奔着看大片的心理来看这部片多少会失落,因为也就宣传片里那些镜头了,整体吃特效的片子,连开场那个泥潭恐龙都没出来显摆一下你说得有多缺钱啊,不宏大就可以想象到,然后那种历险的部分太少了,设计太单薄了,除了山洞,星球的环境展示的太少,自建的体系不充分,还没了解地球就要逃跑了,太快,一句话点评大电影做小了
我有时候是挺叛逆的。比如这次,无一例外的,每个看过的朋友都在吐槽此片,一听我要把大好周末花在这个上极力劝阻。但我却像落入情网头脑发热的少男,一意孤行。结果当然并不意外。朋友们的口碑从没让我失望过,而此片在国内外都票房奇惨也相当合理。
开头是个《阴阳魔界》的经典设定,其实还蛮招我待见的。怎么看都是地球人的外星人来到地球冒险,很快被这里的风土人情震慑,受到大小恐龙的热情接待。但接下来本该是戏肉的部分却反而干瘪柴瘦难以下咽。
我没想到的是这都2023年了,它竟然比30年前电脑做恐龙的鼻祖片还吝啬给恐龙镜头,秉持能不出现就不出现、能少露一点是一点、能多黑就多乌漆嘛黑的指导性原则。就像一个月薪勉强糊口的月光族在点外卖,势必用光每一种优惠满减绝不多出一毛钱。
大部分时间里,恐龙也很少带来真正的危机感。小家伙经不住亚当司机步枪扫射,甚至被追几步就逃得比野兔还快。大家伙在山洞口露个脸,大人小孩直接从洞后一跳就脱身,连给它毁容的那几发子弹都显得浪费。剧组似乎还提倡没有恐龙在拍摄中受伤,除了高潮一战,只要是恐龙毙命的画面一概缺失,生怕观众心生同情么。
但电影有种可贵的自知之明和仁慈博爱,不忍心浪费你超过90分钟的生命,在大约85分钟就放你离开。这可不是因为预算有限,它本来大可以用爬山钻洞维修飞船学习外语这种情节浪费我们更多时间的。
它的科幻部分难得保留了二十年前的飞船美学,异星坠落,交互界面,睡眠舱,还有一成不变的漏电的管线从天花板垂落。年轻时只要看到这些就会激动并手一松给个及格分,可惜我已经不是当年的我。
老外真的太爱恐龙了,即便错开了时代,也能通过克隆的方式精神胜利一把,如今,更是让外星种族亲临白垩纪,深度体验怪兽的凶猛…… 这种执念,莫名有种受虐的倾向呢,哈哈…… 言归正传,表面上的逃离大作战,实际在培养父女感情,至于背景板,不用多说了吧,相当可怜…… 热血沸腾的观众,就是想看闯入者被侵略的表现,又有多少能被这种明显的故事导向性所煽动呢…… 最后,个人评价:看起来主旨、特效一把抓,归根结底还是预算有限加剧本无力加动机浅显加难以升华……
在还没有观看《逃出白垩纪》之前就已经被看过的朋友打过预防针,聊天虽然没有涉及太多剧情方面,但通过朋友描述很容易就理解,这是一部名不副实的电影,名字让人想到了宏大的场景,却在一惊一乍当中给人刺激。
某一个阶段是特别迷恋这种末日世界设定,尤其是在末日审判之后那些幸存下来的人究竟如何生存,影片无疑给出了一份刚刚及格答案:活着。
即便是言语不通、性别不同、年龄不同等,只要在末日设定下,两个人之间很容易产生情愫,也正是因为有了这种牵绊让生存几率大幅提高。
影片也不像其它末日电影,只有一个主角,或者一个主角带一个宠物的设定,而是一男一女来去探讨生存下来的方式,所以就不会过多去纠结为什么会地球在毁灭的时候,竟然是剩下这样的搭配来延续人类,或者他们只是想活着而已。
当在观看影片当中的时候,特别容易被调动情绪的无疑是他们一直在奔跑,像一个陀螺一般,如果停下来就会挂掉,也能看出真正为了活下去人不会有过多的废话,他们需要保存更多体力与精力来面对突如其来的危机。
假如把人生比作《逃出白垩纪》无疑是能够看出一点头绪,就像我们一直以为四平八稳的生活,总是会被突如其来的灾难给打的体无完肤,我们只是在众多无限可能当中寻找到一种可以继续生存下去的可能。
虽说影院带来的沉浸式体验让人更加能够专注影片本身,从而更能体会到其中的深意,但可能是期待高于了现实,在看完之后,就有一种流水线工厂下来的产物,胃口吊足,但没吃饱。
关注《富贵影视》体会电影深度思想, 品味人生。
星际旅行时代的个人防护科技还是如此落后,充能枪需要预备时间,打完一轮还不能马上恢复,还不如换弹夹式武器更有效一些,就跟在坦克上用长矛打仗一样。
飞船坠毁以后,通信设备也完蛋了,还得自己徒步去寻找逃生舱。逃生舱的设计也是个奇葩,换个方向就不能发射了,这要是太空探索技术公司研制的,马斯克非得气吐血了不可。
不明白安排一个语言不通的小女孩的意义在哪里,还是说又是zzzq的要求所以影片里必须出现一个黑皮肤。
恐龙虽然智商不高,但也不至于为了口塞牙缝都不够的吃的前赴后继的把命都拼没了,影片里的恐龙跟几百年没吃饭一样,至于嘛
前面男主老婆女儿的场景,跟后面几乎没什么关系,完全浪费时间的铺垫。
要剧情没剧情,要科幻没科幻,还好没去电影院浪费时间。
没有一句真正的台词,过山车式的故事过程,凶恶且肮脏的史前怪物们(片中的恐龙倒不太可怕,飞到主角脖子上的、黏糊糊的大昆虫太恶心了)、大叔与萝莉的组合、关键时刻永远能逆转局势的救生舱……
刚走出影院时,我的第一感受是:这个《逃出白垩纪》究竟要讲一个什么故事?难道就是为了吓我一跳?
