开头的三集很难抓住这部剧的主旨是什么,但是从画风、OP、BGM的质量上来说,此剧值得一追。期间圣女的剧情让我仿佛抓住了一些脉络,作者应该试图用“哥布林”这一不起眼的魔物去比作现在每个人人们心中或多或少的某些痛苦回忆。与主角一样被这个不堪的回忆所困扰影响,原本开阔的人生开始变得狭隘,仿佛只有一条路可走,然后被抑郁或焦虑所折磨,每天与之战斗,不知道未来在哪里。
末尾一战,作者试图告诉那些被抑郁所困扰的人们,其实周围有许多值得信任的人可以依靠,人生本可以很开阔,每个人都可以是一个伟大的冒险者,在地球ONLINE这个游戏中。
漫画没看过,虽然很多人的关注点都在血腥,虐杀上。但其实没人发现更深层次的东西吗?不管是不是作者要表达的,从前两话看,这个作品就满满的讽刺意味。 大部分冒险者只看重金钱和名声,哥布林看似很弱小,但就实际对人类社会的伤害来说却是最大的。只因为他们层出不穷,报酬低微,就没有冒险者愿意狩猎,国家也不着手解决。 强大的人个个能自保,城里的人高枕无忧,而贫穷的乡下人却只能饱受苦痛。 主角只是因为厌恶哥布林而去猎杀吗?也许吧!但没有他的话,又有谁来保护弱者呢? 真正的英雄哥布林杀手被人嘲笑,被人当作不正常。而正是这个恶心的人保护了平民免遭蹂躏。 这作品真的残忍黑暗吗?其实只是按照现实演绎罢了!繁殖力强的哥布林就必然会做出这些事,而不现实的只是人们的冷漠和国家的无视罢了。 所以,真正黑暗的不是哥布林,是人心。
很久很久以前,星光远比现在更少的时候。 光明、秩序与宿命的诸神,与黑暗、混沌与偶然的诸神,哪一方会支配世界? 他们决定不互殴,而是以骰子决胜负。 诸神一次又一次,一次又一次,掷骰子掷得天昏地暗。 然而始终有输有赢,无论比了多久,就是分不出胜败。 很快的,诸神对只掷骰子已经腻了。 于是他们创造出各式各样的活物,以及他们居住的世界,做为棋子与棋盘。 凡人、森人、矿人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、恶魔。 他们进行冒险,有时获胜,有时落败,有时找到宝物,有时找到幸福,逐一死去。 诸神看着这些过程,也跟着喜悦、悲伤、欢笑、哭泣。 曾几何时,诸神开始会期待棋子们的活跃,衷心喜爱这个世界与他们。 诸神透过打从心底热衷一件事,才首次知道自己拥有「心」。 虽然有时会因为骰子掷出的数字太差而失败,但这是另一回事。 就在这个时候,一名冒险者出现了。 这名冒险者是个平凡的年轻人。 才能、素质、身世、装备,一切的一切都没有什么特色可言。 是个随处可见,多不胜数的凡人,战士,男性。 无论哪个神都很喜欢他,但并未特别对他寄予厚望。 想必他不会拯救世界。 想必他无法改变什么。 因为他,终究也只是个随处可见的棋子。 然而,这名冒险者和其他人有些不一样。 他随时都在拟定计策、思考、行动、锻炼、临机应变,而且做事非常彻底。 他绝不让诸神有机会掷骰子。 身世、能力或作弊之类的,都和他无关。 他觉得这些都是狗屁。 就连诸神都对他退避三舍,不知该拿他怎么办。 然而,有一次,诸神注意到了。 想必他不会拯救世界。 想必他无法改变什么。 因为他,终究也只是个随处可见的棋子。 但他绝不让诸神有机会掷骰子。 正因如此——就连诸神也无从得知这个冒险者会有什么样的结局。 他的战斗还在继续。今天,仍在某处。
最多给7分。然而只有二四六。 关于我要在k/2之前控制哥布林这件事(不敢加书名号,手动滑稽)
从零分开算。
优点 ·较为完整地讲完了故事。+5 ·没出现特别崩的画面。+2
·原作出色的世界观和独特的欣赏点。+3
