ) 科技发展的速度让人惊心!
在这部1983年的电影里,电脑还是个这么个傻乎乎的形式,因为这种题材的电影的科技应用一般会有一定的超前性。比如你数年前看到的好莱坞电影中就能看见不少ipad之类的触摸式的电脑科技了,而基本上是我们这几年才用上这些科技。按照这个推理来说,这部1983年的电影中使用到的科技设备都应该是超于当时3-5年的先进科技。可就是这样,才短短的30年不到的时间,在我们现在人的眼里,那简直就是弱爆了!
不得不说,我们处于人类最好的时代,科技的迅速发展使得我们每年甚至每个季度都能有很多欣喜。看看我们的智能手机的发展速度吧!特别想到了,今天正好看见一个2011年6月最新上市的三星智能手机要500欧左右,才半年时间到了现在年末竟然跌了一半。或许再过2-3年有人再看这段评论的话,就会觉得那玩意简直弱爆了吧!
我们“弱爆了”的速度真的是越来越快了!
话说回到这部电影本身来说,从创意到想法,绝对是部好电影,绝对值得那俩小时的时间,绝对值得一看。
挂凯文传记羊头的狗肉,拍于83年估计是人工智能威胁论鼻祖电影,片中提及不少传说中的黑客手法,像电话线的扫描,船长哨子盗打电话,弱口令入侵,当然还有凯文密特尼克大神的社会工程学.可惜电影的结局略有点狗血,一个可以暴力破解10位数的大型服务器竟然被自调的死循环FLOOD裆掉了,从黑客的视角看,漏洞百出
剧情还是比较玄幻的,但表达的思想还是很值得深思的。电影里约书亚最后的评语虽然是针对游戏而言,但对于战争同样如此——战争没有输赢,唯一赢的办法就是拒绝战争!3.5⭐️
概念超前(黑客技术)的道出上世紀下半叶的热门话题 - 全球核战与核恐惧。简而言之,取得胜利的唯一方法就是不要玩。
让人赞叹的是在1983年美帝就已经把超强的人工智能发挥想象设计情节并搬上大荧幕,而那时候我甚至还没成形……
影片开黑客电影先河。电影讲述的故事发生在里根总统任期,当时正值冷战高峰。电脑还只是科学怪才专属玩具,影片用大众对核战争和未知新科技的恐惧好好地把观众吓了一把。这部电影的原意是暴露年轻人地下活动的潜在危害,但是对于年轻人来讲这部电影激发了他们对地下技术的好奇和向望。
好看!!!!可爱!!!!加上年代感更可爱!!!!而且所提出的设想与问题非常非常前瞻!!(冷战背景反而将幻想的极端活生生带入现实以至于融进geek情结后十分魔幻又童话hh!)(好久没有一堆感叹号来赞美一部片了!!!)
一死孩子把美国军方玩儿的团团转,在电脑还没普及的年代这电影提出的骇客思想确实值得深思,也为后来很多电影所沿用,可不可以看成是“GEEK拯救世界”类型片的始祖?
这电影的可贵之处和《电子世界争霸战》一样。在那样一个年代算很超前了。其实BUG还是很多的,经不起推敲。续集就更是这样了,满满的全是硬伤。
拍得一般加失望只能给一星。多好的创意啊!可以展现一场个人与集体,人类与机器,权力与权威的博弈,还有核议题,但是最后就鼓捣出这么个玩意,无聊,浪费时间。
据说,这是第一部出现电脑宅男形象的好莱坞电影。这个电影的年代几乎也是个人电脑开始起步的年代。它展现了初期个人电脑中的黑客行为,并将此与世界的安危联系在一起;这大致确实能够营造自大的参与感,而且它依赖对电脑的兴趣。
如果是80年代的作品,还是可以接受的,美国的个人英雄主义真是无处不在啊,一个学习很差的电脑达人居然能够搜到一个涉及到国家安全系统的密码,不知是国家的安保系统太差还是学校教育太失败。。。。但在那个计算机还不流行的年代,观众看起来应该还是比较神秘且玄幻的。
global thermonuclear war is a strange game, the only winning move is not to play
虽然把战争看成是游戏并不新鲜,但是结尾处时世界末日的不断来临还是另我们十分害怕:如果这一切都是真实的呢?
A Strange Game. The Only Winning Move Is Not to Play.人工智能威胁论的鼻祖片,去年推出了一部续集,而近年来的少数派报告、鹰眼、Echelon Conspiracy都算是此类。不过本片某些氛围上有些Fail Safe的感觉。
怀旧分。有空再看看后来翻拍的版本。
老式的电脑,没有图片、浏览器的日子,除了英文字母以外没有其他的构成部分。那个时代的美国电影放在今天来看也还是不错的~
何时博物馆能把恐龙化石与退役洲际导弹放在一起展出呢?
国际局势混乱不堪,生命和尊严受到挑战。打过二十多年前早已明白,可贪婪和自私依旧继续吞食。我们可以阻止一场战争的爆发,却无法永远保证战争的消逝。只要有人类,人类的生存就会受到自己的威胁。
I can see why this is Rachel and Marshall's shared second favourite...
冷战年代的黑客vs人工智能,要有多先进就多先进。北美防空司令部用井字过三关玩死AI有意思。classic 90年代电影节奏,《早餐俱乐部》妹子和《春天不是读书天》小哥。