人总会追问影片的“意义”,而“意义”建构在感性经验的基础上。不同民族、不同文化的人们,感受会有很大差别,这构成了《逃出白垩纪》的解读之难。对于明白的人来说,《逃出白垩纪》颇有内涵;对于不明白的人来说,会不知所云。
先把我的个人观影总结放在这儿:《逃出白垩纪》是一个巨大的寓言,它真正想回答的,是“我是谁、我从哪里来、我要向何处去”的根本之问。
影片中,亚当·德赖弗饰演的男主开着太空船意外迫降到一个陌生星球上,片中暗示,这个星球就是6500万年前(相当于于白垩纪)的地球。想逃离该星球,只有找到散落的救生舱,和男主一起的还有一个活着的乘客,一个小女孩。麻烦的是,这个小女孩和大叔使用的是不同语言,二人无法沟通,在逃生过程中,萝莉也逐渐唤醒了大叔心中对女儿的记忆……
影片编剧导演斯科特·贝克和布莱恩·伍兹就是电影《寂静之地》的编剧,很擅长用音效烘托氛围,让观众享受极强的沉浸感,体验纯粹的感官刺激。所以《逃出白垩纪》在营造惊悚氛围方面做得也挺成功。
命运如浮萍,它击中了我的心
《逃出白垩纪》不仅是一部好莱坞爽片,不仅是高科技大战史前恐龙的刺激,它的深层内核体现了人类共同的焦虑:人活着有意义吗?生活究竟是真实的,还是幻象?人类还有明天吗?
喜欢《逃出白垩纪》的母题——当我们以为爱已死去,过去就是过去,它们其实仍在心中活着,我们终会把在人间中养育出来的爱,传递给他人,关键看契机。
在《逃出白垩纪》中,导演特意关掉了对话,两个主角(大叔和萝莉)谁也听不懂对方在说什么,无法有效协作(坦率说,我对该片的几次悬疑感,是因二人无法沟通而产生的),但人类固有的生命意志、合作意志,最终拯救了他们。
表面看,《逃出白垩纪》中的主角是靠本能在狂奔,从一个危险跑向另一个危险,好容易得到暂时安全,却有更大灾难来临——小行星将撞击白垩纪的地球,将消灭所有生灵,但大叔与萝莉最终还是成功渡劫。
这,其实是人类史的隐喻。记得一句诗这样写道:生而为人,我是万物中最主动的过客。
灾难与灭亡或是人类逃不脱的命运,但我们毕竟有持续狂奔的本能,只要在跑,一切都有希望。在《逃出白垩纪》中,其实暗含着一个宗教的主题:为人类永不止步的向上精神而礼赞,它照耀着人类的过去,也将照耀着人类的未来。
看怪兽,是为了看懂自己
按民国时的电影分类,《逃出白垩纪》属于“兽片”,即片中出现了怪兽。
鲁迅先生曾非常喜爱这一题材,曾看过《人猿泰山》《泰山之王》《人兽奇观》等电影,甚至曾两次观看《人猿泰山》。在相当时期,人们误以为,怪兽属于猎奇、刺激,是低层次的审美,鲁迅观看,是从热爱自然、获取新知的角度去欣赏。这就忽略了,怪兽本身的审美价值。
马斯洛曾指出:“人类总是在不断地询问与探索,致力于解说周围环境:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?未知总会让人产生恐慌,神秘又让人心驰神往。”
怪兽的审美价值就在于,它将我们说不出的恐惧形象化,当心有恐惧时,我们会觉得生活没有意义,感到消沉,却不知问题出在哪里。当银幕上出现怪兽时,人会打开自己的记忆库,寻找对它的解释,不自觉地便进入剧情,并通过剧情去寻找自己。
正如马斯洛所说,人有一种对理解、组织、分析事物、使事物系统化的欲望,一种寻找诸事物之间的关系和意义的欲望,一种建立价值体系的欲望。
所以,我们试图理解怪兽的过程,就是一个“获取知识,使宇宙系统化,在某种程度上是在世界上获得基本安全的方法,或者对于智者来说,是自我实现的表达方式。”
这就可以理解,为什么看到《逃出白垩纪》中的怪兽,会给我们一种满足感,当男主拍死大昆虫时,我几乎恶心地吐出来,却瞬间得到一种高峰体验,它像坐过山车一样,经历时万分痛苦,经历后又觉得特别自豪——其实什么也没改变,只是我已非此前的我。