综上,这部番要是做好能成为佳作。 缺点 ·主角3d光环很辣眼睛,莫名其妙的特写和重心不对的正面步伐显得男主特别嘚。学学人家《宝石之国》啊!-0.2 ·角色塑造没有新意。既然男主是绿叶,那么他所衬托的红花就要好看点啊。可是这部番里的配角都是公式化的。-0.5 ·能看出原作世界观很庞大,但是动画表现出来的只有冰山一角中的一角,可以说白狐没把握住主要欣赏点。-0.5 ·母牛的三次分娩,未来的两次迷茫,让我觉得我储存卡坏了。-0.5 ·战斗太拖沓,都被围成那样了,还有闲心放下刀剑叨叨叨,至少叨叨叨的时候打两下啊。-0.5 ·战斗打击感不强。然而我们自有情况,有打击感的镜头都播不出来,能理解。-0 ·作品给人感觉像是想表达什么重要的东西,然而很难让人理解。它想表达的是……精神与肉体创伤后的反击、忏悔和治愈? 真是迷。让我想起了……哈桑和少爷的风筝。
还不如不表达。-1
综上,仅此而已的故事罢了。
当时看漫画就在想,这第一集怎么拍呢?里番?不过还好,哪怕是无修版,也比漫画温柔些。
事实上,类里番的剧情,暂时也就这边尺度最大了。后面主要展现了一个偏硬核的异世界。噬切丸(主角的另一个绰号)的各种接地气的战术战法,也很有意思,比如dust explosion,不多说,再说就剧透了。
第一集里那几个倒霉的白瓷冒险者,在漫画里有详细的背景回忆杀:剑士是冒险者世家,常听叔叔伯伯吹牛怎么化险为夷;魔法师是高材生,被学院寄予厚望;拳术师……呃……我不记得了,总之都是主角队的标准模板,结果——你们看到了。
上面的剧情动画里没有,漫画里多的这些,更能表现出这个世界的残酷和硬核,打不死的强者或许有(主角),但犯贱犯傻的人就一定会死。
执着是日本很多作品主角的天性,他们也崇拜专注一点的人。相比大而全的万能主角,偶尔来一个这种硬核的,还是很让人开心的。
不知道大家玩没玩过一个叫魔力宝贝的古早初期网游?这个漫画设定太像那个游戏了……各种背景和职业设定精灵弓手、僧侣、魔法师、剑圣,矿工、冒险者旅馆以及讨伐哥布林和其他怪物什么半兽人、蜥蜴、龙、史莱姆……也是冒险者组队升级打怪晋级的路子…也让我想起来另一个动漫关于我成为史莱姆这件事……大概都是这种设定,只不过这部更像那款游戏了😄
动画化的消息出来的时候真的很高兴,但是pv看了就已经预感会出问题了。几集看下来确实和魔禁动画的问题类似,就是原作的各种重要细节被忽略掉,表现力与小说漫画也相比差上许多,每集的20分钟中透露着浓浓的贫穷。😓
哥杀的漫画本篇可以说非常精良(和巨人的漫画形成鲜明对比),完美还原小说的基础上,画工优秀(甚至胜过小说大部分插画),分镜出色,日常部分也将每个角色表现得非常饱满—特别是俏皮的神官小老婆,完全不是动画里的一言不合就失禁和里番高潮脸。
哥杀无论小说还是漫画,大家留意一下战斗环节,篇幅基本上都很短,所以如果动画化后不加入足够的改编和原创其实最后都会显得特别单薄,裤子刚脱战斗就结束了。而法术次数限制这样的不利设定,更是加大了制作公司改编上的难度。近两年来,业界除了飞碟社和骨头社,都很难将这种情况处理得特别好了。目前还不至于有特别明显的崩坏和偷工减料出现,所以我只能说知足了。
小说漫画党们不满意的话,把动画当成一个宣传用的企划好了,计较也没有特别大意义,不如当个科普君,在豆瓣或者视频站上做一些细节的补充让观众更好地理解本作的魅力。作为一个没哥杀更新看快要死掉的人,希望更多的人可以不再揪着哥杀的黄暴不放,而是能体会到哥杀世界里冒险的喜怒哀乐。
最后补充一句,精灵弓手俺之嫁😍😍
看过漫画会觉得动漫硬伤太多了,而且人物中就女神官算是用心画了。
7/10。令人意外,怎么说呢,首先海报上背景位置的头盔男居然是主角,衣冠不整、精通阴招、武功废到铁匠吐槽区区打小鬼弄破了所有装备,从头到尾不露正脸更是将主角符号化为一个完成任务的工具;其次世界观''狭窄'',神和魔王投骰子的大背景隐于幕后,身为勇者的傻白甜妹子组团战魔王大军的前线寥寥带过,主角团却在后打无人问津的小鬼,还增加了新手除虫、棒杀巨鼠的小格局视角。最后,本该有开后宫潜质的心理情节极为残酷,女性角色的存在未明确跨越恋爱,只是帮助主角完善了一种克服孤独奋战的恐惧。但是格局小的弊端很快暴露,计谋最精彩的一战是运用粉尘炸死大眼怪,高潮萎了,哥布林还未展开像样的反攻,小鬼王就直接逃跑,连逃跑路线都被主角算计好了,如果哥布林如此好打,那前面对哥布林威胁的渲染过犹不及,欢脱甜人的日常又比较套路。
