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因为是喜欢类型的画风,所以开始观看。就第一集来说不管是故事的展开还是氛围营造都十分不错。但是整部动漫看下来是属于虎头蛇尾类型。故事用太多笔墨描写支线剧情和强行解释科幻,使得整部动漫的人物形象不鲜明,前后反差的转变也十分突然,并不能让人感到伏笔的惊喜。甚至因为剧情的拖沓导致到结尾太过仓促,完全在强行烂尾,强行煽情,非常造作。是一部一开始给人惊喜,后面失望的动漫。
以下把全称超自然9人组简称超9。
这部剧开头对较少看动漫的我来说,一度的跟不上节奏,极快的语速,甚至在BGM响起的时候我竟觉得很嘈杂。加之前几集的剧情让人摸不着头脑,一直让我抱着这个作者画的是什么?屏幕这群人在做什么?逐渐剧情在慢慢拉开序幕之后,让我内心暗暗惊讶动漫竟然有这样的魅力之余,也让我有了很深的见解。超9的剧情对我来说反转挺大的,或者是说对我来说一开始剧情就让我进入了想我所想,误入己途的死路。我相信一定会有不少人在看了第一集就放弃了超9。其实也是理所当然,无论古今,任何优秀的作品或是发明还是一些理论多数在无人问津中沉沦,待到多种条件成熟之后才被后人发掘。如今这些被我们加快了脚步,作品产生与发掘之间的时间缩短了,但与此同时,较于动漫或是书籍此类的作品需要投以较多的时间才能发掘其魅力的产品,让多数难以坚持下去的人望而生却。如果说超9是一个故事,那么对我这个听故事的人来说,这段故事无疑是很成功的,不仅仅在表面,更深一层,如同剧情一般,人和灵魂的频率不同,但若想要发现那些不同于自己频率的未知,不仅仅要有过硬的技术手段,更需要有持之以恒,于嘈杂中平静下来的心。
优点特别多:含音乐在内,新世纪以来神作所具备的那些标签该有的都有了,乱叙,群像,反转,伏笔和神展开,可以说前半部分相当令人惊艳,但到后半部分每一个优势都未能贯彻下去。 1.群像,群像包含叙事和人设两个角度,故事前半部分的叙事像《永生之酒》,在一集内频繁切换视角,非常流畅,而且配合音乐气质优秀。人设方面有《drrr》的影子,校园组+都市组+怪谈,这一点可以胜过石头门。但人设有没有缺陷呢?是有的。后半部分能察觉出这种混乱的叙事方式被放弃了,视角切换越来越少,因为在人设上9个人之间没有太多冲突,以至于到后半部分9个人里的大部分怀有相同的目的,抱成一团,无法再用群像的方式讲故事。之后为了掩盖叙事的平淡,开始用出乎意料的展开和剧情反转进行弥补。我们拿石头门和永生之酒作比较,《命运石之门》为了兼顾剧情,无法对配角的影响投入太多,只用全力塑造凶真和助手两个主要人物形象,大成功;《永生之酒》为了全力完成人设,几乎放弃了剧情,大成功;而《超九》两者都想兼顾,在短短12集内完成9个人物塑造,同时把故事讲完美,很困难的事; 2.支线剧情,那个取子箱到最后有点没讲清,笼子里的人是谁,ed跌落的7个球有什么含义,白色小孩和漫画家的关系,漫画家为什么会突然消失,她的预言能力到底干了啥,蒙逼。能感觉这个支线的设计,是为了营造群像,让每个人都有事干。就个人而言,我很喜欢这个支线,悬疑的味道更浓而且黑深残(划去)。但换个思路我们也能发现,这个支线的产生在于主线没构筑好,没能给每个人分配任务,只好让一部分人做支线。总之取子箱的故事使得群像叙事顺利进行,又极大增加了剧情的厚度,但为了讲完主线,这个支线剧情只讲了一半。作为游戏宣传片无可厚非,大家去攻略游戏吧!但作为一部番剧这就不行了; 3.设定,还是拿石头门比,石头门用前16集专门讲设定,枯燥冗长但是有用。而《超九》为了照顾群像把这部分扔了,直到最后几集才在设定上疯狂展开,观众有如蒙逼特斯拉限定,假如石头门前面设下各种悬疑,到最后几集才讲世界线,这是什么感觉?感觉剧情在暴走。其实《超九》的设定还是很有趣的,灵魂是电磁产物,灵魂世界的时间在于波长的长短,如果前面有所铺陈就能让观众有时间做足够的思考; 4.伏笔,《超九》的啵呀枪打算起到金属乌帕的作用,但是震撼度远小于石头门。