越逼真,对自我的滋养就越多,对我来说,《逃出白垩纪》中的一些瞬间是独特的,如突然喷出的温泉,将扑来的大恐龙消灭,如陷身在赵泽中,一点点沉没,如救生舱最后时刻的一波三折……
是的,《逃出白垩纪》确实是一部“从开头逃到结尾”的电影,始终围绕着“追—逃”和“安全—危险”两个轴心震荡,但它就是能逃着逃着,让我也不自觉地也加入了狂奔中,为每一次惊险而血脉贲张——因为,逃是我们血脉中最底层的暗秩序,它总能打动我们的心灵,这或许也证明了,在现代生活的华丽外表下,我们都是出逃者,我们都游走在各种可能性间之间。
正在路上的人,应该看看《逃出白垩纪》,担忧未来的人,应该看看《逃出白垩纪》,自苦而迷茫的人,应该看看《逃出白垩纪》。因为它是我们的电影。
90分钟的电影,7分钟就遇上危机了,然后就是流水账狗血家庭戏了,蹭完最后生还者蹭侏罗纪,到了都没几场恐龙互动戏,就一破网大
如果想看星际旅行穿越虫洞、彗星撞地球、恐龙追人、KT大灭绝... 都有更好的电影选择。duck不必揉在一起凑成这部电影。
英语果然是宇宙通用语,并且早在6500万年以前就已经是宇宙通用语了。
不难看也不算惊艳,消遣一下还行。中段有点无聊,老是没完没了重复的jump scare,没什么结构剧情潦草。恐龙爱好者们应该会觉得恐龙戏太少荒野求生戏太多吧。搞什么外星文明,直接写成穿越不行吗。优点是短,这年头能看到个100分钟以内的电影不容易,无论好坏至少它不折磨你的屁股和腰(以及膀胱)…
冲着司机去的,以为会有什么特别之处,结果发现荒野求生这种题材依旧是怎么样都拍不出花来。
宿务电影院观看。开始以为流浪地球的即视感,结果发现什么高潮都没有。一路问号到最后,这是在干什么呢,2023了还在打恐龙怪???
adam driver肉也沒露一下 那我看這玩意幹嘛???明明兩次都到水邊了我心想該洗澡了吧 沒有!他沒有!!!
粗制滥造的电影制作,恐龙电影本来应该要非常高的电影工业支撑的,寂静之地这个团队只能说目前还不太配,拍个科幻片还要用jump scare吓人真是醉了,剧情也是基本没有。
亚当·德赖弗为什么要接这部电影?
一星半。看完排队给《重返地球》道歉,是怎么做到通篇没有任何实质性危机事件的?所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,完全作弊呀,Metacritic40分已经说明一切了,有这时间还不如再去看两遍《侏罗纪公园》。(恐龙迷看完绝对大呼上当)
片区教堂前的公交站亮着这片子的大海报,好奇一看,飞船坠落+荒野求生+打恐龙的伪科幻,这片子不值得进电影院吧。。。
脏成这样都不脱衣服差评
我不知道我為什麼要來看這個戲⋯
全宇宙都在流行带娃,但被司机carry真的安全感爆棚。司机的体格让人感觉他可以单抗恐龙,只手劈陨石,就地原力飞行回母星。
男主是氪星来的吧 感觉就算陨石不来他也能给恐龙杀到灭绝 真是可惜了演员 我宁愿他去演点gv演点av 我也不会这样哈欠连连
他说他来自外星球,来到了白垩纪的地球,然后他说的是英文。。。
没什么意思
Adam Driver无效拍片再+1,也很像是对《最后生还者》某种拙劣的模仿。在各路电影动辄两小时起的当下,能够看到一个仅用九十分钟讲述的故事是种欣慰;但无论是并不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提,都在开始后数度想要离场。恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影再有更多花招,吸引注意力。角色逃得疲惫,观众困得想睡。
又名《大萝莉与怪蜀黍》
这些恐龙好像是敢死队,今天你不把我杀了还想走?