真的挺不错的,算是我到目前为止看过的对西方佣兵,魔幻冒险世界最悲凉的动漫解读之一,事实上背后隐藏着一个详实广袤的世界观。能与它掰掰手腕的应该就是那部《灰与幻想的格林姆迦尔》了,另外这真的是一部很魂的漫画,连男主穿的都是魂2里的法汉套,共勉共勉。
现实黑暗题材的冒险类动画,这样的动画实在太少了,少到看得人心理不适。但是这也许才是真实的世界。杀死幼崽虽然残忍但是好评,哥布林杀手大哥人狠话不多,绝对不唧唧哇哇错过好时机,致命补刀是常识,好评。
小小哥布林会变成冒险者的隐患,故事里没有飞龙,没有巨怪,着眼点反而是哥布林——这种新手村附近随处可见的怪物,居然会成为故事的主角之一。《哥杀》算是一种反套路,故事里也不乏黑深残,跟对面的霸权萌王史莱姆对比起来,这种叙事还是蛮有意思的。
发现主角不再像传统日漫一样一惊一乍跳梁小丑(银他妈?)之后,容易看下去的多,不然经常因为烦主角而放弃。
看了一集,这是一部大胆的又暴力又血腥又H的动漫,喜欢男主角的性格——机智果断沉稳,但是女主太弱了,不想追。
RPG元素溢出,却偏偏是写实流。反正我很吃哥布林杀手这样的人设。
杀一个小妖怪有什么好看的?圣光告诉你你错了
第一集有點做作,作者無非是想煽動“哈哈好爽,一群弱智活該被虐死”。雖然劇情還行,但側重描寫姦殺,可能是迎合日益畸形性變態的市場,有個跟主角據說那啥的女配,被輪姦致殘··今年冒出些充斥輪姦、姦殺的一般向漫畫,評論還說殺戮真刺激,女性看到會恐慌吧。大家都知道世界殘酷,譬如暗網,但詳加描繪恐暴以此嘩眾牟利就下三濫了(國內組織bbs.tianya.cn/post-free-2038982-1.shtml)
献给每一个在黑夜里哭泣过,却依然不懈奋斗着的平民英雄
最近哥布林有点火啊。前有安莉大将军的三千哥布林大军。后有史莱姆萌王赐名的精英哥布林部队。再加上这部哥布林杀手。如果哥杀知道别的作品里的哥布林一个个精明能干,忠心耿耿。自己遇到的哥布林个个阴险狡诈,嗜血成性。会有怎样的心理落差。
和期待的一样硬派www【精灵弓手真可爱啊
“我可不希望拯救世界之后,发现自己的村子被烧了。”这角度好评。
一个本来非常好的点子,还是没能跳出队(后)友(宫)陆续上线大家一起快乐过着表面残酷实际风光又惬意的冒险生活的套路。曾想过干脆一集着力写一个角色,通过这些角色的视角又能逐渐透露出哥布林杀手这个神秘主角的信息,会不会更有意思。一个只杀哥布林的人,到底实力如何,为何只杀哥布林……这些悬念要守住才能让故事迷人。另一点是写实的设定,例如不避讳勇者死亡、被坑,NPC日常事务也有一定交待,毕竟2018下半年至今,弹幕还挺流行“真实”字样。另外,总感觉制作还是欠缺火候,一些远景的人崩得不行。算是个高开低走的番吧。
下季能看到正脸不……
为了看他的脸,我也要继续等下季
和外面那些做作恶心脑残的轻改完全不一样,四星观望
看过原作小说和漫画版表示,动画的改编差强人意。氛围不够,进度又太慢。而且放牛妹的声线离漫画和小说的人设太远,TV版放牛妹声音太嫩,比女神官都嫩,太出戏。而且女精灵弓手的脸缺少英气,有点婴儿肥,准确的说TV版大多数女性角色都有婴儿肥,相比之下漫画就画的很好。最重要的是那种不可言说的绝望感在动画里荡然无存。多一星是感情分,漫画是真好看。
当初看漫画就觉得好爽,动画化真是可喜可贺。但可能还是看了修正版吧,不少血腥暴力场面都被卡了,整体还算在能忍受范围内。动画效果还是有点太精致了,缺乏那种魄力十足的粗糙感,就看后面能不能修正了。