石头门虽然人设平平,但有助手死亡这个大伏笔,结局震你一下。这是《超九》无论多少伏笔都比不了的,超9担当助手位置(便当作用)的是男主,而男主的戏份本来就不多,有了群像更显不出来,男主的死要触动观众,怎样也比不过助手吧。最后两集零星的弹幕刷男主小天使看的我尴尬……要知道石头门把塑造人物的几乎一半时间都花在了助手上。所以石头门有两次高潮,中间一次结尾一次,《超九》只有集中在中间部分的一次,他的伏笔没能在结局起到爆炸的作用。 所以这部番的野心很大,把神作的那些标签集中使用在一起做成,但在12集里都照顾到太难了。因为是游戏改,集数太长,每个人物就没有新的故事可讲,照顾不了群像,集数短了又照顾不了设定。拥有神作特征却离神作还有一段距离,非常可惜。
作者实乃大牛,声优,歌手,制片人样样精通,头衔不能更多,还是公司社长,关键特么的轻小说也能写那么吊,还长的很帅!!膝盖收割机
超人自然现象的巧妙故事,引发好奇心,画面印象派,人设好看,个性鲜明,好看的。
这个番从表现上来说是一个群像剧,类似的有无头和永生之酒,因为人物多,剧情量大,所以每一话的节奏是非常快的,所以营造出了一种不够看,看不够的感觉。不过导演的功力倒是挺不错,剧情推的快节奏也抓的很准,一环扣一环就把人物与事件连了起来,如果不受动漫20分钟一集的时间限制完全可以媲美电影。
虽然“欲知更多请买游戏”但是很满足。石黑恭平对于痔疮社长的脑洞故事采用的是完全和浜崎博嗣反过来的方法,每一集矛盾接矛盾基本每一处都塞满信息,快速切镜几乎不留空镜头,但也容易让故事少了伸展的可能。
只是个游戏宣传片 12集剧情赶火车 前半悬念渲染不错只可惜结局欠临门一脚(同厂前辈无头骑士每季结局可都是最高潮) 很多事情没说明白大概只有到游戏里见 标题叫9人组 但恶魔,亚里亚,腐女长期游离主角团外 5人组还差不多 结局悠太有没有复活也很开放 变幽灵还默默地想当网红发大财 那也太可怜了
到处有无头骑士和永生之酒的既视感是怎么回事大胸女主看着好难受以及,不知道KAJI会不会又断手😂😂
科学玄学哲学混合得挺不错的,打着特斯拉的牌子端着二元论的架子卖的异能故事。多视角和跳跃的镜头成功转移了观众的注意力,因此过半时突然揭露的事实成功完成了叙诡。但后续的展开由于小说尚未完结而显得跳脱。角色全部话唠加之性格乖戾的不适感被用心切换的镜头和细节克服。总体是不错的故事。
我是真的希望一集弃党滚出豆瓣 这就是为什么新番评分毫无参考价值
讲真,豆瓣真的不适合动画评论,无论什么动画,短评区都不乏一集弃的在那刷存在感。还是转战bgm.tv和saraba1st.com吧。
结尾让我只能给四星
如果忽略死后9分钟内能活过来的设定,整体感觉还是不错的。虽然一开始看有点一头雾水但坚持看下去发现前面的都是铺垫,慢慢就能联系起来,而且每集会可以出现当时的时间有助于梳理
E01 接受不了胸部那么巨的,实在是太违和了,再正经的剧情看到这胸立马出戏,这也是我第一次因为胸太大而弃番,为什么啊啊~ PS:没看完就打一星的人请原地爆炸。
24话的剧情被压缩成12话,飞快的语速和部分情节的损失是在所难免的但是最后一话宁可留着ED也不愿多说2分钟剧情,真的伤了一下心。
九个死人的探秘。大量引用量子力学但是唯一正确的中心思想是时间相对论,能够改变时间长短的是频率。不追究物理bug(真追究也烧脑)挺好看的,把24集的剧情压缩成12集难怪每个人都像四叠半男主一样说话了。(还是说本剧就是24集但是因为频率不在一个频道所以只看到了12?! Σ(゚Д゚;;
强行不好好叙事营造出所谓的“逼格”并不是很喜欢。这故事顺着讲完全没问题的……
可惜了為什麼不做半年番,好多劇情都沒交代清楚。
称得上神作了,就是制作有点赶了,本来还为男主的牺牲哭了,但后来发现男主才是超脱永生成为人生赢家了,突然觉得自己白伤心了。
准神作,节奏紧凑到惊人!结尾我不争气的泪目了!!
本季…… 不对,年度最佳!只是可惜收尾稍微草率了些。期待游戏版。
10月最强番